Dofus
Advertisement
Karcham
Ikona Karcham
Postava Pandawa
Úroveň 17
Element
Typ
Popis Zvedne nad sebe přítele či nepřítele.

Spell Properties[]

Linear True
Line of Sight False
Free squares False
Boost range False
Konec tahu při selhání False


Charakteristika kouzla[]

Poznámky: Poškození elementárního/neutrálního monstra je závislé na jejich statistikách, které jsou většinou neznámé.

Lvl Efekt Kritický
úder
AP Ra Kritický Casts per Cd Potřebný
level
Hit Fail Tgt Trn
1 Carry a player - 6 1-1 - 1/100 - - - 17
2 Carry a player - 5 1-1 - 1/100 - - - 17
3 Carry a player - 4 1-1 - 1/100 - - - 17
4 Carry a player - 3 1-1 - 1/100 - - - 17
5 Carry a player - 2 1-1 - 1/100 - - - 17
6 Carry a player - 1 1-1 - 1/100 - - - 117

Notes[]

Toto kouzlo umožňuje sesílateli zvednout nad sebe přítele či nepřítele. Přítel zůstane nad pandou, dokud nebude zahozen kouzelm Chamrak, nebo dokud nesejde. Hráč který je nesen nedostává DMG, vše jde do pandy. Pokud hráč útočí kladivem a panda ho stále nese, rána zasáhne i pandu.

Není možné kouzlit v 'Drunk' stavu.

Toto kouzlo nejde použít pokud jedete na Mountovi

Advertisement