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Version vom 25. Juni 2010, 13:48 Uhr
Ecaflip | ||
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Anhänger dieser Klasse sind die kriegerische Spieler, die überall dort anzutreffen sind, wo es viel zu gewinnen (oder zu verlieren) gibt... Ecaflips spielen pausenlos und zwar meist um Alles oder Nichts! Sie sind dazu fähig, eines blossen Spieles willens ihr Leben zu riskieren...dieses also im wahrsten Sinne des Wortes „auf’s Spiel zu setzen“. |
Ecaflips sind kriegerische Spieler, die ihr überall dort antreffen könnt, wo es viel zu gewinnen (oder zu verlieren) gibt... Ecaflips spielen pausenlos und zwar meist um Alles oder Nichts! Sie sind dazu fähig, für ein einfaches Spiel ihr Leben zu riskieren...es also im wahrsten Sinne des Wortes "auf's Spiel zu setzen".
Ecaflips sind die Glücksspieler auf dem Schlachtfeld. Mit ihren vielen trickreichen Attacken überlassen sie die Entscheidung über Sieg oder Niederlage dem Schicksal. Ein Ecaflip kann einen Gegner in wenigen Sekunden vernichtend schlagen, oder aber sein eigenes Schicksal besiegeln. Die meisten ihrer Zaubersprüche basieren auf Stärke, ergänzend haben sie wenige Feuer- und einen Wasser/Luft-Zauberspruch.
Eigenschaftspunkte für Ecaflip
In dieser Tabelle könnt ihr erfahren, wieviele Punkte ihr benötigt um die verschiedenen Attribute zu steigern. Je höher ihr dabei euer jeweiliges Attribut steigert, desto teurer wird das auch werden. Z.B. Kostet es euch einen Punkt um euer Attribut Stärke um 1 zu erhöhen, bis ihr eure Stärke auf 100 habt. Ab 101 Stärke kostet jeder Aufstieg um 1 in dem jeweiligen Attribut (im Beispiel Flinkheit) nun 2 Punkte, ab 201 3 Punkte usw. Diese Punkte erhaltet ihr mit jedem Levelaufsteig eures Charakters; pro Levelaufstieg eures Charakters gibt es 5 Attributspunkte, die ihr beliebig ausgeben oder sparen könnt.
Der Ecaflip muss für einen Aufstieg in Weisheit immer 3 Punkte zahlen, egal in welcher Attributshöhe. Vitalität kostet generell immer pro Aufstieg nur einen Punkt, egal welche Klasse oder welche Attributshöhe.
Eigenschaft | Levelaufstiegskosten | Anmerkungen | |||||
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Stärke | 0 ~ 100 | 101 ~ 200 | 201 ~ 300 | 301 ~ 400 | 401 ~ ∞ | Wichtig für Ecaflip/Stärke | |
Vitalität | 1 ~ ∞ | - | - | - | - | Könnte man sich überlegen | |
Weisheit | - | - | 1 ~ ∞ | - | - | Nur mit Schriftrollen steigern | |
Glück | 0 ~ 20 | 21 ~ 40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 81 ~ ∞ | Nur mit Schriftrollen steigern | |
Flinkheit | 0 ~ 50 | 51 ~ 100 | 101 ~ 150 | 151 ~ 200 | 201 ~ ∞ | Wichtig für Bluff-Ecaflips, ansonsten mit Schriftrollen | |
Intelligenz | 0 ~ 20 | 21~40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 81 ~ ∞ | Nicht steigern, sofern man nicht einen Ecaflip/Intelligenz wählt. |
Die Wahl der Waffe
Waffenmodifikatoren - Ecaflip | |||||||
Axt | Bogen | Dolch | Hammer | Schaufel | Stecken | Schwert | Stab |
-10% | -10% | -5% | -10% | -10% | -10% | 0% | -10% |
Die Werkzeuge besitzen folgende Modifikationen:
- Spitzhacke -10%
- Sichel -10%
Das Schwert ist in den meisten Fällen der beste Freund des Ecaflips, da er hier keine Abzüge hat. Auf alle anderen Waffen erleidet er einen Malus von -10% oder sogar -20%. Trotzdem nutzen starke Ecaflips, je nach Situation, auch Bögen oder Dolche.
