Dofus Wiki
Registrieren
Advertisement

Dofus 2.0.0 ist ein Update, Erscheinungsdatum: 2. Dezember 2009.

Das Update beeinhaltet in erster Linie eine grafische Runderneuerung aller Spielegrafiken. Dafür wurde jede Karte, jeder Gegenstand, jeder Charakter, jedes Monster, also einfach alles komplett neu gezeichnet. Auch der Client wurde komplett neu geschrieben und die Client-Server-Schnittstelle wurde vom Entwickler-Team überarbeitet und optimiert. Der Vorteil ist eine große Performancesteigerung und besseres Entwicklungspotential für die kommenden Erweiterungen.

Dofus 2.0 ermöglicht es dem Spieler, aber auch den Entwicklern sowohl technologisch, als auch visuell einen großen Schritt nach vorn zu machen. Natürlich bleiben alle Charaktere wie sie sind und auf ihren angestammten Servern. Auch alle Spielfunktionen bleiben gleich.

Übersicht[]

Hier sind die wichtigsten Punkte beim Update Dofus 2.0.0 aufgelistet:

Kompletter Changelog[]

Aus dem schwarzen Brett des offiziellen deutschen Dofus Forum


Changelog 2.0 16.10.09[]

Bei der Version 2.0 sind heute die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Tutorial[]

- Die Schlüsselbegriffe werden jetzt farbig hervorgehoben, damit sie leichter erkennbar sind. - Bei dem Tutorial sind zwei neue Etappen hinzugefügt worden : eine Etappe, bei der der Spieler die gewonnenen Gegenstände anlegt und eine Etappe zur Erklärung der Funktionsweise der Zeitanzeige. - Die Erklärungen des Tutorials sind verbessert worden und geben an, welche Maustasten verwendet werden müssen. - Das Öffnen des Inventars während eines Kampfes führt nicht mehr zur Anzeige der Gegenstände in der Auswahlleiste. Diese Änderung vermeidet die Blockierung des Tutorials aufgrund des Öffnens des Inventars während eines Kampfs. - Dem Spieler wird jetzt bei jeder Phase des Tutorials mit Pfeilen angezeigt, wo er klicken soll.

Charaktere[]

- Männlicher Crâ: das rechte Ohr erscheint bei der Ansicht von schräg vorne nicht mehr hinter dem Pferdeschwanz. Der Bug, der dazu geführt hat, dass der untere Teil des Rückens immer in der Standardfarbe erschien, ist korrigiert worden.

- Männlicher Enutrof: der Charakter ist vollständig überarbeitet worden, um ihn besser erkennbar zu machen. Die Hose ist in mehreren Ansichten neu entworfen worden und jetzt können statt nur 2 alle 5 Farben verändert werden.

- Männlicher Feca: der Bug bezüglich der gelblichen Hautfarbe, die bei Tragen eines dunklen Umhangs und einer Ansicht von schräg vorne erschien, ist korrigiert worden.

- Weiblicher Feca: der Charakter ist leicht überarbeitet worden, um ihn besser erkennbar zu machen.

- Weiblicher Osamodas: der Charakter ist leicht überarbeitet worden, um einige Probleme bezüglich der Perspektive und der Färbung zu beheben.

- Männlicher Iop: das Kreuz auf der Brust erscheint jetzt in der Farbe der Stiefel, des Schulterstücks und der Armbinde. Die Farbe der Hose kann jetzt geändert werden.

- Weiblicher Iop: das Verschwinden der Hände bei der Benutzung der Emotes ist korrigiert worden.

- Männlicher Sadida: das Verschwinden der Hände bei der Benutzung der Emotes ist korrigiert worden.

- Weiblicher Pandawa: die Größe des Charakters ist leicht verringert worden.

Monster[]

- Es sind ungefähr 180 Monster korrigiert worden, damit die Animation bei ihrem Angriff richtig angezeigt wird. - Pandikaze-Chef: das Monster wird jetzt im Kampf korrekt angezeigt. - Fresssack: das Monster verdoppelt sich nicht mehr bei seinem Angriff.

Animationen[]

- Alle Animationen der gehenden und laufenden Charaktere sind korrigiert worden. - Die Animation des Angriffs mit blossen Händen ist korrigiert worden. - Bei der Verwendung des Emotes „Trinken“ erscheint der Schoppen bei der Ansicht von schräg hinten nicht mehr vor dem Kopf. - Die Mumifizierung des Xélors ist bei der Ansicht von schräg hinten korrigiert worden. - Alle Animationen der Zauber sind korrigiert worden. - Die Animationen der Berufe (Pflücken, Schneiden, Holz Fällen, Angeln, usw.) sind korrigiert worden. - Die Animationen der folgenden Zauber sind überarbeitet worden: Blendender Schutzschild, Klaue von Ceangal, Rekop, Flammenpfeil, Schicksalsschwert, Hauch, Macht, Natürlicher Angriff, Zeitdieb, Konzentration, Iops Schwert, Iops Wut, Katzensprung, Krachlerfaust, Kraft des Alters, Münzenwurf, Ungeschicklichkeit, Massenungeschicklichkeit, Entrinnen, Absorption, Leben übertragen, Beben, Picheln, Alkoholatem.

NPC[]

- Jumbo Mumbo: die Größe des NPC auf -2/-14 ist korrigiert worden. - Der Standard-NPC der Milizionäre ist korrigiert und mit einer Animation versehen worden. Von dieser Änderung sind die folgenden NPC betroffen: Kapitän Hardblock, Kapitän Essacirf, Kapitän Koda, Kapitän Eru Tuf, Koli, Chef der Miliz, Yul Brinner. - In der Dialogbox auf 0/0 wird jetzt ordnungsgemäß Kanojedo-Wächter angegeben. - Die NPC Pandawushu-Meister, Meister Djacky Dschan, Bushidu Bel, Pandiwan Kenobi und Mamowa werden jetzt im Spiel richtig angezeigt. - Die Farben der NPC Imp Otenta Gnom, Imp Struks Gnom, Imp Osiböl Gnom, Imp Iskret Gnom, Imp Dickat Gnom, Imp Ost Gnom und Imp Lanta Gnom sind korrigiert worden. - Bei allen NPC-Enutrofs von Astrub wie auch die NPC Dzinko Roar, Kapitän Hardrock und Kapitän Isstgut, die zu klein gewesen sind, ist eine Korrektur vorgenommen worden. - Bei dem NPC Edrige Valling auf 0/3 wurde die Größe reduziert. - Die folgenden NPC sind erstellt und in das Spiel integriert worden: Ali Akelle, Tschaka Lobrodem, Ariz, Söldner von Astrub, Hellsehendes Eichhörnchen, Goldo Arak, Gringu/Gringo/Gringi, Jack Rottance der Krieger, Jorg Dy, Kakolak, Kwoker Djaul, Wabbit-Prinz, Palp Hastin, Aerdala/Akwadala/Feudala/Terrdala Meister, Max, Gelku Echlimensch, Nenonak Rettuff, Oto Mustam, Mak Gahan, Ausländer Red, Sachs Alnwaida, Lonald, der weise McLenald, Salamon Rudy, Miss H. N. Delung, Shani Sings, Thanos, Kolibrine, Unterix Unter, Trampl, Wob. - Der NPC Clint Pot befindet sich jetzt an der richtigen Stelle bei dem Untergrund von Astrub. - Der NPC " Der Wächter der Todesbrücke " ist bei dem Sumpf von Otomaï ergänzt worden. - 250 NPC, die bisher als Fragezeichen zu sehen waren, sind jetzt ergänzt worden. - Es sind zahlreiche Dialoge mit NPC korrigiert worden (beispielsweise in der Taverne von Astrub).

Weltkarte[]

- Die Markierungen von wichtigen Orten auf der globalen Karte sind aktualisiert worden. - Die Weltkarten von Amakna und Incarnam sind ersetzt worden.

Kämpfe[]

- Der Bug bezüglich der Anzeige der Austattung bei Verwendung des Zaubers Flammende Faust ist behoben worden. - Der Bug, der verursacht hat, dass die Pandawas im Zustand Betrunken nicht mehr in Bild bei Rundenbeginn und der Timeline erschienen sind, ist korrigiert worden. - Die Boni mit unbeschränkter Dauer werden jetzt richtig angezeigt. - Die Boni für unsichtbare Charaktere werden jetzt korrekt verwaltet. - Die Kampfinformationen werden korrekt im Chat angezeigt. - Die Schäden aufgrund von Schubsen werden jetzt korrekt verwaltet. - Der Zauber Seelenlasso funktiert jetzt ordnungsgemäß und die Cooldowns der zurückgeholten Beschwörungen werden jetzt richtig berechnet. - Das Zurückwerfen von Schaden funktioniert jetzt richtig. - Die angezeigten Boni und Mali sind korrigiert worden. - Das Aussehen der Pandawas im Zustand „Betrunken“, die sich auf einem Reittier befinden, ist korrigiert worden. - Das Aussehen der Xélors, die sich auf einem Reittier befinden und den Zauber Mumifizierung verwenden, ist korrigiert worden. - Die Nachricht, die im Kampf die gestohlenen Kamas angibt, ist korrigiert worden. - Die Funktionsweise der Challenge Selbstaufopferung ist korrigiert worden. - Die Farben der Kreise zu Füßen der Charaktere und in der Timeline entsprechen einander : rot für die Angreifer und blau für die Verteidiger. - Bei der Verwendung von Zaubern mit bedeutendem und unvermeidbarem Abzug von Aktions- oder Bewegungspunkten werden diese korrekt auf null gesetzt. Die Ausführung dieser Zauber blockiert den Client nicht mehr. - Die Anzeige der Reichweite eines Zaubers im Kampf berücksichtigt jetzt die Reichweiteboni und –mali des Charakters. - Der Bewegungsbereich eines unsichtbaren Charakters wird nicht mehr angezeigt, wenn man den Mauszeiger auf sein Bild in der Timeline bewegt. - Es kommt nicht mehr zu einem Fehler, falls ein nicht in der Timeline gezeigtes Element (z. B. Baum der Sadidas oder Kawotte) einen Schaden erleidet. - Die Bestrafungen der Sacrieurs werden jetzt richtig ausgeführt. - Der Tooltip im rechten Bereich der Benutzeroberfläche der Kämpfe (die erscheint, wenn man in der Timeline auf den Charakter klickt) wird nicht mehr angezeigt, wenn der Charakter keinerlei Bonus oder Malus hat. - Die Kampfmeldungen bezüglich des Wechsels zum sichtbaren oder unsichbaren Zustand sind hinzugefügt worden. - Die unsichtbaren Charaktere erscheinen nach Ablauf ihrer Unsichtbarkeit oder falls ein Zauber zur Sichtbarmachung auf sie angewendet wird. - Die Spieler, die einen unsichtbaren Charakter spielen, sehen diesen mit teilweiser Transparenz solange er unsichtbar ist. Benutzeroberflächen: - Die Charaktere, die Gruppenanzeige schließen werden automatisch aus der Liste der Verteidiger entfernt, falls der Angriff auf einen Perzeptaurus geplant sein sollte. - Das Fenster zu Verteidigung von Prismen schließt sich ordnungsgemäß. - Der Name eines unsichtbaren Charakters wird nicht mehr oben links auf dem Bildschirm angezeigt, wenn man den Mauszeiger auf ein Bild in der Timeline bewegt. - Die Buttons der Benutzeroberfläche zur Erstellung von Charakteren sind modifiziert worden. - Falls eine Meldung in einem nicht geöffneten Chat erhalten wird, ändert sich die Farbe des betroffenen Chats, damit der Spieler bemerkt, dass er eine neue Nachrichten erhalten hat. - Die neuen Reiter der Chats werden jetzt ordnungsgemäß zwischen den Spielsessions gespeichert. - Die Oberfläche zur Schaffung von Gilden funktioniert jetzt richtig, die Hintergründe und Logos werden jetzt angezeigt. - Es erscheint eine Fehlermeldung, wenn die Erhöhung der Eigenschaftspunkte misslingt. - Die Probleme bei Benutzung des Scrollrades für das Scrollen der Chats sind beseitigt worden. - Falls ein Gegenstand abgelegt und im Inventar zu einem identischen Gegenstand gelegt werden kann, bleibt er nicht mehr in der Ausstattung des Charakters. - Der Bereich für die Anzeige der Kamas im Inventar ist vergrössert worden, damit Beträge über 10 Millionen Kamas vollständig angezeigt werden können. - Die Anzeige der Charakternamen in der Gildenoberfläche ist jetzt interaktiv. - Die Oberfläche zur persönlichen Konfigurierung der Gilde funktioniert jetzt ordnungsgemäß (bestimmte Zauber konnten nur bis zur Stufe 5 gesteigert werden).

Tastatur-Shortcuts[]

Es sind zahlreiche Tastaturshortcuts hinzugefügt worden (die voreingestellten Shortcuts sind noch nicht zugewiesen worden).

Abbauen von Ressourcen[]

- Bei der Ernte hängt sich der Client nicht mehr auf, wenn gerade geerntet wird, und gleichzeitig andere Ressourcen nachwachsen

Wiedereinwahlsystem[]

- Die zusätzliche Wartezeit nach vielfacher Nutzung des automatischen Wiedereinwahlsystems im Kampf wurde im Falle von Kämpfen eines einzelnen Spielers deaktiviert - Die Geschwindigkeit der Wiedereinwahl im Kampf wurde verbessert - Charaktere verbleiben bei einem Verbindungsabbruch nicht mehr im Spiel - Die Anzeige der Boni und Mali wird bei einer Wiedereinwahl im Kampf jetzt korrekt angezeigt - Das automatische Wiedereinwahlsystem wird nun temporär deaktiviert, bis einige andere Performanceprobleme geregelt werden können

Karten, Gebiete und Graphiken[]

Liste der Korrekturen[]

- Bei Interaktionen mit der Miliz von Bonta und Brâkmar funktioniert nun alles, wie es soll - Bei Interaktionen in Pandala funktioniert nun alles, wie es soll - Bei Interaktionen am Ausgang des Hauses von Imar Dernas Enach (im Wald von Amakna) funktioniert nun alles wie es soll - Bei Interaktionen am Ausgang des Hauses 20185098 funktioniert nun alles, wie es soll - Bei Interaktionen im Gasthaus -27/-56 funktioniert nun alles, wie es soll - Bei Interaktionen in Sufokia funktioniert nun alles, wie es soll und Probleme mit der Sichtbarkeit mancher Karten wurden gelöst - Kartenwechsel zwischen den Karten -3/-25 und -2/-25 bzw. zwischen 2/-8 und 3/-8 sind nun möglich - Auf der Karte 41682432 können Spieler nun nicht mehr "auf die Mauern steigen" - Im Ecaflip-Tempel funktioniert nun alles, wie es soll - Die Farbschattierungen des Grases bei den Koordinaten -29/-19 bis -29/-13 wurden angepasst - Es ist nun nicht mehr möglich auf der Brücke von Incarnam (21759489) ins Leere zu laufen - In 6420 können Spieler nun nicht mehr unterhalb den Grasbüscheln laufen - Die Koordinaten in den Innenräumen zahlreicher Gebiete wurden korrigiert

Liste der Verbesserungen[]

- Die Kellertreppe im Sramtempel ist nun besser sichtbar - Das Gebiet " Territorium der Banditen " ist korrigiert worden. - Das Wasser und das Küstengebiet der folgenden Regionen wurde überarbietet: "Friedhof von Amakna", "Wald von Amakna" und die "Lichtung von Bruce Boulgour". - Das Gebiet "Fresssackzucht" wurde optimiert. Das Kartenladen geht nun sehr viel schneller dort - Auf der Brücke von Pandala und zur Grobis-Insel kommt nun das neue Kartenladesystem zum Einsatz, statt der alten Kartenwechselpunkte - Der Boden wurde in ganz Incarnam überarbeitet und mit mehr unterschiedlichen Details versehen - Die Küstengebiete de folgenden Regionen wurden überarbeitet und detaillierter gestaltet: "Halbinsel der Gelees", "Scarablatt-Ebenen" und "Fresssackzucht". - Das Felsmassiv in der "Halbinsel der Gelees" wurde neu gemacht - Das Felsmassiv des "Bergwerkes von Astrub" wurde neu gemacht - Das Erscheinungsbild des "Dorfes von Amakna" wurde verbessert - Der Punkt zum Verlassen der "Pilz-Höhlen" ist nun besser sichtbar - Die Karte zum Betreten des "Blob-Dungeons" wurde überarbeitet und die Interaktionen geändert - Ein Eingang zum "Scarablatt-Dungeon" wurde hinzugefügt - Der "Tofu-Dungeon" wurde neu gemacht - Im "Dungeon der Kitoune" wurde ein zusätzlicher Saal hinzugefügt - Das Aussehen der folgenden Gebäude wurde verbessert: Wabbit-Schloss, Bibliothek von Amakna, Schuhmacherwerkstatt von Amakna, Kirche von Amakna, Uhrmacherhaus von Amakna, Xelor-Klassentempel, Crâ-Klassentempel, Metzgerwerkstatt von Amakna (Burger-Schnellimbiss) Schneiderwerkstatt von Amakna - Die "Felder von Astrub" wurden neu gemacht - Der "Wald der Schattenastaknyden" und der "Wald der Astaknyden" wurden mitsamt des jeweiligen Waldrandes neu gemacht - Die " Felder von Cania " wurden neu gemacht - Das Innere des "Schlosses von Amakna " wurde überarbeitet - Das Innere der Werkstatt der Schmiedmagie im "Wald der Astaknyden" wurde neu gemacht

Zukünftige Änderungen[]

- Das Gebiet "Caniamassiv" wird komplett neu gemacht

- Das Gebiet "Krachlergebirge" wird komplett neu gemacht

- Das Gebiet "Feld der Ewigen Ruhe" wird überarbeitet


Verschiedenes[]

