Dofus Wiki
Advertisement

Dofus 2.6.0 ist ein Update, Erscheinungsdatum: 03. April 2012

Übersicht[]

Vollständiger Changelog[]

Erfahrungspunktbonus für zusätzliche Charaktere[]

Es wurde ein neues System von Erfahrungspunktboni eingerichtet, das zusätzlichen Charakteren (Charakteren, die sich auf einem Account und Server befinden, auf dem sich bereits mindestens ein weiterer Charakter mit einer höheren Stufe existiert) einen schnelleren Stufenaufstieg ermöglicht.

Der Wert des Erfahrungspunktbonus hängt von der Zahl der Charaktere auf einem Account (und einem Server) ab, die jeweils eine höhere Stufe haben. Es werden die folgenden Boni angeboten:

  • 1 Charakter mit einer höheren Stufe: 100% Bonus (EP x2).
  • 2 Charaktere mit einer höheren Stufe: 200% Bonus (EP x3).
  • 3 und mehr Charaktere mit einer höheren Stufe: 300% Bonus (EP x4).

Dieser Erfahrungspunktbonus betrifft alle Erfahrungspunktgewinne (Questen, Monster, Schriftrollen, Kolosseum, usw.), er hat jedoch keinen Einfluss auf die Erfahrungspunkte, die man Gilden oder Reittieren abgibt.

Ein diesbezüglicher Devblog-Artikel kann hier nachgelesen werden.


Neue Endsets[]

Es wurden 6 neue Endsets mit jeweils drei Gegenständen hinzugefügt, um dafür zu sorgen, dass es mehr Auswahl bei den Endsets gibt.

Ein diesbezüglicher Devblog-Artikel kann hier nachgelesen werden.


Kolosseum[]

Ein Devblog-Artikel zu den Änderungen des Kolosseums kann hier nachgelesen werden.

  • Die Trophäen verfügen nicht mehr über ein Kriterium der erreichten Bestquote. Diese Kriterien waren seit der Einrichtung einer Vorgabequote für alle Charaktere nicht mehr sinnvoll.
  • Die Erfahrungspunktgewinne hängen jetzt von der Quote der Charaktere ab und nicht mehr allein von ihrer Stufe. Diese Änderung ermöglicht es, die Spieler zu motivieren, ihre tatsächliche Quote zu erreichen und wird sich nachteilig auf diejenigen aus, die versuchen, ihre Quote zu drücken. Die Stufe des Charakters definiert, wie viele Erfahrungspunkte dieser maximal gewinnen kann, und die Quote bestimmt, wie viel er davon tatsächlich erhält.
  • Das System berechnet jetzt mit ein, wenn der Charakter einen ungewöhnlich hohen prozentualen Anteil an Siegen oder Niederlagen hat (weit über oder unter 50 %), um einen Charakter schneller bis zu einer kohärenten Quote zu bringen.
  • Es ist nicht mehr möglich, dass die Quote nach einem Siegt sinkt.
  • Das System zur Erstellung zufälliger Teams wurde verbessert. Wenn 2 Teams mit jeweils 3 Charakteren für einen Kampf ausgewählt werden, versucht das System, zusätzliche Kombinationen von Charakteren zu finden, um zwei möglichst ausgeglichene Teams zu erstellen.
  • Die Quoten von allen Charakteren werden zurückgesetzt, um die Wirksamkeit der ausgeführten Änderungen zu erhöhen (die erreichten Höchstquoten werden nicht zurückgesetzt).
  • Die Höchstzahl der Kämpfe pro Stunde wird auf 5 festgesetzt und die Höchstzahl der Kämpfe pro Tag auf 50. Diese Werte können bei späteren Updates geändert werden.
  • Der Übergang zwischen den verschiedenen Kampftypen wurde verbessert (z.B. Übergang von einem Monsterkampf zu einem Kolosseumskampf).
  • Es wurden 12 neue Kolosseumskarten hinzugefügt. Die 12 Karten des Goultarminator 2011 werden beibehalten. Die anderen Karten sind entfernt worden.
  • Falls ein Kolosseumskampf akzeptiert wird, kommt es zu einer automatischen Annullierung der ausstehenden Einladungen.
  • Wenn es unmöglich ist, sich für das Kolosseum anzumelden, wird allen Charakteren der Gruppe der Grund dafür mitgeteilt.


Dubbels der Klassentempel[]

Die Funktionsweise der Dubbels der Klassentempel wurde überarbeitet. Ein diesbezüglicher Devblog-Artikel kann hier nachgelesen werden.


  • Egal gegen welches Dubbel man kämpft, erhält man nunmehr dieselbe Belohnung (Dubbelonen). Die alten Klassen-Dubbelonen können in den Klassentempeln gegen die neuen Dubbelonen eingetauscht werden.
  • Die Zahl der erhaltenen Dubbelonen hängt jetzt von der Stufe der Dubbels ab, gegen die man kämpft (ein Charakter mit einer hohen Stufe wird mehr Dubbelonen erhalten als ein Charakter mit einer niederigen Stufe).
  • Die Zähler für die täglichen Kämpfe gegen die Dubbels werden jeden Tag um 7:00 Uhr MEZ zurückgesetzt.
  • Die am Ende des Kampfes erhaltenen Erfahrungspunkte werden leicht gesenkt, aber die Zahl der Erfahrungspunkte der Kamas für die Queste werden erhöht.
  • Der Tausch von Schriftrollen und Belohnungen gegen Dubbelonen kann in einem Laden erfolgen, der in jedem Tempel zur Verfügung steht, um diesen Vorgang zu vereinfachen.
  • Die Belohnung der Queste "Mehr als ein Dutzend" ist geändert worden. Die Dubbelohnung wird ersetzt duch mehrere Dubbelonen, deren Zahl von der Stufe des Charakters abhängt. Die Dubbelohnungen, die sich im Besitz eines Charakters befinden sollten, können gegen neue Dubbelonen eingetauscht werden.


Kämpfe[]

  • Es ist jetzt möglich, aufgrund des Filzbonus eine 100%-Chance zum Droppen eines Gegenstandes zu erhalten (die maximale Wahrscheinlichkeit hat vorher 95% betragen).
  • Bei dem Mouse-Over von Zielen werden jetzt in der der Benutzeroberfläche zur Anzeige der Werte die festen Elementarresistenzen, die Resistenzen gegen kritische Treffer und gegen Schubsschaden angezeigt.
  • Die Tooltips, die bei einem Mouse-Over eines Charakters während der Aufstellungsphase erscheinen sind verbessert worden, um sie klarer und besser lesbar zu gestalten.
  • Die Zahl der Lebenspunkte von Charakteren kann nun nicht mehr als die maximale Zahl der Lebenspunkte betragen (falls ein Angriff zum Verlust von mehr unheilbaren Lebenspunkten als heilbaren Lebenspunkten führt).
  • Die Mali von permanenten Lebenspunktverlusten werden nach Schadenswirkungen mit mehr permanenten Lebenspunktmali als direktem Schaden korrekt auf die gegenwärtigen Lebenspunkte angerechnet.
  • Initiative und Lebenspunkte werden in der Aufstellungsphase von Kämpfen richtig aktualisiert.
  • Die Anzeige des verursachten Schadens im Kampfchat wurde verbessert: jeglicher Schaden, der einen Charakter betrifft wird zusammengezählt und das Element des Schadens wird angezeigt.
  • Der Umriss eines unsichtbaren Charakters wird nun sichtbar, wenn dieser einen Zauber wirkt. (Diese Funktion ersetzt die bisherige "Zeigefunktion" auf den zaubernden Charakter.)
  • Die letzte bekannte Position eines unsichtbaren Charakters wird bei einem Mouse-Over über das entsprechende Charakterbild in der Timeline angezeigt.
  • Das Einschalten des Taktikmodus deaktiviert nun nicht mehr die Charaktertransparenz.
  • Die Anzeige der Bewegungsreichweiten erscheint nach einer Teleportation oder dem getragen werden nicht mehr über den Charakteren.
  • Der Taktikmodus blockiert sich nicht mehr im Jorbak-Dungeon.
  • Die Tooltips zur Anzeigen von Namen und Lebenspunkten der Ziele sollten nicht mehr in bestimmten Fällen dauerhaft angezeigt werden.
  • Die Funktion "Feld zeigen" kann jetzt mit der Esc-Taste oder durch das Anzielen von etwas anderem als einem gültigen Feld deaktiviert werden.
  • Die Probleme der falschen Anzeige von Karten im Taktikmodus sind behoben worden.
  • Die Reihenfolge der Initiative, die unter den Charakteren angezeigt wird, erscheint jetzt bei getragenen Charakteren korrekt.
  • Die Einstellungen des Taktikmodus, des Kreaturenmodus, Sperrung des Kampfes für Nicht-Gruppenmitglieder und Zuschauer werden jetzt zwischen den Kämpfen gespeichert (und nach einem Wechsel des Charakters oder einem erneuten Einloggen zurückgesetzt).
  • Die Information der Sperrung eines Kampfes wird nicht mehr an den Gegner übertragen.
  • Die Verluste von Schildpunkten werden erneut in violett über den Köpfen der Charaktere angezeigt.
  • Die aufgespürten Fallen explodieren nicht mehr mit dem Namen des Aufspürungszaubers.
  • Die Vorschau der Bewegungsreichweiten von Gegnern berücksichtigt jetzt, dass unsichtbare Verbündete nicht geblockt werden können.
  • Die Lebenspunkte eines Kämpfers, der mit einem Zauber, der den sofortigen Tod auslöst, besiegt wird, werden jetzt richtigerweise auf 0 festgesetzt.
  • Die Schaltflächen "Hinzukommen" und "Beobachten" der Benutzeroberfläche zur Beobachtung von Kämpfen werden jetzt ordnungsgemäß aktualisiert, wenn die Kampfoptionen geändert werden.
  • Die Eigenschaften von Monstern (AP und BP) werden am Ende ihrer Runde korrekt angezeigt.
  • Die Block- und Ausweichboni, die ein Wesen aufgrund eines Zaubers mit Flinkheitsbonus erhält, werden ordnungsgemäß wieder abgezogen, wenn die Wirkung dieses Zaubers beendet wird.
  • Die Zustände werden in der Beschreibung eines aktiven Zaubers auf ein Ziel nicht mehr mehrfach angezeigt.
  • Das Bild eines Kämpfers in der Timeline wird ordnungsgemäß aktualisiert, wenn der Kämpfer sein Aussehen ändert.
  • Die verzögerten Wirkungen von Zaubern werden ordnungsgemäß aktualisiert, wenn ihr Wirkungszeitraum beendet ist.
  • Die in der Timeline angezeigten Lebenspunkte werden ordnungsgemäß nach Beendigung der Wirkungen eines Zaubers mit Einfluss auf die Vitalität aktualisiert.
  • Der Zustand der Schwerkraft, der durch den Zauber Vorzeitiger Ruhestand ausgelöst wird, verschwindet ordnungsgemäß am Ende seiner Wirkungsdauer, selbst wenn der Enutrof, der den Zauber gewirkt hat, stirbt oder den Kampf verlässt.
  • Die Nachricht zur Angabe des gesamten Combobonus bei der Explosion einer Bombe eines Halsabschneiders erscheint jetzt im Kampfchat und nicht mehr im Informationschat.
  • Es ist jetzt erneut möglich, während der Positionierungsphase seine Ausrüstung zu wechseln, nachdem man während einer Bewegung von einem anderen Charakter aggresst worden ist.
  • Perzeptauren und Prismen können nicht mehr in einem Kampf festhängen, wenn ein Charakter von einem Perzeptaurus- oder Prismakampf in einen Kolosseumskampf übergewechselt hat.
  • In dem zentralen Medaillon wird das Charakterportrait ordnungsgemäß angezeigt, wenn der Kampf gestartet wird, während gerade die Zählung der letzten 5 Sekunden vor Beginn des Kampfes im Gange ist.
  • In der Schnellzugriffsleiste der Zauber wird der Cooldown bei Kampfbeginn richtig angegegeben. (In bestimmten Fällen kam es zur Anzeige von falschen Werten).


