Dofus Wiki
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Questübersicht
Start der Quest durch mit Gain der Lautlose sprechen [-4,-0]
Empfohlenes Level 100
Voraussetzungen Die Quest Verabredung mit dem Tod im Gang haben
Belohnungen
Questkosten
Folgequest Keine
Wiederholbar Nein


Questbeginn[]

Dialog
*sieht euch wortlos an und überreicht euch ein Stück Papier*
  • Den Text auf dem Papier lesen

""Ein guter Tag zum Sterben!""

  • Sagen, dass ihr keine Angst vor dem Sterben habt
  • überreicht euch ein weiteres Stück Papier* ""Du bist nicht mein Feind. In Wahrheit brauche ich dich.""
  • Weitere Erklärungen verlangen

""Ich habe wichtige Informationen erhalten. Die Erforscherin Nerung ist nicht die, für die sie sich ausgibt.""

  • Antworten, dass ihr ihren wahren Namen (Echo) kennt
  • versucht, seine Überraschung zu verbergen und drückt euch dein weiteres Stück Papier in die Hand* ""Sie ist die Anführerin der Vergessen Bruderschaft, einer Gruppe Unsterblicher, welche voller Hass gegen die Götter sind. Sie hat die Reisenden angelogen und benutzt sie, um das Orichor zu sammeln.""
  • Den Rest der Nachricht lesen

""Echo benötigt große Mengen göttlichen Erzes, um eine magische Kiste zu bauen. Keine Ahnung, was der Zweck dieser Kiste ist, aber das finde ich heraus.""

  • Mehr darüber erfahren, welche Erwartungen er an euch hat

""Ich werde Echos Maskerade ein Ende bereiten. Die Dimensionsreisenden vertrauen dir, sie werden auf dich hören. Du wirst meine Stimme sein, mein Sprachrohr. Du wirst die wahre Identität der Erforscherin aufdecken und enthüllen, was sie vorhat. Der Gott Sram wird dich belohnen.""

  • Euren Zweifel aussprechen
  • überreicht euch eine neue Nachricht*
    ""Die Erforscherin Nerung hat dich zum Narren gehalten. Sie hat ihr Spiel mit dir getrieben, genau wie mit all den anderen, die ihr vertraut haben. Möchtest du dich nicht an ihr rächen?""
  • Zugeben, dass ihr euch nicht gerne manipulieren lasst

""Echo ist eine Gefahr für Sram. Aus diesem Grund will ich sie aus dem Weg schaffen. meine Beweggründe sind also klar, ich habe keinen Grund, dich zu belügen. Die Bruderschaft versucht, mich zu finden... Ich kann mich nicht mehr frei bewegen. Und ich kann meine Nachforschungen nicht fortführen, ohne entdeckt zu werden. Also wirst du meine Stelle einnehmen.""

  • Eure Hilfe zusagen

""Wir müssen einen Beweis für Echos Schwindel finden, um alle Zweifel zu zerstreuen, welche die Reisenden haben könnten.""
*überreicht euch mehrere Nachrichten*

  • Die Nachricht lesen, auf der "Srambad" steht

""Scheinbar hegt Echo großes Misstrauen gegen die hochranginge Offiziere der Reisenden. Sie behält sie genau im Auge, während sie völlig ahnungslos sind. In Kürze erhalte ich Berichte von unseren Spionen, die für die Erforscherin gearbeitet haben. Jetzt müssen wir nur Hanne Sohlo kontaktieren und ein Paket in Srambad abholen.""

  • Sofort zur Srambad-Dimension aufbrechen


Schritt 1: Das Ruder in die Hand nehmen[]

Ihr müsst nach Srambad gehen, um Gains Paket abzuholen.

