Dofus Wiki
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Dofus 2.11.3 ist ein Update, Erscheinungsdatum: 30. April 2013.

Changelog 2.11.3 vom 30.04.2013[]

Spielversion 2.11.3.72303.1 (Aus dem Changelog im Forum der Spielergemeinde, http://forum.dofus.com/de/2-schwarzes-brett-ankuendigungen/42750-changelog-2-11-0-vom-16-04-2013?poid=237486)


Erfahrungspunkte:[]

  • Die Erfahrungspunkte der Monster und der Bosse von Frigost III werden um 20% erhöht.


Magische Kristrallkugel:[]

  • Alle abonnierten und ehemalig abonnierten Accounts erhalten eine magische Kristallkugel, um die Tests zur Verbesserung von Zaubern zu erleichtern.


Zauber:[]

Der Schaden der meisten Klassenzauber wird erhöht, um den Ablauf der Kämpfe zu beschleunigen. Die nachfolgend aufgeführten Änderungen betreffen den Grundschaden der Zauber (und nicht den Endschaden).

Eniripsa

  • Verbotenes Wort: +25%
  • Verletzendes Wort: +30%
  • Vampirhaftes Wort: +20%
  • Mo Lotof: Die Funktionsweise des Zaubers wurde geändert. Der Zauber verschafft dem Eniripsa jetzt einen Schadensbonus, hindert ihn jedoch während 3 Runden daran zu heilen. Die Kosten betragen 2 AP, der Schlagkraftbonus (120, 140, 160, 180, 200, 300 bei den Graden 1, 2, 3, 4, 5, 6) und der feste Bonus (17, 19, 21, 23, 25, 35 bei den Graden 1, 2 ,3 ,4 ,5, 6) dauern drei Runden an. Bewirkt den Zustand Im Helfermodus beim Eniripsa. Kann nicht im Zustand Im Helfermodus gewirkt werden (dieser Zustand wird ebenfalls durch den Zauber Wort der Nächstenliebe bewirkt. *Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.

Enutrof

  • Münzwurf: +30%
  • Schaufelwurf: +25%
  • Phantomschaufel: +20%
  • Aufhäufen: +25%
  • Kraft des Alters: +20%
  • Herumwirbelnde Schaufel: +25%
  • Schaufel der Verurteilung: +15%
  • Mörderschaufel: +10%
  • Rückruf: +10%
  • Vorzeitiger Ruhestand: dieser Zauber benutzt keinen Zustand mehr, um die erneute Verwendung des Zaubers zu verhindern. Stattdessen wird jetzt ein globaler Cooldown für alle Enutrofs des Kampfes verwendet.

Féca

  • Natürlicher Angriff: +25%
  • Aggressive Glyphe: +30%
  • Blindheit: +30%
  • Nebelhafter Angriff: +30%
  • Blase: +20%, die KT-Chance wird auf 1/40 geändert.
  • Gegenangriff: +10%
  • Glyphe des Infernos: +10%
  • Glyphe der Abstoßung: +30%

Crâ

  • Rückstoßpfeil: +25%
  • Giftpfeil: +30%
  • Magischer Pfeil: +25%
  • Eispfeil: +30%
  • Flammenpfeil: +25%
  • Sühnepfeil: +5%
  • Maulwurfssicht: +10%
  • Lähmpfeil: +30%
  • Strafender Pfeil: +5%
  • Plagender Pfeil: +15%
  • Peitschender Pfeil: +25%
  • Heimsuchender Pfeil: +25%
  • Zerstörender Pfeil: +5%
  • Absorbierender Pfeil: +5%
  • Verlangsamungspfeil: +10%
  • Explosionspfeil: +10%

Ecaflip

  • Kopf oder Zahl: +25% Schaden bei Gegnern
  • Bluff: +40%
  • Alles oder Nichts: +20%
  • Topkaj: +25%
  • Raue Zunge: +25%
  • Katzengeist: +20%, die diagonale Reichweite wird auf 2 erhöht
  • Reflexe: +20%
  • Spielkralle: +20%
  • Klaue von Ceangal: +20%
  • Rekop: +15%
  • Ecaflips Schicksal: +20%
  • Felinchen: +20%
  • Wahrnehmung: der Wert des Schadensbonus wurde erhöht, sein Wirkungsbereich wird auf 5 geändert und die maximale Häufung der Wirkungen wird auf 1 geändert. (+19 bis 24 Schaden bei Grad 6, +25 Schaden bei KT).