Namensmonster[]

  • Die Namensmonster werden jetzt in Monstergruppen integriert, sobald ihr Wiedererscheinungszähler dies zulässt. Diese Änderung ermöglicht, dass es nicht mehr notwendig ist, Monstergruppen zu besiegen, um das Erscheinen eines Namensmonsters zu provozieren.
  • Die Namensmonster können nicht mehr in Gruppen von Gesinnungsmonstern erscheinen.

Verkaufsstände[]

  • Die Verkaufsstände haben jetzt einen gemeinsamen Inhalt.
  • Alle zum Verkauf gestellten Gegenstände sind allen Verkaufsständen derselben Sorte verfügbar.
  • Die Verkaufsstände von Astrub sind weiterhin auf Gegenstände bis zur Stufe 20 beschränkt: es wird nicht möglich sein, Gegenstände mit einer höheren Stufe als 20 zu verkaufen, Angebote von entsprechenden Gegenständen einzusehen oder diese zu kaufen. Es wird dort jedoch möglich sein, die Bereitstellung zum Verkauf von Gegenständen aller Stufen zu beenden.
  • Vor dem Update werden alle zum Kauf angebotenen Gegenstände in das Bankfach ihrer Besitzer transferiert.
  • Das System zur Förderung der weniger benutzen Verkaufsständen wird deaktiviert, da sich jetzt in allen Verkaufsständen dieselben Waren befinden.
  • Die maximale Zeit der Bereitstellung wird auf 336 Stunden (14 Tage) geändert.
  • Die Zahl der Lose, die in einem Verkaufsstand angeboten werden können, wird auf 20 festgesetzt.
  • Die Verkaufsgebühr wird auf 2% geändert.
  • Im Verkaufsmodus hat die Verwendung der Entertaste ohne Auswahl eines Gegenstandes keine Auswirkungen mehr.
  • Im Kaufmodus führt die Verwendung der Entertaste nicht mehr dazu, dass der Chat den Fokus erhält.
  • Im Verkaufsmodus wurde dem Zurückziehen von Gegenstände eine Benutzeroberfläche zur Bestätigung hinzugefügt.
  • Falls man versucht, einen Gegenstand zu erwerben, der bereits verkauft worden oder aus dem Verkaufsstand entfernt worden ist, erscheint jetzt eine neue Benutzeroberfläche mit einer Fehlermeldung.
  • Falls im Kaufmodus die auf der linken Seite angezeigten Gegenstände aus einer Suche hervorgehen, führt die Bestätigung des Kaufs nicht mehr zur Veränderung der Liste der angezeigten Gegenstände.


Erfahrungspunktgewinne[]

  • Es ist jetzt möglich, seine Erfahrungspunktgewinne aus Questen oder Gegenständen mit seiner Gilde oder seinem Reittier zu teilen.
  • Die Anzeige der Erfahrungspunktgewinne wurde vereinheitlicht: alle Erfahrungspunktabgaben an ein Reittier, eine Gilde oder eine Inkarnation werden im Chat angezeigt (es sei denn, die Gilde oder das Reittier hat die höchste Stufe erreicht).

Benutzeroberflächen[]

Ein Devblog-Artikel zu den wesentlichen Änderungen bei den Benutzeroberflächen kann hier nachgelesen werden:


