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+ | *Alle Berufe können Rohmaterialien veredeln oder zu Ausrüstungsgegenständen weiterverarbeiten und dadurch Erfahrungspunkte erwerben. Dafür brauchen sie Rezepte und die Arbeit kann nur an den Arbeitsbänken der jeweiligen Werkstätten (Workshops) ausgeführt werden. Dabei muss mit Fehlschlägen gerechnet werden, wobei die Fehlerrate am Anfang relativ hoch ist und mit zunehmendem Level abnimmt. Mit zunehmendem Level können Rezepte mit mehr Zutaten hergestellt werden. Für deren maximale Anzahl vergl. die untenstehende Tabelle, wobei anzumerken ist, dass nicht jeder Beruf die maximale Anzahl Zutaten verarbeiten kann. |
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Version vom 7. Juni 2009, 10:07 Uhr
Berufe können erlernt werden, um Rohstoffe zu sammeln, um Gegenstände herzustellen und um Geld zu verdienen.
Liste aller Berufe
Sammelnde Berufe
Diese Gruppe von Berufen ist damit beschäftigt, Ausgangsmaterialien (Ressourcen) zu sammeln, die für die Weiterverarbeitung zu Nahrungsmitteln, Waffen oder anderen Ausrüstungsgegenständen benutzt werden. Den einzelnen Sammlerberufen stehen einige wenige Rezepte zur Veredlung der gesammelten Materialien zur Verfügung, ihre Hauptbeschäftigung aber ist das Sammeln. Bei der Berufswahl wird ein Beruf aus dieser Gruppe als erste Wahl empfohlen. Die einzelnen Berufe in dieser Gruppe sind:
- Alchemist
- Bauer (engl. Farmer)
- Jäger (engl. Hunter)
- Fischer (engl. Fisherman)
- Bergmann (engl. Miner)
- Holzfäller (engl. Lumberjack)
Handwerksberufe
Handwerksberufe werden als Zweit- oder Drittberuf empfohlen. Sie beschäftigen sich mit der Weiterverarbeitung der rohen oder halbveredelten Ausgangsmaterialien. Die einzelnen Berufe in dieser Gruppe sind:
- Bäcker (engl. Baker), Metzger (engl. butcher), Fischhändler (engl. Fishmonger)
- Axtschmied (engl. axe smith), Schwertschmied (engl. sword smith), Hammerschmied (engl. hammer smith), Dolchschmied (engl. dagger smith), Schaufelschmied (engl. shovel smith), Schildschmied (engl. shield smith)
- Bogenschnitzer (engl. bow carver), Stabschnitzer (engl. wand carver), Steckenschnitzer (engl. staff carver)
- Juwelier (engl. Jeweller), Schneider (engl. Tailor), Schuhmacher (engl. shoemaker)
- Bastler (engl. Handyman)
Spezialberufe/Spezialisierungen
- Wenn Schmiede, Schnitzer, Juwelliere, Schneider oder Schumacher in ihrem jeweiligen Beruf Level 65 erreicht haben, können sie die zugehörige Spezialisierung erwerben. Diese ermöglicht ihnen, die Ausrüstungsgegenstände, die sie herstellen, weiter zu veredeln.
Basisfähigkeiten
Im Spiel gibt es einige Tätigkeiten, die von allen Spielern ausgeübt werden können und keinen spezifischen Beruf voraussetzen. Im einzelnen sind das:
- Wasser aus den diversen Brunnen schöpfen
- Kartoffeln schälen
- Tragtiere füttern und aufziehen
- Nicht benötigte Ausrüstungsgegenstände zu Runen verarbeiten
- Metaria herstellen
Die letzten zwei Tätigkeiten sind abonnierten Spielern vorbehalten.
Grundsätzliches zu den Berufen
Erlernen eines Berufs
- Um einen Beruf zu erlernen, muss man mit dem für den Beruf zuständigen NSC, Berufsausbilder reden und dessen Anweisungen ausführen. Erst dann ist der betreffende Beruf 'erlernt' und wird in einem der Berufs-Felder unten auf der eigenen Charakteristik-Tafel angezeigt. Danach muss noch das entsprechende Werkzeug gekauft und (anstelle einer Waffe) getragen werden, damit der Beruf ausgeübt werden kann.
- Über die unterschiedlichen Berufe kann man sich in einem Berufsinformationszentrum informieren.
- Auf der Charakteristik-Tafel gibt es 6 freie Felder für die Berufe. 3 davon können mit einem Sammler- oder Handwerkerberuf belegt werden, die restlichen 3 sind für Spezialisierungen vorgesehen.
- Ein weiterer Beruf kann jeweils erst erlernt werden, wenn der vorherige Beruf mindestens Level 30 erreicht hat.
- Eine Spezialisierung setzt Berufserfahrung voraus und kann erst erworben werden, wenn alle erlernten Berufe (inkl. etwaiger Spezialisierungen) mindestens auf Level 65 sind.
