Dofus Wiki
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Questübersicht
Start der Quest durch mit Xélors Gesandte sprechen [2,1]
Empfohlenes Level 200
Voraussetzungen Früher wird alles besser gewesen sein
Belohnungen
  • Levelabhängige EP
  • 52.776 Kama
Questkosten Keine
Folgequest Die Mutter der Dracheier
Wiederholbar Nein


Dofus Vulbis
Diese Quest ist Teil der Dofus Vulbis-Questreihe "Drachenträume":


Quest[]

Dialog
"
  • Erkundigen, ob es etwas Neues über die Zeitanomalien gibt

"Mich haben einige ziemlich beunruhigende Berichte erreicht. Bislang konnten wir anhand der dunklen Wirbel, die im Zentrum der Zaaps erschienen, die fehlerhaften Portale ausmachen und entsprechend reagieren... Aber jetzt sind unsichtbare Anomalien aufgetaucht! Das Problem ist also noch schwerwiegender als wir dachten. Möglicherweise sind alle Zaaps bereits infiziert, ohne dass wir davon wissen!"

  • Entgegnen, dass das nichts Gutes verheißt

"Wie soll man aktiv gegen etwas vorgehen, dass man nicht so einfach sehen oder ausfindig machen kann... Wir müssen mehr über dieses Paradoxon und ihre Wächter erfahren. Aber wir haben ja noch einen wichtigen Trumpf im Ärmel: Entropix... und dich! Der kleine Chronomorph ist wahrscheinlich in der Lage, in die verborgenen Anomalien einzudringen. Eine von ihnen hängt mit dem Zaap, in den Scarablatt-Ebenen zusammen. Würdest du dich mit Entropix dorthin begeben und dieses Phänomen untersuchen? Das könnte durchaus gefährlich werden, aber ich weiß, dass du dich von so etwas nicht abhalten lässt."

  • Ohne zu zögern annehmen


Du erhältst 1x 'Entropix'.

Questschritte[]

Xélors Gesandte hat euch mit der Untersuchung einer neuen Zeitanomalie betraut. Was werdet ihr wohl entdecken? Wie spannend!

  • Die von Xélors Gesandter erwähnte Anomalie betreten
  • Die Wächter der Anomalie bezwingen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Kampf gegen Versionen von Grozilla und Grasmera; man darf einen Begleiter mitnehmen. Je nachdem ob die Rundenanzahl gerade oder ungerade ist haben sie entweder den Zustand "Grausam" (+50% Endschaden) oder "Verwundbar" (-50% Resistenz), aber nie den gleichen gemeinsam zur selben Zeit.

Auch wenn die Wächter besiegt wurden, ist die Anomalie offenbar noch immer stabil ... Sollte sie womöglich dauerhaft sein?

  • Die Anomalie des abgebrannten Dorfs untersuchen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Zum Anfang der Anomalie, dort ins Haus zum Anführer des Dorfes.
Dialog
"Zurück! Ihr bekommt ihn nicht! Niemals!"
  • Fragen, wovon er redet

"Als würdet ihr das nicht wissen! Haltet ihr mich für einen Bwork? Ich bin der Anführer des Dorfes Amakna... Ich bin doch nicht blöd! Also verzieht euch! Verschwindet!"

  • Versuchen, ihn zu beruhigen, und sagen, dass ihr ihm nichts Böses wollt

"Ihr wollt mir also weismachen, dass ihr nicht wegen des Rubin-Eis hier seid? Das ist eine Lüge! Die Dorfbewohner haben teuer dafür bezahlt, um diesen Schatz in ihre Hände zu bekommen... Die Dracheier haben alles niedergebrannt! Wir haben alles verloren... bis auf den Dofus Vulbis! Es steht außer Frage, dass ihr ihn mitnehmt!"