  • Auf der Weltkarte wurde ein neuer Filter hinzugefügt, der ermöglicht, die Lage seiner Häuser wie auch der Koppeln, Häuser und Perzeptauren seiner Gilde zu sehen.
  • In der Benutzeroberfläche zur Bestätigung des An- und Verkaufs bei einem Laden eines NSC wird die Einheit des Zahlungsmittels jetzt korrekt angezeigt.
  • In der Benutzeroberfläche zur Erstellung von Charakteren wurden die Tooltips zur Auswahl des Geschlechtes neu platziert und ihr Texte verbessert.
  • Falls in der Benutzeroberfläche zur Auswahl der Server die Abbildung nicht angezeigt werden kann, wird stattdessen ordnungsgemäß das Vorgabebild angezeigt.
  • Es ist nicht mehr möglich, eine Notausrüstung von dem Inventar auf eine Karte zu ziehen und sie abzulegen.
  • In dem Chat wird die Anzeige der Uhrzeit der Nachrichten bei der Aktivierung eines Chatkanals korrigiert.
  • Das Löschen von Gegenständen, die zu Notausrüstungen gehören, funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • In der Benutzeroberfläche zur Ernährung der Lebendinge ist der Teil zur Auswahl der Anzahl ordnungsgemäß ausgegraut.
  • Die Bedingungen zum Anlegen oder Verwenden von Gegenständen, die erfordern, einen Beruf erlernt zu haben und ohne Bedingungen hinsichtlich der Stufe, werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Die Überschriften der Informationen, die beim Mouse-Over einer Waffe und eines Zaubers angezeigt werden, sind vereinheitlicht worden.
  • In den Benutzeroberflächen wurde die Verwaltung des Zeichen ":" für die verschiedenen Sprachen des Clients verbessert.
  • Die Lösung eines neuen Lebendings führt ordnungsgemäß zum Schließen der Benutzeroberfläche.
  • Falls eine Zweihand-Waffe angelegt wird, ist die Belegung des Platzes für Schilde jetzt besser sichtbar.
  • Falls man im Inventar ein Lebending auswählt und auf einen angelegten Gegenstand zieht und beide Gegenstände sich verbinden, wird die Beschreibung des angelegten Gegenstands ordnungsgemäß aktualisiert.
  • Die Mini-Karte zeigt nunmehr die gleichen Ortmarkierungen an wie die Weltkarte. Im Kontextmenü, dass mit einem Rechtsklick geöffnet werden kann, ist es möglich die angezeigten Markierungen zu bestimmen.
  • Bei einer Änderung der Chatfarben über die Optionen der Benutzeroberfläche werden die Farben des Bereichs zum Schreiben der Nachrichten und des Menüsterns tatsächlich aktualisiert und in den Optionen gespeichert.
  • In dem Chat sind die letzten getippten Zeichen korrekt sichtbar, selbst wenn sie sich am Ende der Zeile befinden.
  • In der Benutzeroberfläche des Händlermodus ermöglicht das Tastenkürzel « Enter das zum Verkauf stellen von Gegenständen und die Änderung von bereits verkauften Gegenständen.
  • Die Benutzeroberfläche für Warnungen im Spiel bei möglicherweise gefährlichen Nachrichten im Chat ist verbessert worden.
  • In der Benutzeroberfläche zur Auswahl der Charaktere bleibt die Anzeige des Titels bestehen.
  • In den Optionen der Benutzeroberfläche ist der im Bereich Ändern der Farben der Chats vorausgewählte Chat der Hauptchat.
  • In der Benutzeroberfläche der Abogeschenke werden die Anzahlen bei dem Inhalt der Geschenke korrekt angezeigt.
  • In der Schnellzugriffsleiste können die Shortcuts der Zauber und Gegenstände ständig außerhalb von Kämpfen geändert werden. Während Kämpfen können sie nur verschoben, hinzugefügt oder gelöscht werden, wenn das Zauberbuch (für die Zauber), das Inventar (für die Gegenstände) oder die Benutzeroberfläche der Emotes und Smiles (für Emotes und Smileys) geöffnet ist.
  • Die Lage von Häusern wird auf der Weltkarte und der Minikarte angezeigt, wenn man den entsprechenden Filter aktiviert.
  • Es ist jetzt möglich, Shortcuts für Emotes und Smileys in der Schnellzugriffsleiste zu erstellen.
  • In der Benutzeroberfläche des Zauberbuchs wird die Liste der Zauber ordnungsgemäß aktualisiert, wenn sich die angezeigte Kategorie der Zauber ändert.
  • Auf der Weltkarte kann man per Rechtsklick auf einen Orientierungspunkt ein Kontextmenü öffnen, das ermöglicht, den Orientierungspunkt zu löschen.
  • In der Benutzeroberfläche der Weltkarte funktioniert die Schaltfläche zur Ausrichtung der Karte anhand der Position des Charakters jetzt ordnungsgemäß. Sie ermöglicht es auch, den Orientierungspunkt für die Position des Charakters neu hinzuzufügen, falls dieser entfernt worden ist.
  • Die Benutzeroberflächen der Warteschlangen bei einem Wechsel des Charakters funktionieren jetzt ordnungsgemäß.
  • In den Tooltips der Gegenstände sind die Bedingungen ordnungsgemäß in dem Bereich Bedingungen angegeben.
  • In den Gegenstandsbeschreibungen wurde die Farbe der Bonus- und Maluswirkungen verbessert.
  • In den Tooltips von Zauber und Waffen wurde die Reihenfolge der Wirkungen und Schäden verbessert.
  • In den Läden von NSCs zeigt das Fenster zur Bestätigung von Käufen jetzt die richtige Währungseinheit an.
  • Auf der Karte trägt der Orientierungspunkt des Ehegatten, der es ermöglicht, im zu folgenden, dessen Namen.
  • Falls bei dem Versuch des Öffnens einer Truhe oder einer Tür mit einem Code der Code richtig ist, der Charakter jedoch nicht über die notwendigen Rechte verfügt, wird in der Fehlermeldung deutlich darauf hingewiesen.
  • Auf der Karte und der Mini-Karte verfügen die Orientierungspunkte immer über Tooltips, die bei einem Mouse-Over zumindest die Koordinaten angeben.
  • In den Benutzeroberflächen der Weltkarte und der Mini-Karte sind die Farben der Orientierungspunkte besser unterscheidbar und die Tooltips ausführlicher.
  • Auf der Mini-Karte werden die Tooltips beim Mouse-Over eines Orientierungspunktes ordnungsgemäß aktualisiert, wenn man den Orientierungspunkt ändert.
  • In den Tooltips der Zauber gibt der Name der Invokationswirkung einer statischen Kreatur den Namen dieser Invokaktion an.
  • In den Tooltips der Zauber und Gegenstände werden die Attributsboni in Grün und der Schaden in Schwarz dargestellt.
  • In der Benutzeroberfläche der Karte wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die es ermöglicht, alle Orientungspunkte anzuzeigen oder auszublenden. Die gleiche Option ist im Kontextmenü des Medaillons verfügbar.
  • Falls in der Benutzeroberfläche zur Auswahl der Charaktere eine Liste mit mehr als 5 Charakteren vorhanden ist, werden bei der Auswahl von allen Charakteren die richtigen Inseln der jeweiligen Klassen angezeigt.
  • Bei dem Kontextmenu eines Charakters ist es jetzt im Untermenü Informationen möglich, zu seiner Charakterseite zu gelangen.
  • Es wird jetzt als Vorgabe der erweiterte Chat verwendet und die verstorbenen Kämpfer werden als Vorgabe nicht in der Timeline angezeigt.
  • Auf der Mini-Karte enthalten die Markierungen der Prismen jetzt deren Koordinaten.
  • In der Benutzeroberfläche der Gilden werden beim Mouse-Over der Anzeige der gegenwärtigen Gildenerfahrung und der Erfahrungspunkte, die notwendig sind, um die nächste Stufe zu erreichen, die richtigen Werte angezeigt.
  • Nach einer Zurücksetzung der Optionen werden die Optionen bezüglich des Einloggen eines Freundes, eines Gildenmitglieds oder dem Stufenaufstieg eines Freundes korrekt aktiviert.
  • In dem Chat wird das Kontextmenü, das erscheint, wenn man auf den Namen eines Charakters in einer Informationsnachricht klickt, jetzt ordnungsgemäß angezeigt und funktioniert auch.
  • In der Benutzeroberfläche zur Zuweisung der Attributspunkte wird die Zahl der verbleibenden Punkte immer korrekt angezeigt.
  • Auf der Weltkarte wird nach der manuellen Hinzufügung eines Orientierungspunktes automatisch wieder der Bewegungsmodus der Karte mit der Maus aktiviert.
  • In der Gesinnungsbenutzeroberfläche werden die Flügel ordnungsgemäß hochgestellt, wenn der PvP-Modus aktiviert ist und die Flügel überdecken nicht mehr die Gesinnungsinformationen.
  • Die Gildenerfahrung wird ordnungsgemäß im zentralen Medaillon angezeigt.
  • Die Benutzeroberfläche zum Tausch wurde etwas überarbeitet, um zu vermeiden, dass man auf die falsche Stelle klickt, wenn Mitteilungen über den Schaltflächen zur Bestätigung angezeigt werden.
  • Falls ein Charakter einen Kampf beginnt, während der Spieler dabei ist, einen Shortcut eines Gegenstandes aus seinem Ort in der Schnellzugriffsleiste zu ziehen, ist es möglich, den Gegenstand wie außerhalb eines Kampfes loszulassen.
  • In der Gruppen-Benutzeroberfläche des Kolosseums wird bei einem Mouse-over eines Charakters die Quote des desselben und nicht sein Filzwert angezeigt.
  • Es ist erneut möglich, die Mini-Karte zu bewegen, indem man auf das Rechteck klickt, dass die gegenwärtige Position anzeigt.
  • Die Suche nach Gegenständen bei einem Charakter im Händlermodus ermöglicht jetzt die Suche nach besonderen Monstern (Dungeonbosse und Namensmonster) indem man deren Namen eingibt.
  • Der voreingestellte Zoomfaktor der Mini-Karte und der Karte von Incarnam ist weniger groß.
  • Die Anzeige der Pfeile auf der Mini-Karte ist verbessert worden.
  • Das DOFUS-Logo ist verbessert worden.
  • Das Optionsmenü der Benutzeroberfläche des Chats ermöglicht jetzt, den Status eines Charakters zu definieren (normal, unsichtbar oder abwesend).
  • Die Einstellungen bezüglich der in den Tooltips der Gegenstände und Zauber angezeigten Informationen bleiben von einer Spielsitzung zur nächsten erhalten.
  • Das Klicken auf ein Chatlink zu einer Queste führt nicht mehr dazu, dass die Benutzeroberfläche des Zauberbuchs geöffnet wird, sondern dazu, dass das Zauberbuch auf der entsprechenden Seite geöffnet wird.
  • Das dreifache Klicken auf einen anlegbaren Gegenstand führt nicht mehr dazu, dass unter dem Cursor das Bild einer Gegenstandssorte angezeigt wird.
  • Die Hinweise zu fehlenden Berufen bei der Verwendung einer Werkstatt werden nicht mehr angezeigt, falls der Charakter einen der entsprechenden Berufe erlernt hat.
  • Der Ernte-Cursor verschwindet nicht mehr zwischen Ernte-Versuchen, falls man den Cursor auf die zweite Ressource bewegt, ehe die Ernte der ersten Ressource begonnen hat.
  • Die Symbole von Speisen und Tränken verschwinden nicht mehr bei wiederholten Verwendungen aus der Schnellzugriffsleiste.
  • Die individuell eingestellten Chatfarben werden ordnungsgemäß in den Optionen gespeichert.
  • Falls es zu einer Überlagerung von mehreren Benutzeroberflächen zur Bestätigung kommt, wird die Anzeige der Benutzeroberfläche im Hintergrund nur einmal verdunkelt.
  • Der Fokus wird automatisch der zuletzt geöffneten Benutzeroberfläche gegeben. Diese Änderung verhindert beispielsweise, dass man sich weiterhin innerhalb des Inventars bewegt, obwohl ein Buch geöffnet worden ist und man versucht hat, die Pfeiltasten zu verwenden, um die Seiten zu wechseln.
  • Das Abschicken einer Nachricht, indem mit der Enter-Taste bestätigt, während man eine Herausforderung oder eine Einladung zum Tausch erhält, führt nicht mehr zu einer Blockierung des Charakters.
  • Die Auswahl eines Berufs oder eines Zaubers im Zauberbuch wird jetzt gespeichert, wenn die Benutzeroberfläche geschlossen wird.
  • Die Namen und die Organisierung der Wirkung von Gegenständen wird vereinfacht und vereinheitlicht, damit die Boni von Gegenständen und die Wirkungen von Zauber leichter verständlich werden. Es werden unter anderem folgende Änderungen vorgenommen:
  • Das "+" vor den Namen von Attributsboni verschwindet.
  • Der Hinweis "(Ziel)" wird bei der Wirkung eines verhinderbaren AP-Entzugs entfernt. Es ist weiterhin einfach, den AP-Malus des Ziels (Astecken) von dem AP-Malus (Rabkling) zu unterscheiden, da eine verschiedene Farbe verwendet wird und der Platz in der Reihenfolge der Wirkungen anders ist. In den Zauberbeschreibungen befinden sich diese Wirkungen jetzt unter Wirkungen (und nicht mehr unter Schaden).
  • Die Wirkung des prozentualen Schadensbonus wird jetzt "Schlagkraft" genannt, um nicht mehr den Eindruck zu erwecken, dass es sich um eine tatsächliche prozentuale Erhöhung des Schadens handeln würde. Zur Erinnerung: 1 Punkt Schlagkraft entspricht in Bezug auf den Schaden einem Punkt Stärke, Intelligenz, Glück und Flinkheit, ohne die mit diesen Eigenschaften verbundenen Boni.
  • Die Wirkung des Malus von unheilbaren LP wird jetzt "Erosion" genannt.
  • Das Suchfeld beim Kauf im Händlermodus funktioniert jetzt wieder ordnungsgemäß.
  • Die Filter für Kategorien werden ordnungsgemäß aktualisiert, wenn das letzte Objekt einer Kategorie aus dem Inventar entfernt wird.
  • Wenn ein Eigentümer eines Ladens im Händlermodus sich wieder einloggt, wird die Benutzeroberfläche des Kaufs im Händlermodus automatisch geschlossen.
  • In dem Kontextmenü eines Charakters werden die Optionen, die nicht verfügbar sind, weil ein Charakter sich nicht auf derselben Karte befindet (z.B. Herausfordern) nicht angezeigt.
  • Ein Symbol mit einer Sanduhr erscheint jetzt oben rechts auf dem Bildschirm, wenn die Verbindung mit dem Server langsam ist.
  • Die Schaltfläche "Max" im Fenster zur Auswahl von Kamas bei Banktransfers zeigt nicht mehr 999 Kamas als Höchstbetrag an.
  • Zur Aufrechterhaltung einer einheitlichen Anzeige ist es nicht mehr möglich, bei Banktransfers mehr als 999 999 999 auf einmal zu transferieren.
  • Die Buchstaben mit Akzenten werden bei alphabetischer Sortierung der Filter der Objektkategorien des Inventars ordnungsgemäß berücksichtigt.
  • Die Benutzeroberfläche der Kämpfe auf einer Karte zeigt ordnungsgemäß die in der Aufstellungsphase befindlichen Kämpfe am Anfang der Liste an.
  • Wenn man mehrere Gegenstände hintereinander im Chat postet, wird nicht mehr bei jedem Link der erste Gegenstand angezeigt.
  • Die Verwendung von Links im Chat wurde verbessert und berücksichtigt jetzt mehr mögliche Kombinationen.


