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Die verkehrte Welt ist eine Quest.


Questübersicht
Start der Quest durch Leonzi Trool [-11,-37]
Empfohlenes Level 20-200
Voraussetzungen Wo ist Leonzi Trool?
Belohnung
  • Levelabhängige EP
  • 200 Ankama-Kamas
  • Belohnung für die 20-Jahres-Quest
  • Verzierung "15-jähriges Jubiläum"
Questkosten Welche Kosten fallen während der Quest an?
Folgequest Zu welcher Quest führt diese hier?
Wiederholbar Nein



Diese Quest ist Teil des 20 Jahre Dofus Events!

Questschritte: Teil 1[]

Seit jemand Leonzi die Idee des Jahrmarkts des Trools in den Kopf gesetzt hat, sind zwanzig Jahre vergangen. Es sieht so aus, als hätten sich gewisse Probleme im Laufe der Jahre noch verstärkt. Hat derjenige, der davon träumte, den Zwölfianern gute Unterhaltung zu bieten, etwa den Glauben an sein Projekt verloren haben? Glücklicherweise bleiben die Abenteurer wachsam...

  • Versuchen, Leonzi Trool zu wecken
  • Draconiros sprechen
  • Euch in Leonzi Trools Traum begeben
  • Herausfinden, was im Konferenzraum vor sich geht
  • Für den reibungslosen Ablauf der Konferenz sorgen


Die Organisierte Ankamianerin im Konferenzraum bittet euch, zuspätkommende Teilnehmer der Konferenz aufzugabeln.
  • Eine Ankamianerin ist unten in der Cafeteria.
  • Ein Ankamianer im Anzug ist rechts vom Konferenzraum.
  • Die Ankamianerin neben dem Typen im Anzug sagt euch etwas zu den Beteiligten des "HS"-Projekts - danach geht es ganz hinten durchs Büro zu einer anderen Ankamianerin (Ende des Ganges), die euch sagt, dass der Fehlende nicht im Büro ist.
  • Ankamianer in Pink ganz hinten im Büro, unter dem Schaumstoffaxt-Beuaftragten.
  • Der Ankamianer hinter dem Meister der Server (Konferenzraum) ist angeblich nicht spät dran.

Wenn alle gefunden sind nochmal mit der Organisierten Ankamianerin sprechen, dann noch einmal rechts zu den Büros unten mit der Gestressten Ankamianerin.

Reibungsloser Ablauf:

  • Verkaterter Ankamianer: 1x Trinkwasser geben
  • Ankama-Amateurtrainerin: Schuhabdrücke wegwischen (dafür braucht man Emote "Bremsspur")
  • Aufmüpfiger Ankamianer: Nasenhaar ausreißen
  • Gelassener Ankamianer: Unmittelbar dahinterstellen und Emote "Wutanfall" haben - dann im Dialog wütend werden
  • Ankamianer in einer Besprechung: Dialog --> roten Stuhl rechts oben anklicken
Für eure Mühen bekommt ihr 25x Ankama-Kamas.


  • Am Brainstorming zum Jahrmarkt des Trools teilnehmen


Nur möglich, nachdem für die Konferenz alles erledigt wurde. Geht ganz nach hinten durchs Büro zum Production-Manager im Brainstorming-Raum. Quest: Häufig gestellter Jahrmarkt. Dann müssen einige Positionen im Jahrmarkt besucht und Leute befragt werden...

Lädenbesitzer des Jahrmarkts:

Zehn Attraktionen (Haus = in einem Gebäude; aktualisiert sich bei Betreten der Karte):

Zurück in den Brainstorming-Raum, wo ihr alle Antworten auswählen müsst.
Du erhältst 1x 'Broschüre für Personaler'.
Zuletzt befragt ihr die Gobs des Jahrmarkts:

Wieder zurück zum Brainstorming-Raum... Doch noch was zu tun, nämlich die Ankamianer im Pausenraum (unter der Cafeteria) und den Iop bei [-11,-39] befragen. Und all das für 25x Ankama-Kamas...


