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Update Ilyzaelle

Update 2.43.0 - Ilyzaelle und der Elfenbein-Dofus[]

Erscheinungsdatum 5. September 2017
Spielversion: 2.43.2:0



Changelog[]

Queller: https://www.dofus.com/de/forum/2-schwarzes-brett-ankuendigungen/51927-ilyzaelle-elfenbein-dofus


Quest nach dem Elfenbein-Dofus[]

  • Die Hexe Meriana erwartet Abenteurer, die über genug Erfahrung verfügen (Charaktere mit mindestens Stufe 180), um mit ihnen über den Elfenbein-Dofus zu sprechen. Bei der neuen Quest-Serie winkt der Dofus als Trophäe. Dazu müssen zuerst andere Quest-Serien erfolgreich gemeistert werden, bevor damit begonnen werden kann.

Kaserne des Ewigen Tages[]

  • Auf der Insel Frigost ist hinter der Mauer des Schloss Primzahl ein neuer Bereich für Charaktere der Stufe 190-200 zugänglich. Dabei handelt es sich um die ehemalige Sommerresidenz von Graf Primzahl, jetzt im Besitz der Wächterin des Ewigen Tages.
  • Ein neuer Dungeon für Charaktere der Stufe 190-200 ist in diesem Bereich zugänglich: Das Belvedere von Ilyzaelle.
  • Mit den Ressourcen aus diesem Dungeon können zwei neue Ausrüstungsgegenstände hergestellt werden.

Gesinnungs-Questen[]

  • Neue Gesinnungs-Questen der Stufen 91 bis 100 wurden hinzugefügt und werden die Serie abschließen. Sie richten sich an Charaktere der Stufe 190 und höher. Sie werden von neuen Questen begleitet, die das Erreichen des höchsten Ranges der Orden der verfeindeten Städte ermöglichen.
  • Neue Belohnungen können gegen Alitons eingetauscht werden.
  • Neue Ausrüstungsgegenstände für die jeweilige Gesinnung können hergestellt werden.
  • Zehn neue Kopfgeldgesuche stehen Charakteren mit einer Gesinnung offen.

Kämpfe[]

  • Beim Kampf mit einem Begleiter konnten in einigen Fällen Sichtlinien fälschlicherweise blockiert sein. Das Problem wurde behoben.
  • Wird ein Halsabschneider unter der Wirkung des Zaubers Halsabschneiderei zurückgestoßen oder herangezogen, bewegt er sich korrekt ausgehend von seiner tatsächlichen Position (statt sich von der Position beim Wirken des Zaubers der Halsabschneider aus zu bewegen).
  • Die Schadenvoranzeige berücksichtigt die Schadenspunkteboni auf Doppelgänger-Monster korrekt.
  • Die Schadenvoranzeige funktioniert für den Zauberspruch Faustschlag korrekt, wenn keine Waffe vorhanden ist.
  • Die Boni auf Schubsschäden durch den Taucheranzug-Zauberspruch werden in der Schadenvoranzeige korrekt berücksichtigt.
  • Die Schadenvoranzeige für den Schicksalsschwert-Zauberspruch berechnet die Schäden je nach Erosions-LP korrekt.
  • Die Schadenvoranzeige funktioniert bei Zielen, die unter dem Zauberspruch Natürliche Begabung stehen, korrekt.
  • Die Schadenvoranzeige wird beim Zaubernden des Zauberspruchs Maskerade korrekt berechnet, wenn er mit einem Schild ausgerüstet ist, der den Endschaden erhöht.
  • Auf Karten mit Unebenheiten werden Fallen, Bombenmauern und Portale und am richtigen Ort angezeigt, wenn der taktische Modus an-/ausgeschaltet wird.
  • Wenn der Zauberspruch Rückwärtsrolle einen getragenen Charakter trifft, wird das Wirkungsgebiet des Zaubers für diesen Charakter korrekt aktualisiert.
  • Die Schadenvoranzeige berücksichtigt die Reduktion des Schadens auf beschworene Kreaturen korrekt.
  • Die Schadenvoranzeige für den Zauberspruch Wort der Genesung berücksichtigt den kritischen Schaden auf Erosions-Lebenspunkte korrekt.
  • In einigen Fällen wurden Pandawas, die einen anderen Charakter trugen, nach ihrem Tod fälschlicherweise weiterhin mit 0 LP angezeigt. Das Problem wurde behoben.
  • Die Vorschau der Heilungen des Zauberspruchs Opferfeuer des Osamodas funktioniert korrekt.
  • Die Schadenvoranzeige des Zauberspruchs Abheben funktioniert korrekt.
  • In der Vorbereitungsphase sind die Tooltips der Blockierungs- und Hilfeschaltflächen je nach Aktivierungsstatus verschieden.
  • Die Effekte, die einen Zauberspruch auf einem bestimmten Feld auslösen, werden beim Mouse-Over ihres Icons korrekt angezeigt.

Monster[]

  • Nelwynn: Die entzauberten Charaktere erhalten korrekterweise einen Malus, der die Wirkung aller Zauber und Angriffe minimiert.
  • Der Schlüsselbund zum Betreten des Schlosses des Wa Wabbits wird korrekt angezeigt.
  • Aermyne 'Braco' Scalptaras wird ins Dorf des Flutschigen Fischleins versetzt.