Tastenkürzel[]

  • Das Vorgabe-Tastenkürzel zum Aussetzen der Runde ist jetzt F1 und nicht mehr (Ctrl+w).
  • Es muss jetzt ein kurzer Zeitraum vergehen, bevor eine weitere Benutzeroberfläche mit einem Tastenkürzel geöffnet werden kann.
  • Zum Erhalten des Fokus für den Chat wurde das Tastenkürzel "Enter" jetzt durch das Tastenkürzel "Leerzeichen" ersetzt, um zu vermeiden, dass man versehentlich Benutzeroberflächen bestätigt.
  • Eine neue Schaltfläche in den Optionen ermöglicht es jetzt, alle veränderbaren Tastenkürzel zu deaktivieren.
  • Die Löschung eines Tastenkürzels mit einer vorgegebenen Taste wird nicht mehr beim nächsten Start des Clients rückgängig gemacht.
  • Die Benutzeroberfläche zur Bestätigung eines bereits verwendeten Tastenkürzels funktioniert jetzt ordnungsgemäß, wenn die Tastenkürzel "<" und ">" verwendet werden.
  • Es ist jetzt möglich, ein Tastenkürzel zu löschen und dann wieder die dafür vorausgewählte Taste zu verwenden.
  • Die Löschung von Tastenkürzeln bleibt über Spielsitzungen hinweg gespeichert.
  • Es ist nicht mehr möglich, ein anderes Tastenkürzel als "Tab" für die automatische Vervollständigung von Charakternamen zu verwenden.
  • Das Tastenkürzel "Die Koordinaten einer Karte anzeigen / verbergen" funktioniert wieder ordnungsgemäß.
  • Es gibt ein neues Tastenkürzel zum Abschalten des Tons.
  • Das Tastenkürzel "Ctrl + Enter" ermöglicht nicht mehr, einen Zeilensprung im Chat einzugeben, sondern führt jetzt dazu, dass eine Nachricht im Gruppenchat gepostet wird.
  • Das Tastenkürzel "o" ermöglicht jetzt den Zugriff auf die Optionen und das Tastenkürzel "r" kann zum Zugang zu den Ogrinen- und Kamabörsen verwendet werden.
  • Die Übersetzung der Tastenkürzel wurde verbessert.
  • Die Verwendung des Tastenkürzels zum Schließen von allen Benutzeroberflächen während der Anzeige einer Benachrichtigung verhindert nicht mehr diese Benachrichtigung erneut lesen zu können.
  • Das nicht verwendete Tastenkürzel zur Anzeige des Reiters der Emotes wurde entfernt.



Stapelverarbeitung von Aktionen[]

  • Die Verwaltung der Stapelverarbeitung von Aktionen wurde verbessert, falls eine der Aktionen des Stapels nicht möglich ist.
  • Die Hinzufügung von Aktionen mit interaktiven Elementen (z.B. Klassenstatue oder Zaap) in den Stapel der Aktionen verhindert jetzt die Hinzufügung von weiteren Aktionen zu dem Stapel.
  • Die Aktionen mit interaktiven Elementen (abgesehen von Ressourcen) können nicht mehr mit einem einfachen Klick zum Stapel der Aktionen hinzugefügt werden.
  • Der Stapel der Aktionen wird ordnungsgemäß abgearbeitet, wenn sich eine Einheit gleichzeitig mit dem erntenden Charakter bewegt.
  • Die Öffnung von "blockierenden" Benutzeroberflächen wie der Benutzeroberfläche der Gilde) führt nicht mehr zur Leerung des Stapels der Aktionen. Die Verarbeitung des Stapels wird lediglich angehalten und wieder aufgenommen, wenn die entsprechenden Benutzeroberflächen wieder geschlossen werden.


Berufe[]

  • Die Wahrscheinlichkeit des Gelingens der Herstellung von Gegenständen beträgt jetzt 100%, unabhängig von der Stufe des Handwerker. Dies gilt für alle Rezepturen, die einem Handwerker zur Verfügung stehen. Die Schmiedmagie ist von dieser Änderung nicht betroffen.
  • Um das Erlernen von Berufen zu erleichtern, wird bei Interaktionen mit Ressourcen oder an Werkbänken, für die ein Charakter nicht über den notwendigen Beruf verfügt, angegeben, wo sich der NSC befindet, bei dem der entsprechende Beruf erlernt werden kann.
  • Die Felder von Zutaten in der Benutzeroberfläche der Herstellung im Kundenmodus werden nicht mehr grundlos ausgegraut.
  • In der Werkstatt zur Herstellung von Trophäen im Kolosseum wurde ein Buch für die Suche nach Handwerkern hinzugefügt.
  • Es ist nicht mehr möglich, die der herzustellenden Gegenstände zu erhöhen, indem man eine Ressource benutzt, die bereits für die Zahlung des Handwerkers verwendet wird.
  • Die Erhöhung der herzustellenden Zahl von Gegenständen holt jetzt die erforderlichen zusätzlichen Zutaten aus dem Inventar des Spielers, bevor die Rezeptur realisiert wird.
  • Es erscheint eine neue Fehlermeldung, wenn man versucht, einen Gegenstand zu verwenden, der zu einer Rezeptur gehört.
  • Bei der Schmiedmagie im Kundenmodus wurde das Ergebnis der ersten Rune, das im Chat des Kunden angezeigt wird, korrigiert.
  • In der Benutzeroberfläche zur Zahlung bei der Herstellung von Gegenständen und den Berufsoptionen wurde der Teil bezüglich der Zahlung bei Erfolg entfernt, da die Herstellung jetzt immer gelingt.
  • In der Benutzeroberfläche der Berufe erscheint beim Mouse-Over der Rezepturen die korrekte Information, da das Misslingen von Rezepturen nicht mehr möglich ist.


Reittierzucht[]

  • Es ist jetzt möglich, Emotes zu verwenden, ohne die Benutzeroberfläche der Koppeln zu schließen.
  • Die Auswahl eines benutzten Reittiers funktioniert ordnungsgemäß, auch wenn das vorher ausgewählte Reittier sich im Inventar befindet.
  • Es kommt nicht mehr zur Anzeige einer leeren Reittierübersicht, wenn man die Benutzeroberfläche zur Reittierzucht aufruft, nach dem vorher benutzter Truter wegbewegt worden ist.
  • Die Linien der Anzeige der Ausgewogenheit in der Reittierübersicht entsprechen jetzt ordnungsgemäß den Grenzwerten bei der Verwendung der Tränken (zwischen -2000 und 2000).
  • Falls in der Benutzeroberfläche zur Zucht der letzte Truter einer Liste wegbewegt oder freigelassen wird, ist die Reittierübersicht dieses Truters ordnungsgemäß maskiert.
  • In den Koppeln verfügen die gepanzerten und befiederten Dracotruter über eine eigene Miniaturansicht.


Questen[]

  • Die Zahl der Erfahrungspunkte und der Kamas, die bei Questen erhalten werden können, sind überarbeitet worden. In der Mehrzahl der Fälle wurden die Gewinne deutlich erhöht, wodurch die Questen rentabler werden. Es wurden Ressourcen als Belohnung für bestimmte Questen hinzugefügt.
  • Bei den folgenden Questen erhält man jetzt Schriftrollen als Belohnung:
    • Schöne Blumen mit Stacheln: 1 Schriftrolle des Alchemisten
    • Kartier Tremai begibt sich zu Tisch: 1 Goldene Schriftrolle
    • Die hübsche Einsiedlerin: 2 Goldene Schriftrollen
    • Getrippel und Getrappel, Sturmangriff! und Hott und Hü!: 5 Schriftrollen des Bastlers
  • Die mit der langen Questreihe Die Ewige Ernte gewonnenen Erfahrungspunkte sind nicht mehr fest, sondern sie hängen jetzt von der Stufe des Spielers ab. Es handelt sich dabei um eine Senkung der Erfahrungspunkte für einen Charakter mit geringer Stufe, für einen Charakter mit einer hohen Stufe ist die Zahl der erhaltenen Erfahrungspunkte jedoch sehr viel höher. Die Ewige Ernte bleibt weiterhin eine Questreihe mit sehr hohen Erfahrungspunktgewinnen im Vergleich zu den klassischen Questen.
  • Die Stufen und Stufenvoraussetzungen von bestimmten Questen wurden modifiziert, damit diese besser zu der Schwierigkeit des Questziels passen.
  • Es sind zahlreiche Orientierungspunkte von Questzielen hinzugefügt worden.
  • Die Queste Kopfgeldjäger wurde deaktiviert. Die Charaktere, die noch über Pivipiepen verfügen, können diese bei den NSC Thomas und Emma Sacker gegen verschiedene Gegenstände eintauschen.
  • Bestimmte Questen sind jetzt einer anderen Kategorie zugewiesen worden:
    • "Pandala: Eine Insel wie keine andere" und "Pandawa und stolz darauf" befinden sich jetzt in der Kategorie "Pandala"
    • "Das mysteriöse Terra Cogita-Manuskript" gehört jetzt zu den Hauptquesten
    • "Wogew, dew Einsiedlew" gehört jetzt zur Kategorie "Wabbit-Insel"
    • "Achtung! Ein Biest!", "Barnabassens Flug durch die Raumzeit!", "Lass deine Söhne nicht herumlungern", "Das Göttliche Kind", "Der Verdacht" und "Wo steckt bloß die 7. Kompanie?" wurden jetzt der Kategorie "Krosmoz" zugeordnet
    • Die 10 Kopfgeldgesuche von Frigost wurden jetzt der Kategorie "Kopfgeldgesuche" zugeordnet
    • "Penta Gone und das Bwork-Bier" gehört jetzt zur Kategorie "Bwork-Lager"
    • "Die Eis-erne Meisterin", "Full contact", "Willkommen in Frigost!", "Alles Gute ist im Zugefrorenen See", "Die Überlebenden von Frigost", "Eine Nachhaltige Entwicklung", "Dungeons ohne Dragons" und "Etwas Taschengeld gefällig?" gehören jetzt zur Kategorie "Hauptquesten"
    • "Schöne Blumen mit Stacheln" gehört jetzt zur Kategorie "Koalak-Gebirge"