  • Die Ankamianerin bei ihrer ewigen Suche nach dem Gleichgewicht unterstützen
  • Dem Besorgten Ankamianer die Schaumstoffaxt bringen


Mit dem Besorgten Ankamianer in den Büroräumen sprechen - dazu unmittelbar an ihn stellen, weil er euch sonst nicht wahrnimmt. Quest: Zerhackte Sprache. Ihr müsst nun folgendes herstellen:
  • Ausgewogener Griff (Schnitzer Lvl 1)
  • Schaumstoffklinge (Bastler Lvl 1)

Diese beiden Teile in der Schmiede zusammenfügen zu Makellose Ner'F-Axt.

  • Kleine Zwiebeln (Alchemist Lvl 1 bei [1,16])
Danach die Axt und das Gericht gemeinsam mit Fresssackblut und Geister-Kaltschweiß im Kochtopf bei [-4,3] zusammenfügen zu einer Ner'F-Axt. Der Besorgte Ankamianer gibt euch für eure Mühen beim ersten Abschluss der Quest 25x Ankama-Kamas + 2x Ankama-Kamas. Die Quest Zerhackte Sprache kann man beliebig oft wiederholen, scheinbar muss man die Axt aber einzeln herstellen - man bekommt für jede weitere Axt nur noch 2x Ankama-Kamas.


  • Verstehen, welche Funktion die kleinen Kreaturen im Laufrad haben
  • Die Hamster füttern, die die Spielserver am Laufen halten


Einen der Hamster im Rad, die sich im Büro befinden, aufsammeln (Dialog). Im Konferenzraum mit dem Meister der Server sprechen - dann Oshimo zur Thematik befragen. In seiner Hütte Entmollquer aufsammeln und wieder zum Meister der Server --> es gilt nun 20x Mollque von Monstern höherer Stufe zu droppen um die Hamster zu füttern. Es muss sich um Monster handeln, die Sonneneinstrahlung bekommen, also keine Tiefsee! Der Meister der Server gibt euch dafür 20x Ankama-Kama - weiters könnt ihr bei ihm jede danach erhaltene Mollque gegen je 1x Ankama-Kama tauschen.
  • Stufe 169: Lvl 170 Gebiet von Saharach
  • Stufe 79: zB Lvl 70 Gebiet von Saharach, Schockerschalen dieser Stufe auf Vulkania-Archipel
  • Stufe 200: zB Entweihtes Gebiet in Sidimot (Ghule), Barbären am Bibberberg


  • Mit einem Ankamianer sprechen, der die Bots dicke hat
  • Bot-Jäger folgendes bringen: Accountdaten des Botnutzers x10


Sprich mit dem Bot-Jäger in den Büroräumen. Er wird euch bitten, in Astrub Bots zu besiegen, um insgesamt 10x Accountdaten des Botnutzers von ihnen zu sammeln. Ihre möglichen Positionen sind folgende: [11,-18], [-1,-20], [6,-12], [4,-26] - einfach ablaufen, bis genug gedroppt wurde. Der Bot-Jäger gibt euch für diese Aufgabe 25x Ankama-Kama.



  • Dofus in der Welt von Ankama finden
  • Die ankamianischen Dofus in der Welt der Zwölf verstecken


Dofus-Karton im Ankama-Shop (rechts von der Cafeteria). Quest: Die vergessenen Eier. Ihr bekommt 5x Weißer Dofus. Nun müsst ihr Farben aus Metarias herstellen - wirklich selber herstellen, sonst aktualisiert die Quest nicht! Das könnt ihr in jeder Bastlerwerkstatt.

Mit den Farben könnt ihr dann die Dofus-Replikate anfertigen und an bestimmte Orte bringen (dort im Inventar doppelklicken):

  • Frisch Bemalter Purpur-Dofus --> [-36,-10] im 13. Raum des Labyrinths
  • Frisch Bemalter Smaragd-Dofus --> [-5,17] bei der Dark-Vlad-Lichtung, dafür braucht ihr Ein Pendel, um seine Schritte zu leiten
  • Frisch Bemalter Ebenholz-Dofus --> [-7,10]
  • Frisch Bemalter Ocker-Dofus --> [-56,4] im Fliesenraum, dafür braucht man Schöne neue Welt (Zugang zu Otomaïs Insel)
  • Frisch Bemalter Türkis-Dofus --> [-3,-6] in der Höhle
Auch dafür bekommt ihr 25x Ankama-Kamas.