Gegenstände und Ausrüstung:[]

  • Alle Feenwerke besitzen ab sofort bei NSCs einen Wiederverkaufswert von 1 Kama.
  • Ein unsichtbarer Schild kann hergestellt werden. Damit kann ein Schild ausgerüstet werden, ohne dies anzuzeigen (wie beim unsichtbaren Umhang oder der unsichtbaren Mütze). Dieser Schild gehört zum unsichtbaren Set, dessen Wirkung verändert wurde (Weisheitsbonus durch einen Machtbonus ersetzt).
  • Der Taucheranzug des Hyperskaphs kann ab sofort mit einem Mimibiont verwendet werden.
  • Schattens Helm kann ab sofort mit einem Mimibiont verwendet werden.
  • Die Dauer der Accountbindung von Zadioc-Prunkgegenstände wird nicht jedes Mal zurückgesetzt, wenn die Gegenstände getrennt werden.
  • Der Unbeschreibliche Umhang wird korrekt angezeigt, wenn der Charakter auf einem Reittier oder Reitbegleiter reitet.
  • Die verschiedenen Elemente des Kostüms des Schwarzen Raben werden ab sofort korrekt angezeigt, wenn sich der Charakter bewegt.
  • Das Aussehen des Lebending-Umhangs auf Stufe 13 wurde korrigiert (es wurde das von Stufe 12 angezeigt).
  • Das Aussehen der Gegenstände des WuWulfpelzes und des Schamorchel-Auges wurde korrigiert.
  • Ein Gegenstand, der von einem Prunkgegenstand getrennt wurde, erscheint nicht mehr als gebunden im Inventar, wenn er es nicht zuvor bereits war.
  • Der Preis der Bücher „Wiedergefundene Fragmente IX“ und „Wiedergefundene Fragmente X“, die vom NSC Jean-Sol Patre verkauft werden, wurde erhöht.
  • Die Ressourcen der Bworks aus Gisgoul profitieren vom Recycling-Bonus im Subgebiet.

Dofus[]

  • Die Stufen zum Erhalt der Dofus wurden angepasst, um ihre Ausbalancierung zu vereinfachen (bestimmte Effekte können auf niedriger Stufe viel zu stark wirken, während sie auf der Stufe zum Erhalt des Dofus ausgeglichen sind) und die extremen Einsatzfälle im PvP mit Charakteren auf schwacher Stufe zu reduzieren.
    • Kawott-Dofus: Stufe 60
    • Schockerqual: Stufe 80
    • Dokoko: Stufe 80
    • Dofus Vulbis: Stufe 100
    • Dolmanax: Stufe 100
    • Dofus der Wachenden: Stufe 100
    • Kalyptus-Dofus: Stufe 100
    • Smaragd-Dofus: Stufe 100
    • Domelspatz: Stufe 110
    • Purpur-Dofus: Stufe 110
    • Ocker-Dofus: Stufe 160
    • Türkis-Dofus: Stufe 160
    • Eisdofus: Stufe 180
    • Nebel-Dofus: Stufe 180
    • Tiefsee-Dofus: Stufe 180
  • Die im Inventar sichtbaren Icons der Dofus wurden verbessert.

Kolosseum[]

  • Die Zeit zwischen den Suchzyklen für Kämpfe (Matchmaking-System) wurde erhöht. Diese Veränderung führt zu keiner spürbar längeren Wartezeit für die Spieler, beschränkt aber die Versuche von Spielern, auf ausgesuchte Gegner zu treffen (durch gleichzeitiges Anmelden, um dem gleichen Kampf zugewiesen zu werden), und so das Matchmaking zu umgehen. Diese Veränderung ermöglicht es theoretisch ebenfalls, die Qualität der Kämpfe zu verbessern (das Matchmaking-System verfügt über eine größere Auswahl an Charakteren, die sich gegenübertreten können).
  • Die Verwendung einer Notausrüstung in der Vorbereitungsphase führt nicht mehr zum Anzeigen einer grundlosen Fehlermeldung.
  • Es ist für die Heroic- und Epic-Server nicht mehr möglich, einen laufenden Kampf zu verlassen, um einem Kolosseumskampf beizutreten.
  • Ab sofort ist es möglich sich für das SÜK anzumelden oder SÜK-Kämpfe für Charaktere anzunehmen, die einen SÜK-Kampf bereits im Zuschauermodus verfolgen.

Berufe[]

  • Die Stufe des kleinen und großen Leckerlitrankes wurde erhöht (10->100).
  • Die Stufen einiger Verbesserungstränke und Vertrautenhormone wurde erhöht:
    • Kräftigungstrank und Hormon für Platypus (1 -> 100)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Dickbäuchiges Tofu (1 -> 60)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Liebenswürdige Maunzmiez (1 -> 120)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Schmieriges Tofu (1 -> 90)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Brâk-Maunzmiez (1 -> 160)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Brâk-Tofu (1 -> 70)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Bonta-Tofu (1 -> 50)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Maßvolle Mauzmiez (1 -> 40)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Dickbäuchige Maunzmiez (1 -> 110)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Schmierige Maunzmiez (1 -> 130)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Bonta-Maunzmiez (1 -> 100)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Brâk-Buhn (1 -> 160)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Dickbäuchiger Buhn (1 -> 80)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Liebenswürdiger Buhn (1 -> 160)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Maßvoller Buhn (1 -> 50)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Klebriger Buhn (1 -> 130)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Maßvolles Tofu (1 -> 110)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Liebenswürdiges Tofu (1 -> 50)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Bonta-Buhn (1 -> 40)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Chamcham (1 -> 160)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Alabaster-Klötmuus (1 -> 180)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Megamiez (1 -> 190)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Buhnax (1 -> 140)
    • Kräftigungstrank und Hormon für Tofurore (1 -> 170)
  • Der Beruf „Bastelmagier“ ist ab sofort im Verzeichnis der Handwerksmeister der Berufsberatungszentren auffindbar.
  • Das System der handwerklichen Zusammenarbeit ist ab sofort nicht mehr mit den aktiven Kenntnissen im Buch der Handwerkskompetenzen verbunden. Die handwerkliche Zusammenarbeit ist jetzt standartmäßig dauerhaftaktiviert und nach verfügbaren Werkstätten auf der aktuellen Karte gefiltert. Das Buch der Handwerkskompetenzen dient nur noch als Referenz im Berufsverzeichnis.