- Es wurde der Hammer ersetzt, welcher als Illustration für die Monsterseite dient, wenn ein Spieler einen Kampf gegen einen Mob beginnt - Fische erscheinen nun alle so wie sie sollen in allen Gewässern - Die Illustration beim Ladevorgang wurde ersetzt - Der Steinsockel bei der Charaktererschaffung wurde ersetzt - Die Portraits der verschiedenen Klassen wurden bei der Charaktererschaffung ersetzt - Die Flügel, die dem Rang der Gesinnung entsprechen werden nun korrekt angezeigt. Es werden also keine "Schandflügel" mehr angezeigt, wenn ein Spieler all seine Schandpunkte kompensiert hat - Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn Gildenfunktionen verwendet werden sollen, die aufgrund einer zu niedrigen Mitgliederzahl nicht möglich sind, wurde geändert - Es ist nun nicht mehr möglich Berufe in Geistgestalt auszuführen - Charaktere der gegnerischen Gesinnung werden nun erfolgreich aus eroberten Dörfern herausteleportiert, wenn sich das Tor schließt - Die Reihenfolge der Optionen in den Kontextmenüs bleibt nun immer gleich - In der Benutzeroberfläche für Kämpfe auf der Karte werden nun PvP-, PvM-Kämpfe und Herausforderungen durch unterschiedliche Symbole dargestellt - Die Anzeige von Lebendingen im Inventar wurde korrigiert - Abkürzungen wie AP, BP und RW werden nun in den "Tooltips" der Zaubersprüche korrekt in allen Sprachen angezeigt - Der Pfeil zum Kartenwechsel wird nun nur noch in den Fällen angezeigt, in denen ein Kartenwechsel möglich ist - Die Schmiedewerkstatt von Astrub funktioniert nun wie sie soll - Die Mülleimer in Astrub funktionieren nun wie sie sollen - Die Werkbank für Schuhmacher in der Werkstatt von Astrub funktioniert nun wie sie soll - Die Position des Moon-Dungeons wird nun nicht mehr mehrfach auf der Weltkarte angezeigt - Um den Zugang zum Ecaflip-Tempel zu vereinfachen, wurde hinter dem Tempel ein zusätzlicher Eingang hinzugefügt - Die zeitliche Beschränkung von bestimmten Questen auf 1x pro Ip/24h wurde nun wieder aktiviert - Wenn der Gildenoberste die EP-Abgabe eines Gildenmitgliedes verändert, gibt es nun eine serverseitige Bestätigung, dass der Wert erfolgreich abgeändert wurde - Die angezeigte Bestätigung wird gespeichert und anschließend nicht mehr angezeigt - 70 Umhänge und 50 Hüte wurden korrigiert (Aufgrund falscher Parameter wurden sie nicht mehr im Spiel angezeigt) - Die Größe eines Teils der Graphik-Dateien innerhalb des Clients wurde verringert - Die Anzeige von zurückgewonnenen LP in der Gruppenleiste wurde korrigiert - Charaktere auf Dracotrutern werden nicht mehr doppelt so klein dargestellt - In den "Tooltips" der angelegten Waffe werden nun alle Informationen korrekt angezeigt - Bei Charakterbewegungen über größere Entfernungen hinweg wurde die Performance verbessert - Hypertext-Links werden nun korrekt im Questbuch angezeigt - Wenn eine Wirkung spezielle Auswirkungen bei beschworenen Kreaturen hat, dann wird dies in den "Tooltips" gesondert angezeigt - Die Textplatzierung und Größe der Datenfelder in den "Tooltips" wurden überarbeitet, um die Lesbarkeit der Informationen zu verbessern - Die Lesbarkeit der Texte in den Benutzeroberflächen wurde verbessert - Die Dauer der Anzeige von Dialogen über den Köpfen der Spieler ist nun von der Zeichenzahl der Nachricht abhängig. Je mehr Satzzeichen die Nachricht enthält, desto länger wird sie angezeigt, um das Lesen von Dialogen zu vereinfachen - Namensmonster sind nun wieder im Spiel antreffbar - Es ist nun nicht mehr möglich seinen Charakter bei Kämpfen in eine Koppel oder ein von der Startposition aus unzugängliches Gebiet zu teleportieren - Der Dungeon der Felder wird derzeit gerade bearbeitet und kann zur Zeit nicht beendet werden


Changelog DOFUS 2.0 15.12.09[]

Charaktere[]

- Der weibliche Eniripsa ist leicht korrigiert worden, damit bei der Schaffung des Charakters die hellen Farben weniger stark gefärbt sind. Die Undurchsichtigkeit der Flügel ist erhöht worden. - Die Hände des männlichen Sacrieurs färben sich nicht mehr bei der Verwendung von Emotes. - Die Hände des männlichen Pandawas, des weiblichen Xélors, des männlichen Fécas und des weiblichen Osamodas sind jetzt bei Verwendung des Emotes "Seine Waffe zeigen" korrekt gefärbt. - Die Aura der Macht und die Blutsaugaura werden jetzt bei Ecaflips, Sram und weiblichen Sadidas in allen Richtungen korrekt angezeigt.

Monster[]

- Die Beschützer der Getreide, der Bäume und der Erze werden jetzt korrekt im Spiel angezeigt. - Die Größe und die Animationen der Einarmigen Banditen sind korrigiert worden. - Die Animationen und Sounds des Söldners von Amakna, von Edass dem Unruhestifter, dem Halsabschneider und dem Transportführer sind korrigiert worden. - Nomekop der Unreife hat jetzt bei seinen Animationen das Schwert im Rücken. - Weich-Eich ist neu erstellt worden, damit er besser in sein Umfeld passt. - Die Geh- und Laufanimationen des Mykoknyden und des Pilzkröt sind neu erstellt worden.

Reittiere[]

- Der Nahkampfangriff und die Animation des kritischen Patzers funktionieren jetzt korrekt auf einem Dracotruter.

Animationen[]

- Die statischen Animationen der Eroberungsprismen sind entfernt worden. Die Angriffs- und Todesanimationen sind überarbeitet worden. - Die Animation des Srams beim Wirken des Zaubers Spiegelbild ist neu erstellt worden. - Die Angelanimation ist verbessert worden.

Ausstattungen[]

- Die Inventarbilder des Dantgoules, des Übungsschilds und des Schweinischen Drachengürtels sind korrigiert worden. - Die Farben der folgenden Ausstattungen sind jetzt im Spiel korrekt: Nasführer, Cape Cash und Umbangkok. - Der Döhna-Kebkapp wird jetzt im Profil richtig angezeigt. - Der Minotoror-Umhang wird nun von schräg hinten korrekt angezeigt. - Der Hammer des Schmiedemagiers ist neu erstellt worden. - Zahlreiche Waffen, deren Aussehen im Spiel nicht richtig war, sind korrigiert worden.

Karten und Bereiche[]

Korrekturen: - Zahlreiche Interaktionsmöglichkeiten sind korrigiert worden. - Zahlreiche Probleme der Blockierung von Sichtlinien und Bewegungen sind korrigiert worden. - Das Dekorelement, dass ermöglicht, im Dungeon der Schattenschmiede das Emote « Grüssen » zu erhalten, ist jetzt interaktiv.

Verbesserungen[]

- Die Bewegung der Charaktere ist praktisch in der ganzen Spielwelt verbessert worden, die Charaktere folgen jetzt soweit möglich den gezeichneten Wegen. - Die Taverne von Amakna ist neu erstellt worden. - Das Aussehen der Bauernhöfe von Amakna, Astrub und der Ebene der Scarablätter ist verbessert worden. - Die Räume der Dungeons haben jetzt Bezeichnungen. - Die folgenden Bereiche sind grafisch verbessert worden: Heiligtum der Dracheier, Drachei-Dungeon, Ingalsse-Felder, Moons Insel, Dorf der Züchter von Otomaï und Strand von Otomaï.

Gegenwärtig vorgenommene Verbesserungen[]

- Der Schattenwald wird verbessert. - Die Innenräume von Bonta und Brâkmar (Miliz und Ordenstürme) werden neu gemacht.

Oberflächen[]

- Das Menü zum Verlassen des Spiels erscheint nicht mehr unter anderen Oberflächen.

- Bei der Schaffung von Charakteren ist die Anzeige des Klassenwechsels verbessert worden.

- Die Links zu den Internetseiten von Ankama (beispielsweise zum Abonnieren oder zum Wiedererhalt seines Passwortes) funktionieren richtig und führen zu den Internetseiten in der Sprache, die auch für den Client verwendet wird.

- Die Oberfläche zum Löschen von Charakteren ist verbessert worden.

- Nach einer ersten Akzeptierung der Nutzungsbedingungen ist, solange der Client nicht verändert wird, keine neue Akzeptierung der vertraglichen Texte notwendig, selbst wenn man den Charakter wechselt oder sich erneut einloggt.

- In der Oberfläche zum Vergessen der Zauber werden jetzt die Bilder der Zauber und ihre Tooltips gezeigt.

- Die Verwendung des Rollrades der Maus in der Schnellzugriffsleiste der Zauber, Gegenstände oder Emotes ermöglicht jetzt einen Seitenwechsel.

- Die Geschwindigkeit der Anzeige der Optionen in dem Menü ist erhöht worden.

- Die Einstellungen bleiben beim Leeren des Caches erhalten (die Parameter der Reiter der Chats bleiben ebenfalls erhalten).

- Die Zahl der Partikel (z.B. der Feenwerke) wird jetzt durch die Wahl der Anzeigequalität in den Optionen bestimmt.

- Im Medaillon kann jetzt eine Uhr angezeigt werden.

- Die Informationen zu den Handwerkern (die erscheinen, wenn man mehr Informationen über einen Charakter der Handwerkerliste erhalten möchte) funktionieren jetzt richtig.

- Die Oberfläche, die ermöglicht sein Haus einer Gilde zur Verfügung zu stellen, ist korrigiert worden.

- In dem Menü der Ehepartner ist das Bild des Ehegatten jetzt sichtbar, selbst wenn dieser sich auf einem Reittier befindet.

- Im Kampf ist das Aussehen der über den Charakteren angezeigten Zahlen verbessert worden.

- Das Öffnen der Weltkarte des Spiels führt nun zum Stillstand des Charakters.

- Das Wechseln des Charakters ist jetzt während des Kampfes deaktiviert.

- Die Freundesliste wird richtig aktualisiert, selbst wenn man den Filter zur Anzeige der Freunde, die online sind, ein- oder ausschaltet.

- Die Abbildungen der Häuser werden in der Oberfläche zum Kauf von Häusern und der Oberfläche der Gildenhäuser richtig angezeigt.

- Die Reichweite der angelegten Waffen wird im Menü der Zaubersprüche richtig angezeigt.

- Bei einer Wiedereinwahl während eines Kampfes zeigt die Schaltfläche „Runde beenden“ nicht mehr den Text „Los!“.

- Bei den Gildenmitgliedern entsprechen jetzt die Rechte der Gildenmitglieder den angezeigten Rechten.

- Die Schaltflächen zur Eingabe des Codes von Häusern und Truhen werden jetzt mit dem gleichen Design angezeigt wie die anderen Schaltflächen des Spiels.

- Die Option "Einen Spieler melden" erscheint nicht mehr (sie ist gegenwärtig nicht aktiviert).

- Nach einer Wiedereinwahl im Kampf wird eine Gruppe von Spielern richtig angezeigt.

- Die Tooltips, die mit einem Link geöffnet werden, können nun geschlossen werden, indem man auf sie klickt.

- Die Verwaltung der Gegenstände bei der Schmiedemagie im Kundenmodus ist verbessert worden, das « drag and drop » funktioniert jetzt in allen Bereichen des Menüs.

- Es ist nicht mehr möglich, Schmiedemagierunen zu bewegen, während man versucht, eine Waffe zu reparieren.

- Bei der Oberfläche der Schmiedmagie und der Schmiedmagie im Kundenmodus enthält das Inventar jetzt nur Gegenstände, die für die Schmiedmagie nützlich sind (Waffen, Austattungen, Runen, Tränke der Schmiedmagie und Signier-Runen). Dieser Filter kann deaktiviert werden.

- Die Energie der Dracotruter wird jetzt in dem Menü der Reittiere aktualisiert, wenn man seinen Dracotruter füttert.

- Die Fenster zum Kaufen und Verkaufen von Gegenständen im Menü der NPC und im Menü des Handelsmodus erscheinen jetzt ordnungsgemäß. Es kam bisher vor, dass dieses Fenster bei einem erneuten Login verschwunden ist.

- Bei einem Mouseover der Leiste der Gildenerfahrung werden neue Informationen angezeigt.

- Bei den im Kampf erhaltenen Gegenständen ist ein neues Kontextmenü hinzugefügt worden. Mit einem Rechtsklick können jetzt detaillierte Informationen über die Gegenstände erhalten werden.

- In der Berufsoberfläche werden die Erfolgschancen der Rezepte (bei allen Schwierigkeitsstufen) per Mouseover bei den Kompetenzen angezeigt.

- Das Schließen des Charaktermenüs führt zur automatischen Schließung des Inventars, falls dieses über das Charaktermenü geöffnet worden ist.

- Falls die Lebenspunkte auf zwei Zeilen angegeben werden (Anzeige der gegenwärtigen und der gesamten Lebenspunkte) ist die zweite Zeile nicht mehr unvollständig.

- Das Handwerksmenü berücksichtigt jetzt die Erhöhung der Stufe bei dem gegenwärtig ausgeübten Beruf: Es werden neue Slots für Zutaten hinzugefügt, ohne dass das Menü verlassen werden muss.

Chat[]

- Die automatische Auswahl eines Reiters nach dem Schließen des letzten aktiven Reiters ist verbessert worden und der Reiter "+" erscheint nicht mehr, wenn es keinen Platz mehr gibt, um einen neuen Reiter zu erstellen.

- Das Tastenkürzel zur Aktivierung oder Deaktivierung der Kampfmeldungen im aktiven Chat funktioniert jetzt richtig.

- Die Schaltfläche des Chatmenüs ist jetzt orange, damit sie mehr auffällt.

- Eine neue Option ermöglicht jetzt die Wiederherstellung der Vorgaben des Chats.

- Es ist nicht mehr möglich, den letzten Chat zu löschen.

- Die Anzeige der Hilfe mit dem Befehl "/help" ist korrigiert worden.

Tastenkürzel[]

- Das Fenster, das angibt, dass die Herstellung einer Verbindung zum Server gescheitert ist, akzeptiert jetzt Tastenkürzel. - Die Verwendung eines Tastenkürzels zur Auswahl eines Zaubers im Kampf führt nicht mehr dazu, dass das Ziel unter dem Cursor als ungültig angesehen wird, falls dies nicht der Fall ist.

Tutorial[]

- Es sind neue Pfeile zur Hilfe des Spielers hinzugefügt worden. - Eine Wiedereinwahl beim Kampf gegen die Vogelscheuche führt nicht mehr zu einem unangemessenen Verhalten des Clients. - Die vollständige Abwesenheit von Tastenkürzeln beim Tutorial ist ein bekanntes Problem, das bei einem späteren Update behoben werden wird.

Optimisierung und Performance[]

- Die Performance des Systems der Anzeige der Texte des Clients ist verbessert worden, um den Speicherverbrauch und die Ladezeiten zu verringern. - Die Tooltips über den Spielercharakteren und den Monstern werden jetzt schneller angezeigt. - Die Behebung von Speicherlecks hat es ermöglicht, den Speicherbedarf des Clients DOFUS 2.0 zu verringern. - Die Anzeige der folgenden Ressourcen ist verbessert worden: Hanf, Gerste, Roggen, Malz, Hafer, Reis, Esche.

Kampf[]

- Die Namen der Charaktere werden jetzt korrekt angezeigt.

- Die Kämpfe, die nach einem Kartenwechsel beginnen (z.B. in bestimmten Questen) funktionieren jetzt ordnungsgemäß.

- Die Effekte der Fallen und Glyphen verfügen jetzt in der Liste der Wirkungen auf im Kampf befindliche Charaktere über das richtige Bild.

- Die Heilung des Zaubers Vitale Bestrafung wird nicht mehr von der Intelligenz beeinflusst.

- Es ist nicht mehr möglich, den Cooldown eines Zaubers zu umgehen, indem man ihn um einen Grad erhöht.

- Die Funktionsweise des Endes der Kämpfe und der Aufgaben ist verbessert worden.

- Es sind neue Startpositionen hinzugefügt worden.

- Falls man den Cursor über das Schwert zur Anzeige eines beginnenden Kampfes zieht, verhält sich der jetzt normal wenn der Kampf anfängt und das Schwert verschwindet. Die Tooltips verschwinden ordnungsgemäß..

- Die Dauer der Wirkungen vom Typ "Meisterzauber" wird richtig angezeigt.

- Der Zauber Bestechung zeigt jetzt nicht mehr die ganze Karte sondern nur das Ziel als Wirkungsbereich an.

Dungeons[]

- Das Wiedererscheinen von Monstern im Untergrund des Scarablatt-Dungeons erfolgt nicht unmittelbar.

Questen[]

- Das letzte Miaulen der einsamen Maunzmiez: das Ziel "Den Fischmarkt entdecken" wird ordnungsgemäß validiert.

Mini Wakfu[]

- Die Inhalte von Mini Wakfu sind auf den französischsprachigen Servern von DOFUS 2.0 aktiviert worden.

PvP und Gebietseroberungen[]

- Die Höchstzahl der Ehrenpunkte beträgt jetzt 20000 Punkte (anstatt de 18000). - Der Einfluss des Grades bei dem Verlust von Ehrenpunkten ist korrigiert worden: um den Rang X zu erreichen und behalten, muss man X Kämpfe von 10 gewinnen.

Berufe[]

- Der Fischfang funktioniert jetzt und die Fische erscheinen wie vorgesehen.

Gegenstände[]

- Die Bedingungen "Einen Gegenstand besitzen" und "Einen Gegenstand nicht besitzen" werden jetzt richtig angezeigt. - Die Wirkung "Erhöht die Kapazitäten eines Vertrauten" wird jetzt korrekt angezeigt. - Die Inkarnationsgegenstände geben jetzt richtig die Stufe der zugehörigen Inkarnation an. - Die Lebenspunkte der Vertrauten werden jetzt richtig angezeigt. - Das Ablegen von Gegenständen mit einem Vitalitätsbonus kann nicht mehr zu negativen Lebenspunkten führen. - Es ist jetzt möglich, einen Gegenstand anzulegen, wenn die Kriterien dazu bei Berücksichtigung der Boni des Gegenstands erfüllt sind.