Maximales Berufslevel
- Das maximal erreichbare Berufslevel für abonnierte Spieler (P2P) ist 100. Danach wird kein Erfahrungsgewinn mehr angezeigt, und es gibt keine weiteren Boni oder Rezepte.
- Für nicht abonnierte Spieler (F2P) beträgt das maximal erreichbare Level 30. Nach diesem Zeitpunkt erworbene Berufserfahrung wird nicht mehr angerechnet. --> nicht gültig auf dem Server Nehra
Bonus beim Levelanstieg
- Pro Berufslevel, das der Charakter aufsteigt, erhält er 5 pods zusätzliche Kapazität, bei Level 100 gibt es 1000 pods Bonus, so dass ein Level 100 Beruf insgesamt 1500 pods mehr tragen kann als am Anfang. Wenn man nicht alle LP voll hat werden die auch bei Berufslevelanstieg wieder aufgefüllt. Zusätzlich nimmt mit steigendem Level die Anzahl und Komplexität der Rezepte zu, die ein Beruf herstellen kann. (Für Details s. Herstellung von Gegenständen weiter unten auf dieser Seite.)
Berufe vergessen
- Zum 'Vergessen' eines erworbenen Berufes wird ein spezifischer Zaubertrank (Trank des Vergessens) benutzt. Dadurch wird das Berufssymbol aus der Charakteristiktafel entfernt und man verliert alle Boni, die man gegebenfalls durch den Beruf bekommen hat (z.B. erhöhte Tragfähigkeit). Entschliesst man sich später, den gleichen Beruf wieder zu erlernen, startet man bei Null.
Tragfähigkeit
- Eine wichtige Grösse für alle Berufe ist das Gewicht, ausgedrückt in pods, das eine Spielfigur aufnehmen kann, bis das Inventar voll ist. Bei gefülltem Inventar muss eine Bank zum Leeren oder eine Werkstatt zur Weiterverarbeitung aufgesucht werden. Zusätzlich zu den Levelboni kann die Kapazität des Inventars mit spezifischen Ausrüstungsgegenständen und Eigenschaftspunkten erhöht werden.
Ressourcenwächter
- Sammelberufe begegnen beim Ausüben ihrer Tätigkeit von Zeit zu Zeit einem Ressourcenwächter, den sie bekämpfen müssen. Gewinnen sie den Kampf, ist die Belohnung ein Sack mit 50 Stück der jeweils gesammelten Ressource. Dieser Mechanismus wurde eingeführt, um das Abschöpfen von Ressourcen mittels halbautomatisierter Programme (sogenannte Bots) zu unterbinden.
Arbeit nach Rezepten
- Alle Berufe können Rohmaterialien veredeln oder zu Ausrüstungsgegenständen weiterverarbeiten und dadurch Erfahrungspunkte erwerben. Dafür brauchen sie Rezepte und die Arbeit kann nur an den Arbeitsbänken der jeweiligen Werkstätten (Workshops) ausgeführt werden. Dabei muss mit Fehlschlägen gerechnet werden, wobei die Fehlerrate am Anfang relativ hoch ist und mit zunehmendem Level abnimmt. Mit zunehmendem Level können Rezepte mit mehr Zutaten hergestellt werden. Für deren maximale Anzahl vergl. die untenstehende Tabelle, wobei anzumerken ist, dass nicht jeder Beruf die maximale Anzahl Zutaten verarbeiten kann.
Berufslevel 1 10 20 40 60 80 100 Maximale Anzahl der Zutaten 2 3 4 5 6 7 8
Signatur-Runen
- Erreicht ein Handwerker Level 100, kann er seinen Erzeugnissen bei der Herstellung als neunte Zutat eine Signatur-Rune beifügen und damit den fertigen Gegenstand mit seinem Namen kennzeichnen.
Erfahrungsgewinn
Beim Ausüben eines Berufes gewinnt man Erfahrungspunkte. Deren Anzahl hängt bei Sammlern vom Level der gesammelten Ressource ab, bei Handwerkern von der Anzahl Zutaten, die ein Rezept benötigt.