Ziele

  • Hanne Sohlo sprechen (Begib dich nach [1,6] in Srambad)
Dialog
"Ich bin ganz froh, dass diese Lieferung hinter mir liegt. Ich habe damit so viele Kamas verdient, dass ich mir ein Jahr freinehmen kann."
  • Das Paket für Gain verlangen

"Netter Versuch, aber ich erkenne einen Schwindler, wenn ich einen sehe. Obwohl er jemanden schicken wollte, hatte Gain seine Meinung geändert und ist vor ein paar Stunden persönlich vorbeigekommen, um das Paket abzuholen. Keine Ahnung, wer dich geschickt hat, aber du hast es vermasselt."

  • (Den Dialog schließen)


  • Nachforschungen zu Gains kürzlichem Aufenthalt in Srambad anstellen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [4,3] und sprich mit Arielle
Dialog
"Schmutziges Geld zu waschen ist eine zwingende Arbeit, aber notwendig. Ohne diese Etappe kann man es unmöglich zurück in Umlauf bringen."
  • Fragen, ob Gain vorbeigekommen ist

"Es kann sein, dass ich den Lautlosen gesehen habe, je nachdem, was du mir im Austausch für diese Information anbieten kannst."

  • Kamas anbieten

"Wenn du unbedingt dein Geld loswerden möchtest, dann sieh dich doch mal auf dem Markt um und kaufe einen Sirenen-Verwandlungstrank. Es war schon immer mein Traum, die Kanäle von Srambad zu erkunden und die entlegensten Winkel zu entdecken."

  • (Den Dialog schließen)


  • Auf dem Marktplatz von Srambad einen Sirenen-Verwandlungstrank kaufen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [8,4] und sprich mit Elly Ksier
Dialog
"Kostet von den verbotenen Früchten! Ich habe hier alle möglichen Elixiere, die eurem Geist und eurem Körper die höchsten Wonnen schenken können! Außerdem werden euch meine Liebestränke die Ausdauer schenken, nach der ihr schon immer getrachtet habt oder euren Liebsten für euch gewinnen! Selbst die neusten Tränke aus Eniripsa Gärten gibt es jetzt zu Sonderpreisen!"
  • Mehr über den Sirenen-Verwandlungstrank herausfinden

"Heute ist euer Glückstag. Ich habe noch eine Phiole dieses extrem seltenen Tranks. Für 30.000 Kama gehört sie euch. Ich wäre auch bereit, sie euch für ein Abzeichen des Garstibös zu überlassen. Ihr habt die Wahl?"

  • Die 30.000 Kamas bezahlen
  • Ein Abzeichen des Garstibös aushändigen

"Abgemacht! Ihr könnt gerne jederzeit vorbeikommen, um meine anderen Produkte auszuprobieren."

  • (Den Dialog schließen)


Arielle folgendes bringen (Begib dich nach [4,3])
  • Sirenen-Verwandlungstrank x1
Dialog
"Schmutziges Geld zu waschen ist eine zwingende Arbeit, aber notwendig. Ohne diese Etappe kann man es unmöglich zurück in Umlauf bringen."
  • Den Sirenen-Verwandlungstrank im Austausch gegen ein paar Informationen zu Gain überreichen

"Vor ein paar Stunden bin ich dem Lautlosen zu einem Durchgang gefolgt, der zu den Finsteren Anhöhen führt. Scheinbar wollte er sich dort ein bisschen vergnügen. Da ich mich nicht in seine Privatangelegenheiten einmischen wollte, habe ich meine Verfolgung abgebrochen und bin hierher zurückgekommen."

  • (Den Dialog schließen)


  • Sirenen-Verwandlungstrank x1 verloren
  • Die Karte "Durchgang der Finsteren Anhöhen" entdecken (Begib dich nach [4,1] ins Gebäude hinein)
  • Nach Spuren dafür suchen, dass Gain hier vorbeigekommen ist (Klicke auf das Packet)
  • Gain-Verkleidung x1 erhalten
  • Tengar Lischeng sprechen
Dialog
"Hallo Schatzi, na, wenn du nich' schnieke aussiehst! Haste dich janz angezogen und frisiert? Ick ooch, meine Hände sind janz schön geschickt... unner Rest sowieso."
  • Fragen über die Gain-Verkleidung stellen

"Tut mir leid, Schätzchen. Nix jesehen, dat schwör ick dir bei... öh, beim Leben von Amuza Ataga. Jut so für dich?"