Verschiedenes[]

- Nach einer Veränderung des Erscheinungsbildes werden die Restriktionen (z. B. zu den Bewegungsrichtungen) korrekt initialisiert. - Die animierten interaktiven Elemente (wie Ressourcen oder die Türen) sind jetzt entsprechend ihrer Umgebung richtig gefärbt. - Die Monster erscheinen nicht mehr in Bereiche, in denen sie nicht erscheinen sollen (beispielsweise Minen der Schweinios). - Der Zoom funktioniert jetzt im Transparenzmodus ordnungsgemäß. - Die Gildenembleme werden jetzt bei einem Mouseover der Haustüren der Gildenhäuser angezeigt. - Der Vampyrname erscheint im Titel der Charaktere, die in ein Ghul verwandelt worden sind. - Die Charaktere mit Söldnergesinnungen erhalten keine Nachricht mehr, die ihnen angibt, dass die Ehrenpunkte verlieren werden, wenn sie den PvP-Modus deaktivieren. - Falls mehrere Gegenstände derselben Art auf den Boden gelegt werden, erscheinen sie nun alle. - Die nicht heilbaren Lebenspunkte werden jetzt bei den Monstern korrekt angezeigt. - Die Fische verschwinden, nachdem sie geangelt worden sind. - Das Bild im Medaillon wird korrekt ersetzt, wenn der Charakter sich in eine Inkarnation verwandelt. - Die Tore von Feuer-Pandala und Wasser-Pandal öffnen sich jetzt ordnungsgemäß. - Das Bild zur Darstellung einer Nahkampfwaffe ist in der Zauberleiste durch ein Bild des jeweiligen Waffentyps ersetzt worden, damit man besser die angelegte Waffenart sieht.


Changelog DOFUS 2.0 22.12.09[]

Bei der Wartung der DOFUS 2.0 Server vom 22.02.2009 sind die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Tutorial[]

- Die Probleme in Zusammenhang mit Abbrüchen des ersten Kampfes bei dem Tutorial sind korrigiert worden. - Die Tastenkürzel funktionieren jetzt erneut während dem Tutorial. Die Tastenkürzel, die deaktivierte (ausgegraute) Funktionen betreffen, bleiben jedoch ohne Wirkung, bis die betreffenden Funktionen wieder aktiviert worden sind.

Benutzeroberflächen[]

- Die Kontextmenüs werden richtig angezeigt, wenn man auf einen Gegenstand in einem Verkaufsstand klickt. - Die in der Oberfläche integrierten Tooltips (Menü Zauber und Information zu den Reittieren) bleiben nach einem Kartenwechsel angezeigt. - Die Schaltflächen zur Steuerung des Zooms der Weltkarte funktionieren jetzt ordnungsgemäß. - Das Aussehen der Oberfläche für die Zuweisung von Geschenken ist verbessert worden und die angezeigten Informationen werden jetzt für jedes Geschenk richtig aktualisiert. - Die Pfeile, die das Wechseln der Schnellzugriffsleisten (für Gegenstände, Emotes oder Zauber) ermöglichen, befinden sich jetzt an der richtigen Stelle. - Wenn man bei einem Verkaufsstand die genaueren Informationen zu einem Dracotruter einsieht, führt dies nicht mehr dazu, dass die Oberfläche des Verkaufsstandes geschlossen wird. - Falls im Chatmodul mit Hilfe des Kontextmenüs ein Kanal für einen Reiter ausgewählt wird, erscheint der Chatbutton in der richtigen Farbe.

Optimierung und Performance[]

- Die Verwaltung der ist verbessert worden, um den Speicherverbrauch und die globale Performance des DOFUS 2.0 Clients zu optimieren.

Charaktere[]

- Bei dem weiblichen Sram in der Frontansicht verschwindet der Vertraute nicht mehr. - Das Problem der Färbung des Umhangs des männlichen Srams in der Rückansicht ist behoben worden. - Die Fehler bei der Verwandlung in eine Maunzmiez bei der Queste Seltsame Quellen sind korrigiert worden: die Umrisse der Maunzmiez sind jetzt schwarz und ihre Farbe entspricht der Haarfarbe des Charakters.

Monster[]

- Das Namensmonster Chef MacCrocophylls greift keine Spieler mehr an. - Die Monster erscheinen nicht mehr in Gebäuden, in denen sie nicht auftauchen sollten. - Riesenkrakamor: das Monster verfügt nicht mehr über Erfahrungsbonus (dargestellt mit Sternen) - Die Probleme bezüglich des Wiederscheinens von Namensmonstern sind korrigiert worden. - Die Gesamtheit der Monster der Grobis-Insel sind neu erstellt worden, um ihnen ein mehr geisterhaftes Aussehen zu geben. - Die Gesamtheit der Monster und Inkarnationen des Heiligtums der Vertrauten sind neu erstellt worden, um ihnen ein mehr geisterhaftes Aussehen zu verleihen. Die Größe des Geistes von El Scarador ist korrigiert worden. - Das Aussehen des Maho Feuerfux unterscheidet sich jetzt leicht vom Soryo Feuerfux. Der Geist des Maho Feuerfux ist entsprechend geändert worden.

Reittiere[]

- Die Beine des Reiters verschwinden nicht mehr hinter denen des Truters, wenn dieser in Frontansicht geht oder läuft. - Bei einem Nahkampfangriff ohne Waffe und vom Reittier aus wird der Angriff jetzt von dem Dracotruter ausgeführt.

Animationen[]

- Die Geh- und Laufanimationen von Eratz, dem Unzufriedenen sind vollständig neu erstellt worden.

Kampf[]

- Die Verwaltung der Sichtlinien entspricht jetzt derjenigen von DOFUS 1.29. - Das Ende eines Kampfes gegen einen Perzeptaurus funktioniert jetzt richtig. - Es ist nicht mehr möglich, zu einem Kampf hinzuzukommen, bei denen ein Spieler Monster angreift und dabei Hilfe von anderen Monstern bekommt (es handelt sich dabei hauptsächlich um Kämpfe, die über Gespräche mit NPC im Rahmen von Questens ausgelöst werden). - Die Probleme aufgrund der Aufgabe eines Charakters während einer Wiedereinwahl in einen Kampf sind korrigiert worden. - Die Verwendung des Pandawa-Zaubers Karcham führt nicht mehr zu einer Blockierung des Feldes auf dem sich der getragene Charakter befunden hat.

Künstliche Intelligenz[]

- Die Monster setzen nach einem misslungenem Versuch, ihrem Gegner zu entkommen, wie gewünscht aus.

Questen[]

- Geheimnisse in Pandala: der NPC Chinud Tsgärtsnu, der Wächter vor dem Tor des Dorfes Akwadala teleportiert die Spieler zu dem NPC Akwadala Meister, und der NPC in dem Dojo teleportiert den Spieler zum Zaap des Dorfes von Pandala. - Der Meister der Schlüssel: die Queste wird am Ende des Skelettdungeons ordnungsgemäß aktualisiert.

Vertraute[]

- Das Datum der letzten Mahlzeit der Vertrauten wird jetzt korrekt angezeigt.

Berufe[]

- Nach dem Vergessen eines Berufes ist es nicht mehr möglich, einen Beruf mit dem Werkzeug eines anderen Berufs auszuüben.

Dungeons[]

- Die Funktionsweise der Holzgitter im dritten Raum des Kitsoune-Dungeons ist korrigiert worden. - Der NPC Zamawa befindet sich im dritten Raum des Kitsoune-Dungeons und ermöglicht das Verlassen des Dungeons, falls der Charakter nicht mehr weiter kommt. - Der NPC Iturik befindet sich im siebten Raum der Bulbi-Höhle und ermöglicht das Verlassen des Dungeons, falls der Charakter nicht mehr weiter kommt.

Gebietseroberung und PvP[]

- Das Zoth-Dorf, das Dorf der Dubbels und das Dorf der Brigandiner können nun erobert werden - Zoth-Dorf: es ist nun mehr als ein Monstermob pro Karte möglich - Dorf der Brigandiner: die Leitern für den Zugang zum Herz funktionieren nun ordnungsgemäß

Karten und Gebiete[]

Korrekturen[]

- Der Marktplatz von Incarnam funktioniert nun ordnungsgemäß - Der Kartenwechselpunkt des Hauses in [17,25] funktioniert nun ordnungsgemäß - Interaktionen, das Blocken und das Unterbrechen von Sichtlinien wurden korrigiert - Der Eingang zum Dorf der Brigandiner funktioniert nun ordnungsgemäß Verbesserungen: - Das Blocken und das Unterbrechen von Sichtlinien wurden in den Gebieten der Grasebene und des Korallenstrandes verbessert - Das Aussehen des Wassers im Hafen von Madrestam wurde verbessert

Verbesserungen an denen gearbeitet wird[]

- Der Schattenwald wird überarbeitet - Die Innenräume der Miliz und der Ordenstürme von Bonta und Brâkmar werden überarbeitet - Die Innenräume von Gebäuden in Pandala werden überarbeitet

Verschiedenes[]

- Bei Gegenständen mit zeitlich begrenzten oder ausgelösten Wirkungen wird nun der korrekte Monat angezeigt. (in einigen Fällen gab es eine Verschiebung um einen Monat) - Es ist nun nicht mehr möglich, Emotes zu machen, während die Karte noch nicht vollständig geladen wurde - Zaapis teleportieren nun nicht mehr Charaktere zu ihrer Klassenstatue zurück, wenn das Ankunftsfeld bereits besetzt war - Bei Charakteren im Händlermodus wird nun der Rucksack zu Füßen des Charakters ordnungsgemäß angezeigt


Bei der Version DOFUS 2.0 sind am 19.01.10 die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Changelog DOFUS 2.0 19.01.10[]

Optimisierung und Performance[]

- Das System zum Zugriff auf die statischen Daten ist vollständig überarbeitet worden. Die Änderung führt zu einer Verringerung des Speicherbedarfs und einer Verbesserung der allgemeinen Performance des Clients.

Karten und Bereiche[]

Korrekturen[]

- Es sind zahlreiche Interaktionsmöglichkeiten korrigiert worden. - Es sind zahlreiche Blockierungen von Bewegungen und Sichtlinien korrigiert worden. - Der Durchgang auf Sufokia [13,28] kann jetzt benutzt werden.

Verbesserungen[]

- Der Bereich des Schattenwaldes ist neu erstellt werden. - Die Innenräume des Bereichs Pandala sind verbessert worden.

Gegenwärtige Verbesserungen[]

- Die Innenräume von Bonta und Brâkmar (Miliz und Ordenstürme) werden neu erstellt. - Die Halbinsel der Dracheier wird neu erstellt.

Vertraute[]

- Die meisten Schwellen zur Erhöhung der Boni von Pfefferling, Blitzofu und Prespieks sind gesenkt worden. Die Zahl der zu besiegenden Monster ist dadurch gesenkt worden. Diese Änderungen sind rückwirkend. - Der Vertraute Blitzofu kann jetzt auch durch das Besiegen von Kranken Kanalkratten gesteigert werden.

Monster[]

- Kimbo: die Glyphen des Kimbo-Schüler werden nicht mehr auf Feldern angezeigt, die nicht zugänglich sind. Das Feld unterhalb des Kimbo-Schülers kann erneut als Ursprung der Glyphen angezielt werden.

Reittiere[]

- Der Kopf der Dracotruter verliert bei Ausführung des Emotes « Einen fahren lassen » nicht mehr seine Farbe.

Animationen[]

- Die Geh- und Laufanimationen des Maho Feuerfux, des Yokai Feuerfux und des Leopardo sind geändert worden. Die auf der Grobis-Insel befindlichen Geister dieser Monster sind ebenfalls geändert worden.

Gegenstände[]

- Die Kopfbedeckung « Där Bär » ist in allen Ansichten neu erstellt worden. - Die Gegenstände, die es ermöglichen, einen Zauber zu erlernen, zeigen jetzt wie gewünscht den Namen des Zaubers an.

Berufe[]

- Die Werkbänke der Jäger und Metzger funktionieren jetzt ordnungsgemäß. - Die Holzfäller können ab der Stufe 90 Ulmen fällen. - Die Angeln ermöglichen es jetzt mit mindestens 5 Feldern Abstand zu angeln. - Das Aufrufen einer Benutzeroberfläche (z.B. Freundesliste) während der Ernte führt nicht mehr zu einer Blockierung des Charakters.

Benutzeroberflächen[]

- Das Kontextmenü des Charakters (mit dem unter anderem der Händlermodus verwendet und gezoomt werden kann) kann jetzt mit einem Rechtsklick auf das mittige Medaillon der Benutzeroberfläche aufgerufen werden. - Es ist eine Option zur Deaktivierung des Halo beim Mausover der Ziele im Kampf ist hinzugefügt worden. - Die Schaltfläche der Oberfläche der Reittiere ist jetzt ausgegraut, wenn der Charakter sich in eine Inkarnation verwandelt hat. - Die Benutzeroberflächen der Reittiere und Berufe können jetzt mit der ESC-Taste geschlossen werden. - Das Kontextmenü ist jetzt auch in der Zuschaueroberfläche verfügbar. - Die Dauer seit dem letzten Einloggen von Gildenmitgliedern, die offline sind, wird jetzt auch bei Dauern von weniger als einem Monat korrekt angezeigt. - Es ist jetzt möglich, das Kontextmenü von allen Gegenständen, die in den zugehörigen Rezepturen eines Gegenstands erscheinen, mit einem Rechtsklick aufzurufen. (Dieses Kontextmenüs enthält unter anderem die zugehörigen Rezepturen). - Der « Hainbuchenbestutzer » in der Oberfläche des Holzfällers ist durch die « Axt des Holzfällerlehrlings» ersetzt worden. - Die Handwerkeroberfläche und der Kundenmodus ist überarbeitet worden, um die allgemeine Ergonomie zu verbessern und zahlreiche Bugs zu beheben. - Die Handwerksoberfläche wird ordnungsgemäß aktualisiert, wenn der Handwerker aufsteigt und dadurch Zugang zu neuen Rezepturen erhält. - Die Verarbeitungszeit der Option « nur die möglichen Rezepturen zeigen » ist verbessert worden und ermöglicht die schnelle Anzeige von Rezepturen, für die der Charakter alle Zutaten hat. - Die Probleme des Händlermodus bei geöffnetem Reittiermenü sind behoben worden. - Die Berufsoberfläche funktioniert auch nach dem Vergessen eines Berufs richtig. - Die Kontextmenüs werden nicht mehr angezeigt, falls in dem Menü keine Information enthalten ist (Beispiel: die Katze « Gigi » auf der Karte des Tierheims. - Die Anzeige der Mini-Karte im zentralen Medaillon ist korrigiert worden. Die angezeigten Koordinaten sind jetzt richtig. - Die Suche im Inventar berücksichtigt jetzt nicht mehr die Groß- und Kleinschreibung bei dem eingegebenen Text.

- Die Anweisungen auf der Mini-Karte werden jetzt in den folgenden Fällen richtig verwaltet: o Dem Mitglied einer Gruppe folgen / nicht mehr folgen o Seinem Ehegatten folgen / nicht mehr folgen o Ein Questziel anzeigen / nicht mehr anzeigen Es gibt jedoch weiterhin Anzeigeprobleme, wenn ein Charakter mehreren Mitgliedern einer Gruppe gleichzeitig folgt.

- Es ist jetzt möglich, ohne Unterbrechung bei Ende des Kampfes, Text in den Chat einzugeben. - Es ist jetzt möglich, nur einen Teil der Informationen der Tooltips der Zauber in der Schnellzugriffsleiste anzeigen zu lassen. Dazu reicht es aus, einen Rechtsklick auf einen dort befindlichen Zauber auszuführen und diejenigen Informationen, die man angezeigt haben möchte (oder nicht) auszuwählen. Diese Funktionsweise ermöglicht eine geringere « Störung » durch die Tooltips bei Spielern, die die Funktionsweise ihrer Zauber kennen. - Die kritischen Treffer von Zaubersprüchen und Waffen werden nun in den Tooltips mit einem Maximalwert von 1/2 angezeigt.

Sound[]

- Die Sounds von Charakteren auf Dracotrutern werden jetzt richtig abgespielt. - Die Berechnung der Lautstärke der ortsgebundenen Sounds erfolgt jetzt richtig in Bezug auf deren Abstand zum Charakter. - Von jetzt an wird die Musik drei Mal vollständig und ab dem vierten Mal nach und nach leiser abgespielt. - Die auf einer Karte abgespielte Musik wird ordnungsgemäß unterbrochen, wenn der Charakter ausgeloggt wird und der Spieler erneut die Oberfläche zum Einloggen aufruft.

Lebendinge[]

- Die Kriterien der Gegenstandstypen werden in den Kommentaren der Lebendinge richtig berücksichtigt (es konnte beispielsweise vorkommen, dass ein Umhang den Kommentar eines Hutes gemacht hat).

Kämpfe[]

- Die Wirkungen von Zaubern, die die Zahl der Bewegungs- oder Aktionspunkte eines Ziels betreffen und länger als eine Runde andauern, werden jetzt korrekt verwaltet. - Die Zauber, die mehrere Wirkungen mit verschiedenen Reichweiten umfassen, von denen mindestens eine unendlich ist, zeigen jetzt nicht mehr eine unendliche Reichweite an. - Die Verwendung des Zaubers Karcham von Charakteren, die sich auf einem Reittier befinden befreit jetzt das Feld des Ziels. - Das Anzielen in der « Timeline » funktioniert jetzt auch nach dem Werfen eines Charakters. - Es ist nicht mehr möglich, den Versuch zu unternehmen, einen Gegenstand während eines Kampfes auf den Boden zu werfen. - Der Client verwaltet jetzt Zustände, die nicht entzaubert werden können, ordnungsgemäß.

Verschiedenes[]

- Der NPC Oshimo tauscht jetzt einen Frischlingsgeist und ein Eniripsapuder gegen einen Frischling. - Die Gelee-Kleckse werden jetzt bei der Benutzung des Zaaps zum Verlassen der Gelee-Dimension gelöscht. - Es ist erneut möglich, mit einem Perzeptaurus zu sprechen. - Die Farbe des Namens eines NPC wird jetzt nicht mehr durch die Gesinnung des Unterbereichs, in dem er sich befindet, modifiziert. - Die Monstergruppen, bei denen es kein Erfahrungs- und Dropbonus gibt, weisen bei einem Mouseover keine Sterne mehr auf. - Die Flügel von Charakteren mit Gesinnung erscheinen richtig, wenn die Person Schandpunkte hat. - Es kommt nicht mehr zum Verschwinden von Charakteren, wenn sie ein Stockwerk ihres eigenen Hauses heraufgehen. - Es sind verschiedene Probleme, die zu blockierenden schwarzen Bildschirmen geführt haben, korrigiert worden.