Schmiedmagie[]

  • In der Benutzeroberfläche zum Zerlegen von Gegenständen werden prozentuale Resistenzen und Resistenzen als Fixwert in der Fokuswahl korrekt angezeigt.
  • In der Benutzeroberfläche zum Zerlegen von Gegenständen wurden die Felder für den geschätzten Wert von Gegenständen und Runen angepasst, damit sie nicht mehr über die Benutzeroberfläche hinausgehen.

Zucht[]

  • Ressourcen, die bei NSC Pinka Tada für Tiefenperlen gekauft werden können, sind gegen Nuggets wiederverwertbar.
  • In einigen Fällen wurden nicht reitbare Reittiere fälschlicherweise falsch als reitbar angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
  • Wenn ein Gildenmitglied sich mehr als drei Monate nicht mehr angemeldet hat und seine Gilde sich auflöst (und somit die Koppeln freigibt) oder eine Koppel verkauft, in der der Charakter Reittiere oder Aufzuchtgegenstände besaß, versucht der Spielserver ab sofort, den betroffenen Charakter zu finden (falls noch vorhanden), um ihm seine Reittiere und Aufzuchtgegenstände zu übergeben.
  • Die passiven Boni der öffentlichen Koppeln werden auf gleiche Weise berechnet wie jene einer Gildenkoppel.
  • Wenn ein Charakter einen Kampf beendet, während er verwandelt ist (Osamodas mit „Ruf der Wildnis“, Sacrieur unter Bestrafung etc.) und sein verwendetes Reittier eine Stufe aufsteigt, steigt er nicht mehr automatisch am Ende des Kampfes vom Reittier ab.

Vertraute[]

  • Fette Vertraute können nicht mehr gefüttert werden.
  • Der Bonus auf angerichteten Schaden des Schnelmysts wurde erhöht: 25 => 40 ohne erhöhtes Attribut und 27 => 42 bei erhöhtem Attribut.

Monsterkompendium[]

  • Im Monsterkompendium wird nicht mehr angezeigt, dass das Monster Teuflischer Löwenzahn im Bereich der Ingalsse-Felder erscheinen kann.

Gilden und Allianzen[]

  • Der Charakter erhält keine Meldung mehr, dass er keinen Zugang zum Emote „Allianzstandarte“ mehr hat, wenn er eine Gilde verlässt, die nicht zu einer Allianz gehörte.
  • Der Charakter erhält nicht mehr jede Meldung doppelt, wenn er eine Allianz oder eine Gilde, die einer Allianz angehört, verlässt. Die Tooltips der Mitglieder der Gilde, welche die Allianz verlässt, werden korrekt aktualisiert (Entfernung des Wappens).
  • Der Hinweis, der den Perzeptaurenangriff anzeigt, wird ab sofort korrekt angezeigt.
  • Die Marker, welche die Position des Perzeptaurus auf der Weltkarte zeigen, werden jetzt gelöscht, wenn sie eingesammelt werden.
  • In der Benutzeroberfläche der verfügbaren Kompetenzen in einem Gildenhaus werden einzig die nutzbaren angezeigt (die Kompetenz „Ausgang anzeigen“ wird beispielsweise nicht mehr angezeigt).
  • Die Benutzeroberfläche der Prismamodule wird automatisch geschlossen, wenn die Gilde des Charakters, der sie geöffnet hat, die Allianz verlässt.

Questen[]

  • Quest Der Drache der Wälder: Der Orientierungspunkt, angezeigt durch die Grüne Wurzel, die im Entweihten Gebiet gepflanzt werden muss, wurde korrigiert.
  • Quest König Eiland Där: Der Zugang zur Karte im Süden des Labyrinths der Todbringenden Winde ist ab sofort möglich, auch wenn die Quest nicht läuft.
  • Kopfgeldgesuch-Questen Gesucht wird: Simbadas, Carlita von La Garfield, Shushu Nakol und Predagob: Um die Überbesetzung im Gefängnis zu bekämpfen, wurden die Gefangenen in eine neue Zelle im Gefängnis von Amakna umgesiedelt.
  • Questen der Elementardrachen: Die Charaktere, welche die entsprechenden Questen beendet haben, können zu den Drachen Aguabrial, Aerafal, Ignemikhal und Terrakourial zurückkehren.
  • Die Anzeige der Zielfortschritte, wenn die Benutzeroberflächen der Questen und der Questverfolgung gleichzeitig geöffnet sind, ist jetzt korrigiert.
  • Bei der Quest „Lyeno, Astaknyde wider Willen“ können Charaktere, die Oberst Lyeno nach seiner Entzauberung verloren haben, ihn jetzt beim NSC Larry Poller wieder abholen.