  • Mit Prügel drohen

"Ach, wat biste hübch, wenn du richtig sauer bist. Willste mir echt 'n paar auf die Schnute hauen? Und wat machste dann, Schätzchen? Wirste mir fesseln? Prüjeln, bis ick grün und blau bin? Ich kanns jar nich erwarten. So 'ne scheene Versprechen... Weeßte echt, wat man zu Kerlen sacht."

  • Ihm für das, was er gesehen hat, mehr versprechen

"Na jut... ick sachs dir, aber nur, weil du es bist. Da is ein Mann zu mir gekommen, um sich een bisscken auszuspannen. Ick hab sofort jesehen, dat es nich der echte Gain war, aber de Verkleidung war so dufte, dass ick ihm keenen Wunsch abschlagen konnte. Jar keenen. Bevor er jejangen is, hat er de Verkleidung wechjeschmissen und jesacht, er geht wat trinken. Seinen Erfolg feiern, weissde. Paß bloß uff, wennde dich mit dem anlejen willst, Schätzchen Foxi Retep heißter und schafft für Mama Phia. Ohne de Verkleidung kam er mir auch nich wie'n Chorknabe vor, wa.

  • Die Verkleidung ins Gesicht werfen und gehen, ohne Wort zu halten

"Mmm, wie'n richtijer Rebell..."

  • (Den Dialog schließen)


  • Gain-Verkleidung x1 verloren
  • Die Karte "Gasthaus zum Henker" entdecken (Begib dich nach [5,2] ins Gebäude hinein)
  • Garstibö im Dienst sprechen
Dialog
"Meine Damen und Heeren, es tut mir nicht leid, was vorgefallen ist. Würde sich dies wiederholen, wäre es mir eine Freude, an den Störenfrieden ein Exempel zu statuieren. In diesem Sinne wünsche ich einen schlechten Abend!"
  • Die umgeworfenen Stühle, Tische und Gläser bemerken und fragen, was passiert ist

"Wir sind hier, um eine Schlägerei zu beenden. Keine Sorge, meine Männer bringen die Störenfriede in diesem Augenblick ins Gefängnis. Bitte nehmt Platz, entspannt euch und gebt eure Kamas aus."

  • (Den Dialog schließen)


  • Die Karte "Gefängnis von Srambad" entdecken (Begib dich nach [7,2] ins Gebäude hinein)
  • Foxi Retep sprechen
Dialog
"Keine Gitterstäbe, Tore oder Halsmanschetten werden mich aufhalten. Aber dieser Fusel... in meinem Kopf drecht sich alles. Morgen höre ich auf. Versprochen."
  • Erklärungen zu seiner Gain-Verkleidung verlangen

"Wer bist du, hm? Wo haben sie dich rausgelassen?"

  • Das Gespräch mit Tengar Lischeng beschreiben

"Du musstest dir auch etwas von der Seele reden? Ich hätte mir denken können, dass er ein Verräter war. Hör zu, Kumpel, du bringst mich hier raus und ich erzähle dir, was du hören willst."

  • Annehmen


  • Kerkermeister der Beinhauses sprechen
Dialog
"Das Gewimmer der Gefangenen und die Schreie der Gefolterten klingen wie süßeste Lieder in meinen Ohren!"
  • Um die Befreiung des Gefangenen Foxi Retep bitten

"Sträfling 113? Es gibt keinen Sträfling mit dieser Nummer. Was, der da? Sein Name ist Foxi Retep. Was, glaubst du etwa, ich entlasse ihn, nur weil du mich nett gefragt hast?"

  • 10.000 Kamas anbieten

"Soso, auf frischer Tat beim Bestechen eines Ordnungswächters ertappt! Ich will es mal gut sein lassen, da ich ihn sowieso in ein paar Minuten entlassen muss. Das soll dir eine Lehre sein!"