Changelog DOFUS 2.0 26.01.2010[]

Bei dem Update der Version 2.0 von DOFUS sind am 26.01.10 die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Optimierung und Performance[]

- Die Verwaltung des Ladens der Monster, Charaktere, Vertrauten und sichtbaren Gegenstände ist korrigiert worden, um den Speicherverbrauch des Clients zu verringern. Die Wirksamkeit dieser Optimierung hängt von der Zahl der angezeigten betroffenen Einheiten ab. Der verringerte Speicherverbrauch ist nur deutlich, wenn auf einer einzigen Karte viele Charaktere oder Monster angezeigt werden. - Die Funktionsweise von Benutzeroberflächen, die Inventare umfassen (Inventar des Charakters, Truhen, Verkaufsstände, Händlermodus, Handwerker, usw.) ist bedeutend verbessert worden. Die Anzeige dieser Benutzeroberflächen erfolgt jetzt schneller und der Speicherverbrauch des Clients ist geringer. Diese Änderung behebt einen wesentlichen Teil der Probleme, die bei der intensiven Herstellung von Gegenständen aufgetreten sind. - Die Monster Apero-Geist, brennender Geist und braver Geist sind optimiert worden, um die Performance des Clients beim Kampf zu verbessern. - Die statischen Animationen des Bwork-Bogenschützen und des Eynaug sind entfernt worden, um die Performance des Clients beim Kampf zu verbessern.

Installationsprogramm[]

- Das Updateprogramm (UpLauncher) für Mac OSX unterstützt jetzt die Mac-Versionen Mac OSX ab 10.4 für einen PPC. - Das Installationsverfahren für Mac OSX versucht jetzt bei jeder Installation AIR zu installieren. Diese Änderung behebt bestimmte Probleme, die aufgrund des Vorhandenseins von vorhergehenden Versionen von AIR auftreten konnten.

Karten und Bereiche[]

Korrekturen: - Zahlreiche fehlerhafte Interaktionen sind korrigiert worden. - Zahlreiche Blockierungen von Bewegungen und Sichtlinien sind korrigiert worden.

Verbesserungen[]

- Die Halbinsel der Dracheier ist vollständig neu erstellt worden, wie auch ihre Randgebiete. In diesem Bereich sind neue Ressourcen hinzugefügt worden. - Das Dorf Amakna ist nicht mehr eingeschneit. - Die Randbereiche und das Wasser der Wabbitinsel sind neu erstellt worden. - Die erste Karte des Blob-Dungeons ist überarbeitet worden. - Die Milizen, die Arenen, die Türme der Orden sowie die Häuser der NPC der Städte Bonta und Brâkmar sind neu erstellt worden. - Die großen Häuser des Schlosses von Amakna sind neu erstellt worden. - Im Sidimote-Gebiet sind neue Ruinen hinzugefügt worden. - Die Bank von Astrub sowie weitere Innenräume von Astrub sind verbessert worden. - Die versteckte Mine von Dark Vlad ist vergrößert und mit mehr Ressourcen versehen worden.

Benutzeroberflächen[]

- Die Wahrscheinlichkeit der Auslösung von Zauberwirkungen wird jetzt in den Tooltips für jede dieser Wirkungen richtig angegeben. - Die Benutzeroberfläche zur Betrachtung des Inhalts von Bankfächer schließt sich jetzt nicht mehr, wenn man eine anderen Benutzeroberfläche aufmacht. Diese Änderung führt dazu, dass man nicht erneut die Bankgebühren bezahlen muss, weil man währenddessen eine andere Benutzeroberfläche geöffnet hat. - Die Verwendung einer Benutzeroberfläche nach Verwendung eines interaktiven Elements führt nicht mehr zur Blockierung der anderen Interaktionen. - Es erscheint kein dynamischer Cursor (Kampfschwert beim Mouseover eines Gegners und Dialogbox beim Mouseover eines NPC) und kein zugehöriges Kontextmenü, wenn es nicht möglich ist, eine Interaktion mit dem Ziel auszuführen. - Die Größe der Charaktere in dem Charakterwahlmenü nach Verwendung der Geschenkoberfläche ist korrigiert worden. - Die Annulierung eines Tutorials nach einem Mouseover des begleiteten Tutorials führt in der Benutzeroberfläche der Auswahl der Charaktere nicht mehr zur Anzeige der Belohnungen des begleiteten Tutorials. - Die Auswahl der Charaktere im Hintergrund auf der Benutzeroberfläche zur Charakterwahl ist verbessert worden. - Das Kontextmenü der Gegenstände wird jetzt bei allen Benutzeroberflächen angezeigt (Bank, Dracotruterinventar, Bankfach und Mülleimer). - Die Anzeige der Tooltips beim Mouseover von Monstern ist korrigiert worden, der Inhalt der Tooltips ist jetzt ordnungsgemäß zentriert. - Die Benutzeroberfläche zur Verwendung des Händlermodus wird jetzt ordnungsgemäß geschlossen, wenn man die Taste „Esc“ betätigt. - Die Schaltfläche des Zugriffs auf die Reittiere ist jetzt bei dem ersten Login eines Charakters ausgegraut. - Die abgelegten Gegenstände erscheinen nicht in dem Profil des Charakters, wenn dieser sein Aussehen verändert (zum Beispiel wenn er sich in eine Inkarnation verwandelt). - Die Charaktere auf einem Reittier werden in den Benutzeroberflächen zur Herstellung im Auftrag, der Schmiedemagie im Auftrag, sowie in den Gruppen- und Tauschoberflächen korrekt dargestellt. - In allen Inventaren und Verkaufsständen sind die Gegenstandskategorien (Haare, Federn, usw.) in dem Menü zur Filterung der Gegenstände alphabetisch sortiert.

Gilden[]

- Die Rechte zur Verwaltung des Anteils der Erfahrung, den andere Charaktere der Gilde geben, funktioniert ordnungsgemäß. - Die Schaltfläche « Einen Perzeptaurus aufstellen » in der Gildenoberfläche funktioniert jetzt richtig. Die Tooltips erscheinen jetzt selbst wenn die Schaltfläche deaktiviert (ausgegraut) ist.

Reittiere[]

- Die Benutzeroberfläche zur Verwaltung der Reittiere kann jetzt mit der Esc-Taste geschlossen werden. Verwaltung des Caches: - Es gibt jetzt im Optionsmenü einen neuen Tab zur Verwaltung des Caches. Es ist jetzt möglich, den Cache des Clients teilweise (die gewählten Einstellungen bleiben erhalten) oder vollständig (alle temporären Dateien der Benutzeroberflächen einschließlich der Einstellungen) zu löschen. Die vollständige Löschung des Caches kann in bestimmten Fällen nützlich sein, um den Client bei schwerwiegenden Problemen mit den Benutzeroberflächen neu zu starten.

Verbindung[]

- Die schnelle Verbindung mit dem Spielserver (ohne vorherige Auswahl desselben) funktioniert jetzt wieder. - Die Spieler werden jetzt informiert, sobald sich ihre Freunde mit einem Charakter einloggen (und nicht erst bei einem Kartenwechsel oder der Benutzung einer Benutzeroberfläche).

Monster[]

- Dark Vlad: die Charaktere, die es schaffen Dark Vlad zu besiegen, werden automatisch aus dem Labyrinth teleportiert. - Sensalak: der Zauber le sort « Alles Sense » tötet jetzt ordnungsgemäß sein Ziel. Charaktere: - Die Söldner verfügen jetzt über eine statische Pose. Animationen: - Der Leopardo-Geist spielt jetzt nicht mehr immer wieder seine Verwandlungsanimation. Gegenstände und Vertraute: - Die folgenden Kopfbedeckungen können jetzt von Sadida-Charakteren verwendet werden: Oiram, Lorko Kasko, Pandawa, Kritter. - Die Vertrauten kleiner schwarzer Schnuffwuff und kleine weiße Maunzmiez erscheinen jetzt richtig zu Füßen des Charakters. - Der Schweinedrachen-Hut erscheint jetzt in allen Ansichten richtig auf dem Kopf der Charaktere. - Das Bild des Larvenhirns ist jetzt richtig hinzugefügt worden (vorher erschien im Inventar ein rotes Kreuz).

Dungeons[]

- Labyrinth des Minotorors: der wirkliche Minotoror erscheint jetzt im Dungeon. Der NPC Lorkos ermöglicht jetzt den Charakteren, die sich im zentralen Raum des Labyrinths befinden, dasselbe zu verlassen.

Tausch[]

- Die Tauschaktionen mit sehr hohen Anzahlen (über 32768) funktionieren jetzt ordnungsgemäß.

Künstliche Intelligenz[]

- Die Monster, die Zauber zum Entzug von AP verwenden, nähern sich nicht mehr ihren Gegnern, wenn sie während ihrer Spielrunde keine Aktionen mehr ausführen können (der Prespik versucht beispielsweise nicht mehr, sich am Ende seiner Runde seinen Gegnern zu nähern). - Die Monster können nicht mehr zwei Runden nacheinander spielen, wenn sie sich auf einer Glyphe befinden, die am Ende der Runde aktiviert wird. - Die Berechnungsmethode der Lebenspunkte der Verbündeten ist korrigiert worden (die Beschwörung Aufblaspüppchen sollte ihre Verbündeten jetzt effizienter heilen). - Die Monster können sich jetzt bewegen, bevor sie sich teleportieren, falls sie kein Feld finden, auf das sie sich ausgehend von ihrer ursprünglichen Position aus teleportieren können (der grüne Spipilz versucht jetzt beispielsweise sich erst zu bewegen, um sich dann auf ein freies Feld zu teleportieren).

Chats[]

- Die Chatkanäle « Zuschauer » und « Team » funktionieren jetzt ordnungsgemäß bei Kämpfen. - Die überzähligen Leerzeichen in Chatbotschaften werden jetzt entfernt.

Srams[]

- Angst: der Zauber richtet keinen Schaden mehr an, selbst wenn ein Feld hinter einem Hindernis angezielt wird (diese Funktionsweise ist identisch mit derjenigen der Version 1.29). - Die Wirkungen von Fallen werden jetzt alle angewendet, falls ein Ziel gleichzeitig mehrere Fallen auslöst.

Fécas[]

- Waffenstillstand: der Zauber verringert den erhaltenen Schaden jetzt richtig, selbst im Fall eines Flächenangriffs des betroffenen Charakters.

PvP[]

- Die Verluste von Ehrenpunkten sind jetzt in den verschiedenen Sorten von PvP-Kämpfen korrigiert worden, unabhängig von der Kampfphase, bei der die Aufgabe stattfindet. - Es ist nicht mehr möglich, in einem unausgeglichenen Prismenkampf Schandpunkte zu verlieren.

Kämpfe[]

- Die Wirkung « Kamas stehlen » funktioniert jetzt wieder richtig bei Monstern. - Die Zuschauer werden richtig aus einem Kampf ausgeschlossen, wenn der Zuschauermodus ausgestellt wird: sie sind nicht mehr blockiert auf einer leeren Karte. - Falls ein Zauber noch nicht verwendbar (und ausgegraut) ist und der Charakter im Kampf eine Stufe aufsteigt, bleibt der Zauber bis zum Ende des Kampfes nicht verwendbar (und ausgegraut). - Das Bild zur Verwendung einer Waffe ist jetzt ausgegraut, wenn diese nicht mehr im Kampf verwendet werden kann. - Die Wirkungen, die nicht entzaubert werden können, verschwinden nicht mehr von der Liste der Wirkungen, wenn der betreffende Charakter entzaubert wird. - Die Wirkungen, die entzaubert werden können, verschwinden richtigerweise von der Liste der Wirkungen sobald das Ziel gestorben ist. - Die statischen Beschwörungen (Baum und Kawotte) werden nicht nicht mehr bei der Höchstzahl der Beschwörungen, die ein Charakter vornehmen kann, berücksichtigt. Wiedereinwahlsystem: - Die Wiedereinwahl in den Kampf misslingt nicht mehr, wenn die Runde des Charakters während der Wiedereinwahl endet. - Die Wiedereinwahl in den Kampf misslingt nicht mehr, wenn der Kampf bei der Wiedereinwahl endet. - Die Position der unsichtbaren Charaktere wird bei der Wiedereinwahl nicht mehr mitgeteilt. - Die Information, dass der Spieler warten muss, ehe er sich erneut in den Kampf einloggen kann, erscheint wieder. - Die Wiedereinwahl in den Kampf funktioniert jetzt richtig, selbst wenn ein Verbündeter unsichtbar ist.

Musik und Ton[]

- Die Musik wird jetzt richtig nach der Zeit ohne Musik abgespielt (30 Minuten ohne Musik, nachdem ein Musikstück dreimal ganz abgespielt worden ist). - Die Oberfläche der Handwerkerverzeichnisse ist jetzt vertont. - Es wird jetzt ein Ton abgespielt, wenn der Client eine rote Nachricht in einem Chatkanal erhält. - Die Sounds von Charakteren auf Drakotrutern werden jetzt korrekt abgespielt.

Berufe[]

- Es ist jetzt während der Ernte bzw. dem Abbau von Ressourcen möglich, die folgende Ressource auszuwählen. Der Charakter beginnt dann hinterher automatisch die Ernte bzw. den Abbau der folgenden Ressource. - Bei m Kundenmodus kommt es nicht mehr zum Verschwinden von Ressourcen, wenn der Handwerker und der Kunde Ressourcen hinzufügen. - Es ist jetzt möglich, ausgehend von einem Link im Chat die Benutzeroberfläche der Rezepturen aufzurufen, indem man einen Rechtsklick auf die Beschreibung des Gegenstandes in den Tooltips ausführt. - Bei einem Versuch der Schmiedmagie werden anschließend die Eigenschaften der geänderten Gegenstände besser angezeigt (das Mausrad kann jetzt besser verwendet werden und die Kriterien der Ausstattung werden nicht mehr angezeigt). - Es ist nicht mehr möglich, die Zutaten einer Rezeptur, die ausgehend vom Inventar im Kontextmenü angezeigt worden ist, zu verschieben.

Verschiedenes[]

- Die Veränderungen des Aussehens, die aus der Verwendung von Gegenständen hervorgehen, sind jetzt unmittelbar und erfordern nicht mehr die Bewegung des Charakters. - Die Anzeige der Ehrenpunkte verfügt jetzt über einen Höchstwert von 20 000 anstelle von 18 000 Punkten. - Wenn ein Charakter stirbt, wird die Dauer der kritischen Zustände (wie z.B. der Zustand « Verdorben ») korrekt aktualisiert. - Die Bitte um Informationen über Dark Vlad auf dem Jahrmarkt der Trools führt nicht mehr zum Abbruch der Verbindung mit dem Spiel. - Die Perzeptauren werden richtig aktualisiert, wenn eine Gilde ihren Namen ändert (beispielsweise nach einer Namensänderung von Seiten des Supports). - Der Client zeigt jetzt nach einem Kauf oder Verkauf bei einem NPC eine Informationsnachricht an. - Die Weltkarte und die Mini-Karte zeigen keine eingeschneiten Bereiche mehr. - Der Zustand « Ausgehungert » von bestimmten Vertrauten wird jetzt richtig angezeigt. - Das Laden des Spiels wird nicht mehr abgebrochen, wenn versucht wird, mit der wiederholten Betätigung der Enter-Taste einen Charakter auszuwählen.



Bei der Version DOFUS 2.0 sind am 28.01.10 die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Changelog DOFUS 2.0 28.01.10[]

Charaktere[]

- Die Charaktere verlieren nicht mehr ihre individuellen Farben (die bei der Erstellung des Charakters ausgewählt worden sind), nachdem sie einen Gegenstand benutzt haben, der die Farbe der Charaktere ändert.

Gegenstände[]

- Die folgenden Gegenstände zur Farbveränderung funktieren jetzt ordnungsgemäß: Larvenverwandlung, Wabbitverwandlung, Orange-Imagina, Bräune.

Kämpfe[]

- Die Charaktere, die verwandelt werden (zum Beispiel in den Geist eines Vertrauten) und die den Kampf in der Platzierungsphase abbrechen, erscheinen nicht mehr bei Beginn des Kampfes.

Berufe[]

- Es ist wieder möglich, im Kundenmodus andere Charaktere einzuladen.

Karten und Bereiche[]

- Es sind zahlreiche Interaktionen korrigiert worden. - Zahlreiche Blockierungen von Bewegungen und Sichtlinien sind korrigiert worden. - Die NPC und die Bewegungsblockierungen in der Bank des Dorfes an der Küste von Otomaï sind korrigiert worden. - In Incarnam kann es nicht mehr vorkommen, dass die Vertrauten unter Teppichen verschwinden. - Es ist jetzt möglich, die Taverne des Dorfes der Dracheier durch die Tür und über die beiden Treppen zu betreten. - In Astrub kann auf der Karte [2,-16] ein neues Haus gekauft werden. - Der NPC der Bank von Sufokia ist jetzt sichtbar. - Die Tore der Dörfer von Pandala werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt.

Animationen[]

- Die Geh- und Angriffsanimationen des Banditen-Glücksritters sind überarbeitet worden. - Die Laufanimationen des Vertrauten Fresskügelchen des Paten sind korrigiert worden. - Die Angriffsanimation der Waffe des Schwarzen Ritters funktioniert jetzt ordnungemäß. - Die Vertrauten verschwinden nicht mehr bei den Bewegungen des Banditen-Zauberers. - Bei der Laufanimation des Banditen-Haudegens verschwindet das Schwert nicht mehr hinter der Kapuze. - Alle Animationen der Inkarnation als Wa Wabbit sind korrigiert worden.

Verschiedenes[]

- Der in den Tooltips der Ressource Dolomit angezeigte Text ist korrigiert worden (es wird nicht mehr der Text « Ebene » angezeigt).