Idole[]

  • Die Gewinnungsraten von Gegenständen werden im Monsterkompendium korrekt berechnet, wenn ein Idolbonus aktiv ist.
  • In der Benutzeroberfläche der Idole werden die Punkte mit Synergien korrekt berechnet (in einigen Fällen rundete die Benutzerfläche nach oben statt nach unten).
  • Die Suchparameter funktionieren in der Benutzeroberfläche der Idole korrekt, wenn sie nacheinander verwendet werden.
  • Die Benutzeroberfläche mit aktiven Idolen wird nicht mehr leer angezeigt, nachdem sie minimiert wurde.
  • Die Benutzeroberfläche mit aktiven Idolen kann nicht mehr außerhalb der maximalen Zone beim Spielen mit 16:9 platziert werden.

Benutzeroberflächen[]

  • Nach Hinzufügen eines Accounts in der Freundesliste wird das Datum des letzten Logins des Accounts nur angezeigt, wenn die Freundschaft beidseitig bestätigt ist.
  • Der Hinweis auf ein zu schwaches Passwort wird nicht mehr versendet, wenn ein Charakter des gleichen Accounts auf dem gleichen Server verändert wird.
  • Der Hinweis auf ein zu schwaches Passwort wird nicht mehr systematisch versendet.
  • Die Resistenzen gegen Nahkampf, Fernkampf, Waffen und Zaubersprüche werden in der Charakterübersicht nicht mehr umgekehrt angezeigt.
  • Die Benutzeroberflächen für Zaubersprüche, Berufe, Kolosseum, Belohnungen, Questen, Titel und Verzierungen, Ankabox-Nachrichten, Monsterkompendium, zugeordnete Rezepturen, Begleiter und Gesinnungen sind ab sofort verschiebbar (wie die Benutzeroberflächen der Eigenschaften und des Inventars).
  • Der Tipptext, der beim Erreichen eines Charakters der Stufe 3 angezeigt wird, wurde aktualisiert.
  • Die Benutzeroberfläche der Optionen ist nicht mehr blockierend (d. h. die anderen Benutzeroberflächen können benutzt werden, während sie offen ist).
  • Die Benutzeroberfläche der Optionen kann per Tastenkürzel und Schaltfläche in den Optionen geschlossen werden.
  • Der Cursor wird nicht mehr zu einem Hand-Icon in den Bereichen, in denen ein Einfachklick nichts verändert.
  • Die Anzeige in den Optionen und in der Benutzeroberfläche der Questverfolgung erfolgt schneller, um die Navigation zu erleichtern.
  • Die Preisanzeige der zum Verkauf stehenden Häuser und Koppeln wird nicht mehr fälschlicherweise abgeschnitten, wenn er sehr hoch ist.
  • Die Benutzeroberfläche der Zaubersprüche kann ab sofort per Tastenkürzel und Escape-Taste geschlossen werden, nachdem der angezeigte Zauberspruch bearbeitet wurde.
  • Die Anzeige von verknüpften Kriterien (gleichzeitige Nutzung mehrerer Kriterien) für die Ausrüstung der Gegenstände wurde verbessert.
  • In der Benutzeroberfläche für Gegenstandsrezepte entspricht die Geschwindigkeit der Tooltip-Anzeige der Gegenstände ab sofort der eingestellten Geschwindigkeit in den Optionen der Benutzeroberflächen.
  • Die Icons in der Benutzeroberfläche für externe Chats (Löschen, Speichern, Kanalliste) wurden verändert, um sie verständlicher zu machen.
  • Die Abstände zwischen Anzeigen wie Leben, Schild, AP, BP, etc. werden bei bestimmten Bildschirmauflösungen nicht mehr verdoppelt.
  • Der Warnhinweis beim Klick auf einen Hyperlink in der Chat-Benutzeroberfläche berücksichtigt ab sofort die ganze URL, wenn diese unvollständig ist.
  • Es ist nicht mehr möglich, das Passwort zu ändern, nachdem es bei der Client-Anmeldung per Druck auf die Eingabetaste bestätigt wurde.
  • Erklärende Tooltips wurden zu den Symbolen der Teams in der Benutzeroberfläche der Kämpfe auf der aktuellen Karte hinzugefügt.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, die per Rechtsklick auf die Minikarte die Verwaltung der Anzeige der Netzlinien ermöglicht.
  • Die Option, einen Tooltip anzuheften, wurde für die Tastenkürzel aller Idole und Notausrüstungen in der Tastenkürzelleiste entfernt (diese Option war nicht sehr nützlich und eher unpraktisch).
  • Die Schaltfläche, welche die Illustrationen mittels interaktiver Elemente schließt, sieht ab sofort korrekt aus.
  • Die Benutzeroberfläche der Emoticons und Emotes kann von jeder Seite her vergrößert und verkleinert werden.
  • Ab sofort ist es möglich, auf der Weltkarte einen persönlichen Orientierungspunkt zu löschen, der die gleichen Koordinaten wie andere interessante Stellen hat.
  • Die Option zum Anzeigen der Minikarte funktioniert korrekt nach einer Neuanmeldung im Spiel.
  • Auf der Weltkarte zeigt die Suche nach Silberressourcen die Bereiche korrekt an, die Silber bergen.
  • In der Benutzeroberfläche der Spielerherausforderungen überlagert sich der Inhalt der Dropdown-Menüs nicht mehr mit dem Inhalt der Benutzeroberfläche.
  • Die Option zur Vergrößerung der Icons im Menü der Benutzeroberflächen funktioniert korrekt.
  • In den Tooltips der Zaubersprüche Barrikade und Bastion wurde die Zeile, welche das Ende der Effekte anzeigt, korrekt auf Englisch formuliert.
  • Die Alarmoptionen können korrekt auf die Standardwerte zurückgesetzt werden.
  • Der Text der Chat-Benutzeroberfläche wird in der korrekten Farbe dargestellt, wenn die Option zur Textoptimierung für kleine Bildschirme aktiviert ist und der Spielcache zuvor gelöscht wurde.
  • Es ist nicht mehr möglich, aus dem Inventar einen falschen Link auf ein Reittier in die Chat-Benutzeroberfläche einzufügen.
  • Die Angaben für Häuser werden auf der Minikarte bei einem Kauf oder Verkauf korrekt aktualisiert.
  • Im Tooltip der Gegenstände wird der Name des Handwerkers jetzt immer am Ende der Liste der Wirkungen angezeigt.
  • Im Shop zeigt der Cursor beim Mouse-Over von Gegenständen eines Sets nicht mehr, dass sie interaktiv sind.
  • In der Tutorial-Benutzeroberfläche werden die Tooltips der Belohnungen immer korrekt angezeigt (sie verschieben sich nicht mehr ungewollt beim Mouse-Over der Belohnungen).
  • Die Bestätigungsschaltflächen erscheinen beim ersten Öffnen der Benutzeroberflächen zur Eingabe des Zugangscodes für ein Haus und zur Einstellung der Zugangsberechtigungen jetzt an der richtigen Stelle.
  • In der Ausrüstungs-Benutzeroberfläche wird der Charakter korrekt zentriert angezeigt, wenn ein Vertrauter oder ein Umhang verändert wird.
  • Der Durchschnittspreis wird für Gegenstände korrekt anzeigt, deren Aussehen mit einem Prunkgegenstand verändert wurde.
  • Die Tooltips angehefteter Gegenstände werden korrekt aktualisiert, wenn die Eigenschaften der entsprechenden Gegenstände verändert werden.
  • Im Tooltip der Dimensionsmodifikatoren wird nicht mehr angezeigt, dass per Rechtsklick die Optionen aufgerufen werden können.
  • In der Serverliste wird der Serverlogin nicht mehr angezeigt.
  • In den Benutzeroberflächen zur Auswahl der Grafikqualität und der Textgröße ist es ab sofort möglich, die ganze Auswahl per Eingabetaste oder per Doppelklick auf die Auswahl direkt zu bestätigen.
  • In der Benutzeroberfläche der Spielserverliste bleiben die Anzeigeoptionen von Sitzung zu Sitzung erhalten.
  • Nachdem der Client-Cache gelöscht und die Grafikqualität für das Spiel ausgewählt wurde, wird der Grenzwert für den Wechsel in den Kreaturenmodus korrekt berücksichtigt.
  • In der Serverliste wurde die Option zum Anzeigen der Server aller Spielergemeinden gelöscht.
  • Wenn die Benutzeroberfläche zur Charaktererstellung ohne Bestätigung geschlossen wird, weil ein anderer Spielmodus gewählt wird, wird der aktuelle Spielmodus korrekt in der Dropdown-Liste angezeigt.
  • Wenn in der Emoticon-Liste kein Scroll-Balken nötig ist, wird dieser nicht mehr angezeigt.
  • Wird in den Leistungsoptionen die bereits eingestellte Option gewählt, verändert das nicht mehr die voreingestellte Qualität unter „Benutzerdefiniert“.
  • Die Benutzeroberfläche für Gruppen wird korrekt mit Tastenkürzel zum Anzeigen/Verbergen der Benutzeroberflächen am Bildschirmrand angezeigt, auch wenn sie zuvor manuell verborgen wurde.