  • Die vergessenen Notizen auf dem Tisch lesen
  • Die Herren Vulkanias angreifen, um eine finstere Vorhersehung zu überprüfen


Von Grozilla und Grasmera eurer Stufe droppt ihr eine Primitive Statue. Ja, das bedeutet, dass das Fliesenrätsel gelöst werden muss! Kauft nach dem Dungeon bei Otto Schnickschnack [-48,44] ein Tiefschwarzes Vulkaniagestein um es auf dem Osamod-Atoll dem Gott Osamodas zu opfern. Wieder gibt es 25x Ankama-Kamas!


  • Zu Draconiros zurückkehren

Questschritte: Teil 2[]

Bevor Draconiros euch Zugang zum 2. Teil dieser Quest gewährt muss die Community folgende Ziele erreichen:

  • 30,000 abgegebene Mollque
  • 1,000 oder 1,500 (?) abgegebene Ner'F-Axt

Das sind eure neuen Aufgaben:

  • Die Ankamianer zum respektvollen Umgang mit der Umwelt ermuntern


Es geht ans Recyceln! Die Umweltrichtlinien findet ihr im 1. Büroraum.

In diesem Raum findet ihr auch am PC und bei einer Kiste unten einige Müllstückchen, weitere im nächsten Büro rechts. Auch von NPCs könnt ihr Müll einsammeln: Genießerischer Ankamianer (in türkis) im Konferenzraum, der Sportliche Ankamianer (in weiß) im Sportraum und eine Ankamianerin in der Pause im Shop. Ab damit in en Cafeteria-Mülleimer. Pro richtig entsorgter Sache bekommt ihr 1x Ankama-Kama. Der Questschritt beendet sich, sobald genug recycelt wurde (etwa 20?).

Kerngehäuse x1 sollte man behalten, das braucht man für die Goblins.


  • Herausfinden, warum die Goblins so wichtig sind
  • Euch vergewissern, dass die zwanzig von einem Ankamianer platzierten Goblins auch an Ort und Stelle bleiben


Durch Lesen der Tafel im letzten Büroraum bekommt ihr die Quest Mein Leben in lila. Ihr müsst mit 20 Goblins des Jahrmarkts sprechen. Im Laufe der Quest braucht ihr auch Jahrmarkt der Gobs als Voraussetzung.

  • Goblin 1: [2,-21] mit 1x Kerngehäuse
  • Goblin 2: [-11,-37] --> Du erhältst 1x 'Vertrag des Traumhändlers'. --> Dauer "Ein ganzes Leben"
  • Goblin 3: [3,13] mit 20x Aubergine
  • Goblin 4: [1,0] Voller Mülleimer --> an den Ohren ziehen --> Nicht locker lassen --> weitermachen; nochmal ansprechen: 10 Kamas geben
  • Goblin 5: [7,-1] verwundbar machen, indem man aus dem Nahkampf flieht und AP/BP verliert
  • Goblin 6: [6,13] beim Eingang zur Dunkeldimension - einen Weg finden, unsichtbar zu werden: Rigal Hakenhand [-4,0] + Kamas bezahlen
  • Mit Stufe 80 kann man weniger als 20,000 Kamas bezahlen
  • Stufe 170: 50,000 Kamas sind angemessen
  • Bei Stufe 200 nicht weniger als 100,000 Kamas - man stirbt sonst
  • Goblin 7: [14,19] Kampf
  • Goblins 8, 9, 10: [11,10]: Die Goblins wollen zur Moon-Insel --> 3x Schwere Hölzerne Flügel und 3x Schwerer Helm bringen
  • Goblin 11: [10,-15] --> [11,-17], Kampf --> [10,-15]
  • Goblin 12: Lila Phiole [1,16] --> Eli Bell [3,-21] 2x Fläschchen auf alchemistischem Kristall kaufen --> Otomais Assistent [-2,-4] --> [1,16] - nach Abschluss kann man lila werden, indem man mit der Phiole spricht :)
  • Goblin 13: [2,2] --> [1,-26] --> [2,2]
  • Goblin 14: [11,17], dann Kämpfe bei [12,16], [8,16], [10,14] (der Goblin hilft euch dabei und ist kontrollierbar); dann zurück zu [11,17]
  • Goblin 15: [-1,-33] --> jetzt brauchen wir die Ankabar, zum Zugang siehe unten... bringt dem Goblin 1x Welch und 1x Tarte mit Maroilleskäse (Kosten: je 3x Ankama-Kama)
  • Goblin 16: [-10,-39] --> [-53,-41] (Insel Arkal; Zugang für Charaktere niedriger Stufe über das Boot vom Hafen von Madrestam aus) --> Diktionnaire des Hpcmjo-Dialekts der Goblins für 10x Nugget kaufen --> [-10,-39]
  • Goblin 17: [-5,3] Kasten im 1. Raum der Gob-Akademie --> 1x Längliches Reagenzglas bei [1,16] kaufen, dort auch mit der Lila Phiole sprechen (dafür Goblin 12 erledigt haben) - fertige Tinktur dem Dungeon-Goblin liefern
  • Rezeptur Brechlilamittel (Alchemist Stufe 20): 4x Salbei, 1x Umeshushu (Gasthaus "Zum Fermenthierten" in Pandala [22,-27]), 1x Bwork-Bier, 1x Lilaflüssigkeit
  • Goblin 18: 1x Kantergob kaufen (Nimbos-Taverne [19,-31] in Pandala) --> [2,-1]; leider kämpfen wir gegen einen Leprechaun... Taktik ähnlich nervig wie beim Event Hassang Trapick 2024 - runterhauen auf seine LP-Schwelle (1), wenn er sein Summon beschwört habt ihr gewonnen (wie bei Nascherite)
  • Goblins 19, 20: [4,-6] in der Schlossküche --> in der Kanalisation zu [7,-7]; Kampf
Belohnung: Die gewohnten 25x Ankama-Kamas.