  • (Den Dialog schließen)


  • Foxi Retep sprechen
Dialog
"Danke Kumpel. Ich hole meine Sachen und dann bin ich weg."
  • Verlangen, dass er seinen Teil der Abmachung einhält

"Du hast gar nichts von mir zu verlangen. Dachtest du, ich sei ein Mann, der zu seinem Wort steht? Das hier ist Srambad, nicht die Eniripsa-Dimension. He, Alter, wo sind die Dokumente, die bei meinen Sachen waren?"

  • (Den Dialog schließen)


  • Kerkermeister der Beinhauses sprechen
Dialog
"Das Gewimmer der Gefangenen und die Schreie der Gefolterten klingen wie süßeste Lieder in meinen Ohren!"
  • Fragen, wo die Dokumente von Foxi Retep sind

"Sie sind fort? Ich bin völlig baff. Ich habe die Aufgabe, die Sträflinge zu überwachen, und nicht ihren Kram. Bevor du dir wegen dieser Geschichte in die Hosen machst, solltest du besser aufs Klo gehen, es ist gleich um die Ecke."

  • (Den Dialog schließen)


  • Nach einem Zeugen suchen, der den Diebstahl der Dokumente im Gefängnis von Srambad beobachtet hat
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach draußen und sprich mit Garstibö auf der Hut
Dialog
"Damit das klar ist: Ich habe alles im Auge, was in diesem Sektor passiert, also keine Faxen, sonst bekommst du eine Ladung Blei ab."
  • Fragen, ob sie den Diebstahl der Dokumente von Foxi Retep gesehen hat

"Willst du mir etwa unterstellen, dass mir ein Diebstahl im Gefängnis hätten entgehen können? Du gehst ein großes Risiko ein, mich so zu provozieren."

  • Vorgeben, keine Angst zu haben und behaupten, mindestens genauso gut schießen zu können wie sie

"Ach ja, bist du dir da sicher? Es gibt nicht viele Möglichkeiten, das zu überprüfen. Wenn du wirklich so gut schießen kannst, wie du behauptest, musst du mir das vorführen. Ich kann mich nur darauf verlassen, wenn ich dich in Aktion sehe. Komm wieder vorbei, sobald ich Dienstschluss habe. Ich kenne ein kleines Plätzchen, wo uns niemand stört."

  • Versprechen, später wiederzukommen, aber auf die Dringlichkeit der Situation hinweisen

"Die Handlanger von Al Kapselone wurden ein paar Minuten vor deiner Ankuft freigelassen. Sie kamen mit leeren Händen und gingen mit Dokumenten beladen und einem deutlich leichteren Portemonnaie wieder weg. Ich habe unter ihnen Jacob McBörn und Valenteeni wiedererkannt. Sie sind berüchtigte Kriminelle. Nimm dich in Acht, wenn du mit ihnen zu tun hast."

  • (Den Dialog schließen)


  • Nach den Handlangern von Al Kapselone suchen, die kürzlich aus dem Gefängnis von Srambad entlassen wurden
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [7,4] und sprich mit Valenteeni
Dialog
"Zwei Garstibö-Verkleidungen, zwei Messer, geschmuggelter Alkohol... alles da."
  • Ein Gespräch beginnen

"Wie kommst du auf die Idee, dass ich mit dir reden will? Die Dokumente! wo sind die Dokumente?"

  • (Den Dialog schließen)


  • Die Händler auf dem Marktplatz von Srambad befragen (Sprich mit Grima Fandanga)
Dialog
"Diese Schädel sind alles Ausstellungsstücke! wenn ich erst einmal wieder genug auf Lager habe, werde ich das Geschäft von Manny Kadavera wiedereröffnen. Er ging vor Kurzen in den Ruhestand."
  • Fragen, ob sie bemerkt habe, wie jemand die Dokumente von Valenteeni gestohlen hat

"Ich habe adlerscharfe Augen und es ist gut möglich, dass ich die fraglichen Dokumente gesehen habe. Aber alle Informationen haben ihren Preis, besonders in der Stadt der Diebe."