Verschiebbare Benutzeroberflächen und Client-Größenanpassung[]

  • Bei einer Größenanpassung des Clients wird die Ankabox-Schaltfläche korrekt angezeigt.
  • Die verschiebbaren Benutzeroberflächen werden am Bildschirmrand des Spiels korrekt angezeigt und angepinnt.
  • Der Bereich, in dem entsprechende Benutzeroberflächen größenangepasst werden können, wurde vergrößert.
  • Die Benutzeroberfläche der Liste der Benutzeroberfläche-Schaltflächen wird nach Verlassen eines Kampfes, in dem ihre Position verändert wurde, wieder korrekt positioniert.
  • Die zusätzlichen Tastenkürzelleisten ragen im 16:9-Modus nicht mehr über den Bildschirm hinaus.
  • Im Kampf ordnet sich der untere Block der Benutzeroberfläche mit den Lebenspunkten und der Tastenkürzelleiste korrekt zwischen der Chat-Benutzeroberfläche und dem Block mit den Benutzeroberfläche-Schaltflächen ein.
  • Die Benutzeroberflächen für Gruppen, Challenges, Spielmitteilungen und Timeline bleiben am Client-Rand korrekt angepinnt, wenn dieser verkleinert oder vergrößert wird, nachdem ihre Position neu geladen wurde.
  • Die Benutzeroberflächen im Vollbildmodus (Timeline, Gruppe, Spielmitteilungen, Challenges) folgen korrekt dem rechten und linken Rand des Clients, wenn dieser verkleinert oder vergrößert wird.
  • Das Anpinnen der Benutzeroberflächen für Challenges und Idole im Kampf wurde verbessert.
  • Wenn der Client verkleinert oder vergrößert wird, blinkt die Benutzeroberfläche der unteren Leiste mit den Benutzeroberflächen-Buttons nicht mehr.
  • Die Position der Chat-Benutzeroberfläche wird bei jeder Verschiebung der Benutzeroberfläche korrekt beibehalten und beim Start des Spiels neu geladen.
  • Wenn die Chat-Benutzeroberfläche rechts oder links am Client angepinnt ist, führt die Verkleinerung der Breite des Clients immer zur Verschiebung der Chat-Benutzeroberfläche, damit sie an den Rändern anhaftet bleibt. Die Verbreiterung des Clients führt ebenfalls zur Verschiebung der Chat-Benutzeroberfläche, damit sie am angehefteten Rand bleibt, bis die Chat-Benutzeroberfläche erneut ihre Ausgangsposition erreicht.
  • Wenn der Client verbreitert wird, nachdem die Chat-Benutzeroberfläche durch Verengung des Clients verschoben wurde, nimmt er die zuletzt durch den Spieler fixierte Position erneut an, statt an der Position beim Start des Spiels zu bleiben.
  • Wenn eine Benutzeroberfläche von ihrer Standardposition verschoben und an einem Client-Rand angeheftet wird und der Spieler die Breite des Clients verkleinert, verschiebt sich diese Benutzeroberfläche korrekt, um am Rand angeheftet zu bleiben, ohne darunter zu rutschen und sich zu verbergen.
  • Wenn der Client verkleinert wird, bis schwarze Ränder oben und unten sichtbar sind, zeigt die Chat-Benutzeroberfläche weiterhin die letzten Nachrichten an oder geht bis nach unten, wenn keine Nachrichten vorhanden waren.
  • Die Benutzeroberfläche der Benutzeroberfläche-Schaltflächen wird korrekt verschoben, auch wenn nur eine einzige Schaltfläche angezeigt wird.
  • In der unteren Leiste ist der Hintergrund der Fläche, in der die Benutzeroberfläche-Schaltflächen angezeigt werden, immer größer als die beinhalteten Schaltflächen, auch wenn die Option für vergrößerte Schaltflächen aktiviert wurde.