Iop

  • Einschüchterung: +10%
  • Druck: +5%
  • Göttliches Epée Divine : +10%
  • Zerstörerisches Schwert: +15%
  • Konzentration: +5%
  • Schneiden: +10%
  • Schwert der Verurteilung: +10%
  • Sturm der Macht: +5%
  • Himmlisches Schwert: +5%
  • Iops Schwert: +5%
  • Schicksalsschwert: +5%

Osamodas

  • Tofu: +10%
  • Geisterklaue: +35%
  • Peitsche: +40%
  • Rabe: +25%
  • Zupackende Kralle: +20%
  • Fresssack: +10%
  • Keiler: +10%
  • Krachlerfaust: +15%
  • Bwork Magus: +10%
  • Krachler: +10%
  • Roter Drachennestling: +5%

Pandawa

  • Flammende Faust: +25%
  • Brummschädel: +25%
  • Alkoholatem: +25%
  • Schnaps: +25%
  • Ethylo: +25%
  • Welle der Traurigkeit: +10%
  • Pandattak: +25%
  • Explosiver Flachmann: +15%

Halsabschneider

  • Extrahieren: +20%
  • Explobombe: +15%
  • Tornabombe : +15%
  • Boomerangdolch: +10%
  • Prellen: +15%
  • Wasserbombe: +15%
  • Quasar : +10%
  • Espingole: +15%
  • Kartätsche: +15%

Sacrieur

  • Sacrieurs Fuß: 50%
  • Sturmangriff: +10%
  • Auflösung: +10%
  • Absorption: 35%
  • Raserei: +20%

Sadida

  • Ranken: +25%
  • Puppenhaftes Opfer: +10%
  • Träne: +15%
  • Rankengewirr: +25%
  • Aggressive Ranken: +10%
  • Wuchernde Gräser: +15%
  • Buschfeuer: +25%

Sram

  • Tückische Falle: +15%
  • Heimtücke: +20%
  • Scheinangriff: +15%
  • Verirrung: +20%
  • Tückischer Angriff: +25%
  • Massenfalle: +40%
  • Giftfalle: +40%
  • Chakra konzentrieren: +40%
  • Stille Falle: die Häufung der Wirkungen wird auf einmal geändert. Die investierten Zauberspruchpunkt werden erstattet.
  • Betrug: +25%
  • Verbesserte Sicht: +20%, Erhöhung des Intelligenzdiebstahls (30-40-50-60-70-80 bei den Graden 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 40-50-60-70-80-100 bei KT)
  • Tödlicher Angriff: +10%
  • Todesfalle: +10%

Steamer

  • Bukanier: +20%
  • Anker: +25%
  • Geschützturm: +10%
  • Strömung: +25%
  • Brandung: +25%
  • Vapor: +25%
  • Fernrohr: +25%
  • Pater Sel: +15%
  • Hinterhalt: +25%
  • Gischt: +20%
  • Lyster: +20%

Xélor

  • Zeiger: +35%
  • Einfrieren: +30%
  • Sanduhr von Xélor : +30%
  • Dunkelstrahl: +20%
  • Verwelken: +25%
  • Zeitstaub: +25%
  • Uhrwerk: +20%
  • Faust von Xélor: +20%
  • Mumifizierung: der Schadensbonus wird durch einen Schlagkraft-Bonus ersetzt (80, 90, 100, 110, 120, 150 bei den Graden 1, 2, 3, 4, 5 und 6. Dauer 2 Runden). Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.

Maskerador:

  • Abspringen: +20%
  • Einbläuen: +30%
  • Picada: +30%
  • Aufhalten: +30%
  • Furia: +20%
  • Abstand: +25%
  • Kabriolen: +20%
  • Lockvogel: +25%
  • Apathie : +20%
  • Impuls-Trick: +15%


Missiz Frizz:[]

  • Bei dem Zauber Eispickas wurde die Beschränkung der Auslösungen entfernt.
  • Der Schadensbonus des Zaubers Schnee…Wehe! beim Erhalt von Schaden für die Verbündeten wurde erhöht, kann jedoch nur einmal kumuliert werden.
  • Missiz Frizz und ihre Verbündeten sind jetzt während der gesamten Dauer des Kampfes im Zustand schwerfällig.
  • Die Heilwirkung des Zaubers Frostschutz wurde erhöht.
  • Der Zauber Frostschutz schubst die Verbündeten und die Gegner jetzt nur noch 1 Feld weit.
  • Der Zauber Frost-Falle schubst die Verbündeten und die Gegner jetzt nur noch 1 Feld weit.
  • Die Funktionsweise des Zaubers Kristallisation wurde geändert. Der Zauber ermöglicht Missiz Frizz und ihren Verbündeten jetzt alle drei Runden bei dem BP-Entzug BP zu erhalten, aber er hindert die Monster daran, ihre Gegner zu blocken.