Changelog DOFUS 2.0 23.02.10[]

Bei der heutigen Wartung sind die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Optimierung und Performance[]

- Es ist jetzt möglich, bereits aufgerufene Karten in einem Cache zu speichern. Diese Option ermöglicht es, das Laden der bereits aufgerufenen Karten zu beschleunigen, sie verbraucht jedoch zusätzlichen Platz auf der Festplatte. Diese Optimierung funktioniert gegenwärtig nur für ein und dieselbe Spielsitzung. Mit einem zukünftigen Patch wird diese Optimierung unabhängig von den Spielsitzungen funktionieren. Diese Option ist gegenwärtig als Vorgabe deaktiviert und sie kann in dem Bereich „Performance“ des Optionsmenüs aktiviert werden.

- Die Verwaltung der Platzierung der interaktiven Felder ist optimiert worden, wodurch sich die Geschwindigkeit der Anzeige der Karten um ca. 5% verbessert.

- Die Geschwindigkeit der Aktualisierung des Inventars bei einer Änderung desselben (zum Beispiel bei einem Tausch oder der Herstellung eines Gegenstandes) ist verbessert worden.

- Die Aktualisierung der Mini-Karte bei einem Kartenwechsel ist verbessert worden.

- Die Beschwörung Baum des Lebens ist optimiert worden, um das Problem bezüglich der zeitlichen Verzögerung im Kampf bei Verwendung des Angriffs Heilung des Sylvan zu beheben.

- Die grafischen Dateien der roten Maunzmiez, der kleinen weißen Maunzmiez und der getigerten Maunzmiez, die für ein Speicherleck verantwortlich waren, sind korrigiert worden.

Installationsprogramm[]

- Bei dem Installationsprogramm für Mac sind mehrere kleine Bugs korrigiert worden.

- Zu Beginn des Installationsscriptes für Linux gibt es jetzt eine Erklärung wie man das Skript downloaden kann.

Allgemeine Benutzeroberflächen[]

- Ein neuer Skin ist jetzt über das Optionsmenü verfügbar. Dieser Skin verwendet die Farben der Benutzeroberflächen von DOFUS 1.29. Weitere Informationen zu diesem Thema befinden sich in dem folgenden DOFUS Devblog-Artikel: http://devblog.dofus.com/de/beitragen/20-i...-dofus-2-0.html

- Die Größe der für die Texte verwendeten Fonts ist in allen Benutzeroberflächen erhöht worden. Die Größe der Fonts entspricht derjenigen von DOFUS 1.29.

- Der Chat ist überarbeitet worden, damit er eine zusätzliche Zeile enthält. Die Verwaltung der Reiter ist jetzt vereinfacht worden. Die Texte der Reiter sind durch Symbole ersetzt worden.

- Die Benutzeroberfläche zur Verwaltung der Zauber ist verbessert worden, um sie praktischer und leichter verwendbar zu machen.

- Die Benutzeroberfläche zur Verwaltung der Reittiere ist neu erstellt worden, ihre Ergonomie ist jetzt derjenigen der Version 1.29 angenähert worden.

- Die Benutzeroberflächen zum Kauf bei einem NPC, zum Kauf bei einem Spieler, zur Verwaltung des Händlermodus und zur Verwendung der Verkaufsstände sind vereinfacht und vereinheitlicht worden.

- Die Größe der Toolstips ist erhöht und die Präsentation der Informationen verbessert worden.

- Die Informationen bezüglich der Kampfteilnehmer (Lebenspunkte, Resistenzen, usw.) werden jetzt nicht mehr in Tooltips, sondern anstelle des Bereichs zur Auswahl der Zauber angezeigt (die Funktionsweise entspricht derjenigen von DOFUS 1.29), um die Ergonomie der Kämpfe zu erhöhen.

- Die Beschreibungstexte der Tooltips sind nicht mehr abgeschnitten.

- Die Tooltips der Benutzeroberfläche der Zaubersprüche, Questen usw. werden nicht weiter angezeigt, wenn man diese Benutzeroberfläche schließt.

- Die Symbole der Weltkarte verschwinden nicht mehr nach einem Kartenwechsel.

- Der Text des Chats erscheint nicht mehr nach einer gewissen Zeit mit fetten Buchstaben.

- Die Titel der Tooltips der Charaktere bleiben richtig ausgerichtet.

- Es ist nicht mehr möglich, in der Tauschoberfläche mehr Kamas anzugeben, als der Charakter überhaupt besitzt.

- Die Mini-Karte blinkt nicht mehr bei einem Kartenwechsel.

- Die Dialogboxen und Emotes werden nicht mehr über Benutzeroberflächen angezeigt.

- Auf der Weltkarte wird der Standort der eigenen Flagge von einer Benutzung zur nächsten gespeichert.

- Die Vitalitätsboni werden in der Timeline richtig berücksichtigt (die Lebenspunkte werden korrekt aktualisiert).

- Die in den Verkaufsständen angebotenen Gegenstände sind jetzt nach Stufen geordnet.

- Es ist jetzt möglich, Gegenstände per Drag & Drop aus der Tauschoberfläche mit einem NPC zu entfernen.

- Falls man einen Gegenstand per Drag & Drop aus Benutzeroberfläche zum Tausch mit einem Spieler entfernt, wird nicht mehr nach der Zahl der Gegenstände gefragt, wenn nur ein einziges Exemplar vorhanden ist.

- Es ist jetzt möglich, auf seinen eigenen oder einen anderen Charakter zu klicken, wenn dieser Charakter sich in einen Geist verwandelt hat (zum Beispiel, um diesen Charakter zu seiner Freundesliste hinzuzufügen). Die nicht zur Verfügung stehenden Optionen (beispielsweise einen Charakter aggressen) sind ausgegraut.

Benutzeroberflächen für Schmiedmagie und Handwerk[]

Die Benutzeroberflächen für Handwerk und Schmiedmagie sind sowohl im einfachen als auch im Kundenmodus verbessert worden: - Die Schaltflächen ändern sich nicht mehr je nach dem Kontext, daher sind neue Schaltflächen hinzugefügt worden. In der Benutzeroberfläche der Schmiedmagie wird die Schaltfläche „ Mehrfach herstellen“ nicht mehr zur Schaltfläche „Stop“.

- Der Zahlungsbereich des Kundenmodus befindet sich jetzt in einem separaten Fenster (wie bei DOFUS 1.29). Falls die Zahlung von dem Kunden verändert wird, kommt es zu einer automatischen Anzeige dieses Fensters beim Handwerker.

- Die Handwerkeroberfläche zeigt jetzt in den Ergebnissen drei unterschiedliche Informationen an: den Fortschritt (als Bruch), die Zahl der gelungenen Gegenstände und die Zahl der misslungenen Gegenstände.

- Das Schließen dieser Benutzeroberflächen erfolgt jetzt stets mit dem oben rechts befindlichen Kreuz.

- Die Schaltfläche zur Aktivierung des Filters „Nur die möglichen Rezepturen anzeigen“ wird jetzt bei einem Versuch der Herstellung im Kundenmodus richtig zentriert.

Tooltips der Zauber[]

- Die Anordnung der Informationen ist verbessert worden.

- Zu der Höchstreichweite wird jetzt auch die Mindestreichweite der Zauber angezeigt.

- Die Form und die Größe des Wirkungsbereichs wird jetzt angezeigt.

- Die Trennzeichen der verschiedenen Abschnitte der Tooltips sind entfernt und durch Leerzeichen ersetzt worden, um die Lesbarkeit der Tooltips zu erhöhen.

- Die Zauber zur Beschwörung von Kreaturen zeigen jetzt die Art der beschwörten Kreatur wie auch deren wesentliche Eigenschaften an: Zahl der Lebenspunkte, Zahl der AP, Zahl der BP, Resist. AP-Entzug, Resist. BP-Entzug, wie auch die Elementarresistenzen (Neutral, Erde, Feuer, Wasser, Luft).

- Die Fallen- und Glyphenzauber zeigen jetzt die mit den Fallen bzw. Glyphen verbundenen Wirkungen an.

- Die Tooltips der Schnellzugriffsleiste der Zauber zeigen jetzt unter Berücksichtigung der Ausstattung und der Verzauberungen die Reichweite an, falls die Reichweite des jeweiligen Zaubers veränderbar ist.

- Die Tooltips in der Schnellzugriffsleiste der Zauber zeigen jetzt unter Berücksichtigung der Austattung, der Verzauberungen und der Flinkheit des Charakters die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers an.

- Die Tooltips, die in der Benutzeroberfläche der Zauber angezeigt werden (Benutzeroberfläche der Zaubersprüche, Questen usw.) bleiben allgemein und benutzen die Grundwerte der Zauber.

- Die den Zaubern zugeordneten Tastenkürzel werden in den Tooltips der Zauber korrekt angezeigt.

Animationen[]

- Die Animationen der Zauber Uhrwerk, Schicksalsschwert und Natürlicher Angriff sind überarbeitet worden.

- Die vertauschten Animationen der Morphs sind korrigiert worden.

- Die auf einem Dracotruter befindlichen Pandawas verwandeln sich bei der Verwendung des Zaubers Zatoïshwans Zorn ordnungsgemäß.



Changelog DOFUS 2.0 11.03.10[]

Bei der heutigen Wartung sind die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Optimierung[]

- Die Speicherverwaltung der Dekorelemente ist verbessert worden, wodurch eine deutliche Verringerung des Speicherverbrauchs des Clients erreicht werden konnte (je nach Komplexität der angezeigten Karte teilweise mehr als 20% weniger Speicherverbrauch).

- Die Speicherung von bereits geladenen Karten funktioniert jetzt auch für mehrere Spielsitzungen.

Tutorial[]

- Die Schaltfläche des Web-Browsers und der Ogrinen ist jetzt während dem Tutorial ausgegraut.

- Die Hypertextlinks auf Ganymed Izina funktionieren jetzt wieder.

Benutzeroberflächen[]

- In den Optionen gibt es eine neue Benutzeroberfläche zur Auswahl der Skins des Clients.

- Die Anzeige der vorhergehenden Nachrichten des Chats funktioniert ordnungsgemäß, selbst nach der Verwendung eines Befehls (z.B. „/sit“ oder „/whoami“).

- Die Anzeige von Nachrichten im Chat funktioniert auch nach Wechsel des Charakters ordnungsgemäß.

- Bei den Performance-Optionen ist es jetzt möglich, die Leiste zur Verwaltung der Qualität per Drag & Drop einzustellen.

- Am Ende von zu langen Texte von Drop-Down-Menüs oder der Karte stehen jetzt drei Punkte (…), die es ermöglichen, einen Tooltip mit dem gesamten Text aufzurufen.

- Die Funtionsweise von des Verkaufs von NPCs und des Händlermodus sind verbessert worden, nicht verkaufbare Gegenstände können nicht mehr ausgewählt werden.

- Die wichtigen Moderationsmeldungen können jetzt in einem besonderen Fenster angezeigt werden, damit sie besser sichtbar sind.

- Bei einem Kampf werden die Cooldowns der Zauber richtig in dem Zaubermenü angezeigt.

- Falls ein Charakter in einen Geist verwandelt worden ist, verschwindet er nicht von der Benutzeroberfläche zur Zuweisung der Geschenke.

- Die Wirkungen der Glyphen werden jetzt in den Tooltips der Zauber angegeben.

- Die Wïrkungen der Fallen in den Toolstips entsprechen jetzt dem jeweiligen Zaubergrad und werden nicht mehr immer als Grad 1 angezeigt.

- Bei der Verwendung der Schmiedmagie enthält die Beschreibung der Wirkungen des veränderten Gegenstandes keine horizontale Scrollleiste mehr.

- Die Timeline im Kampf zeigt keine Pfeile mehr an ihren Enden an, wenn aus- und wieder eingeblendet wird.

- Die Benutzeroberfläche zur Zuweisung von Geschenken zeigt die Liste der Charaktere, die die Geschenke erhalten können, jetzt ordnungsgemäß an.

- Die Benutzeroberfläche zur Zuweisung von Geschenken zeigt jetzt die Charaktere auf Reittieren korrekt an.

- Die negativen Reichweiten werden in den Tooltips richtig angezeigt, wenn man die laufenden Wirkungen auf ein Ziel anzeigen lässt.

- Die Benutzeroberfläche zur Anzeige der Zauber enthält keine horizontale Scrollleiste mehr.

- Die Funktionsweise der Gebietsfilter in der Benutzeroberfläche der Gebietseroberungen ist verbessert worden.

- Die Texte des Chats werden nicht mehr ohne Grund fett angezeigt.

- Die Tooltips zu den Symbolen der Minikarte funktionieren jetzt ordnungsgemäß.

- Die Animation der Charaktere in der Benutzeroberfläche zum Stufenaufstieg ist korrigiert worden (sie wurde nicht ordnungsgemäß abgespielt).

- Die Hypertextlinks in den Benutzeroberflächen werden jetzt richtig angezeigt und sind erneut interaktiv.

Tastenkürzel[]

- Die Liste der verfügbaren Tastaturen wird jetzt ordnungsgemäß angezeigt.

- Die Schaltflächen zur Konfigurierung der Tastenkürzel sind vergrößert worden, damit diese Benutzeroberfläche lesbarer wird.

- Das voreingestellte Tastenkürzel für die Benutzeroberfläche des Navigators und die Ogrinen ist jetzt der Buchstabe « O ».

- Bei einer Neubestimmung entsprechen die Tastenkürzel ordnungsgemäß der Vorgabe, falls keine anderen Angaben vorliegen.

Kampf[]

- Die Monster, die sich selbst umbringen (z.B. die Flünkchen) führen nicht mehr zur Anzeige von überflüssigen Zeilen in den Kampfmeldungen.

- Bei den Angriffen Chamrak und Karcham der Pandawas verschieben sich nicht mehr die Vertrauten neben den Charakteren.

- Bei den gestorbenen Charakteren wird nicht mehr 1 Lebenspunkt angezeigt.

- Es ist erneut möglich, eine Glyphe und eine Falle auf demselben Feld auf demselben Feld anzubringen.

- Die Beschwörungszauber werden jetzt ordnungsgemäß deaktiviert (ihr Symbol ist ausgegraut), wenn die Höchstzahl der Beschwörungen im Spiel erreicht worden ist.

- Die Symbole der Zauberwirkungen werden ordnungsgemäß entfernt, wenn das Ziel der Wirkung stirbt.

- Die Anzeige der Zaubersymbole im Kampf ist verbessert worden: man sieht jetzt ordnungsgemäß an den Symbolen, ob der Zauber gewirkt werden kann oder nicht.

- Die Benutzeroberfläche zur Anzeige der Informationen der Ziele schliesst sich jetzt ordnungsgemäß (beispielsweise wenn das Ziel nicht mehr ausgewählt ist).

- Die Anzeige der Bewegungsreichweiten ist verbessert worden. Sie blinken nicht mehr, wenn man die Maus auf ein Ziel und dann auf das Feld, auf dem es steht, bewegt.

- Die Anzeige der AP und der BP im Kampf ist korrigiert worden.

Zauber[]

- Mo Lotof: der Charakter verliert ordnungsgemäß das Aussehen einer « Bombe », wenn der Zauber ausgelöst wird.

- Die Dauer der Wirkungen der Zauber wird für die gestorbenen Charaktere korrekt abgerechnet.

- Die « kritischen » Zustände (wie z.B. « Unscharf » oder « Verdorben ») werden auf alle Charaktere angewendet, selbst die gestorbenen (damit diese Charaktere nach einer Verwendung des Zaubers « Seelenlasso » ebenfalls gezwungen sind, die entsprechenden Einschränkungen hinzunehmen).

- Die Zauber zum Aufspüren von unsichtbaren Kreaturen machen die diese ordnungsgemäß sichtbar.

Monster[]

- Die Namensmonster Koalak Zell der Akrokospatische, Koalak Toseng der Unverträgliche und Koalakoka der Wohlgemute, die das Aussehen von Indigo-Koalaks hatten, sind korrigiert worden.

- Omniblob: der Zauber « Omnischling » kann nicht mehr zum Tod des Charakters zu Beginn des nächsten Kampfes führen. Vertraute: - Die Boni des Vertrauten Quark-Quak können mit Hilfe eines Kräftigungstranks verbessert werden.

Questen[]

- Die Charaktere, die die Queste « Die Insel der Schiffbrüchigen » nicht beendet haben, können nicht auf die Insel Otomaï gelangen.

- Die Queste, um Alchimist zu werden, erscheint jetzt im Questenverzeichnis.

Berufe[]

- Die reihenweise Herstellung oder Veränderung von Gegenständen wird jetzt nach einem unmöglichen Versuch abgebrochen (z.B. falls die Hinzufügung einer Rune auf keinen Fall gelingen konnte).

- Es ist jetzt bei der Herstellung von Gegenständen im Kundenmodus möglich, einen oder mehrere Gegenstände aus dem Zahlungsbereich zu entfernen (vorher konnte man nur den ganzen Stapel von Gegenständen auf einmal wegnehmen).

Perzeptauren[]

- Die Mitglieder einer Gilde mit weniger als 10 Mitgliedern können jetzt ihre Perzeptauren verteidigen (beispielsweise bei einer Gilde, die nach dem Aufstellen von Perzeptauren Mitglieder verliert).

PvP und Gebietseroberung[]

- Die Gesinnungswächter der eroberbaren Dörfer verschwinden schneller, wenn ihr Gebiet die Gesinnung wechselt.

Reittiere und Zucht[]

- Der Filter « Trächtig » in den Koppelmenüs funktioniert jetzt ordnungsgemäß.

- Die Tooltips der Koppeln geben jetzt nicht mehr die Zahl der Zuchtgegenstände an (die von den Spielern nicht verändert werden kann). Die Tooltips enthalten nur die Höchstzahl der Reittiere, die auf der Koppel untergebracht werden können.

- Das Menü des gepanzerten Dracotruters wird jetzt ordnungsgemäß angezeigt.

Verschiedenes[]

- Die Spieler erhalten jetzt eine Fehlermeldung, wenn sie versuchen, nicht auf ihrem Server aktivierte Inhalte zu verwenden (z.B. Gegenstände oder Rezepturen von Mini-Wakfu).

- Die Funktionsweise des Zooms ist verbessert worden. Es gibt jetzt mehrere Zoomebenen, die mit einem Cursor ausgewählt werden können, und es können jetzt auch andere Charaktere gezoomt werden.

- Die Aktionen der Zaaps « Benutzen » und « Sichern » werden jetzt in dieser Reihenfolge angezeigt.