Verkaufsstände[]

  • In der Benutzeroberfläche der Seelenstein-Verkaufsstände verliert das Suchfeld für Dungeon-Seelensteine nicht mehr nach jedem eingegebenen Buchstaben den Fokus.
  • In den Verkaufsständen wurde die erste Suche beschleunigt (in einigen Fällen konnte sie ungewöhnlich lange dauern).

Karten und Gebiete[]

  • Das Aussehen des Sockels der Statue des Gottes Xélor wurde leicht verändert, um für das Unendlichkeits-Symbol Platz zu bieten.
  • Eine neue Karte wurde dem Gefängnis im Schloss von Amakna hinzugefügt.
  • Ein kleines Anzeigeproblem auf Astrub wurde behoben (der Charakter ging über bestimmte Häuser).
  • Ein kleines Anzeigeproblem auf der Moon-Insel bei Veränderung der Karte wurde korrigiert.
  • Im Untergrund des Schlosses von Amakna werden Zellen bei 4;-13 nicht mehr fälschlicherweise blockiert.
  • Das Aussehen des Hauses von Sufokia (14;27) wurde verändert und hat ab sofort zwei Stockwerke.
  • Ein kleines Anzeigeproblem auf dem Turm von Brâkmar bei -26;34 wurde korrigiert.
  • Die 16:9-Anzeige der Otomaïs-Insel bei -55,15 wurde korrigiert.
  • Die 16:9-Anzeige der Insel Vulkania bei -48;47 wurde korrigiert.
  • Die Kartenübergänge im Gebiet von Sacrieurs Tränen wurden verbessert. Der Pfeil zum Kartenübergang auf -33;45 ist ab sofort nur für jene sichtbar, die Besitzer der Quest in Verbindung mit dieser Karte sind.
  • Die Interaktion in den Tiefen von Sufokia bei 22;33 wurde besser sichtbar gemacht.
  • Ein falscher Übergang im Turm von Brâkmar wurde korrigiert.
  • Der Lichteffekt auf der Karte -16;31 im Entweihten Gebiet wurde verändert.
  • Das unnötige Symbol für den Kartenübergang auf der Karte 1;32 im Unterirdischen Schweinios-Gebiet wurde gelöscht.
  • Der Kartenübergang nach Süden auf -18;26 im Entweihten Gebiet ist korrekt verfügbar.
  • Das Subgebiet des Labyrinths der Todbringenden Winde wird ab sofort korrekt auf der Karte der Welt der Zwölf angezeigt.
  • Für die Städte Bonta und Brâkmar wurden Ausgangshinweise hinzugefügt.

Schatzjagd[]

  • Eine interessante Stelle vom Schubkarrentyp wurde auf der Karte nach -29;-51 im Bäcker-Viertel in Bonta verschoben.
  • Die Benutzeroberfläche der Schatzjagd kann ab sofort korrekt verborgen und angezeigt werden, und zwar via Schaltfläche der Benutzeroberfläche oder Tastenkürzel zum Verbergen/Anzeigen aller Benutzeroberflächen am Bildschirmrand.

Sound und Musik[]

  • Die Veränderung der allgemeinen Lautstärke aktiviert die deaktivierten Sounds nicht wieder.
  • Die Musik wird nicht fälschlicherweise nach einer Abspielrunde ausgeschaltet (wenn alle Musik eines Bereichs abgespielt wurde).
  • In den Audioeinstellungen wurden die Tooltips zum Aktivieren und Deaktivieren der einzelnen Sounds verbessert.

Client-Streaming[]

  • Die per Streaming-Version verbundenen Accounts können nicht mehr an den AvA-Kämpfen (Prismen und KOTH) und Perzeptaurus-Kämpfen (Verteidigung und Attacke) teilnehmen. Diese Veränderung wurde vorgenommen, da die Streaming-Version mehr und mehr verwendet wird, um die Restriktion zur Verwendung mehrerer Accounts zu umgehen. Derzeit gibt es keine anderen wirksamen Lösungen, als diese PvP-Funktionalitäten für die Nutzer der Streaming-Version zu sperren (die wir eingeführt haben, um neuen Spielern den Zugang zu vereinfachen).