- Bei der Reihe der Allister-Questen sind zahlreiche Probleme korrigiert worden: Verbesserung der Dialoge, Hinzufügung von Verbindungen zwischen den Questen der Reihe, zusätzliche Indizien. Es wurden 2 neue Questen hinzugefügt, (1 für jede Ausrichtung, für oder gegen den König). Sie ermöglichen den Erhalt einer besonderen Belohnung, die Nichtadeligen ermöglicht, in die Haut eines gekwönten Kopfes zu schlüpfen.

  • Druka, der Goblin bietet den Abenteurern, die in Astrub vorbeischauen, eine Queste an.
  • Die Queste "Seltsame Quellen" wurde geändert, damit die zu erfüllenden Ziele und die Motivationen der verschiedenen NSC klarer werden.
  • Die Queste "Die Pandawushuka-Schüler" wurde korrigiert: es ist nun möglich, sie zu beenden, ohne im Dojo gegen anderen Spielercharaktere zu kämpfen. Es wurde eine neue Belohnung hinzugefügt.
  • Das Ziel der Queste "Hallo Freunde!" wurde jetzt klarer formuliert.
  • Queste "Der Trank der Stiefellecker": Das Fresscool-Horn, eine der Zutaten des Tranks wurde jetzt durch ein Fresssack-Anführer-Horn ersetzt, das besser zu der Queste passt.
  • Queste "Sanktifizierung": das Ziel dieser wiederholbaren Queste besteht nur noch darin, eine Alternative zum Erreichen des Vertrautendungeons darzustellen, sie gibt keine Erfahrungspunkte mehr.
  • Es gibt eine neue Queste, um zur Heiligen Grabstätte des Koalak-Gebirges zu gelangen. Sie wird von dem NSC Warko Linch, welcher sich im Kalyptus-Wald befindet, angeboten.
  • Queste "Der Verdacht": diese nicht obligatorische Einführungsqueste, die der Queste "Wo steckt bloß die 7. Kompanie?" vorangeht, wird jetzt ordnungsgemäß von dem NSC Yzua gestartet und gibt keine Erfahrungspunkte mehr.
  • Die wiederholbaren Questen von Koka Dekolak ("Allerlei Allerlei", "Eine Reise zum Polarkreis" und "Belade das Muli") sind jetzt jeden Tag einmal ausführbare Questen. Die Voraussetzungen für den Beginn der Questen wurden heraufgesetzt.
  • Queste "Einmal fruchtig, bitte!": es ist jetzt möglich, Bel Nechuk zu bekämpfen, ohne die Queste vorzeitig zu beenden.
  • Queste "Rattenzeiger..." : Das Questziel besteht jetzt darin, Kanalkwerratten-Beißerchen (Questgegenstände) zu bringen und nicht mehr Rattenfangzähne.
  • Queste "Ein alternatives Fortbewegungsmittel": das Questziel besteht darin, Flipp Flapp wilde Dracotruter zu bringen, wodurch sich die Kosten der Queste deutlich verringern und diese für Charakteren, die keine Truter züchten, möglich machen.
  • Queste "Schöne Blumen mit Stacheln": das Questziel besteht jetzt darin, Wilde Orchideen (Questobjekte) zu finden; die Queste kann einmal pro Tag ausgeführt werden.
  • Bei den wiederholbaren Erntequesten des Stillen Örtchens wurden die erwünschten Ressourcen durch Questgegenstände ersetzt. Die Questgegenstände können auf die gleiche Weise erhalten werden wie vorher die Ressourcen.
  • Queste "Die Weltreise":
    • Die Reihenfolge der Dungeonbosse wurde geändert, damit die Dungeons im Laufe der Queste schwieriger werden.
    • Es ist jetzt notwendig, die Bosse in den Dungeons zu besiegen.
    • Die Belohungen wurden verbessert.
    • Es wurde eine kurze zusätzliche Queste für die Beendigung der Questreihe und den Erhalt einer neuen Belohnung hinzugefügt.
  • Die Funktionsweise von zahlreichen Interaktionen in Zusammenhang mit Questen wurde optimiert. Diese Änderung behebt die Interaktionsprobleme, die bei den folgenden Questen angetroffen wurden:
    • "Elementar...Nahrung, mein Lieber!"
    • "Zweifelhafter Ehrgeiz."
    • "Eine Lehre fürs Leben: als Adept der Schmerzen"
    • "Eine Lehre fürs Leben: als Ritter der Verzweiflung"
    • "Eine Lehre fürs Leben: als Lautloser Spion"
    • "Eine Lehre fürs Leben: als Surinor"
    • "Angriff mit Zeitverzögerung".
    • "Im Dienst von Danathor"
    • "Kein Bock auf Sünden?"
    • "O göttliche Göttlichkeit "
    • "El Emmentaler?"
    • "Gromeo und Ghulia."
    • "Liebe Not mit dem Seetod."
    • "Zwietracht im Pflanzenreich"
    • "Lass deine Söhne nicht herumlungern."
    • "Der Kristall von Kain Dharyn."
    • "Der Schmied mit den zwei linken Händen."
    • "Das Geheimnis der Einung-Bucht"
    • "Schnelle Lieferung."
    • "Arme...goldene Larve!"
    • "Die Ebene der Katzen."
    • "Samen säen."
    • "Du bist genervt."
    • "Überraschungsbrânkgriff."
    • "Triple X."
    • "In der Patsche..."
    • "Eine dunkle Macht".
    • "Ein Vulkan erlischt."
  • Die angezeigte Stufe der Monster der Kopfgeldquesten von Frigost wurde gesenkt.
  • Die Stufe der Mehrheit der Monster der Kopfgeldquesten von Astrub und ihre Eigenschaften wurden erhöht. Die Wiedererscheinungszeit der Monster wurde vereinheitlicht und die Monster geben jetzt Erfahrungspunkte, wenn sie besiegt werden.
  • Die Erfahrungspunktzahl von allen Kopfgeldquestmonstern wurde entsprechend ihrer Stufe vereinheitlicht.
  • In der Benutzeroberfläche der Questen führt das Klicken auf einen Orientierungspunkt einer Queste gleich dazu, dass dieser Punkt auf der Mini-Karte angezeigt wird, selbst bereits ein anderer Orientierungspunkt angezeigt wird.
  • In der Benutzeroberfläche der Questen haben die Schaltflächen zur Lokalisierung von Questzielen ein geändertes Aussehen, damit sie besser auffallen.
  • Es ist jetzt möglich, bis zu 5 Orientierungspunkt von Questen gleichzeitig auf der Weltkarte und der Mini-Karte anzeigen zu lassen.
  • Auf der Weltkarte und der Mini-Karte wird bei einem Mouse-Over der Orientierungspunkte von Queste der Name des Questziels angegeben. Es kann ebenfalls mit einem Rechtsklick über das Kontextmenü die entsprechende Queste in der Benutzeroberfläche der Questen angezeigt werden.
  • Falls ein Orientierungspunkt zur Markierung eines Questziels besteht, wird dieser bei Ankunft auf der entsprechenden Karte automatisch gelöscht.


Osamodas[]

  • Peitsche:
    • Der Zauber hat keine Wirkung mehr auf die Bomben von Halsabschneidern.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Beschwörung des Osamodas-Dubbels: der Cooldown des Zaubers entspricht jetzt dem Cooldown der anderen Beschwörungen von Klassen-Dubbels (10 Runden).


Pandawa[]

  • Karcham:
    • Es ist nicht mehr möglich, einen Charakter aufzuheben, der bereits einen anderen Charakter trägt.
    • Es ist nicht mehr möglich, den Zauber zu wirken, wenn der Charakter bereits im Zustand getragen ist.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Féca[]

  • Zurückwerfen von Zaubern:
    • Das Zurückwerfen von Zaubern ist nicht mehr möglich bei Fallen, Glyphen oder Bombenmauern.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Sram[]

  • Die Animationen der folgenden Sram-Zauber sind verbessert worden:
    • Verbesserte Sicht
    • Tückischer Angriff
    • Massenfalle
    • Giftfalle
    • Lähmfalle
    • Stille Falle
    • Rückstoßfalle
    • Todesfalle
    • Chakra konzentrieren
    • Heimtücke
    • Scheinangriff
    • Verirrung
    • Unsichtbarkeit
    • Chakra-Impuls
    • Tödlicher Angriff


Sadida[]

  • Puppenhaftes Opfer:
    • Der Zauber hat keine Wirkung mehr auf Bomben der Halsabschneider.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Die Gifte sind nicht mehr von der Herabsetzung des Schadens entsprechend der Entfernung vom Schadenszentrum betroffen.