- Die Fehlermeldung bei dem Versuch mit einem überladenen Charakter einen Tausch durchzuführen wurde deutlicher gemacht.

- Die Charaktere von Accounts ohne Abonnement können die Benutzeroberfläche zum Kauf von Häusern nicht mehr aufrufen (sie konnten die Benutzeroberfläche aufrufen, ohne jedoch Häuser kaufen zu können).

- Die Invasionen von Bworks oder Chafern werden jetzt ordnungsgemäß beendet, wenn der Anführer der Invasion besiegt worden ist.

- Es ist nicht mehr möglich, irrtümlich Heiltränke zu verwenden, wenn die Lebenspunkte bereits automatisch zurückgewonnen sind.

- Bei Gegenständen, die für eine bestimmte Zeit an einen Account gebunden sind, wird dies jetzt in den Tooltips angezeigt.

- Das Anzeigen oder Verbergen der Netzlinien sowie die Aktivierung oder Deaktivierung des Transparenzmodus funktionieren jetzt nach einer Wiedereinwahl ordnungsgemäß.

- Die Sprechblasen der Charaktere verschwinden ordnungsgemäß bei einem Kartenwechsel.



Bei der Wartung vom 06.04.2010 sind die folgenden Änderungen vorgenommen worden:

Changelog DOFUS 2.0 06.04.2010[]

Optimierung und Performance[]

- Die Verwaltung des Caches der Emoticons (« smileys ») ist verbessert worden.

- Die Verwaltung der Tooltips beim Mouseover von Zielen ist verbessert worden. Die Tooltips der Ziele werden jetzt schneller angezeigt.

- Die Verwaltung der Interaktionen beim Mouseover von sich bewegenden Zielen ist deaktiviert worden, um die Performance des Clients während der Kämpfe zu verbessern.

- Die Verwaltung der Anzeige der Bewegungsbereiche ist verbessert worden. Die Bewegungsbereiche werden jetzt effizienter und weniger häufig berechnet, um die Performance des Clients während der Kämpfe zu verbessern.

- Die Weltkarte wird jetzt nach ihrer ersten Öffnung gespeichert. Dies ermöglicht eine deutliche Beschleunigung des erneuten Ladens der Karte.

- Einige Monster sind komplett überarbeitet und in Bezug auf die Grafik optimiert worden, um die Performance des Clients während dem Kampf zu verbessern. Dabei wurden ebenfalls die Hit-Animationen (die Animationen, die abgespielt werden, wenn das Monster getroffen wird) überarbeitet und optimiert. Diese Änderungen betreffen die folgenden Monster:

o Dark Vlad o Korallator o Krachler o Krachler der Ebenen o Muminotoror o Tschuck o Dunkler Astakrachler o Soryo Feuerfux-Geist o Pandel-Geist o Pandikaze-Geist o Leopardo-Geist o Pandawushu-Meister o Fischeralak o Astaknyde o Schatten-Astaknyde o WullyWuStruppi

- Die Animation des Vertrauten Vampyrella in statischer Position ist gelöscht worden, um die Performance des Clients nicht zu beeinträchtigen, wenn dieser Vertraute angezeigt wird.

Charaktere[]

- Das Aussehen des männlichen Eniripsas ist vollständig überarbeitet worden. Ein diesbezüglicher Devblogeintrag befindet sich hier.

- Die Flügel der Eniripsas verschwinden nicht mehr bei Benutzung der Zauber « Pflegendes Wort » und « Wort der Stärkung ».

- Die Flügel der Eniripsas verschwinden nicht mehr bei einem Nahkampfangriff mit einer Waffe und von einem Dracotruter aus.

- Die Flügel der Eniripsa werden bei Ernteanimationen nicht mehr anormal verschoben, und zwar sowohl mit als auch ohne Dracotruter.

- Die Charaktere spielen jetzt ordnungsgemäß die Spitzhacken-Animation, wenn sie auf dem Dracotruter Erz abbauen.

- Die von einer Mumifizierung betroffenen Xeloren erscheinen jetzt richtig in der Abbildung zum Rundenanfang, wie auch in der Timeline.

- Die Animation des Pandawa-Zaubers « Alkoholatem » ist vollständig neu erstellt worden.

Installations- und Updateprogramm[]

- Die Verwaltung der Dateien des Clients ist deutlich verbessert worden. Die Zahl der Dateien des Clients ist um ca. 75% reduziert worden. Diese Änderung ermöglicht eine schnellere Installierung des Spiels.

- Die Zahl der herunterzuladenden Patches bei Spielern, deren Client mehrere Versionen Verspätung hat, ist reduziert worden. Dies beschleunigt die Aktualisierung des Clients. - Die Funktionsweise des Installationsprogramm von DOFUS unter Windows ist verbessert worden. Dieser Patch dürfte zahlreiche Probleme bezüglich fehlender Dateien bei einer gelungenen Installation beheben.

- Die URL zur Installierung von Adobe AIR erscheint jetzt bei Fehlermeldungen des Windows-Installationsprogramms, die angeben, dass das Programm Adobe AIR nicht vorgefunden hat und nicht installieren konnte.

Verbindung mit dem Spiel[]

- Der voreingestellte Port ist jetzt der Port 443 (wie bei DOFUS 1.29). Der Port 5555 ist weiterhin als Option für die Benutzeroperfläche zur Identifizierung verfügbar. Diese Option wird nicht geändert bei Spielern, die schon vor diesem Patch die Version 2.0 installiert hatten. Diese Änderung erleichtert die Herstellung einer Verbindung mit dem Spiel ohne vorherige Änderung der für die Verbindung verwendeten Ports.

Kämpfe[]

- Die Startpositionen bei Kämpfen gegen Monster sind erneut fest (wie in der Version 1.29 und selbst in Arenen). Die roten und blauen Startpositionen werden (erneut wie in der Version 1.29) zufällig ausgewählt. Es gibt einen diesbezüglichen Devblogartikel.

- Die Bewegungsreichweite von Monstern wird nicht mehr standardmäßig angezeigt.

- Wenn Charaktere mehrere Zauber hintereinander wirken, werden die Animationen dieser Charaktere korrekt angezeigt.

- Die Anzeige der Zustände im Kampf ist beim Mousover der Wirkungen auf ein Ziel verbessert worden: die verschiedenen Zustände werden jetzt richtig unterschieden.

- Die Zustände, die ein Ziel betreffen und die einen Auslöser erfordern, um aktiv zu sein, werden jetzt mit einem vorangestellten „Ausgelöst“ angezeigt.

- Ein Verbindungsabbruch während der Platzierungsphase einer Herausforderung führt nicht mehr zu einer zeitweisen Blockierung des Accounts.

- Die Unsichtbarkeitswirkungen sind jetzt erneut kumulativ (falls vorher ein zweiter Unsichtbarkeitszauber auf einen bereits unsichtbaren Charakter gewirkt worden ist, wurde dieser Zauber ignoriert).

- Die Öffnung des Inventars des Reittiers im Kampf führt nicht mehr zu einem Abbruch der Verbindung.

- Die Informationen der Gilden-Benutzeroberfläche sind erneut nach einer Wiedereinwahl in den Kampf sichtbar.

- Ein unsichtbarer Charakter wird nicht mehr durch die Verwendung von Teleportierungszaubern (z.B. Sprung oder Kooperieren) sichtbar gemacht. In bestimmten Fällen wurde ein Charakter, der einen Teleportierungszauber benutzt, sichtbar, ohne dass seine tatsächliche Position und seine Aktionen sichtbar oder aktualisiert wurden.

Benutzeroberflächen[]

- Die Benutzung eines interaktiven Elements nach dem Öffnen des Zauberbuchs führt nicht mehr zur Blockierung des Charakters.

- In dem Menü der Ton-Optionen wurde ein Text hinzugefügt, der angibt, dass das Schließen des Uplaunchers zur Deaktivierung des Tons führt.

- Es ist jetzt möglich, über das Einloggen von Mitgliedern seiner Gilde informiert zu werden.

- Falls die Version des Spiels veraltet ist, wird der Spieler darauf hingewiesen und die Verbindung zum Spiel abgebrochen.

- Die Schaltfläche der Anzeige der Liste der Zauber der Ziele im Kampf ändert ihr Aussehen je nach Zustand der Liste (angezeigt oder nicht).

- Bei dem Angriff eines Perzeptaurus wird die Liste der Angreifer ordnungsgemäß aktualisiert.

- In der Benutzeroberfläche der Gilden werden die Perzeptauren jetzt in der folgenden Reihenfolge angezeigt: Perzeptauren in der Platzierungsphase, Perzeptauren im Kampf, Perzeptauren bei der Leerung.

- Bei der Öffnung der Eigenschaftswerte wird jetzt automatisch die Ausrüstung des Inventars mit geöffnet.

- Die Kampfoptionen im Zuschauermodus werden korrekt angezeigt: die Zuschauer haben keinen Zugang zu Optionen, die sich nicht modifizieren können und sie können jetzt den anderen Zuschauern des Kampfes ein Feld zeigen.

- Oben rechts sind zwei neue Buttons hinzugefügt worden (wie in der Version 1.29), damit man schneller zu den Spiel- und Charakteroptionen gelangt.

- In der Benutzeroberfläche der Optionen ist die Liste der Optionskategorien auf der linken Seite jetzt alphabetisch geordnet. Die Optionen, die vorher unter « Anzeige » erschienen sind, befinden sich jetzt in der Kategorie « Performance ». Das Menü « Performance » wird als Vorgabe bei dem Öffnen der Benutzeroberfläche der Optionen ausgewählt.

- Es ist jetzt möglich, bei Gegenständen, die bereits im Tauschfenster sind, ein « Drag and Drop » vorzunehmen (vorher konnte man dies nur mit einem leeren Feld machen).

- Das Öffnen des Tauschmenüs des Reittiers während des Kampfes führt nicht mehr zum Verbindungsverlust.

- Das Bild der Nahkampfwaffe verschwindet nicht mehr von der Schnellzugriffsliste, wenn man ein Zauberbild verschiebt.

- Die Verwendung eines Gildenheimtranks oder eines Gildenkoppeltranks öffnet jetzt das Gildenmenü sowie den entsprechenden Reiter.

- Es ist jetzt möglich, mit einem Rechtsklick auf eine Belohnung des Tutorials zu dem Kontextmenü der Belohnungen des Tutorials zu gelangen.

- Die Gegenstände des Inventars, die angelegt werden können, verfügen jetzt in ihrem Kontextmenü (zugänglich über einen Rechtsklick) über die Option « Ausrüsten ».

- Die verwendbaren Gegenstände des Inventars und der Schnellzugriffsleiste verfügen jetzt in ihrem Kontextmenü (zugänglich über einen Rechtsklick) über die Option « Verwenden ».

- Die Option « Zurückziehen » im Kontextmenü der Schnellzugriffsleiste befindet sich jetzt am Ende des Menüs.

- Der Zugriff auf die Benutzeroberfläche zur Namensänderung (nach Verwendung eines Trankes der Namensänderung) führt nicht mehr zur Blockierung des Charakters, wenn dieser gegenwärtig von einer Farbänderung betroffen ist (beispielsweise wegen einem Valenteeni-Fluch).

- In dem Fenster zur Auswahl von Mengen kann der eingegebene Zahlenwert mit dem Mausrad geändert werden. Berufe: - Die Signaturrunen werden erneut bei einem « neutralen Erfolg » der Schmiedmagie angewendet.

- Das automatische Ausloggen wegen Untätigkeit betrifft nicht mehr Charaktere, die automatisch Gegenstände herstellen.

- Bei Versuchen der Schmiedmagie werden die Tooltips des geänderten Gegenstandes ordnungsgemäß aktualisiert.

Händlermodus[]

- Bei der Einwahl gibt eine Nachricht an, welche Gegenstände während der Offline-Zeit im Händlermodus verkauft worden sind.

- Die Namen der Gegenstände, die von den Charakteren im Händlermodus angeboten werden, haben jetzt die richtigen Farben (blau für die ätherischen Gegenstände und orange für die Setteile).

- Es ist jetzt möglich, eine bestmmte Zahl von Gegenständen aus seinem Laden zu entfernen (es ist nicht mehr notwendig, alle Exemplare eines Gegenstandes aus dem Laden zu entfernen).

Zucht[]

- In den Koppel-Benutzeroberflächen werden die nicht gültigen Reittierzertifikate jetzt rot angezeigt. Bei der Auswahl von nicht gültigen Reittierzertifikaten erscheint darüber hinaus ein Informationsfenster, um darauf hinzuweisen, dass die Anzeige der Eigenschaften des zugehörigen Reittieres nicht möglich ist.

- Bei der Anzeige der Eigenschaften des Reittieres wurde die Lesbarkeit der Informationen „Kastriert“, „Fruchtbar“ und „Trächtig“ durch die Verwendung von anderen Farben verbessert. Der Ort des Vermerks „Fruchtbar“ ist geändert worden.

Questen[]

- Die Kompass-Anzeige von zahlreichen Questzielen ist korrigiert worden.

- Bestimmte Kämpfe gelten nicht mehr als gewonnen, wenn das Monster, dass sich mit dem Spieler am Kampf beteiligt, bei diesem Kampf stirbt.

- Die Etappen der folgenden Questen sind korrigiert worden (es ist in bestimmten Fällen nicht gelungen, sie zu beenden) :

o Auf Brâk-Art o Eine Lehre fürs Leben: Jäger der Abtrünnigen o Belade das Muli o Eine Reise zum Polarkreis o Verfolgungsjagd o Allerlei Allerlei o Für eine Handvoll Kamas

Gegenstände[]

- Die Gegenstände des Klassensets haben jetzt die richtige Farbe, falls der Charakter, der sie trägt, die vorgegebenen Farben seiner Klasse hat.

Vertraute[]

- Wenn der SchnuffWuff stirbt, verwandelt er sich ordnungsgemäß in einen Schnuff-Geist, der wieder aufgeweckt werden kann.

Verschiedenes[]

- Es ist nicht mehr möglich, seinen Charakter zu drehen, indem man ein interaktives Element verwendet.

- Der Charakter erhält eine neue Nachricht, falls er die Höchstzahl der Lebenspunkte erreicht hat und Tränke oder Speisen zum Rückgewinn von Lebenspunkten verwendet. Falls die Tränke oder die Speise keine andere Wirkung als den Rückgewinn von Lebenspunkten haben, können sie nicht verwendet werden.

- Ein Charakter, der sich in eine Inkarnation verwandelt hat, behindert nicht mehr den Charakterwechsel.

- Der Beutel zur Anzeige des Händlermodus verschwindet nicht mehr, wenn der Charakter eine aktive Aura der Stufen 100 oder 200 hat.

- Das Verlassen einer Gilde, die über Perzeptauren verfügt, führt nicht mehr zu Störungen bei dem laufenden Spiel, wenn die Perzeptauren angegriffen werden.

- Die ignorierten Charaktere erhalten jetzt eine Nachricht, die besagt, dass der Charakter, der sie ignoriert, abwesend ist, falls sie versuchen, diesen zu benachrichtigen.

- Es gibt jetzt einen Weg von der Fels-Straße zur Küsten-Straße. Dieser Weg verbindet die Karte [-22,-27] mit der Karte [-28,-26].

- In dem Gebiet der Dubbels gibt es jetzt pro Karte 4 Monstergruppen anstatt einer einzigen.

- Die Karte des NPC Dark Vlad blockiert keine Charaktere mehr.

- Der NPC Ganymed Neu'Ahuz erscheint ordnungsgemäß bei den Srams, die in Incarnam ankommen.

- Der NPC Priester macht nicht mehr den Vorschlag, ein Paar zu verheiraten, wenn einer der Charaktere bereits verheiratet ist.

- Die Bilder der Gegenstände « Gegrillter Seebarsch *** », « Kitsou Nakwa-Fell » et « Kopfgeldgesuch » sind korrigiert worden.

- Die Fehlermeldungen bezüglich der Mengen von Gegenständen sind jetzt ausdrücklicher.



Changelog DOFUS 2.0 11.05.2010[]

Optimierungen und Performance[]

- Eine neue Methode der Färbung der Charaktere und der Verwaltung ihrer Schatten ermöglicht eine deutliche Verbesserung der Performance von circa 20% und wird nach und nach auf die Gesamtheit der Charaktere angewendet. Die folgenden Charaktere werden mit dem gegenwärtigen Patch optimiert: o Weiblicher Xélor o Männlicher Xelor o Weiblicher Osamodas o Weiblicher Féca o Weiblicher Enutrof - Die Verwaltung von Änderungen des Inventars ist optimiert worden.

- Die Weltkarte wird jetzt schneller geladen und die Verwendung des Zooms ist flüssiger geworden.

Installationsprogramm[]

- Das Linux-Installationsprogramm weist am Ende der Installation erneut die Ausführungsrechte des Programms « Uplauncher » richtig zu. Dieses Problem führte in manchen Fällen zu einem Problem bei dem Starten des Spiels am Ende der Installation.

- Verbesserung des Deinstallationsprogramm von DOFUS für Linux. In bestimmten Fällen gelang es dem Deinstallationsprogramm nicht, das Spiel vollständig zu deinstallieren.

Verbindungsaufbau und Start des Spiels[]

- Der vorgegebene Port des Spiels ist jetzt der Port 443.

- Es sind verschiedene Probleme beseitigt worden, die ein ordnungsgemäßes Laden des Client verhindert haben.

- Die allgemeine Stabilität des Verbindungsservers ist verbessert worden.

Immobilienmakler[]

- Die Immobilienmakler von Bonta und Brâkmar können jetzt in den Berufsberatungszentren aufgesucht werden. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem folgenden Devblog-Beitrag.

Inventar[]

- Die Anzeige des Inventar ist vollständig überarbeitet worden, um eine Benutzeroberfläche anzubieten, die derjenigen von DOFUS 1.29 viel mehr ähnelt. Die Bilder sind vergrößert worden und die Tooltips der Gegenstände sind durch einen festen Bereich ersetzt worden. Ein diesbezüglicher Devblogartikel kann hier nachgelesen werden.

- Die während der Spielsitzung erhaltenen Gegenstände werden oben statt unten im Inventar hinzugefügt.

- Die Reihenfolge der Gegenstände im Inventar bleibt auch nach dem Aus- und erneuten Einloggen gleich.

- Die Bilder der Gegenstände werden nicht mehr im Inventar vertauscht.