  • Drohen, ihr die Zähne einzuschlagen, wenn sie nicht mit der Wahrheit herausrückt

"Und das soll alles sein? Das ist doch hoffentlich ein Witz... Wir Händler bekommen jeden Tag Drohungen. Wenn ihr also glaubt, ihr könnt mich mit diesen Kindereien einschüchtern, dann habt ihr euch getäuscht."

  • Sich mehrfach entschuldigen und nach dem Preis fragen

"Haha, der war gut! Es ist bestimmt schon zehn Jahre her, dass sich jemand bei mir entschuldigt hat. Diesmal will ich euch verzeihen. Ich sehe, dass ihr kein schlechter Mensch seid. Diese Dokumente müssen wirklich wichtig sein. Da ich heute gute Laune habe, gebe ich euch die Informationen für einen einzigen Banditenring. Wenn ihr aber keinen dabei habt und in Eile seid, gebe ich mich auch mit 100.000 Kamas zufrieden."

  • 100.000 Kamas übergeben
  • Den Banditenring übergeben

"Danke. Was ich vorhabe, geht euch nichts an. Der Grausmausige Beisser hat unauffällig Valenteenis Dokumente stibitzt, während er mit dem Zählen seiner Gegenstände beschäftigt war. Dann nahm er die Treppe zu den Katatrümmern und ihr solltet euch besser beeilen und ihm hinterherrennen."

  • (Den Dialog schließen)


  • IN den Katatrümmern nach dem Graumausigen Beisser suchen
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [8,6] und sprich mit Valenteeni
Dialog
"Wo ist er hingegangen?"
  • Fragen, auf wen er dabei anspielen würde

"Der Graumausige Beisser, natürlich! Wir waren ihm dicht auf den Fersen und dann ist er irgendwo in der Dunkelheit verschwunden. Aber er kann nicht weit gekommen sein, gewiss ist er noch in der Nähe."

  • (Den Dialog schließen)


  • Nach Spuren dafür suchen, dass der Grausmausige Beisser hier vorbeigekommen ist (Sprich mit Ängstlicher Schädel und klicke auf die Gitterstäbe an der Seite der Karte)
Dialog
"AAAAAH!
Bei Srams Gerippe, könntet ihr euch nicht ankündigen, anstatt euch lautlos in den Rücken ehrwürdiger Leute zu stehlen. Naja, ist nur eine Redewendung, schließlich habe ich mein Rückgrat bereits vor langer Zeit verloren..."
  • Ihm drohen, damit er erzählt, was er gesehen hat

"Na gut, ich werd euch alles erzählen. Also, zuerst waren da ein jung verliebtes Pärchen, die sich heimlich getroffen haben. Wenn ich mich recht entsinne, sind sie beim Einsturz eines Gerüsts umgekommen. Später gab es da Organhändler. Glaubt mir, wenn ich Augen hätte, dann hätte ich sie mir rausgerissen, nur um das Treiben dieser Händler nicht mitansehen zu müssen. Ich erinnere mich da auch an..."

  • Ihn unterbrechen und auffordern, nur die Stelle zu erzählen, die den Graumausigen Beisser betreffen

"Was denn jetzt? Ich dachte, ihr wolltet alles wissen, was ich gesehen habe! Jetzt guckt nicht so wütend drein, da krieg ich Gänsehaut. Ich habe gesehen, wie der Graumausige Beisser einen Stab aus seiner Hose zog und sie fest in seiner Hand herumwedelte. Dann ist er winzig klein geworden und ist zwischen den Gitterstäben verschwunden. Danach sind kurz vor euch diese zwei Männer da angekommen. Sonst habe ich nichts gesehen, ich schwör's."