Alle Berufe
Level | Erf. | Level | Erf. | Level | Erf. | Level | Erf. | Level | Erf. | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 21 | 8,973 | 41 | 38,800 | 61 | 105,082 | 81 | 251,574 | ||||
2 | 50 | 22 | 9,898 | 42 | 41,044 | 62 | 109,930 | 82 | 262,660 | ||||
3 | 140 | 23 | 10,875 | 43 | 43,378 | 63 | 114,971 | 83 | 274,248 | ||||
4 | 271 | 24 | 11,903 | 44 | 45,804 | 64 | 120,215 | 84 | 286,364 | ||||
5 | 441 | 25 | 12,985 | 45 | 48,325 | 65 | 125,671 | 85 | 299,037 | ||||
6 | 653 | 26 | 14,122 | 46 | 50,946 | 66 | 131,348 | 86 | 312,297 | ||||
7 | 905 | 27 | 15,315 | 47 | 53,669 | 67 | 137,256 | 87 | 326,175 | ||||
8 | 1,199 | 28 | 16,564 | 48 | 56,498 | 68 | 143,407 | 88 | 340,705 | ||||
9 | 1,534 | 29 | 17,873 | 49 | 59,437 | 69 | 149,811 | 89 | 355,924 | ||||
10 | 1,911 | 30 | 19,242 | 50 | 62,491 | 70 | 156,481 | 90 | 371,870 | ||||
11 | 2,330 | 31 | 20,672 | 51 | 65,664 | 71 | 163,429 | 91 | 388,582 | ||||
12 | 2,792 | 32 | 22,166 | 52 | 68,960 | 72 | 170,669 | 92 | 406,106 | ||||
13 | 3,297 | 33 | 23,726 | 53 | 72,385 | 73 | 178,214 | 93 | 424,486 | ||||
14 | 3,846 | 34 | 25,353 | 54 | 75,943 | 74 | 186,080 | 94 | 443,772 | ||||
15 | 4,439 | 35 | 27,048 | 55 | 79,640 | 75 | 194,283 | 95 | 464,016 | ||||
16 | 5,078 | 36 | 28,815 | 56 | 83,482 | 76 | 202,839 | 96 | 485,274 | ||||
17 | 5,762 | 37 | 30,656 | 57 | 87,475 | 77 | 211,765 | 97 | 507,604 | ||||
18 | 6,493 | 38 | 32,572 | 58 | 91,624 | 78 | 221,082 | 98 | 531,071 | ||||
19 | 7,271 | 39 | 34,566 | 59 | 95,937 | 79 | 230,808 | 99 | 555,741 | ||||
20 | 8,097 | 40 | 36,641 | 60 | 100,421 | 80 | 240,964 | 100 | 581,687 |
Sammler
Erfahrung nur für das Sammeln der Rohstoffe siehe auf die Sammelseite des jeweiligen Berufes
Für Erfahrung durch das Weiterverarbeiten von Rohstoffen gilt das Gleiche wie für die Handwerker.
Handwerker
Beim Herstellen von Gegenständen hängt die Anzahl Erfahrungspunkte von der Anzahl der Zutaten ab, die ein Rezept benötigt. Dabei gelten folgende Regeln:
- Erfahrungspunkte gibt es nur, wenn das verwendete Rezept die für das aktuelle Berufslevel maximal mögliche Anzahl Zutaten enthält oder bis zu 3 weniger.
- Dabei wird die Anzahl Erfahrungspunkte abgestuft, optimal ist das Resultat bei Verwendung der maximal möglichen Anzahl Zutaten oder einer Zutat weniger.
- Rezepte mit 2 oder 3 Zutaten weniger als die maximal mögliche Anzahl haben eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 99%, geben aber wenig Erfahrungspunkte.
- Rezepte mit einer Anzahl von Zutaten, die mehr als 3 unter der maximal möglichen Anzahl liegt, haben ebenfalls eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 99%, geben aber keine Erfahrungspunkte mehr.
- Diese Information wird im Spiel auf der Rezeptetafel einer Spielfigur durch unterschiedliche Farben ausgedrückt.
- Rezepte ohne Erfahrungsgewinn sind grau dargestellt.
- Rezepte mit kleinem Erfahrungsgewinn und einer Erfolgswahrscheinlichkeit von 99% erscheinen grün.
- Rezepte mit optimalem Erfahrungsgewinn und regulärer Erfolgswahrscheinlichkeit sind rot dargestellt.
- Auch Fehlschläge geben Erfahrungspunkte.
Erfahrungspunkte pro Stück |
Level > \/ Anzahl Zutaten |
1-10 | 10-20 | 20-30 | 30-40 | 40-60 | 60-65 | 65-80 | 80-100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1.903 | 6.176 | 11.135 | 17.389 | - | - | - | - |
10 | 2 | 194 | 622 | 1.118 | 1.743 | 6.386 | - | - | - |
25 | 3 | - | 252 | 450 | 700 | 2.558 | 1.012 | 4.618 | - |
50 | 4 | - | - | 227 | 352 | 1.284 | 507 | 2.314 | 6.824 |
100 | 5 | - | - | - | - | 648 | 255 | 1.162 | 3.417 |
250 | 6 | - | - | - | - | - | 103 | 467 | 1.373 |
500 | 7 | - | - | - | - | - | - | - | 692 |
1000 | 8 | - | - | - | - | - | - | - | - |
Spezialberufe
Bei den Spezialisierungen unterliegt der Erfahrungsgewinn anderen Regeln. Für weitere Ausführungen siehe Handwerksmagier.