  • Es schaffen, in die Ankabar zu gelangen
  • Die Geheimnisse der Ankabar lüften


Die Ankabar hat donnerstags um 18-19 Uhr geöffnet... für wahre Kenner aber immer! Doch für einen Passierschein für die Ankabar will der Durstige Ankamianer in der Cafeteria, dieser dreiste Alkoholiker, Bier, Bier, und noch mehr Bier...

Der Rest sind fragliche Eigenkreationen (Alchemist):

  • 1x Würziges Getränk: 2x Wüstenbier + 2x Kakteenbier (aus dem Sandloon [15,-57] und der Pieksantina [15,-64] in Saharach)
  • 1x Eisiges Getränk: 2x Frigsodka + 2x Frigswein (aus Gasthaus von Barbara Kal [-81,-41] und Gasthaus "Zum Silber" [-77,-44] auf Frigost)
  • 1x Dunkles Getränk: 2x Sidimot-Bier + 2x Gisgoul-Bier (von Brakdad-Café [-25,26] und Gasthaus "Gohlden Weyv" [-19,21] in Sidimot)
  • 1x Orientalisches Getränk: 2x Pandaberg + 2x Pandapils (von Pandazaap-Taverne [20,-29] in Pandala)
  • 1x Engelhaftes Getränk (Standorte in Bonta)
  • 2x "Bagrutt"-Bier [-29,-59]
  • 2x Bier aus dem "G'smörtnbröd" [-36,-58] (Treppe nach oben im Alakarte)
  • 2x Bier aus der Kneipe "Zum Knüppel" [-35,-55]
  • 2x Feubuk-Bier [-35,-56]
  • 2x Bier aus dem "Eisenbeiß" [-28,-55] (in der Werkstatt)
  • 2x Bier aus dem "Hohlzkrug" [-29,-56] (in der Werkstatt)
  • 1x Dämonisches Getränk (Standorte in Brakmar)

In der Bar angekommen wartet ein Kunde der Ankabar mit 10 Fragen auf euch, die ihr in unter 2 Minuten beantworten müsst. Dafür gibt er euch (erstmals) 25x Ankama-Kamas und je 1x Ankama-Bier (auch bei Wiederholen der Fragen)! Beispiele für Fragen:

  • Belesener Goblin in Astrub: Druka
  • Wieviele Berufe können Abenteurer ausüben (ohne Magen): 13
  • Insel, für die man Fliegerhelm und Flügel braucht: Moon-Insel
  • Dofus von Volkaragnar: Lavaschmied
  • Drache des Ebenholz-Dofus: Grougalorasalar
  • Drache des Smaragd-Dofus: Aerafal
  • Beschützer des Monats Dezember: Djaul
  • Wieviele Götter beten die Zwölfianer an: ... 12
  • Dofus, der KEIN Drachenei ist: Tiefsee
  • Drache des Türkis-Dofus: Aguabrial
  • Welche Stadt ist kein Königreich: Brakmar
  • Welchen Dofus verwendet Ilyzaelle: Dofus der Könige
  • Welcher Dofus ist ein Drachenei: Kalyptus
  • Drache des Elfenbein-Dofus: Dardondakal
  • Insel, die noch nie vom Fluch betroffen war: Tirotopia
  • Wieviele bekannte Ur-Dofus: 9
  • Welcher Ecaflip-Nachkomme wohnt in Astrub: Kerubim


  • Das Künstlerleben ausprobieren


Quest Ein Fresspäckchen namens Frikassee bei Ankamianer am Schuften im ersten Büroraum. Zu [4,-6] - hinten im Schloss, im Thronraum, und dann die zweite Tür rechts. Frikassee möchte 5x Leckerlein...

Rezeptur Leckerschmeckerchen für Fresspäckchen

Herzustellen in der Küche des Schlosses. Frikassee findet ihr nach dem Füttern an verschiedenen Orten im Schloss: Eingangsraum, Küche, Theaterraum (rechts vom Saal mit dem großen Tisch), Thronraum --> dann könnt ihr Frikassee zum Ankama-Mitarbeiter bringen!

Belohnung: 25x Ankama-Kamas.


  • Dem Shop-Verantwortlichen helfen


Shop-Verantwortlicher im Ankama-Shop.

Du erhältst 1x 'Telesender für vernetzte Plüschfiguren'. Mit deinem ausgerüsteten Plüschtier musst du dich nun auf die Suche begeben - die Kämpfe finden alle auf Plüschtierbasis statt. Der Telesender gibt euch bei Doppelklick einige Informationen... Nach jedem Kampf müsst ihr das eingesammelte Plüschi zum Ankama-Shop bringen, einzeln.

  • Plüschkugel: Griesgrab bekommt ihr zu Beginn; springt und hat einen Erdangriff, der sich alle 3 Runden bufft wie Iops Wut
  • Miniainkhürn: [12,-24], heilt sich und bufft sich BP
  • Maunzmiez: [-6,31], weicht manchmal Angriffen aus, hat +Fernkampfschaden, aber dafür -Ausweichen; kann man allerdings gut blocken
  • Tofu: [-31,-20], bufft sich BP (verliert diese BP, wenn es nicht angreifen kann); kann man auch gut blocken
  • Fresssack: [-30,-59], kann mit Charakteren Position tauschen, hat +Nahkampfschaden (hat bei mir als Griesgrab den Nahkampf gemieden, weil es wohl nicht geblockt werden wollte)
Habt ihr die Plüschtiere zurückgebracht, bekommt ihr die gewohnten 25x Ankama-Kamas und schaltet die Quest Plüscht sie euch alle frei - 20 Plüschtierkämpfe später gibt es den Titel "Plüschfigurentrainer/in" und je Kampf außerdem 1x Ankama-Kama.


  • Eine unvermutete Wette gewinnen


Quest Das Wetten beginnt bei Minawax im Sportraum und Entspannungsbereich. Mina wählt ein Gebiet, in dem ihr Monster bekämpfen müsst, und eine Auflage. Pro Gegner bekommt man 1x Minawax' Gezinkter Würfel - man braucht insgesamt 10 Stück.

Beispiele:

  • Stufe 80: Wabbit-Insel + Ohne Ausrüstung
  • Stufe 80: Kreaturen des amaknaischen Kontinents + Nach Bewegung (=Gegner erst besiegen, nachdem sie bewegt wurden)
  • Stufe 80: Valonia-Archipel + Ohne Ausrüstung
  • Stufe 200: Valonia-Archipel + Gegner mit einem Faustschlag besiegen (Waffe zählt nicht dafür)
Die Quest kann man wiederholen; man bekommt dafür je 3x Ankama-Kama.


  • Zu Draconiros zurückkehren

Questschritte: Teil 3[]

Um die letzten Aufgaben der Quest freizuschalten gibt es wieder Community-Ziele.