Nileza:[]

  • Bei dem Zauber Unglaublich Unmolalisch wurde die Beschränkung der Auslösungen entfernt.
  • Der Zauber Ovagodra wird nur noch bei Fernschaden ausgelöst.
  • Der Zauber Unglaublich Unmolalisch wird nur noch bei Fernschaden ausgelöst.
  • Der Sicherheitsbereich des Zaubers der Alchilat-Komplex wurde vergrößert.
  • Der Zauber Kabalkaloid funktioniert jetzt ordnungsgemäß, wenn Nileza am Anfang seiner Runde getragen wird.


Graf Primzahl:[]

  • Bei dem Zauber Wechselschwingung wurde die Beschränkung der Auslösungen entfernt.
  • Bei dem Zauber Halbzeit wurde die Beschränkung der Auslösungen entfernt.
  • Der Zauber Pendultimatum wird jetzt ordnungsgemäß nur noch bei Nahkampfschaden ausgelöst.
  • Die Zauber Wechselschwinung und Halbzeit funktionieren jetzt ordnungsgemäß, wenn Graf Primzahl am Anfang seiner Runde getragen wird.


Sylargh:[]

  • Der Zauber Nekromagisch wird nicht mehr mehrfach auf wiederbelebte Monster angewendet.
  • Die Zusammensetzung der Monstergruppe von Sylargh wurde geändert: bei einer Gruppe von bis zu 4 Gegnern findet man jetzt anstelle des Serpulor einen Mechfux, und anstelle des zweiten Mechfux erscheint jetzt ein zweiter Barbastlär.


Kämpfe:[]

  • Die Lebenspunkte der Charaktere werden jetzt ordnungsgemäß wiederhergestellt, wenn der Charakter nach dem Kampf eine höhere Stufe erreicht hat.


Questen:[]

  • In bestimmten Fällen haben sich die Questziele der Quest Der Name des Königs nicht aktualisiert, wenn man mit den Agenten der Städte gesprochen hat. Dieses Problem wurde jetzt behoben.
  • Bei der Quest Wenn sich die Rüstebellen rüsten benutzt das Monster Fierubarbar seine gesamten Zauber.
  • Bei der Quest Schatten im Eis wurde das Problem, wegen dem bestimmte Charaktere keinen Thermolaktivanzug erhalten haben, korrigiert.
  • Bei der Quest Licht ins Dunkel bringen können die Charaktere, die nicht über einen Thermolaktivanzug verfügen, einen solchen bei dem NSC Waldos FieldChester Potcobble erhalten.


Verschiedenes:[]

  • Die Tastenkürzel (auch Esc) werden ordnungsgemäß von der Benutzeroberfläche im Vordergrund berücksichtigt.
  • Die Emotes werden bei Charakteren auf Reittieren ordnungsgemäß abgespielt.
  • Die Stall-, Koppel- und Inventarfilter werden ordnungsgemäß nach ihrer Auswahl beibehalten.
  • Die Koppel auf -30,-20 kann erneut verwendet werden.
  • Die Rezeptur des Stringid-Amuletts erfordert jetzt 40 Stringid-Krallen anstelle von 40 Stringid-Schnäbeln.
  • Die Benutzeroberfläche der Ehegatten öffnet sich jetzt nach einer Neueinwahl ordnungsgemäß.
  • Der Bonus auf Luftschaden von Sylarghs Kapuze wird durch einen festen Luftresistenzbonus ersetzt. Die bereits erstellten Kapuzen werden nicht modifiziert. Es ist in diesem Fall möglich, den Resistenzbonus durch Schmiedmagie zu erhalten (was dadurch erleichtert wird, dass der Schadensbonus jetzt als exotischer Bonus angesehen wird und als Brunnen dienen kann).


Weitere Änderung:[]

Klime:

  • Bei dem Zauber Schnurrbarbeiter ist der von den verbleibenden Lebenspunkten abhängige Schaden jetzt weniger hoch, sein Grundschaden ist jedoch höher.
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