Halsabschneider[]

  • Explobombe, Tornabombe und Wasserbombe:
    • Die Bombenmauern erhalten jetzt Combo-Boni (damit sie möglicherweise mehr Schaden verursachen können). Falls 3 Bomben des Halsabschneiders über Mauern miteinander verbunden sind, erhalten beide Mauern die Comboboni von allen Bomben.
    • Die zusätzlichen Schadensboni bei gleichzeitiger Zündung von Bomben derselben Sorte werden durch eine Erhöhung der Comboboni im Laufe der Runden ersetzt. Die Comboboni werden weiterhin bei Bomben, die zusammen ausgelöst werden, übertragen.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Halsabschneiderei:
    • Die beschwörten Illusionen erscheinen jetzt in einer symetrischen Anordnung in Bezug auf das Zielfeld des Charakters, der den Zauber wirkt. Sie befinden sich daher in demselben Abstand von dem Ausgangspunkt des Halsabschneiders wie der Halsabschneider selber. Falls eines der Felder nicht verfügbar ist (Rand der Karte, besetztes Feld, Hindernis, usw.) wird die Illusion nicht erzeugt.
    • Diese Änderung ermöglicht es, die Funktionsweise des Zaubers deterministisch zu machen und die Illusionen genau zu platzieren.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Timer:
    • Die Zündung der angezielten Bombe findet am Ende der nächsten Runde statt.
    • Die Reichweite des Zaubers ist jetzt nicht veränderbar.
    • Die Reichweite des Zaubers wird für die Grade 1 bis 6 auf 4, 5, 6, 7, 8 und 9 Felder geändert.
    • Diese Änderung erlaubt es dem Halsabschneider, die Position seiner Bombe noch ein letztes Mal zu ändern, bevor diese explodiert.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Stiefeln:
    • Der Zauber verursacht bei den verschobenen Zielen keinen Schubsschaden mehr.
    • Die Reichweite des Zaubers wird bei allen Graden erhöht.
    • Der Zauber kann nur noch linear gewirkt werden.
    • Der Zauber ermöglicht es, aus der Entfernung Bomben (mehrere Felder), Verbündete und Gegner (1 Feld) zu verschieben, wobei bestimmt werden kann, um wie viele Felder man die Bombe verschiebt: Je näher der Charakter an der Bombe ist, wenn der Zauber gewirkt wird, desto weiter wird diese geschoben (und umgekehrt).
    • Der Zauber erhöht nicht mehr den Combo-Bonus der Bomben.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


  • Magnetisierung:
    • Der Zauber ermöglicht nicht mehr die Heilung von Bomben
    • Der Zauber ist nicht mehr ausschließich linear anwendbar
    • Der Zauber muss auf ein besetztes Feld gewirkt werden
    • Der Zauber bewirkt eine kreuzförmige Anziehung von Bomben (mehrere Felder) und Gegnern und Verbündeten (ein Feld)
    • Diese Änderung erlaubt dem Halsabschneider auf einfache Weise, die Bomben um ein Ziel herum anzuordnen und die Bomben flexibler bewegen zu können.
  • Die Zauber Halsabschneiderische Explosion, Halsabschneiderischer Wolkenbruch, Halsabschneiderischer Tornado verfügen jetzt über ein Symbol, um die Boni des Zaubers Kaboom besser erkenntlich zu machen


Xélor[]

  • Konter:
    • Der Zauber wird durch einen neuen Zauber ersetzt : „Zurückspulen“.
    • Der Zauber teleportiert das Ziel am Ende der Runde an die Stelle, an der es sich am Anfang der Runde befand.
    • Der Zauber kann auf sich selber, die Verbündeten und die Gegner angewendet werden.
    • Ist das Anfangsfeld des Zieles am Ende seiner Runde besetzt, werden die Positionen getauscht.
    • Der Spruch versetzt Verbündete eine Runde lang in den Zustand "Schwerkraft".
    • Der Spruch besitzt einen Initialcooldown in der ersten Kampfrunde.
    • Der Spruch besitzt einen gemeinsamen Cooldown von 3 Runden für alle Verbündeten.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Blendender Schutzschild:
    • Der Zauber wird durch den Zauber Konter ersetzt.
    • Die Höhe des zurückgeworfenen Schaden wird erhöht.
    • Der Bonus auf AP-Entzugsresistenzen wird entfernt.
    • Der Zauber verfügt jetzt über einen kritischen Treffer.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Enutrof[]

  • Belebte Truhe:
    • Der Cooldown wird bei den Graden 1 bis 6 auf 9, 8, 7, 6, 5 und 4 Runden geändert.
    • Falls der Zauber gewirkt wird, während bereits eine belebte Truhe vorhanden ist, wird diese durch die neue ersetzt.
    • Der Cooldown besteht gemeinsam für alle Verbündeten. (Nachdem ein Enutrof den Zauber gewirkt hat, besteht der Cooldown für alle verbündeten Enutrofs).
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Rückruf:
    • Der Zauber hat keine Wirkung mehr auf Bomben der Halsabschneider.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Ecaflip[]

  • Rekop:
    • Der sofortige Schaden (bei dem Wirken des Zaubers) wird abgeschafft, um die Häufung des Schadens in den folgenden Runden zu erleichtern.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.
  • Katzengeist:
    • Der Zauber kann nur noch diagonal gewirkt werden (und nicht mehr linear).
    • Die Höchstreichweite wird auf 1 geändert.
    • Der Schaden, den der Ecaflip erhält, wenn der Zauber nicht erneut in der nächsten Runde verwendet wird, entspricht dem Schaden des Zaubers (und nicht mehr dem doppelten Schaden).
    • Der Zauber kann einmal pro Ziel verwendet werden.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Seelenraub[]

  • Die Seelensteine können nicht mehr bei den NSC Runenon Pots und Runenon Ness erhältlich sein. Sie müssen von den Bergleuten hergestellt werden.
  • Die Rezepturen der Seelensteine werden vereinfacht.
  • Die Rezepturen des Mineraltranks und des Trankes der Veränderung (die für die Rezepturen von bestimmten Seelensteinen benötigt werden) sind vereinfacht worden.
  • Die Dropwahrscheinlichkeit der folgenden Ressourcen (die zu den Rezepturen von bestimmten Seelensteinen gehören) wird erhöht:
    • Fragment eines spitzen Steines.
    • Pandawushu-Wasser-Artefakt.
    • Pandawushu-Luft-Artefakt.
    • Pandawushu-Erd-Artefakt.
    • Pandawushu-Feuer-Artefakt.
    • Wabbitpfote.
    • Ouginak-Lefzen.
    • Cashew-Nuss.
  • Der Zauber Seelenraub wird geändert:
    • Der Zauber verfügt jetzt nur noch über einen Grad (es ist nicht mehr möglich, Zauberspruchpunkte zu investieren). Wir haben nur einen einzigen Grad für diesen Zauber beibehalten. Uns erscheint wenig sinnvoll, die Spieler dazu zu bringen, Punkte in einen Zauber zu investieren, dessen hohe Grade wenig Sinn machen und einer Minderheit von Charakteren, die sich auf den Seelenraub spezialisiert haben, vorbehalten sind.
    • Die AP-Kosten werden auf 4 geändert.
    • Der Cooldown beträgt jetzt 6 Runden.
    • Der Zauber verfügt nicht mehr über kritische Patzer.
    • Die Dauer der Wirkung wird auf 4 Runden geändert.
    • Der Fang-Bonus wird auf 25% geändert und bei einem späteren Update ganz entfernt (nach dem Monat Mai).
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Reittier zähmen[]

  • Der Zauber wird wie folgt geändert:
    • Der Zauber verfügt jetzt nur noch über einen Grad (es ist nicht mehr möglich, Zauberspruchpunkte zu investieren). Wir haben nur einen einzigen Grad für diesen Zauber beibehalten. Uns erscheint wenig sinnvoll, die Spieler dazu zu bringen, Punkte in einen Zauber zu investieren, dessen hohe Grade wenig Sinn machen und einer Minderheit von Charakteren, die sich auf das Zähmen von Reittieren spezialisiert haben, vorbehalten sind.
    • Die AP-Kosten werden auf 4 geändert.
    • Der Cooldown beträgt jetzt 6 Runden.
    • Der Zauber verfügt nicht mehr über kritische Patzer.
    • Die Dauer der Wirkung wird auf 4 Runden geändert.
    • Der Erfahrungspunktbonus von Reittieren wird auf 25% geändert.
    • Die investierten Zauberspruchpunkte werden erstattet.


Dungeons[]

  • Der Chafer-Dungeon wurde überarbeitet, die Zahl der Räume wurde verringert und die verbleibenden Räume wurden grafisch verbessert. Es wurden neue Monster, ein neuer Boss und ein neues Set hinzugefügt. Die Schwierigkeit des Dungeons wurde erhöht.
  • Der Dungeon der Schattenschmiede wurde überarbeitet, die Zahl der Räume wurde verringert und die verbleibenden Räume wurden grafisch verbessert. Es wurde ein neues Set hinzugefügt. Die Schwierigkeit des Dungeons wurde erhöht.
  • Die folgenden Rezepturen für Dungeonschlüssel wurden vereinfacht:
    • Schlüssel zum Pilz-Dungeon.
    • Schlüssel zum Dungeon des Bworkers.
    • Schlüssel zur Mine auf Arkal.
    • Schlüssel zum Rattendungeon des Schlosses von Amakna.
  • Tengu Eisfux:
    • Der Zauber Frostige Behaarung, der es ermöglich, den Tengu Eisfux verwundbar zu machen, dauert jetzt 4 Runden anstatt einer einzigen.
    • Der Zauber Eisige Backpfeife gibt jetzt einen Erosionsmalus (unheilbarer Lebenspunktmalus) von 30% und nicht mehr von 100%.
    • Der Zauber Batsch kann nur noch alle 3 Runden von dem Tengu Eisfux gewirkt werden und seine maximale Reichweit wird von 5 Feldern auf 1 Feld geändert.
    • Der Zustand Umherblitzen (der von dem Yomi Eisfux verursacht wird) dauert jetzt 2 Runden statt einer einzigen.
    • Der Zustand Unschärfe (der von dem Yokai Eisfux verursacht wird) dauert jetzt 2 Runden statt einer einzigen.
  • King Ping:
    • Der Zauber Ping Pang, der es erlaubt, den King Ping verwundbar zu machen, dauert jetzt 6 Runden anstatt einer. Der Zauber versacht jetzt Wasserschaden bei Verbündeten, die sich auf benachbarten Feldern befinden, und versacht bei diesen keinen Instant Kill.
  • Ben der Pirat:
    • Der Zauber Aus dem Ruder Lauf besiegt die Ziel nicht mehr, sondern er verursacht Wasserschaden in einem kleineren Gebiet. Der Zauber macht Ben den Piraten für 5 Runden und nicht nur für eine Runde verwundbar.
    • Der Zauber Krängung des Hamrack kann erst nach 4 Runden ausgelöst werden anstatt schon nach 2.
  • Obsidianter:
    • Der Zauber Eingehen deaktiviert die Unverwundbarkeit des Obsidianters für 3 Runden anstatt einer einzigen.