Performance-Optimierung:[]

Die am meisten genutzten Spielserver (insbesondere die Server, die Fusionen aus anderen Servern umfassen) sind manchmal mit Leistungsproblemen konfrontiert, die sich auf die Spielbedingungen auswirken. Wir haben mehrere mögliche Ursachen dafür erkannt und an Optimierungen gearbeitet:

  • Die Bearbeitung von Anfragen für die Verwaltung von Verbindungen, Geschenken und Steam-Erfolgen wurde verbessert. Diese Veränderung sollte die Bedingungen für die Verbindung und die Verteilung von Geschenken verbessern, insbesondere nach den wöchentlichen Wartungsarbeiten.
  • Das System zur Verwaltung der Logs und des Schreibens im Datenspeicher der Spielserver wurde optimiert. Diese Veränderung sollte die Leistung der Spielserver insgesamt verbessern.
  • Das Verwaltungssystem der nicht-wöchentlichen Backups wurde optimiert. Diese Veränderung sollte die Dauer der nicht-wöchentlichen Backups verkürzen und die allgemeine Leistung der Spielserver während dieser Backups verbessern.
  • Zahlreiche Optimierungen wurden an den zyklischen Aktionen der Spielservern vorgenommen (Identifizierung inaktiver Accounts, Prüfung der Händlermodi, der Verkaufsstände, der Gilden, der Allianzen usw.). Diese Veränderungen sollten die allgemeine Leistung der Spielserver verbessern.

Veteran Rewards[]

  • Neue Belohnungen wurden für die Veteran Rewards hinzugefügt (bis 14 Jahre Spieldauer).

Emotes und Animationen[]

  • Das Emote Gladiator funktioniert ab sofort korrekt auf einem Reittier.
  • Das Emote Gladiator funktioniert ab sofort korrekt, wenn die Option zum Deaktivieren der Zauberspruchanimationen aktiviert wurde.
  • Bei der Verwendung bestimmter Emotes wurden manche weibliche Sram-Charaktere nicht richtig angezeigt (problematische Gelenke). Dieses Problem wurde behoben.
  • Das Emote Kopf oder Zahl spielen funktioniert ab sofort korrekt auf einem Reittier.
  • Die Animationen von Zaubersprüchen der Klasse Crâ wurden korrigiert (Löschen der roten Hände, die in bestimmten Animationen erschienen).
  • Die Position des Kopfes von Charakteren bei Einsatz des Emotes „Ausruhen“ in der Rückansicht wurde für folgende Klassen korrigiert: männlicher Maskerador, männlicher Übermagier, männlicher Steamer, weibliche Iop, weibliche Crâ, weibliche Ecaflip.
  • Die statischen Posen sowie das Gehen und Rennen des Ouginak wurden korrigiert (in einigen Fällen war fälschlicherweise ein Spalt zwischen den beiden Teilen des Umhangs vorhanden).
  • Wenn ein Charakter die Zaubersprüche „Reflexe“ des Ecaflip oder „Phantomschaufel“ des Enutrof verwendet, während er sich in der Rückansicht auf einem Schreizahn-Reitbegleiter befindet, wird die Animation korrekt von hinten und dann von vorne angezeigt.
  • Wenn ein von einem Osamodas beschworener Fresssack den Angriff „Biss des Fresssacks“ startet, wird der grafische Effekt nun in alle Richtungen abgespielt.
  • Der Vertraute verschwindet nicht mehr, wenn der Charakter die Animation des Todes von vorne abspielt.
  • Das Bein von Steamer-Charakteren verschwindet nicht mehr, wenn sie den Zauberspruch Hinterhalt in der Rückansicht wirken.
  • Die Animation des allgemeinen Todesstoßes wurde optimiert und sollte keine Leistungsprobleme mehr verursachen.
  • Wenn ein Übermagier den Zauberspruch Überquerung startet, wird er nicht mehr hinter das anvisierte Feld teleportiert.
  • Das Emote „Boxen“ wurde korrigiert und es werden keine aus dem Gelenk springenden Arme mehr angezeigt.
  • Eine Rückansicht wurde für folgende Emotes hinzugefügt: Duellant, Glückskind, Feuerwasser, Unzerstörbar, Wütend, Bolgrots Zorn, Tier, Elementar, Ballistisch.
  • Eine Rückansicht für die Emotes mit Gesinnungsflügeln zu Fuß und auf dem Reittier wurde hinzugefügt.
  • Ein spezifisches Aussehen für den Sacrieur wurde hinzugefügt, wenn er die Robuste Bestrafung verwendet.

Heroic Server[]

  • Die Charaktere des Heroic-Servers können ab sofort Mitglieder ihrer eigenen Allianz angreifen. Diese Veränderung wurde eingeführt, um den Mitgliedern großer Allianzen keinen allzu großen Schutz mehr zu gewähren. Wir möchten, dass die Sicherheit in diesem Spielmodus auf dem Vertrauen zwischen einigen Spielern basiert und sich nicht einzig auf die Zugehörigkeit zu einer Allianz stützt. Diese Veränderung macht die Dörfer von Eroberungen, die nur bestimmten Allianzen vorbehalten sind, ebenfalls viel gefährlicher.
  • Man kann sich jetzt nicht mehr fortbewegen, wenn der Charakter sich in ein Grab verwandelt hat.