  • Versuchen, mehr über den Dofus zu erfahren

"... Ihr wollt ihn für euch allein, nicht wahr? Wusste ich's doch! *beschwört eine magische Schaufel, um euch damit den Schädel zu spalten*"

  • Euch gegen den Angriff des Starkmachers wehren


  • Dem Anführer des Dorfs gegenübertreten
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Solokampf gegen den Enutrof
  • Den Dofus ausrüsten und die Anomalie verlassen
Dialog
"
  • Den Dofus Vulbis vorzeigen und zusammenfassen, was sich in dem abgebrannten Dorf zugetragen hat

"Du hast also die Anomalie neutralisieren können, indem du diesen Dofus mitgenommen hast? Wenn das Besiegen der Wächter nicht mehr ausreicht, dürfen wir in unseren Anstrengungen nicht nachlassen... *untersucht das Drachenei aufmerksam* Ich frage mich... *fährt hoch und hebt beunruhigt den Kopf* Was war das? Dieses Knurren..."

  • Euch umsehen


Die Dracheier tauchen urplötzlich auf und stürzen sich auf euch!

  • Die angreifenden Dracheier besiegen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Solokampf gegen 2 Dracheier, je 8200 LP
  • Xélors Gesandte sprechen
Dialog
"
  • Die Umgebung beobachten, um sicherzustellen, dass die Gefahr gebannt ist

"Diese Dracheier waren besonders verbissen. Entschuldige, dass ich dir nicht geholfen habe, aber ich bin wirklich keine Kämpferin... Ich hätte dir nur im Weg gestanden. Du bist doch nicht verletzt?"

  • Sagen, dass ihr davon schon andere gesehen habt

"Daran zweifle ich keine Sekunde! Diese Monster stammen vielleicht aus der Anomalie im Dorf Amakna... Wir müssen unbedingt mehr über den Dofus herausfinden, den du dort gefunden hast. Darf ich ihn noch mal sehen?"

  • Den Dofus erneut vorzeigen

"Ich habe ein seltsames Gefühl: Als wäre dieser Gegenstand einerseits in der Gegenwart verankert und existierte gleichzeitig in einer anderen Epoche. Wenn ich ihn betrachte, kommt mir die flüchtige Vision von mehreren Dofusen... Könnte es noch mehr Anomalien geben, die derjenigen gleichen, die du geschlossen hast? Daran wage ich gar nicht zu denken."

  • Weiter zuhören

"Wir müssen den Vulbis untersuchen. Der Wissenschaftler Doc "Memme" R. Braun ist am besten geeignet, um unsere Fragen zu beantworten. Ich befürchte, dass du noch mal in die Xélorium-Dimension zurückkehren musst!"

  • Antworten, dass ihr Reisen gewohnt seid, und ins Reich des Gottes Xélor aufbrechen


  • Sich in die Xélorium-Dimension begeben
Dialog
"
  • Den Grund für euer Kommen erklären und den Dofus Vulbis vorzeigen

"Einen Dofus, weiter nichts? Man könnte meinen, ihr habt eine Gabe einzigartige Gegenstände aufzutreiben... Lasst mich mal einen Blick drauf werfen. *aktiviert einen Messapparat*"

  • Warten

"*zieht die Augenbrauen hoch* Ähm... Da muss ein Fehler vorliegen. Ich werde die Gradeinteilung verändern und die Stärke des Signals erhöhen, das die Schale durchdringen soll. Das dauert nur einen kleinen Moment. *dreht an einigen Knöpfen herum*"

  • Warten

"*kneift die Augen zusammen* ... Das ist ja unglaublich! Man könnte fast meinen... aber wie?"

  • Fragen, was los ist

"... Passt auf das Licht auf! Schützt eure Augen!"

  • Eure Hand vors Gesicht halten, bevor ein Licht den Raum durchflutet und dann wieder verschwindet

"Grundgütiger!!!"

  • Sagen, dass ihr gern genauere Erklärungen hättet

"*zeigt euch die gesprungene Anzeige des Apparats* 1,21 Gigariom! Stellt euch das mal vor!"