  • Riesenkrakamor:
    • Die Zustände Primärtinte, Sekundärtinte, Tertiärtinte und Quartärtinte dauern jetzt erneut eine Runde und nicht mehr zwei Runden.
    • Die Schadens-, Reichweite und Vitalitätsboni dauern ebenfalls nur noch eine Runde.
    • Es wurden einige Wirkungen vereinfacht, um die Lesbarkeit des Kampfberichtes zu verbessern: der Riesenkrakamor verfügt jetzt über eine Zustand der allgemeinen Schwäche (er kann jetzt daher im Element Neutral verwundbar werden) und die Tintenzustände werden nur noch auf die Ziele angewendet, die davon profitieren.
  • Die Zusammensetzung der Monstergruppen des Geisterhauses ist geändert worden.
  • Bartaboo:
    • Die Stufe und die Lebenspunkte des Monsters sind gesenkt worden.
    • Die Vitalitäts- und Schadensboni des Zaubers "From dusk till dawn ?" sind gesenkt worden.
  • Der Boss der Bulbi-Höhle ist jetzt Bulbig Brossa, damit dieser von dem Bulbig, den man außerhalb des Dungeons antrifft, unterscheidbar ist.
  • Es ist jetzt möglich, im 2. Raum des Krachlerdungeons Perzeptauren aufzustellen.
  • Die Dungeons des A-Touristik-Teams (Kanniball-Dungeon, Geisterhaus, Nest des Kwackataus) erfordern nicht mehr die vorherige Ausführung der Queste, um sie betreten zu können. Es kann bereits beim ersten Besuch der Schlüsselbund benutzt werden.
  • In den Eisfux-Höhlen wird der Tengu Eisfux jetzt von einer Fuji Eisfux Ziehmutter begleitet. Ihre Eigenschaften entsprechen einem Fuji Eisfux der Eisfux-Höhlen. Im Unterschied zu den anderen Monstergruppen in Dungeons erscheint die Monstergruppe, zu der der Tengu Eisfux und der Fuji Eisfux gehören sofort, sobald ein Kampf gestartet wird.
  • Legendärer Mega-Krachler: die Dauer des Zaubers Feuersteinhaut wurde gesenkt.


Karten und Bereiche[]

  • Auf dem Jahrmarkt des Trools wurde ein Werkstatt zum Einpacken von Geschenken hinzugefügt. Dort können neue Verpackungen gekauft werden.
  • Das Aussehen der angelbaren Fische wurde verbessert.
  • Das Untergebiet Territorium der Banditen ist jetzt für Abenteurer der Stufen 40 bis 50 vorgesehen.


Perzeptauren[]

  • Die Perzeptauren verfügen jetzt im Kampf und außerhalb von Kämpfen über ein vereinfachtes Aussehen (Kreaturenmodus).
  • Die Perzeptauren benutzen jetzt zwei verschiedene Farben ihrer Gilde.


Monster[]

  • Die Monster, die den Zauber "Konter" verwendet haben, benutzen jetzt den Zauber "Zurückwerfen" (der über dieselben Wirkungen verfügt wie der Zauber "Konter" vor seiner Änderung).
  • Das Aussehen und die Animationen der folgenden Monster sind verbessert worden:
    • Schattenbergmann
    • Schattenbäcker
    • Schattenschmied
    • Einarmiger Bandit
    • Boo
    • Milizionäre
  • Der Zeitraum des Wiedererscheinens von Dracheiern wurde herabgesetzt.
  • Die Monstergruppen, die das Verschüttete Dorf von Frigost angreifen, können nicht mehr über 4 Monster enthalten. Die vor dem Update anwesenden Monster müssen besiegt werden, damit diese Änderung wirksam wird.
  • Die Stufe und die Eigenschaften der folgenden Monster wurden erhöht:
    • Schattenbäcker
    • Bandit vom Clan der Halsabschneider
    • Schattenbergmann
    • Schattenschmied
  • Die Stufe von verschiedenen Monstern des Friedhofs von Amakna und der Krypten wurde geändert, um diese homogener zu machen.


Künstliche Intelligenz[]

  • Das Dubbel versucht jetzt zwei Ziele zu blocken, wenn es die Möglichkeit dazu hat (anstatt in die Richtung zu gehen, die der Beschwörer zum Zeitpunkt der Beschwörung nahegelegt hatte).
  • Das Dubbel bewegt sich jetzt zu den Illusionen der Halsabschneider.
  • Die Verwaltung der Angriffe der Illusionen wurde verbessert.
  • Die Bewegungen der Beschwörungen vom Typ "treu ergeben" bei denen es nur einen Gegner gibt, wurden verbessert.
  • Die Kreaturen, die sich auf Glyphen befinden und diese nicht verlassen können, können wieder ordnungsgemäß beschwören.
  • Die Verwaltung von Bewegungen, die alle BP einer Kreatur verbrauchen, wurde bei Wegen mit Hindernissen verbessert.
  • Die KI berücksichtigt jetzt Auslöser, die es ermöglichen, den Zustand der Unverwundbarkeit zu entfernen. Ein Opferpüppchen kann beispielweise beim Daxolossus die Unverwundbarkeit entfernen.
  • Die belebte Truhe wirkt ordnungsgemäß ihren Zauber, wenn sie von Vertrauten umgeben ist.
  • Die KI verwaltet Zauber, die durch Schubsschaden ausgelöst werden, jetzt besser.
  • Die KI verwaltet Zauber, die durch Heilung ausgelöst werden, jetzt besser.
  • Die Verwaltung von Zielen, die eine Kreatur tragen oder getragen werden, ist verbessert worden.
  • Die Verwaltung der Wirkungsbereiche wurde verbessert: die KI versucht jetzt so wenig Verbündete wie möglich zu treffen, wenn sie Zauber mit Wirkungsbereichen verwendet.
  • Die Beschwörungen greifen nicht mehr die Bomben von Verbündeten an, um diesen Boni zu verschaffen (der Krachler greift beispielsweise nicht mehr Bomben von Verbündeten an).
  • Die Verwaltung von Zaubern, die auf sich selbst gewirkt werden, mit einem linienförmigen Wirkungsbereich sind verbessert worden. Der Kaniglu wirkt zum Beispiel den Zauber Kaniglutscher jetzt besser.
  • Die Verwaltung von Mali auf BP-Entzug wurde verbessert. Das Superpüpchen wirkt seine Mali auf BP-Entzug beispielsweise nicht mehr auf Ziele ohne BP.
  • Der Daxolossus reagiert ordnungsgemäß, wenn er von einem Dubbel geblockt wird.
  • Die KI versucht nicht mehr, statischen Kreaturen, die sich nicht bewegen können, Bewegungspunkte zu geben (z.B. dem Fass vom Pandawa).
  • Die Verwaltung von Wirkungsbereichen wurde verbessert, wenn die KI Hindernisse antrifft, die die Sichtline zwischen der Kreatur und dem Ziel blockieren.
  • Die Monster mit aggressivem Verhalten vermeiden jetzt auf bessere Weise Glyphen.
  • Die KI zieht es jetzt vor, einen Charakter zu verletzen anstatt eine Beschwörung zu besiegen.
  • Die Beschwörungen durchqueren nicht mehr Illusionen.


Gegenstände[]

  • Himmlisches Barbärenset: die prozentualen Resistenzboni des Sets werden durch feste Resistenzboni ersetzt. Bei dem Tragen von 3, 4, 5 Gegenständen des Sets erhält man einen Blockmalus von 20, 40 bzw. 60. Die Bedingungen des maximalen Blockbonus sind entfernt worden.
  • Barbärenstarkes Set: die Bedingungen eines maximalen Ausweichbonus sind gelöscht worden.
  • Barbärenstarkes Schwert: die Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern und Patzern wird von 1/60 auf 1/55 geändert.
  • Die neue Version von Persimols Hammer ersetzt jetzt die alte Version in dem Persimol-Set. Zur Erinnerung: die alte Version kann bei Matra Tse in der Schmiedewerkstatt von Astrub gegen die neue eingetauscht werden.
  • Die Griesgrob-Stiefel heißen jetzt Raubsaug Stiefel.
  • Die Wahrscheinlichkeit zum Droppen eines Überraschenden Knochen des Chafer-Infanteristen wurde erhöht.
  • Icellis Botten: anstatt der Wirkung der Erhöhung der Reichweite des Zaubers Konter um 3 verfügen die Stiefel jetzt über eine Wirkung der Erhöhung der Reichweite von Zurückspulen um 2.
  • Die Bettnull-Tränke können jetzt für andere Charaktere verwendet werden.
  • Das Aussehen der Bilder der folgenden Gegenstände ist verbessert worden:
    • Fisch
    • Zubereiteter Fisch
    • Gesäuberter Fisch
    • Fleisch
    • Zubereitetes Fleisch
    • Haltbares Fleisch
    • Erz
    • Edelsteine
    • Rohedelsteine
    • Legierungen
  • Die Größe des roten Scara-Helms von schräg hinten ist korrigiert worden.
  • Die Wahrscheinlichkeit, Meister Pandoars Fell zu droppen, wurde erhöht.
  • Das Boah-Schwert nimmt wieder ab und Äußerungen vor (wie ein Lebending).
  • Die Trophäen vom Typ Kleiner Feuergepanzerter, die Resistenzen in zwei Elementen geben, sind korrigiert worden.
  • Die Flüche ermöglichen es nicht mehr Gegenstände anzulegen, die zu einer Überschreitung der maximalen Eigenschaften führen.