  • Die Umweltbewusste Ankamianerin möchte gerne 50,000 Abfälle recyceln (vielleicht waren es doch 60,000?).
  • 50,000 Minawax-Würfel abgeben (1 Wette zählt als 10 Punkte).
  • Den Ankamianern dabei helfen, Inspiration zu finden


In der Cafeteria beim Unbeschwerten Ankamianer die Quest "Fehlende Inspiration" annehmen.


  • Darauf achten, dass alle Anzeigen auf grün stehen


Bei der Erstaunlichen Ankamianerin im Büroraum mit den 3 Bildschirmen (Haapi, Otokar, Agrum) die Quest "Gefährliche Simulationen" annehmen. Ihr müsst 3 rote Wabbits in der Welt der Zwölf finden, um von ihnen Dungeons zugeteilt zu bekommen. Der erhaltene Dungeon kann 1x sofort und dann wieder alle 24h gegen einen anderen getauscht werden. Viel Spaß (oder wenig Frust)!

Belohnung: 25x Ankama-Kama. Wenn die Quest abgeschlossen wird, erhöht sich die Zahl bei den Bildschirmen um 1. Insgesamt muss 1,500 für jeden Bildschirm erreicht werden. Man kann die Quest sofort nach Abschluss erneut starten.


  • Den Fluch der Rückwärtsrolle aufheben


Quest "Der Server wird aktuell gewartet" von der Ankamianerin im Konferenzraum annehmen.


  • Im Simulator die unendlichen Träume der Zwölfianer erkunden


Quest "Unendliche Simulationen" vom Verträumten Ankamianer im 1. Büroraum annehmen. Du bekommst 1x Analysemodul.
  • Verstaubter Karton in der Cafeteria: 1x Optikmodul und 1x Abgelaufenes Gnôle de Grobe
  • Draconiros 1x Geschliffener Rubin bringen: 1x Traum-Rubin
  • Shop-Verantwortlicher sprechen: 1x Druckmodul

Bei der Werkbank neben dem Verträumten Ankamianer könnt ihr jetzt 1x Traumanalysator herstellen. Und jetzt so lange durch die unendlichen Träume kämpfen, bis ihr einen Analysebericht bekommt... Belohnung: 25x Ankama-Kamas.

Charaktere jedes Levels können auf jeder Traumebene theoretisch den Analysebericht erhalten - ich konnte beispielsweise mit Stufe 200 nach 2 Stufe 80er Traumräumen das Item bekommen. Die Analyseberichte sind mehr Punkte wert, wenn sie in höheren Traumebenen erhalten wurden. Insgesamt werden 50,000 Punkte gebraucht.


  • Eine Bedrohung erkennen, die über der Welt der Zwölf schwebt
  • Dropiks zur Saharach zurückschicken



  • Dropiks im 2. Büroraum sprechen
  • Falls nicht vorhanden, 10x Tafel Milchschokolade bei Stayfun Bonnawa kaufen
  • Dropiks in Möwenform bei [7,-67] sprechen --> ihr werdet in eine Möwe verwandelt
  • Zurück im Ankama-Büro mit der Möwe in der Ankabar sprechen; sie sagt euch einen von mehreren möglichen Orten, den ihr euch merken solltet - dort müsst ihr einen Dropiks finden. Beispiele:
  • Verschneiter Hochwald --> [34,-80]
  • Territorium der Banditen --> [13,11]
  • Krachler-Gebirge --> [0,-8]
  • Halbinsel der Dracheier --> [-4,28]
  • Rand des Schattenwaldes --> [2,17]
  • Dort angekommen gibt es einen Wellenkampf (alleine) gegen Hundemonster
  • Bei [-1,0] mit einem der Dropiks sprechen


  • Den Stress mit dem Zauber Doom bekämpfen


Gestresste Ankamianerin im 1. Büroraum sprechen. Sie teleportiert euch in einen Testraum. Es empfiehlt sich, anfangs den Zauber "Unendliche Unverwundbarkeit" auf sich selbst zu wirken. Um die Monster mit dem Zauber "Doom" zu entfernen muss eine bestimmte Aktionsreihenfolge eingehalten werden, die bei jedem der Monster anders ist. Sollte "Soons Zorn" ausgegraut sein (bei Charakteren unter Stufe 100) können die LP der Gegner auch mit normalen Zaubern entfernt werden, bis ihre Schwelle erreicht wird.
  • Beschützer der Papiertulpe: Doom in ungerader Runde
  • Rabling: Doom in gerader Runde
  • Gambasta: Unendliches Dusetztausanfänger + Doom in der nächsten Runde
  • Maskierte Rächerin: Entzauberung + Doom
  • Feuerfuxer: Soons Zorn + Doom
  • Runenzerstörer-Golem: Soons Zorn + Doom
  • Schlabbrador: Warten nachdem alle anderen beseitigt wurden und er sich verändert, dann Doom