  • Entgegnen, dass ihr nicht sicher seid, das richtig verstanden zu haben

"Die Kraft, die in diesem Dofus schlummert! Sie weist Ähnlichkeiten mit der Energie auf, die wir zum Öffnen unserer Dimensionsportale verwenden... das bedeutet, dass sie definitiv göttlichen Ursprungs ist! Zumindest teilweise. Es gibt beträchtliche Unterschiede... *holt einen anderen Apparat hervor und schneidet eine Grimasse* Oh oh."

  • Euch beim Anblick von Doc "Memme" T. Brauns Gesichtsausdruck besorgt zeigen

"Wir werden Probleme bekommen! Die Menge an Energie, die sich bei meiner Messung ansammelte, hat sich nicht vollständig aufgelöst. Da sind noch ein paar restliche Energiequellen im Vorposten vorhanden... Wir müssen sie in Schach halten, ansonsten könnten sie großen Schaden anrichten. Sie dürfen das Portal auf keinen Fall beschädigen!"

  • Fragen, wie man diese Bedrohung ausschalten kann

"Am besten verwenden wir Orichor-Hochsicherheitskisten - die sind äußerst widerstandsfähig. Mein SchuffWuff Stein wurde versehentlich in einer dieser Kisten eingeschlossen und konnte sich nicht befreien, obwohl er sonst alles kaputtgenagt und in Windeseile zu Kleinholz verarbeitet. Glücklicherweise konnte ich ihn befreien, bevor er verhungert... Nach dem ganzen Drama hatte er sich erst mal eine doppelte Portion Hundeknochen verdient. Das erinnert ich an das eine Mal, als er in die Zukunft gereist ist. Zwar nur für eine Minute, aber trotzdem! Stellt euch nur mal vor, er hat..."

  • Den Doc unterbrechen und ihn daran erinnern, dass es da noch ein Problem zu lösen gibt

"Ähm, ja, entschuldigt bitte. Manchmal neige ich dazu, abzuschweifen... *betrachtet den Apparat* Es sieht so aus, als würden noch zwei Energiequellen in diesem Sektor verbleiben. Holt euch die erforderlichen Kisten und helft uns dabei, eine Katastrophe zu verhindern."

  • Die Kisten holen und euch auf die Suche nach den Energiequellen machen


Du erhältst 2x 'Leere Hochsicherheitskiste'.

  • Die erste Energiekugel im Vorposten der Reisenden einfangen
  • Die zweite Energiekugel im Vorposten der Reisenden einfangen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Jeweils ein Solokampf gegen eine Energiekugel mit 8200 LP. Eine der Kugeln ist hinter der rechten Tür hinter Doc "Memme" T. Braun, eine hinter der linken (noch eine Map weitergehen, an der Werkbank vorbei).
  • Zu Doc "Memme" T. Braun zurückkehren
Dialog
"
  • Verkünden, dass das Problem gelöst ist

"Danke für die Hilfe. Während ihr beschäftigt wart, habe ich versucht, die vorher gesammelten Daten zu analysieren. Dieser Dofus entstammt einer Zeitanomalie, die von Dracheiern heimgesucht wurde, nicht wahr?"

  • Bestätigen

"Ich bin zwar kein Experte auf diesem Gebiet, aber nach allem, was ich weiß, stehen diese Kreaturen mit dem Gott Osamodas im Zusammenhang. Ob die göttliche Energie, die wir entdeckt haben, möglicherweise von ihm stammt? Ich glaube, dass ihr mehr darüber herausfinden könnt, wenn ihr euch zu seinem Tempel begebt. Was mich anbelangt, werde ich diese Kisten an einem sicheren Ort verwahren."

  • Den Rat befolgen und in die Welt der Zwölf aufbrechen


Gleich im Anschluss startet die Folgequest Die Mutter der Dracheier.

Belohnungen

  • Levelabhängige XP (3.150.000 auf Stufe 200)
  • 52.776 Kamas
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