Heroic Server[]

  • Die Kolosseumsjetons können jetzt erhalten werden, indem man sie im Kolosseumsgebäude bei dem NSC Medi Jathor gegen Dubbelonen eintauscht.


Challenges[]

  • Gärtner: die Erfahrungspunkt- und Droppboni sind erhöht worden. Die Challenge kann nur noch erscheinen, falls das Team insgesamt über 5 Grade des Zaubers Kawotte verfügt (z.B. 5 Charaktere mit Grad 1 oder 1 Charakter mit Grad 3 und 2 Charaktere mit Grad 1).
  • Totengräber: die Erfahrungspunkt- und Droppboni sind erhöht worden. Die Challenge kann nur noch erscheinen, falls das Team insgesamt über 5 Grade des Zaubers Chaferwirr beschwören verfügt.
  • Die Informationen der Ziele in der Beschreibung der Challenges werden jetzt aktualisiert, wenn sich das Ziel der Challenge ändert.


Ressourcen[]

  • Die Wahrscheinlichkeit, Eisfisch zu fangen, wurde auf Frigost erhöht.
  • Die Zahl der Orte, an denen man die folgenden Ressourcen auf Frigost erhalten kann, wurde erhöht:
    • Eisfisch
    • Zitterpappel
    • Schneeglöckchen
    • Frostizz
    • Obsidian


Animationen[]

  • Die Geh- und Laufanimationen der Charakterklassen sind verbessert worden.


Vertraute[]

  • Oshimo akzeptiert es nicht mehr, die Geister von mehreren Vertrauten gegen einen einzigen einzutauschen.
  • Die Boni von Vertrauten werden ordnungsgemäß aktualisiert, sobald sie ihr Lieblingsgebiet betreten oder verlassen, selbst wenn sie in das Gebiet teleportiert werden, um einen Perzeptor zu verteidigen.
  • Wenn man im Inventar ein Nahrungsmittel mit der Maus verschiebt, wird der Vertraute nur noch hervorgehoben, wenn er mit dem Nahrungsmittel ernährt werden kann.


NSC[]

  • Das Aussehen der folgenden NSC ist verbessert worden:
    • Shika Ingalls
    • Agrid Shakoku
    • Banker
    • Amayiro
    • King Metamunsch
    • Gerti Gertisorf
    • Heimgeh Dammvert
    • Divad Dleifrepok
    • Hannes Schnalltgetin
    • Tück'n'Stück
    • Elviana Tirips
    • Kalfen
    • Otomaï
    • Oto Mustam
    • Bäcker
    • Hugo Bello
    • Kanojedo Wächter
    • Lily
    • Rish Claymore
    • Yke Harou
    • Priester
    • Lanseufzt von Troy
    • Schalkhafter Trool.
  • Der NSC Gobriel verfügt jetzt über eine Abbildung.
  • Der NSC Stayfun Bonnawa verkauft den Abenteurern jetzt Tafeln dunkle Schokolade.


Inkarnationen[]

  • Das Portrait der Styx-Inkarnationen wird jetzt ordnungsgemäß in der Benutzeroberfläche der Gruppen angezeigt.
  • Die Zauber der Peiniger verfügen jetzt über eigene Symbole.
  • Der Zauber " Awthwitische Teleportation " der Inkarnation Karottigz (Grand Pa-Wabbit) führt erneut dazu, dass der Zaubernde in der Runde danach aussetzen muss.
  • Der Zauber Savernen-Odem der Ritter-Inkarnationen verschiebt nicht mehr das Ziel, das sich im Mittelpunkt des Kreuzes befindet, sondern nur die Ziele auf den anderen Bereichen desselben. Das in der Mitte des Kreuzes befindliche Ziel erleidet weiterhin den BP-Verlust.
  • Der Zauber Siebter Sinn der Inkarnation Wolken-Ritter funktioniert jetzt ordnungsgemäß. Die Beschreibung des Zaubers wurde verbessert.
  • Die Beschreibung des Zaubers Erdgeschoss der Inkarnation Blatt-Ritter wurde korrigiert.
  • Die Beschreibung des Zaubers Leichtfüßig der Inkarnation Kalkaneus wurde korrigiert.
  • Der Zauber Unkaputtbar des Blatt-Ritters hat jetzt eine bessere Wirkung bei kritischen Treffern.
  • Die Beschreibung des Zaubers Pyromanie der Inkarnation Logram wurde verbessert.
  • Die Beschreibung des Zaubers Flammender Umhang der Inkarnation Griesgrob wurde verbessert.
  • Die Beschreibung des Zaubers Luftikale Beschwörung der Inkarnation Ouginassi wurde verbessert.
  • Die Beschreibung des Zaubers Sammelpunkt der Inkarnation Raubsaug wurde verbessert.
  • Der Zauber Tik Tak Krok! der Invokation Crocodyll Uhrmacher der Inkarnation Abian gibt den Fallen von Abian wie gewünscht Schaden.
  • Der Zustand Schwäche aufgrund der Anwendung des Zaubers Kleine Pest der Inkarnation Rattgier betrifft nur noch die Verbündeten.
  • Der Zauber Entmystifizierung der Inkarnation Banditen-Zauberer führt keine vollständige Entzauberung des Ziels mehr durch und verringert die Dauer seiner Wirkungen um 4 Runden.
  • Der Zauber Wassergeschoss der Inkarnation Tropfen-Ritter verringert jetzt stets die Dauer der aktiven Wirkungen des Ziels um eine Runde, anstatt es manchmal vollständig zu entzaubern.
  • Die Voranzeige des Wirkungsbereichs des Zaubers Zumir! der Inkarnation A.M.Boss betrifft jetzt den Bereich der Anziehung und nicht mehr den Flinkheitsdiebstahl.
  • Die vorherigen Wirkungen des Zaubers Spora D-Ium der Inkarnation Phung Huss sind jetzt durch einen Bonus auf Schubsschaden ersetzt worden. Der Zauber kann auch auf Beschwörungen gewirkt werden.
  • Die Zauber der Incarnation Styx zeigen den Wirkungsbereich des von dem Ziel ausgeführten Zaubers an.


Kreaturenmodus[]

  • Die Charaktere sollten nicht mehr im Kreaturenmodus verbleiben, wenn die Zahl der Charaktere auf der Karte den Wechsel zur normalen Anzeige vorsieht.
  • Die hinzukommenden Charaktere, die für eine Aktivierung oder Deaktivierung des Kreaturenmodus sorgen, werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt.


Verschiedenes[]

  • Die Aktivitäten, die keine Kommunikation mit dem Spielserver beinhalten (z.B. Öffnen des Inventars) führen nicht mehr zum Verbindungsabbruch wegen Inaktivität.
  • Wenn die Spielserver heruntergefahren werden, bleibt der Client weniger lange blockiert, ehe die Verbindung abgebrochen wird.
  • Das Aussehen des Kopfes vom weiblichen Feca von schräg hinten ist korrigiert worden.
  • Bei den beschwörten Dubbels entspricht jetzt eine Farbe einer Farbe des Beschwörers.
  • Das Aussehen des Zaubers Blase wurde korrigiert, die Blase verschwindet jetzt rascher aus den Händen des Fécas.
  • Die Größe der Kampfschwerter wurde korrigiert (sie konnten bei einem gleichen Kampf verschiedene Größen haben).
  • Der Armring des Iops wird jetzt in allen Ansichten korrekt angezeigt.
  • Die Farbe der Hände des weiblichen Halsabschneiders ist jetzt korrekt, wenn dieser eine Emote benutzt.
  • Bei den Charakteren, die das Emote "Daumen hoch" auf einem Schreizahn benutzen wird jetzt die Hand richtig angezeigt.
  • Bei der Benutzung des Emotes "Bremsspur" wird die Farbe der Reittiere korrekt angezeigt.
  • Die Anzeige des Emotes "Ausruhen" wird jetzt bei einem Enutrof, der ein Reittier oder einen Reitbegleiter benutzt, korrekt angezeigt.
  • Alle Panzerelemente des gepanzerten Dracotruters werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Die 4 Strandkarten im Osten des Zaaps von Sufokia gehören jetzt zum Gebiet "Ufer des Golfes von Sufokia".
  • Die Farben eines Sramdubbels auf einem Kramelehon-Dracotruter entsprechend jetzt denen seines Beschwörers.
  • In bestimmten Fällen wurden die während einer Sitzung gesehenen Mitteilungen des Tutorial nicht korrekt registriert. Dieses Problem wurde jetzt korrigiert.
  • Der Goblin Gobriel behält seine weiße Farbe, wenn er angegriffen wird.
  • Die Orte des Erwerbs der Emotes "Hände an die Hüften" und "Frieren" werden auf der Karte angegeben.
  • Die Öffnung der Benutzeroberfläche der Ogrinen und der Ankabox ist möglich, wenn die andere Benutzeroberfläche bereits sichtbar ist.
  • Die bei einem Update geänderten Zauber werden ordnungsgemäß vergessen, selbst wenn der eingeschränkte Modus (Ankama Shield) benutzt wird.
  • Die in ein Grabmal verwandelten Charaktere können keine interaktiven Elemente mehr verwenden.
  • Die in einen Geist verwandelten Charaktere können keine interaktiven Gegenstände mehr verwenden, abgesehen von den Gegenständen, die mit einer Bewegung zusammenhängen (Türen) und den Phönixstatuen zur Wiederauferweckung.
  • Es ist nicht mehr möglich, als Geist oder Grabmal zu einem Dungeon teleportiert zu werden.
  • Die Höchstzahl der Pods wird ordnungsgemäß aktualisiert, wenn man sich auf ein Reittier setzt, das Stärke gibt, oder von diesem absteigt.
  • Wenn man auf einer Karte ankommt, werden die Charaktere, die aufgrund der Benutzung des Emotes "Superheld" eine besondere Pose einnehmen, korrekt angezeigt.
Advertisement