Im nächsten Raum muss Doom auf alle AUSSER den richtigen Cire Momore gewirkt werden. Außerdem den Nahkampf vermeiden, bis auf ~2 (?) RW können sie den Spieler töten. Man erkennt den richtigen Cire Momore, indem man mit dem Zauber Doom ausgewählt über ihn mit der Maus hovert - wenn euer Charaktername angezeigt wird ist es der richtige (weil euer Tod als Effekt angezeigt wird).

Mit dem nächsten Testraum stimmt was nicht...

  • Soons Zorn auf den Peki
  • Richtigen Peki finden mit dem Zauber "Schnipsen"
  • Beschworenen Arachneen mit dem Unverwundbar-Zauber wieder verwundbar machen und mit normalen Zaubern töten
  • 4 weiße Glyphen: Peki 8x richtig platzieren (Zauber "Superplatzierung"), je eine Platzierung pro Runde. Über dem Peki wird mit einem blauen Icon angezeigt, wo er hin möchte. Nach den Richtungen: schwarzer Punkt = B-Zauber, weißer Punkt = A-Zauber.
Belohnung: 25x Ankama-Kama. Manche Kämpfe können nach Beenden dieses Questschrittes für weitere Ankama-Kamas wiederholt werden ("Doomification"-Minispiel). Für die Wiederholung des Cire Momore Kampfes erhält man beispielsweise 8x Ankama-Kamas!


Questschritte: Tot und Kam[]

  • Zu Draconiros zurückkehren

Auch hier gibt es wieder Community-Ziele, bevor man Zugang zu Tot und Kam erhält.

  • 50,000 abgegebene Analyseberichte (Unendliche Simulationen)
  • 1,500 Punkte auf jedem der PCs (Dungeons der Tiwabbit-Simulationen)
  • Den Eliatropenraum betreten


Tafel mit Zahlen im 2. Büroraum. Folgendes auswählen:
  • Feste Überzeugung
  • Vom Dofus träumen

Danach los zum Elio-Tempel (rechter Raum), wo Fliesenrätsel auf euch (die Community) warten, ähnlich den Fliesenräumen auf Vulkania. Sind die Rätsel 1x gelöst, bleiben sie das auch für den gesamten Server. Man betritt die Räume durch den Dialog mit dem Schläfrigen Eliotrop.

Genauere Beschreibungen zu den Räumen noch zu ergänzen. Sind die Räume erledigt bekommt man den Code vom Schläfrigen Eliotrop.


  • Die Wächter von Ankama besiegen


Hinter der Zahlentafel im Büro warten Tot und Kam auf euch. Im Kampf ist Kam vorerst unverwundbar - er wird verwundbar, indem man Tot mit Angriffen AP bufft (im Nahkampf bekommt er etwa 5 AP pro Schlag, im Fernkampf weniger), bis er ca 50 hat. Kam stiehlt ihm diese AP, wenn er nahe genug an ihm ist (mehr AP-Klau je weniger Felder Entfernung zwischen den beiden ist). Hat Kam 50 AP dadurch (?) wirkt er einen Zauber, mit dem er Tot heilt und selbst angreifbar wird. Grundsätzlich wirkt Tot eher Nahkampf- und Kam eher Fernkampfschaden.

Durch erfolgreiches Beenden des Kampfes bekommt man einen Ankama-Umhang.
Im Dialog mit dem Plüschhäschen im Raum kann man sich in die alte Eni-Verwandlung, den neuen Stil davon oder die muskulöse Version davon verwandeln.

  • Du erhältst 1x 'Retro-Häschen'.
  • Du erhältst 1x 'Modernes Häschen'.
  • Du erhältst 1x 'Brutalo-Häschen'.


  • Draconiros sprechen
  • Die letzte Kerze in dem Zelt verbrennen, das dem Gott Ecaflip gewidmet ist
  • Leonzi Trool sprechen

Quest beendet.

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