- Das Inventar versacht nicht mehr die Anzeige einer ungültigen Zahl von Kamas. Diese Änderung behebt ebenfalls die Probleme, die zur Anzeige von sehr hohen Kamazahlen geführt haben.

- Das Bewegen eines Gegenstands an das Ende des Inventars führt nicht mehr dazu, dass sich die Scrollleiste auf unerklärliche Weise bewegt. Dieses Problem führte dazu, dass die letzte Reihe der Gegenstände des Inventars nicht angezeigt worden ist.

- Die Pods-Anzeige leert sich nicht mehr, wenn der Charakter überladen ist.

- Die Zahlen für Mengen von Gegenständen sind jetzt nicht mehr breiter als die Felder der Gegenstände. Die zu langen Zahlen werden jetzt abgeschnitten und mit drei Punkten versehen, die vollständigen Zahlen können mit einem Mausover angesehen werden.

- Die gewählte Sortierung des Inventars bleibt auch nach einer Modifizierung des Inventarinhaltes bestehen.

Chat[]

- Eine neue Version des Chats, die mehr an den Chat der Version 1.29 erinnert (ohne Reiter und mit der Möglichkeit zum Ein- und Ausschalten der verschiedenen Kanäle) ist verfügbar und voreingestellt. Es ist jedoch weiterhin möglich, einen Chat mit Reitern zu benutzen, indem man die entsprechende Einstellung im Optionsmenü vornimmt. Ein diesbezüglicher Devblog-Beitrag kann hier angesehen werden.

- Das Wechseln des Reiters führt nicht mehr automatisch zum Srollen der Chats.

- Die Shortcuts für die Verwendung der Kanäle (/p, /r, usw.) funktionieren jetzt auch, wenn sie als Großbuchstabe eingegeben werden (/P, /R, usw.).

- Der Befehl « /invisible » funktioniert jetzt ordnungsgemäß.

- Die Fonts der Größen « Mittel », Klein » und « Groß » sind verkleinert worden. Der Vorgabefont « Mittel » ist verkleinert worden, damit sechs Textzeilen angezeigt werden.

- Bei einem Mouseover auf den jeweiligen Reiter erscheint jetzt eine Liste der angezeigten Kanäle.

- Wenn man eine Nachricht erhält, die im verwendeten Kanal angezeigt wird, blinken die anderen Reiter nicht mehr.

- Es reicht nun eine einzige Betätigung der Taste Pfeil nach oben um die vorhergehende Nachricht im Chat anzuzeigen.

- Falls ein Standardkanal für Nachrichten definiert wurde, kann die Pfeiltaste verwendet werden, um eine vormals geschriebene Nachricht aus der History erneut zu versenden.

- Das Problem bei der Konfigurierung der letzten beiden Reiter ist behoben worden.

- Der Wechsel der Kanäle funktioniert jetzt ordnungsgemäß, auch bei Verwendung der entsprechenden Tastenkürzel.

- Das Bewegen des Mauszeiger auf Bereiche des vergrößerten Diskussionsfensters führt nicht mehr zum Erscheinen des Kartenwechselpfeils.

- Das Zeichen « ² » kann erneut im Chat angezeigt werden.

Gruppenanzeige[]

- Es wurde eine Schaltfläche zur Beschränkung aller Kämpfe auf die Mitglieder der Gruppe hinzugefügt.

- Die in einer Gruppe befindlichen Personen werden in der Gruppenanzeige erneut entsprechend ihrer Initiative geordnet.

- Die Bilder der Charaktere erscheinen jetzt ordnungsgemäß in der Gruppenanzeige.

Benutzeroberfläche der Eigenschaften[]

- Die Benutzeroberfläche der Eigenschaften ist überarbeitet worden, die weiteren Eigenschaften können jetzt mit Hilfe eines Reiters innerhalb der Benutzeroberfläche der Eigenschaften abgerufen werden. Es gibt jetzt Schaltflächen, die es ermöglichen direkt zu den Benutzeroberflächen von Beruf und Gesinnung zu gelangen. Die Benutzeroberfläche der Eigenschaften ist jetzt von der Anzeige des Charakters und seiner verwendeten Gegenstände getrennt. Ein diesbezüglicher Devblogartikel kann hier nachgelesen werden.

Benutzeroberflächen[]

- Die Menüleiste mit Schaltflächen zum Zugriff auf die wesentlichen Benutzeroberflächen ist geändert worden, damit weitere Benutzeroberflächen mit einem Mausklick geöffnet werden können.

- Der Zeitraum seit der letzten Einwahl eines Freundes, der offline ist, wird jetzt bei einem Mausover in der Benutzeroberfläche der Freunde angezeigt.

- Die Benutzeroberfläche für Schmiedmagie funktioniert jetzt ordnungsgemäß bei aufeinanderfolgenden Versuchen der Schmiedmagie mit gestapelten Gegenständen.

- Das Aufsuchen eines Gildenhauses oder einer Gildenkoppel ausgehend von der Benutzeroberfläche der Gilden führt jetzt automatisch zum Schließen dieser Benutzeroberfläche.

- Die Schaltfläche « Los! » zu Beginn des Kampfes verfügt jetzt über einen Tooltip, der das Tastenkürzel der Aktion « Kampf beginnen / Runde beenden » enthält.

- Der Platztausch von zwei Zaubern in der Schnellzugriffsleiste funktioniert jetzt auch bei Inkarnationszaubern.

- Die gesinnungsspezifischen Kriterien werden jetzt korrekt in den Tooltips der Gegenstände angezeigt.

- Die Größe der Tooltips passt sich jetzt an den Inhalt an, der angezeigt werden muss.

- Die notwendigen PvP-Grade zum Anlegen von Gegenständen werden jetzt in den Tooltips der Gegenstände richtig angezeigt.

- Die Mitglieder einer Gilde werden in der Benutzeroberfläche der Gilde vorgabemäßig nach Rang geordnet.

- Die Liste der Perzeptauren in der Benutzeroberfläche aktualisiert sich jetzt korrekt.

- Die Funktionsweise der ignorierten Charaktere ist geändert worden so dass ein ignorierter Charakter die Meldung erhält, dass der Spieler, den er ansprechen möchte, abwesend ist.

- Bei dem Tausch mit Oshimo zum Erhalt eines Vertrauten gegen ein Tierheimzertifikat wird jetzt die richtige Kamazahl angegeben.

- Die Anzeige bzw. Nichtanzeige von Koordinaten der Weltkarte mittels Optionen funktioniert jetzt ordnungsgemäß.

- Die Charaktere, die einen Umbenennungstrank eingenommen haben, werden jetzt richtig angezeigt.

- Bei den Verkaufsständen sind die Namen der Gegenstände im Kaufmodus nicht mehr abgeschnitten, wenn der Platz zur vollständigen Anzeige derselben ausreicht.

- Die Meldung bei dem Versuch einen befristet gebannten Account einzuloggen gibt jetzt die Dauer der Bannung an.

- Die Suche bei Verkaufsständen, Geschäften von NPCs und Inventaren ist korrigiert und harmonisiert worden.

- In den Benutzeroberflächen der Verkaufsstände, im Händlermodus und bei den NPCs werden die Gegenständen mit langen Namen in zwei Zeilen angezeigt.

- In den Benutzeroberflächen der Zaaps gibt die Schaltfläche Kompass jetzt auf der Mini-Karte jetzt die richtige Richtung der jeweiligen Zaaps an.

- Wenn ein Kampf gestartet wird, sind die über den Kampfschwertern angezeigten Kampfoptionen (Hilferuf, Beschränkung auf Gruppenmitglieder, usw.) nicht mehr über den Benutzeroberflächen sichtbar.

- Der Zuschauermodus ist geändert worden, damit die Kampfoptionen von jeder Gruppe unter der Liste der Mitglieder derselben angezeigt werden können.

- Nach der Auswahl eines Charakters wird das Spielfenster entsprechend des jeweiligen Charakternamens umbenannt.

- Auf der Benutzeroberfläche zum Einloggen wurde ein Link zur Schaffung eines Ankama-Accounts hinzugefügt.

- Der Fokus bleibt in dem Eingabefeld, selbst wenn man in Textbereich des Chats klickt.

- Die Benutzeroberfläche für das Erreichen einer höheren Stufe bei einem Beruf ist modifiziert worden, damit es zu Grafikproblemen kommt, wenn ein Charakter bei dem Beruf mehrere Stufen aufsteigt.

- In der Benutzeroberfläche der Zaubersprüche ist die Meldung bei dem Misslingen der Erhöhung eines Zaubergrades korrigiert worden.

- Bei der Erstellung eines Charakters wird die Farbwahl jetzt mit der richtigen Farbe initialisiert.

- Die Emotes befinden sich jetzt nicht mehr unten rechts neben den Gegenständen und Zaubern sondern zusammen mit den Smileys über dem Chat.

- Das Aussehen der Tooltips ist verbessert worden, damit sie mehr denen von DOFUS 1.29 entsprechen.

- Die Schaltflächen der Menüleiste sind geändert worden, damit sie mehr denen von DOFUS 1.29 ähneln.

- Bei einem Mouseover auf Symbole der Mini-Karte werden jetzt die richtigen Koordinaten und die Namen der Orte angezeigt.

- Die Koordinaten der Karte, auf die der Cursor zeigt, werden jetzt neben dem Cursor angegeben.

- Die Kontextmenüs, bei denen eine Auswahl getroffen werden muss, werden jetzt bei dieser Auswahl geschlossen. Die Menüs, bei denen man Optionen aktivieren oder deaktivieren kann, werden dagegen nicht automatisch geschlossen.

- Die Auswahl eines Gildenrechtes in der Benutzeroberfläche der Gilden funktioniert jetzt wieder richtig. Die ausgewählten Rechte entsprechen daher den tatsächlich geänderten Rechten.

- Die Charaktere, die an einem Kampf beteiligt sind, werden richtig in der Benutzeroberfläche der Freunde angezeigt (dank der Verwendung eines Schwertsymbols). Zucht: - Es ist jetzt möglich, die Reittierlisten von Ställen und Koppeln zu sortieren, indem man auf eines der Sortierkriterien klickt: Sorte, Geschlecht, Name und Stufe des Reittiers. Diese Sortiermethoden können zusammen verwendet werden. Man kann somit beispielsweise die Reittiere nach Sorte und Geschlecht sortieren, indem man erst auf « Geschlecht » und dann auf « Sorte » klickt.

- Die Reittierlisten von Ställen und Koppel werden jetzt standardmässig sortiert. Dabei werden die folgenden Kriterien verwendet: Sorte, Geschlecht und Name.

- Der Name eines Reittieres kann jetzt direkt in der Benutzeroberfläche der Reittierzucht geändert werden.

- Die Listen der Reittiere in Koppeln und Ställen verfügen jetzt über Tooltips, die die Sorte des Reittieres angeben.

- Der Tooltip zur Beschreibung eines Reittierzertifikates wird jetzt ebenfalls angezeigt, wenn man den Cursor auf den Beschreibungstext bewegt (und nicht mehr nur bei einem Mouseover des Symbols). - Die Benutzeroberfläche zur Zucht blockiert nicht mehr die Öffnung der anderen Benutzeroberflächen wie z.B. dem Zauberbuch.

- Die Symbole der Dracotruter sind korrigiert worden (das Symbol des Orchideentruters war beispielsweise ein rosafarbener Dracotruter mit weißen Streifen, obwohl dieser Truter unifarben ist).

- Die neugeborenen Reittiere werden jetzt richtig angezeigt, wenn man in der Koppel den entsprechenden Filter verwendet.

Reittiere[]

- Das Aussehen der Dracotruter ist vollständig überarbeitet worden. Es sind ebenfalls alle Animationen dementsprechend erneuert worden. Die Animationen ähneln jetzt denen aus DOFUS 1.29. Ein diesbezüglicher Devblogartikel kann hier nachgelesen werden. - Die Position von Reitern auf dem Dracotrutern ist vollständig überarbeitet worden.

- Die als Geschenk erhaltenen sterilen Dracotruter sind jetzt erwachsen und verfügen über vollständige Energie (im Gegensatz zu den gezüchteten Trutern, wie beispielsweise den Chameleontrutern, die neu geboren erhalten werden).

- Die Benutzung von Heimtränken führt jetzt dazu, dass der Charakter von dem Reittier absteigt, anstatt eine Nachricht anzuzeigen, mit der der Spieler darum gebeten, den Charakter absteigen zu lassen. Animationen: - Die Animationen der Dubbels der Klassentempel sind korrigiert worden. Die Spielrunden der Dubbels dauern jetzt weniger lange.

Charaktere[]

- Das Aussehen des weiblichen Srams und des männlichen Fécas sind vollständig überarbeitet worden. Diesbezügliche Devblogartikel: Weiblicher Sram. Das Aussehen aller NPCs, die zu diesen Klassen gehören, wurde neu erstellt. Die Spieler, die über einen männlichen Féca verfügen, können (bzw. konnten) ihre Farben bei dem nächsten Einloggen neu bestimmen.

- Die Größe und die Farbe der Hände aller Charaktere ist korrigiert worden.

- Der linke Fuß des weiblichen Enutrofs ist in bestimmten Ansichten korrigiert worden.

- Die Farbe der Hand des männlichen Crâ bei der Verwendung des Emotes « Fingerzeig » ist in bestimmten Ansichten korrigiert worden.

- Die Vertrauten erscheinen jetzt bei allen Animationen ordnungsgemäß neben den Charakteren.

- Der weibliche Iop verfügt jetzt über eine statische Pose in der Rück- und Schrägrückansicht.

Zauber[]

- Das Sramdubbel kopiert jetzt die Gesamtheit der Eigenschaften des zugehörigen Charakters, insbesondere die PvP-Resistenzen, die festen Resistenzen und den Schadensrückwurf. Die im Kampf über Zauber erhaltenen Boni werden jedoch nicht berücksichtigt).

- Seelenlasso: der Zauber erweckt Verbündete als Beschwörungen. Die Verbündeten werden als Beschwörungen angesehen und erscheinen in der Timeline nach ihrem Beschwörer.

- Lähmfalle: der Auslöse- und Wirkungsbereich dieser Falle ist jetzt identisch.

Kämpfe[]

- Die rasche Abfolge von Aktionen im Kampf führt nicht mehr zum Verlust von Aktionspunkten.

- Die rasche Abfolge von Aktionen im Kampf funktioniert ordnungsgemäß, selbst wenn mehr als 2 Aktionen aneinandergereiht werden. Es kommt nicht mehr vor, dass Aktionen ignoriert werden.

- Die Zuschauer nehmen Kämpfern in der Vorbereitungsphase der Kämpfe keine Plätze mehr weg.

- Ein Charakter, der am Ende des Kampfes die nächste Stufe erreicht, obwohl er gestorben ist, erhält jetzt ordnungsgemäß seine gesamten Lebenspunkte zurück.

- Es ist nicht mehr möglich auf Karten, die keine Kämpfe erlauben Monster zu beschwören (z.B. durch die Verwendung von Bwack-Eiern).

- Die Dauer der Spielrunden hängt jetzt von der Zahl der Aktions- und Bewegungspunkte eines Charakters ab. Die Dauer liegt zwischen 20 Sekunden +1 Sekunde pro Aktionspunkt und +1 Sekunde pro Bewegungspunkt, sie beträgt jedoch zwischen 30 und 45 Sekunden.

- Die Zuschauer eines Kampfes in einem eroberbaren Dorf werden aus dem Dorf teleportiert, sobald sich das Dorf schließt.

Kämpfe[]

- Der Bereich zum Wirken von Zaubern wird ordnungsgemäß aktualisiert, wenn ein Charakter nicht mehr von einem Pandawa getragen wird.

- Man verliert nicht mehr den Fokus, wenn man auf die Zahlen klickt, die den Verlust von Lebenspunkten angeben.

- Wenn beschworene Kreaturen im Kampf an der Reihe sind, werden die Auswirkungen von kritischen Treffern an der richtigen Stelle angezeigt.

- Die Suche nach einem Weg im Kampf wird ordnungsgemäß aktualisiert, nachdem eine Bewegung bestätigt worden ist.

- Die Suche nach einem Weg im Kampf wird am Anfang der Runde eines Charakters ordnungsgemäß aktualisiert.

- Die Zauberbilder, die neben dem Cursor angezeigt werden, nachdem man einen Zauber ausgewählt hat, werden jetzt bei der Abfolge von mehreren Angriffen korrekt angezeigt (die Zauberbilder wurden vorher manchmal angezeigt, als ob es nicht möglich gewesen wäre, die Zauber auf ein Ziel zu wirken).

- Die Reichweitebereich eines Zaubers, der keine Sichtlinie erfordert, wird nicht mehr in der Farbe angezeigt, die verwendet wird, um blockierte Sichtlinien anzuzeigen.

- In der Vorbereitungsphase von Kämpfen können nur Gegenstände zum Zurückgewinnen von Lebens- oder Energiepunkten oder zum Auf- oder Absteigen von einem Dracotruter verwendet werden.

- Bei der Vorbereitungsphase von Kämpfen ist die Schaltfläche zum Ausschluß von Zuschauern jetzt geändert worden, damit die Platzierung der Charaktere erleichtert wird.

Dungeons[]

- Das System zum Öffnen der Riesen-Krakamor-Höhle funktioniert jetzt ordnungsgemäß.

- Die Funktionsweise des Minotoror-Labyrinths ist überarbeitet worden. Die Erklärungen zu seiner Funktionsweise werden von dem NPC Lorkos gegeben.

Monster[]

- Das Aussehen des Namensmonsters Rotwolf Piepersen der Ruhige ist berichtigt worden. Das Monster erschien in blau und ist jetzt wieder rot.

- Die Zoths erscheinen ordnungsgemäß auf den Karten des Zoth-Dorfes (die Zoths waren nicht auf bestimmten Karten).

- Die Zauber Unheilbarkeit (Oni) und Rind-N-Fäule (Dunkler Astakrachler) können jetzt außerhalb der Runde ihrer Ziele ausgelöst werden.

Challenges[]

- Selbstaufopferung: die Challenge berücksichtigt nicht mehr den Entzug von Leben.

Künstliche Intelligenz[]

- Die Bestimmung des Feldes, das ermöglicht, sich mit dem Gegner in eine Linie zu bringen, um lineare Zauber verwenden zu können, ist verbessert worden.