Klassenzauber
Die Zaubersprüche des Ecaflip:
Icon | Name | Level | Element | Kurze Beschreibung |
---|---|---|---|---|
Felienchen | Zu kaufen | Datei:Earth.png Erde |
Auf dem Element Erde basierende Attacke, die dem Gegner LP entzieht und dem Eca zuteilt. Zudem wird der Gegner zurückgestossen.Auf Verbündete gewirkt heilt der Zauber einige LP und stößt 2 Felder zurück. Dies ist ein Ecaflip Spezialzauber. | |
Katzensprung | 1 | Es gibt verschiedene Wirkungenen beim Verwenden des Zaubers. | ||
Kopf_oder_Zahl.png | Kopf oder Zahl | 1 | Datei:Earth.png Erde |
Heilt und beschädigt das Ziel, wobei der Schaden bei Stärke-Ecaflips bei weitem überwiegt. |
Ecaflips Glück | 1 | Dieser Zauberspruch kann über Leben und Tod entscheiden: Zufällig verdoppelt er den erhalten Schaden oder wandelt ihn in Heilung um. | ||
Wahrnehmung | 3 | Macht unsichtbare Personen und Fallen sichtbar, nebenbei erhöht er den Schaden für 3 Runden. Je höher der Zauber, desto mehr steigt auch die Reichweite, um unsichtbare Gegner sichtbar zu machen. Der Schadenbonus erhöht sich ebenfalls. | ||
Bluff | 6 | Datei:Water.png Datei:Air.png Wasser / Luft |
50/50 Chance Wasser- oder Luftschaden auszuteilen. Der Schaden kann extrem hoch oder niedrig ausfallen. | |
Nachwirkung | 9 | Erhöht die Vitalität für wenige Runden, beschädigt allerdings auch den Zaubernden. | ||
Kleeblatt | 13 | Erhöht die Chance auf kritische Treffer. | ||
Alles oder Nichts | 17 | Neutral |
Macht Erheblichen Schaden bei Stärke Ecaflips, Auf Stufe 5. | |
Roulette | 21 | Teleport über ein Feld, Bis stufe 5 Kostet dieser Zauber nur 2 AP.Auf stufe 6 Kostet der Zauber Nur 1 AP. | ||
Topkaj | 26 | Feuer |
Starker Feuer-Schaden, Mittlere Reichweite,aber Steigerbare Reichweite. | |
Raue Zunge | 31 | Feuer |
Mittelmäßiger Feuer-Schaden, zieht bei kritischen Treffer Range ab. | |
Glücksrad | 36 | Verdoppelt oder verdreifacht den angerichteten Schaden. Rechnerisch werden nur 100 bzw. 200 zur entscheidenen Charakteristik dazu gerechnet. | ||
Beschwörungskralle | 42 | Beschwört eine kleine Katze, die für mehr kritische Patzer beim Gegner sorgt. Im Nahkampf heilt sie und beschädigt bei einem kritischen Treffer. | ||
Katzengeist | 48 | Datei:Earth.png Erde |
Eine sehr starke Attacke des Elements Erde. Zu 50% trifft sie den Zaubernden und das Ziel. | |
Geruchssinn | 54 | Erhöht oder senkt zufällig die MP und AP aller Personen um den Zaubernden. | ||
Reflexe | 60 | Dieser Zauberspruch erhöht die Flinkheit des Ecaflip. | ||
Spielkralle | 70 | Datei:Earth.png Erde |
Richtet horizontal oder vertikal Erde-Schaden auf einigen Feldern auf Distanz an. Es ist kein Sichtkontakt nötig. | |
Klaue von Ceangal | 80 | Datei:Earth.png Erde |
Kann bei einem kritischen Treffer AP für mehrere Züge entziehen. | |
Rekop | 90 | Alle | Bei einem kritischen Treffer richtet Rekop schaden mit allen vier Elemente an. Ansonsten verliert der Zaubernde bis zum Ende seiner Runde ein AP. | |
Ecaflips Schicksal | 100 | Datei:Earth.png Erde |
Dieser mächtige Zauberspruch richtet Erd-Schaden an. Bei einem kritischen Treffer entzieht er für mehrere Züge ein BP, und Schiebt den Gegner 5 Felder zurück.Bei einem kritischem Treffer richtet der Zauber dazu noch verherenden Schaden an. | |
Ecaflip Dubbel beschwören | 200 | Beschwört ein Ecaflip Dubbel, das dann auf der Seite des Spielers kämpft. |
Bauten
Element(e) | Funktionalität | Anmerkungen |
---|---|---|
Single-Element-Builds | ||
Stärke-basierend | +++ | Die gebräuchlichste Art des Ecaflips. |
Intelligenz-basierend | ++ | Setzt Nutzung von Schriftrollen voraus, schlecht als Einstiegs-Charakter, Gleichwertiger Nutzen im PvP & PvM. |
Glück-basierend | + | Ähnlich des Geschicklichkeit-Eca, nutzt Bluff als Hauptangriff |
Geschicklichkeits-basierend | ++ | "Bluff" als Hauptangriff |
Hybrid-builds | ||
Stärke + Geschicklichkeit | ||
Stärke + Intelligenz |
Generelles Leveling
Für einen generellen Ratgeber für das Leveln siehe auch den generellen Leveling Ratgeber.