  • (Den Dialog schließen)


  • Eine Möglichkeit finden, durch das Gitter zu kommen (Ziehe den Winzlingsstab an, um durch die Gitterstäbe zu gehen)
  • Der Unterhaltung zwischen dem Graumausigen Beisser und Tar Tengfitt zuhören (Sprich mit Tar Tengfitt)
Dialog
"Schhh, sei still..."
  • Sich unauffällig nähern, um seine Worte zu hören

"Die Belohnung wird an den vereinbarten Ort geschickt, sobald sie die Echtheit der Dokumente bestätigt hat. Was war das? Hast du das gehört? Da, ein Eindringling! Jemand muss diesem Idioten gefolgt sein..."

  • (Den Dialog schließen)


  • Die Kanalkweratten besiegen und ihre Kadaver durchsuchen
Dialog
"Ich grüße euch. Bitte erlaubt mir, mich vorzustellen. Ich bin Svivomito. Ich wäre euch dankbar, wenn ihr mir die gestohlenen Dokumente wiedergeben würdet. Im Gegenzug verspreche ich euch einen schnellen Tod. Ich wäre ja selbst gekommen, aber mein Auftraggeber bestand darauf, dass ich diese ungelenken Kanalkweratten mitnehme. Als würden Zahlen mehr einschüchtern als die simple Erwähnung meines Namens."
  • Um das eigene Leben kämpfen


  • Svivomitos Vertrag x1 erhalten
Dialog
"Jetzt verstehe ich, wie der Graumausige Beisser überleben konnte. Er flieht, sobald sich die Gelegenheit bietet."
  • Vermutungen anstellen, wo er sich verstecken könnte

"Ich denke, er muss zum Marktplatz zurückgekehrt sein, um Fafred zu finden."

  • Diesen Ort verlassen


  • Zurück zum Marktplatz gehen, um die Spur des Graumausigen Beissers wieder zu finden
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [8,4] und sprich mit Elly Ksier
Dialog
"Kostet von den verbotenen Früchten! Ich habe hier alle möglichen Elixiere, die eurem Geist und eurem Körper die höchsten Wonnen schenken können! Außerdem werden euch meine Liebestränke die Ausdauer schenken, nach der ihr schon immer getrachtet habt oder euren Liebsten für euch gewinnen! Selbst die neusten Tränke aus Eniripsa Gärten gibt es jetzt zu Sonderpreisen!"
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Was wir in meinem Haus gemacht haben, geht euch überhaupt nichts an!"

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Sprich danach mit Fennmoor
Dialog
"Völlig gleich, ob ein bloßes Gerippe, oder noch von abgestorbenem Fleisch bedeckt. Bei Fennmoor findet ihr Konfektionen in allen Größen für einen tollem Effekt!"
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Er treibt sich oft in der Gegend herum, wenn er nicht auf Mission ist oder er gibt mit Fafred sein Kamas im Gasthaus aus. Wenn ihr ihn seht, dann richtet ihm aus, dass er noch schmutzige Sachen bei mir da gelassen hat und ich nicht seine Waschfrau bin."

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [7,4] und sprich mit Lako Nith
Dialog
"Nach einigen Beanstandungen ist es mir untersagt worden, meine Gifte an Touris zu verkaufen. Schade, ihr hättet solch eine tolle Testperson abgegeben... äh, einen tollen Kunden meine ich!"
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Ich verkaufe Gifte, keine Informationen."

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Sprich danach mit Grima Fandanga
Dialog
"Diese Schädel sind alles Ausstellungsstücke! Wenn ich erst einmal wieder genug auf Lager habe, werde ich das Geschäft von Manny Kadavera wiedereröffnen. Er ging vor Kurzen in den Ruhestand."
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Seit ihr das letzte Mal da wart, habe ich ihn nicht wieder gesehen."

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [8,4] und sprich mit Lukas Kastellan
Dialog
"Siehst du die Blitze im Himmel? Eines Tages werde ich sie stehlen und dann werde auch ich zu einem Gott."
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Wolltest du mir nicht Blitze bringen?"