Sonstiges[]

  • Aufgrund des Feedbacks einiger Spieler wurden verschiedene Rechtschreibfehler im Spieltext korrigiert. Wir nutzen dazu und verfolgen weiterhin den folgenden Thread: https://www.dofus.com/de/forum/6-rathaus-bugs-uebersetzungsfehler-probleme-loesungen/810-rueckmeldungen-rechtschreib-grammatikfehler-sowie-stilblueten. Vielen Dank für euer zahlreiches Feedback.
  • Für den Kauf eines Hauses muss der Charakter ab jetzt mindestens Stufe 50 sein.
  • Die Informationen zum Zerlegen der Gegenstände für die Herstellung von Runen der Schmiedmagie werden ab sofort korrekt mit den nicht-wöchentlichen Backups synchronisiert (diese Veränderung ermöglicht bei bestimmten Rollbacks, welche nicht auf die wöchentlichen Backups zurückgreifen, kohärentere Daten zum Zerlegen der Gegenstände).
  • Wenn ein Gegenstand aus dem Inventar eines Charakters entfernt werden muss (z. B. Löschung durch eine Quest oder einen NSC), haben die im Inventar des Charakters befindlichen Gegenstände Priorität Vorrang vor den ausgerüsteten Gegenständen des Charakters.
  • Solange ein Account seine Charaktere nicht auf einen Fusionsserver migriert hat, wird die Zählung seiner Charaktere auf diesem Server auf 0 festgesetzt (statt wie aktuell 1).
  • Die personalisierbaren Farben der weiblichen Ouginak können jetzt auch wie vorgesehen weiß sein (ein grauer Filter wurde fälschlicherweise auf die Kleider angewendet).
  • Beim Prozess zur Deaktivierung des Shield wurde der Link aktualisiert, auf den man klicken muss, wenn man keinen Sicherheitscode erhalten hat.


Patch vom 05.09.17[]

Es wurde soeben ein Patch für den DOFUS-Client aufgespielt:

  • Die Spur männlicher Ouginak verschwindet nicht länger.
  • Die Position der Flügel in der Rückansicht während des Emotes: Bonta-Standarte wurde korrigiert.
  • Diverse Animationsprobleme bezüglich der Umhänge von reitenden Charakteren wurden behoben.
  • Diverse Verluste von Gliedmaßen während der finalen Pose bei den Gesinnungs-Standarten-Emotes wurden behoben.
  • Der Zuschauermodus im SÜK wurde vorübergehend deaktiviert. Sobald wir einen Bugfix für die Verbindungsabbrüche haben, unter denen SÜK-Zuschauer leiden, werden wir diesen Modus reaktivieren.


Patch vom 07.09.17[]

Ein Patch wurde aufgespielt und folgende Veränderungen wurden vorgenommen:

  • Wenn die Meldung "falsches Passwort" wegen der Passwortänderungen durch den Support ausgelöst wird, wird eine entsprechende Nachricht mit der Zusatzinformation angezeigt.
  • Reittiere können nun umbenannt werden, auch wenn der Name Zahlen beinhaltet.


Patch vom 12.09.17[]

Ein Patch wurde aufgespielt und folgende Veränderungen wurden vorgenommen:

  • Die Stabilität der Spielserver wurde verbessert (Memory-Leak-Probleme wurden behoben, die auch den Neustart einiger Server nach Update 2.43 verursacht haben).
  • Der Wächtertrank versetzt Mitglieder derselben Allianz nicht mehr in einen angreifbaren Zustand.
  • Charaktere können nun wieder einem Kolosseumskampf als Zuschauer beitreten.
  • Der NPC Blok Znarf blockiert nun nicht länger den Fortschritt in der Quest Juwelen bevorzugt, wenn das Dialogfenster geschlossen wird, bevor die Diskussion beendet wurde.
  • Die Dialoge von Mina Spirit sind wieder verfügbar.
  • Eine erfolgreich abgeschlossene Herausforderung gegen das Monster Krachelbrock wird nun korrekt im entsprechenden Questziel des Krachlererfolges registriert und angezeigt.
  • Die Kaufbedingungen für die Rohstoffe Basalt und Pflasterstein wurden korrigiert.
  • Der Zauber Ein Geist im Spiegel vom Kopfgeldgesuch Phantom Braider wurde korrigiert und ruft nun jedes Mal wie vorgesehen 3 Spiegelbilder herbei.
  • Die Zeitverzögerung, bevor das Veränderte Pathogewürm und der Verdorbene Bakterrior getötet werden, wird nicht länger ungewollt zurückgesetzt, wenn sie bewegt werden.
  • Die Charakteristiken und die Macht des Monsters Verzauberte Hell Mina (die man während der Smaragd-Dofus-Quest bekämpft) wurden verändert:
    • Die BP des Monsters wurden verringert (5 -> 3).
    • Die AP des Monsters wurden verringert (8 -> 7).
    • Die Elementarcharakteristiken des Monsters wurden gesenkt.
    • Die Resistenz des Monsters gegen BP- und AP- Entzug wurde verringert.
    • Die Elementarresistenzen des Monsters wurden standardisiert (diese liegen nun zwischen 8% und 12%).
    • Das Monster kann nun seinen Zauber Tjost nutzen.
    • Das Monster hat nicht länger den Zauber Iops Klinge.
  • Der Questkampf gegen den Neugierigen Totengeist wurde verbessert.
  • Es ist nicht länger möglich Prismen auf Karten zu stellen, auf denen sich eine Koppel befindet.


Zum folgenden Update

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