- Die Benutzung von Zaubern, die Verbündete und Feinde treffen können, ist verbessert worden. Die KI verwendet diese Zauber jetzt ordnungsgemäß für die feindlichen Ziele.

- Die Verwaltung der Wirkung « Tötet das Ziel » ist verbessert worden: die Wichtung dieser Wirkung ist deutlich verbessert worden und berücksichtigt die Höchstzahl an Lebenspunkten der Ziele. Bei der Verwendung dieser Wirkung versucht die KI daher, bei der Verwendung dieser Wirkung die Ziele mit der bedeutendsten Höchstzahl von Lebenspunkten zu finden.

- Das Spiegelbild der Srams hält jetzt nicht mehr an, wenn es eine Falle auslöst.

- Die KI verwaltet jetzt die unsichtbaren getragenen Charaktere ordnungsgemäß.

Berufe[]

- Die Zahlung bei der Herstellung von Gegenständen im Kundenmodus funktioniert jetzt erneut.

- Falls die erworbenen Erfahrungspunkte das Erreichen einer höheren Stufe des Berufs ermöglichen, sind die übrigen Erfahrungspunkte nicht mehr verloren.

- Die Leiste zur Anzeige der Berufserfahrung wird nach dem Erreichen einer höheren Stufe im Beruf korrekt aktualisiert.

Angeln[]

- Die Charaktere bewegen sich beim Angeln ordnungsgemäß.

- Die wiederholte Abfolge von Angelversuchen führt nicht mehr zu einer Blockierung der Charaktere.

Gegenstände[]

- Die Gegenstände, die gerade von den Entwicklern erstellt werden (diese sind meistens mit « [ » und « ] » gekennzeichnet) werden nicht mit Spieldateien exportiert und können nicht mehr mit der Suchfunktion der Verkaufsstände gefunden werden.

- Die Rezepturen, die gerade von den Entwicklern erstellt werden, sind nicht mehr in den Spieldateien sichtbar. Diese Rezepturen waren sichtbar, obwohl die zur ihrer Umsetzung notwendigen Zutaten fehlten.

- Das Anlegen von Gegenständen, die ihre eigenen Boni erfordern funktioniert jetzt auch, wenn der Gegenstand zu einem Stapel von identischen Gegenständen (mit denselben Wirkungen und Eigenschaften) gehört.

- Das zahlreiche, aufeinanderfolgende An- und Ablegen von Gegenständen kann nicht mehr zum Verschwinden derselben führen.

Tastenkürzel[]

- Es ist erneut notwendig, die Tastenkürzel zu benutzen, um die Gegenstände der Schnellzugriffsleiste zu verwenden.

- Die Tastenkürzel werden durch das Aufspielen eines Patches nicht mehr zurückgesetzt.

- Die Tastenkürzel werden nicht durch einen Klick in dem Chat deaktiviert.

- Das Tastenkürzel « Strg+f » ermöglicht erneut das Umschalten auf den Vollbildmodus.

Questen[]

- Die Karte des Kampfes mit und gegen die Chafer-Bogenschützen von Brâkmar ist überarbeitet worden. Der Kampf funktioniert jetzt ordnungsgemäß.

- Der optische Fehler, bei dem die Öffnung des Gitters bei dem Questabschnitt « Sadidannwollnwirmal » der Queste « Grafiozz » nicht angezeigt worden ist, wurde korrigiert.

Verschiedenes[]

- Die Bonta-Milizionäre sind komplett neu erstellt worden.

- Die anormale Größe des Zothmädchens bei der Verwendung des Emotes « Waffe präsentieren » ist korrigiert worden.

- Die Dauer des AP/BP-Verlustes des Zaubers « Festung » der Inkarnation Schattenschmied ist korrigiert worden. Sie beträgt jetzt eine Runde anstatt von zwei Runden.

- Heroic Server: Der Minotoror-Trophäenschild zeigt jetzt ordnungsgemäß den zugehörigen Titel an.

- Es ist nicht mehr möglich, den Händlermodus zu aktivieren, solange man sich auf dem selben Feld wie ein NPC befindet.

- Es ist nicht mehr möglich, ausgeloggt zu werden, wenn man genau beim Kampfbeginn das Angebot eines Charakter im Händlermodus anschaut.

- Wenn ein Charakter die Karte wechselt, wird er jetzt während dieser Zeit als beschäftigt angesehen. Es ist beispielsweise nicht mehr möglich, ihn während diesem Zeitraum zum Tausch einzuladen.

- Der Befehl « /whois » ermöglicht nicht mehr, zu erfahren, in welchem Gebiet sich ein Charakter befindet, außer der betroffene Charakter hat die Person, die den Befehl ausführt, auf seiner Freundesliste.

- Das Schöpfen von Wasser ohne angelegte Waffe führt nicht mehr zum Ausloggen.

- Bei der Verwandlung in einen Geist (und dem Wiederauferstehen bei einer Phönixstatue) wird die Gruppenanzeige korrekt aktualisiert.

- Das Schild im ehemaligen Unterschlupf des Schweinedrachens funktioniert jetzt ordnungsgemäß.

- Die von ignorierten Charakteren gespielten Emotes und Smileys werden nicht mehr angezeigt.

- Es ist nicht mehr möglich, in Inkarnam festzuhängen, wenn man versucht, zu einem Freund zu gelangen, der gerade das Tutorial absolviert.

- Die Vertrauten vom Typ Seelenfresser, für deren Boni eine hohe Zahl von Monstern besiegt werden muss, verursachen beim Laden des Inventars keine Probleme mehr.

- Die Gegenstände, die in DOFUS 1.29 einen Farbwechsel ermöglichen, funktionieren nach der Umstellung des Servers auf die Version 2.0 richtig.

- Die Farben von mehreren NPC sind korrigiert worden.



Changelog DOFUS 2.0 vom 19.05.2010[]

Am 19.05.2010 wird gegen 14:00 Uhr ein Patch aufgespielt, mit dem die folgenden Änderungen vorgenommen werden:

Optimierung und Performance[]

- Das Niveau des Anti-Aliasing des Spiels kann jetzt im Optionsmenü oder direkt mit Spiel durch einen Rechtsklick auf einen nicht interaktiven Spielbereich (z.B. Dekor) geändert werden. In den Spieloptionen entspricht die Einstellung „keins“ der Flash-Qualität „gering“, die Einstellung „2x“ der Flash-Qualität „Mittel“ und „4x“ der Flash-Qualität „Hoch“. Die Deaktivierung des Anti-Aliasing (Einstellung „keins“) ermöglicht in bestimmten Fällen eine Verbesserung der Performance von über 100% im Vergleich zu der Einstellung „4x“ und von über 50% gegenüber von „2x“. Die Einstellung des Anti-Aliasing ist nur bei DOFUS 2.0 Client, die unter Windows laufen, möglich. - Eine neue Methode der Färbung der Charaktere und der Verwaltung ihrer Schatten ermöglicht eine deutliche Verbesserung der Performance (ca. 20%) und ist bei den folgenden Charakteren umgesetzt worden: o Männlicher Osamodas. o Männlicher Féca. o Männlicher Enutrof. o Crâ (beide Geschlechter). o Pandawa (beide Geschlechter). o Sacrieur (beide Geschlechter). o Ecaflip (beide Geschlechter). o Eniripsa (beide Geschlechter). o Sadida (beide Geschlechter). o Sram (beide Geschlechter). o Iop (beide Geschlechter).

Charaktere[]

- Bei Nahkampfangriffen des Xélors im mumifizierten Zustand erscheinen die Waffen jetzt ordnungsgemäß.

Dungeons[]

- Der Incarnam-Dungeon ist wieder zugänglich. - Die Tore des Minotoror- und Schweinedrachendungeons funktionieren wieder ordnungsgemäß. - Es ist erneut möglich, im Minotoror-Labyrinth die Artefakte des Muninotoror und des Minoknasto zu erhalten.

=== Questen: - Die Charaktere, die die Goultard-Queste ausführen, sind nicht mehr in dem Raum von Cabtotienchen blockiert, nachdem sie die Geister von Goultards Familie besiegt haben. - Die Quese „Dike Tarak, die Bedrohung“ wird ordnungsgemäß abgeschlossen, wenn der Spieler den Kampf gegen Dike Tarak verliert.

- In der Queste „Aufklärungsmission 33Z. Heute: Der Friedhof“ erhält der Charakter einen „Missionsbericht“ nachdem er die Chafer-Bogenschützen von Brâkmar besiegt hat.

- Die Queste „Einmal fruchtig, bitte!“ ist nicht mehr nach dem Kampf gegen Bel Nechuk blockiert.

Verschiedenes[]

- Es ist jetzt möglich, die verschiedenen Zoom-Optionen über das Kontextmenü (Rechtsklick auf einen nicht interaktiven Bereich wie z.B. Dekor) einzustellen. Die untere Benutzeroberfläche (mit dem Chat) wird absichtlich nicht gezoomt, damit der Spieler sich weiter mit anderen Spielern unterhalten kann, selbst wenn das Spiel gezoomt ist.

- Die Gegenstände „Schatzkarte des Schattenbergmannes“ und „Schatzkarte des Schattenbäckers“ werden ordnungsgemäß gelöscht, wenn ein Charakter die zugehörigen Böswilligen Truhen besiegt.

- Der Vertraute Gnupi ist erneut neben den Charakteren sichtbar.

- Ein Doppelklick auf Gegenstände eines Verkaufsstandes nach der Ausführung einer Suche führt nicht mehr zum Auslogger der jeweiligen Charaktere.



Changelog DOFUS 2.0.7 01.06.10[]

Bei der Wartung der DOFUS 2.0 Server am 01.06.2010 werden die folgenden Änderungen vorgenommen:

Optimierung und Performance[]

- Die Verwaltung des Inventars ist optimiert worden: die Anzeige und Aktualisierung des Inventars erfolgt jetzt wesentlich schneller. Die Zeit zum Anlegen eines Gegenstandes ist jetzt um ca. 75% reduziert worden. - Eine neue Option ermöglicht die Deaktivierung der Beschränkung der Höchstzahl von Bildern für DOFUS Clients, die nicht aktiv sind (oder keinen Fokus haben). - Bei der eingestellten Qualität « gering » (auswählbar in dem Optionsmenü) wird die Benutzeroberfläche der Weltkarte nicht mehr nach der Öffnung in den Cache kopiert. Diese Änderung ermöglicht es, den Speicherverbrauch des Clients für Spieler, die als Qualität « gering » eingestellt haben, nach der Öffnung der Weltkarte zu senken. Dies erfolgt jedoch auf Kosten der Geschwindigkeit bei der Öffnung der Weltkarte. Ein späterer Patch wird ermöglichen, diese Einstellung separat vorzunehmen. - Der für die Animationen der Monster verbrauchte Arbeitsspeicher wird jetzt am Ende des Kampfes ordnungsgemäß freigegeben. Die Behebung dieses Speicherlecks ermöglicht es, den Speicherbedarf des DOFUS-Clients zu verringern.

Benutzeroberflächen[]

- Das Fenster des DOFUS Clients blinkt jetzt in der Taskleiste, wenn der Client nicht aktiv ist (wenn er nicht den Fokus hat) und der gespielte Charakter aggresst wird oder im Kampf mit Spielen an der Reihe ist. - Es ist jetzt möglich, Mitteilungen im Chat abzusenden, wenn die Benutzeroberflächen des Händlermodus oder der Verkaufsstände aktiv sind. - Die Sortier- und Filterfunktionen der Inventare sind verbessert und korrigiert worden, die Gegenstände werden jetzt in allen Inventaren ordnungsgemäß sortiert, gefiltert und aktualisiert. - Die Informationen zur Aktualisierung werden jetzt korrekt beim Start des Clients angezeigt (es wurde ein dunkler Hintergrund hinzugefügt, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern). - Das Erscheinungsbild des Chats ist verbessert worden, für die Auswahlfelder und die Reiter ist ein neuer Hintergrund hinzugefügt worden. Wenn der Chat in seiner maximalen Größe angezeigt wird, erscheint eine neue Umrandung auf der rechten Seite. - Die Funktionsweise der Schaltflächen zum Seitenwechsel (Pfeile) der Immobilienagentur ist verbessert worden. Es ist auch nicht mehr möglich, Seiten aufzurufen, die nicht zugänglich sein dürfen. - Die Benutzeroberfläche für Mitteilungen wurde nach oben verschoben, damit sie sich nicht mit dem Chat überlagert, wenn der Chat die maximale Größe hat. - In der Benutzeroberfläche der Eigenschaften funktionieren die Links zu den Berufen jetzt ordnungsgemäß: die Benutzeroberfläche der Berufe zeigt jetzt die ausgewählten Berufe an. - Im Chat werden aufeinanderfolgende Kürzel (wie z.B. « /g /w Anitabernak ») jetzt richtig interpretiert und führen nicht mehr zu Problemen bei dem Chat. - Zu der Schaltfläche, die es ermöglicht, die Größe des Inventars zu reduzieren, ist ein Tooltip hinzugefügt worden. - Bei der Erstellung eines Verkaufsangebotes für eine Koppel erscheint jetzt ein Bestätigungsfenster. - Die negativen Aktions- und Bewegungspunkte erscheinen jetzt richtig neben dem Charaktermedaillon in der unteren Benutzeroberfläche. - In den Benutzeroberflächen der NPCs und der Charaktere im Händlermodus sind die Namen der Gegenstände jetzt ordnungsgemäß gekürzt, je nachdem wie viel Platz für die Anzeige des Preises gebraucht wird. - Die Charaktere, deren Name nur aus zwei Buchstaben besteht, werden jetzt korrekt verwaltet. Diese Charaktere können erneut eingeladen, auf Freundeslisten ergänzt werden und private Nachrichten erhalten. - In der Schnellzugriffsleiste der Zauber und Gegenstände sind auf der Leiste 1/5 der Pfeil nach oben und auf der Leiste 5/5 der Pfeil nach unten ausgegraut, um anzuzeigen, dass diese Pfeile nicht verwendet werden können. - Die Benutzeroberfläche der Smileys hat jetzt die richtige Größe. - Die Anzeige der ausgewählten Objekte im Inventar wird jetzt aktualisiert, wenn das Objekt verändert wird (beispielsweise wenn ein Vertrauter gefüttert wird). - Die Schaltfläche « Automatisch » bei der Serverauswahl funktioniert jetzt ordnungsgemäß. - In der Benutzeroberfläche zur Serverauswahl werden die Server nach Spielerzahl sortiert und der Begriff « voll » wird durch « hoch » ersetzt. - In der Benutzeroberfläche zur Serverauswahl werden die internationalen Server angezeigt, falls es keinen Server der Community des Spielers gibt. - In der Benutzeroberfläche zur Serverauswahl werden die Server, die der Spieler nicht verwenden kann, nicht mehr mit einem roten, sondern mit einem blauen Punkt und erklärenden Tooltips markiert. - In der Benutzeroberfläche zur Erstellung von Charakteren funktioniert die Schaltfläche « Annullieren » jetzt ordnungsgemäß. - In der Benutzeroberfläche der Gesinnungen erfolgt die grafische Anzeige der Ruhm- und Schandpunkte jetzt ordnungsgemäß. - In der Benutzeroberfläche zur Einwahl werden die Tooltips jetzt ordnungsgemäß bei dem Mouseover der verschiedenen Elemente angezeigt (es werden nicht mehr alle Tooltips angezeigt, wenn man den Cursor auf den Bereich zur Änderung des Ports bewegt). - Die Anzeige der allgemeinen Nutzungsbedingungen funktioniert jetzt in allen für DOFUS verfügbaren Sprachen ordnungsgemäß. - In der Benutzeroberfläche der Gesinnung ist eine Schaltfläche hinzugefügt worden, um die Weltkarte mit der Anzeige der Eroberungen anzeigen zu können. Damit ist es rasch möglich, ausgehend von dieser Oberfläche die Gesinnung der verschiedenen Gebiete festzustellen.

Kampf[]

- Die wieder auferweckten Charaktere und Monster erscheinen jetzt als Zombies. Dieser Zustand dient gegenwärtig nur dazu, deutlicher zu zeigen, welche Charaktere wieder auferweckt worden sind. - Es ist erneut möglich, während der Platizerungsphase ein Ziel auszuwählen. - Falls die Auswahl nach Feldern aktiviert worden ist, behindert der Charakter des Spieler, der einen Zauber gewirkt hat, nicht mehr diese Auswahl. - Falls Monster am Zug sind, warten sie das Ende jeder Animation ab, ehe sie einen anderen Zauber wirken oder sich bewegen. Diese Änderung behebt die Probleme von Monstern, die Handlungen viel zu schnell aneinandergereiht haben, wodurch man nicht mehr sehen konnte, welche Handlungen sie ausgeführt haben.

Perzeptauren[]

- Es ist erneut möglich, einen Perzeptaurus, der sich in einem Dungeon befindet, mit zwei Charakteren zu verteidigen.

Tastenkürzel[]

- Die Tastenkürzel zum Öffnen der Gilden- und Reittier-Benutzeroberflächen sind deaktiviert, falls diese Benutzeroberflächen nicht verfügbar sind (falls der Charakter nicht über eine Gesinnung bzw. ein Reittier verfügt). - Die Esc-Taste kann jetzt zum Schließen der Benutzeroberfläche zum Stufenaufstieg benutzt werden.

Verschiedenes[]

- Die auf den Boden gelegten Gegenstände verfügen jetzt über Tooltips zur Anzeige ihrer Beschreibung. - Auf der Weltkarte sind keine weißen Linien mehr sichtbar, wenn man zoomt. - Die Monster mit dem Aussehen von Pandawas werden jetzt nicht mehr in grau angezeigt, wenn sie das Aussehen des Zustands « Picheln » haben. - Die Meldungen zu Problemen beim Kartenwechsel werden jetzt mehr an alle auf der Karte befindlichen Charaktere geschickt. - Charaktere, die eine Einladung in eine Gruppe erhalten hatten, die sie erst abgelehnt haben, als die betroffene Person schon offline war, können jetzt erneut in eine Gruppe eingeladen werden.

Bekannte Probleme[]

- Wenn eine Waffe abgelegt wird, nimmt sie wieder ihren vorherigen Platz ein, anstatt an erster Stelle im Inventar zu erscheinen.

Advertisement