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Sprich danach mit Rufifi
Dialog
"In Srambad sind wir völlig frei. Wir können gehen, wohin wir wollen und das wann wir möchten! Keine bescheuerte Sperrstunde, niemand, der einen zwingt, furchtbar aussehende Schlafanzüge anzuziehen. Hier können wir sogar mitten im Gespräch rülpsen oder Schimpfwörter benutzen, ohne dafür bestraft zu werden. Mir tun all diejenigen leid, die bei sich zuhause eingesperrt sind oder schlimmer noch... die in einem Waisenheim leben müssen. Warst du schon mal dort? Dort geht es schlimmer zu als in der Armee und im Gefängnis zusammen."
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Den habe ich nicht gesehen, nicht mal für ein Stück Kuchen."

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Begib dich nach [8,3] und sprich mit Ol'Bap Sopikas
Dialog
"Nieder mit den Traditionen und den schönen Künsten. Die Mosdellierer hatten ihre Blütezeit, jetzt wird Platz gemacht für Mittelmaß und Dummgeschwätzismus. Wir werden aus Srambad die hässlichste Stadt des Krosmoz machen und auf Einweihungsfeiern und anderen kulturellen Ereignissen eingeladen werden, wo es ein kostenloses kaltes Buffet gibt."
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Bitte redet nicht über diese Vogelscheuche. Er kann sich nicht richtig anziehen und seine Farbwahl ist geradezu geschmacklos."

  • (Den Dialog schließen)


Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Sprich danach mit Evangeldmine Adams
Dialog
"Ich sehe einen dunklen Schatten über euch schweben! Ihr werdet ein trauriges Schicksal erleiden, wenn ihr nicht alles tut, um es abzuwenden."
  • Fragen zur Anwesenheit des Graumausigen Beissers stellen

"Ich sehe... eine dunkle Gasse, eine unauffällige Silhouette, etwas Wichtiges... Psssst, ganz hinten rechts, da wartet jemand auf euch."

  • (Den Dialog schließen)


  • Die Person finden, die auf euch wartet (Begib dich nach [9,3] und sprich mit Ecaflipa)
Dialog
"Hallo Charaktername. Ich bin nicht hergekommen, um ein Schwätzchen zu halten oder eure Fragen zu beantworten. Ich habe erfahren, dass mein Bruder euch damit beauftragt hat, Dokumente an euch zu bringen und ihr steht da anscheinend nicht allein da. Mehrere rivalisierende Banden sind daran interessiert, nicht etwa wegen des Inhalts, sondern wegen ihrem Marktwert."
  • Merken, dass Ecaflipa in Wirklichkeit die Königin von Srambad ist

"Die Familie Smiss ist bereit, eine große Summe Kamas zu zahlen, um diese Dokumente zurückzuerhalten. Aus diesem Grund hat sich Foxi Retep als Gain ausgegeben und Al Kapselone eine Prügelei in der Taverne angezettelt, um ins Gefängnis zu kommen. Nachdem ich von all dem Wind bekommen hatte, habe ich die Dienste des Grausmausigen Beissers in Anspruch genommen und wurde nicht enttäuscht. Ich habe die besten Fälscher der Stadt zusammengetrommelt, um Kopien der Dokumente anzufertigen, und das in Rekordzeit. Wenn es euch recht ist, werde ich die Originale sicher verwahren, nur für den Fall, dass sie jemand verlegen sollte."

  • Die Dokumente nehmen


Gain der Lautlose zeigen (Begib dich nach [-4,0] in die unterste Etage in der Hauptwelt)
Dialog
*sieht euch wortlos an und überreicht euch ein Stück Papier*
  • Sagen, dass ihr einen der begehrten Beweise gefunden habt, dann die Nachricht lesen

""Was hast du also herausgefunden?""

  • Die Spionageberichte zeigen
  • überreicht euch eine weitere Nachricht* ""Sehr interessant... Das ist der Beweis, dass die Erforscherin Nerung den Reisenden misstraut.""
  • (Den Dialog schließen)


Belohnungen
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