Dofus Wiki

Zones obertes


Descripció de l’episodi 1

Aprofita la teva estància a Incarnam per aprendre gracies als “tutorials” i provar alguns dels oficis que pots exercir a Dofus. Qui sap? Pot ser que gaudeixis molt convertint-te en alquimista...

Quan et sentis preparat per enfrontar-te al Món, ves fins a la part que està més a l’Est de l’illa i dóna’t una volta per Astrub! Però, compte! Si decideixes deixar Incarnam, ja no hi podràs tornar!

A Astrub, molts personatges et proposaran missions, així que assegura-te’n de trobar-los a tots, doncs es una bona manera de guanyar experiència i, en certes ocasions, no serà l’única recompensa!

Llençat a la caça dels infames bandits de Astrub i porta’ls a la presó! Podràs aconseguir informació sobre aquests criminals davant la presó a ‘’’7,-18’’’.

Per desafiar al Jalatò Real, tindràs que entrar a la seva masmorra. Per poder entrar, necessites la clau apropiada. Podràs trobar moltes claus en el monstres més comuns que esperen l’arribada dels aventurers a les masmorres. Així que tindràs que matar Jalatòs per trobar la clau i tenir l’oportunitat d’enfrontar-te al Jalatò Real! Trobaràs l’entrada al seu cau a ‘’’2,-34’’’, a Tainela.