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Bilge von Otomaïs Arche ist ein Dungeon der Stufe 70, auf Position [-55,-4], in Otomaïs Arche, Otomaïs Insel. Der Dungeon ist enthalten in den folgenden Quests:
Zugang[]
Um den Dungeon betreten zu können, muss man einen Schlüssel zu Otomaïs Arche () an Kapitän Fjutscha abgeben.
Der Schlüssel wird dabei verbraucht!
Alternativ kannst du 1x pro Woche den Schlüsselbund benutzen.
Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.
Der Dungeon enthält die einzigartigen Monster Gurrlo, der Fürchterliche .
Dungeon Räume[]
Anmerkung: Die Stufen der Monster können alle je nach Gruppenstufen variieren.
Dynamisches Dungeon: Für genauere Informationen zu den dynamischen Dungeons folge bitte dem Link.
Raum 1[]
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Raum 1 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Flipp | 56 | 302 | 1-4 | ![]() Bilge von Otomaïs Arche - Raum 1 | |
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Hanur Armein | 82 | ||||
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Canon-Dorf | 82 | ||||
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Boomba | 82 | ||||
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Bartarossa | 58 | 360 | 5 | ||
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Sparo | 57 | 417 | 6 | ||
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Hanur Armein | 82 | 499 | 7 | ||
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Canon-Dorf | 82 | 581 | 8 | ||
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Raum 2[]
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Raum 2 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Flipp | 59 | 264 | 1-4 | ![]() Bilge von Otomaïs Arche - Raum 2 | |
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Bartarossa | 61 | ||||
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Canon-Dorf | 84 | ||||
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Sparo | 60 | ||||
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Hanur Armein | 84 | 348 | 5 | ||
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Flipp | 59 | 407 | 6 | ||
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Sparo | 60 | 467 | 7 | ||
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Flipp | 59 | 526 | 8 | ||
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Raum 3[]
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Raum 3 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Flipp | 62 | 275 | 1-4 | ![]() Bilge von Otomaïs Arche - Raum 3 | |
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Bartarossa | 64 | ||||
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Sparo | 63 | ||||
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Hanur Armein | 86 | ||||
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Canon-Dorf | 86 | 361 | 5 | ||
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Bartarossa | 64 | 425 | 6 | ||
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Sparo | 63 | 488 | 7 | ||
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Flipp | 62 | 550 | 8 | ||
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Raum 4[]
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Raum 4 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Bartarossa | 67 | 265 | 1-4 | ![]() Bilge von Otomaïs Arche - Raum 4 | |
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Bartarossa | 67 | ||||
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Sparo | 66 | ||||
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Flipp | 65 | ||||
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Bartarossa | 67 | 332 | 5 | ||
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Flipp | 65 | 397 | 6 | ||
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Sparo | 66 | 463 | 7 | ||
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Bartarossa | 67 | 530 | 8 | ||
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Raum 5[]
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Raum 5 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Gurrlo, der Fürchterliche (Boss) | 70 | 277 | 1-4 | ![]() Bilge von Otomaïs Arche - Raum 5 | |
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Bartarossa | 70 | ||||
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Sparo | 69 | ||||
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Flipp | 68 | ||||
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Bartarossa | 70 | 347 | 5 | ||
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Sparo | 69 | 416 | 6 | ||
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Sparo | 69 | 485 | 7 | ||
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Flipp | 68 | 553 | 8 | ||
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Belohnung[]

Bilge von Otomaïs Arche Ausgang
Derzeit noch keine Belohnungen eingetragen.
Strategie[]
Um den Boss Gurrlo angreifbar zu machen, habt ihr die von ihm beschworenen Fässer neben ihn zu schieben, er wird dann in dem entsprechenden Element verwundbar.