Ecaflip | ||
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Anhänger dieser Klasse sind die kriegerische Spieler, die überall dort anzutreffen sind, wo es viel zu gewinnen (oder zu verlieren) gibt... Ecaflips spielen pausenlos und zwar meist um Alles oder Nichts! Sie sind dazu fähig, eines blossen Spieles willens ihr Leben zu riskieren...dieses also im wahrsten Sinne des Wortes „auf’s Spiel zu setzen“. |
Ecaflips sind kriegerische Spieler, die ihr überall dort antreffen könnt, wo es viel zu gewinnen (oder zu verlieren) gibt... Ecaflips spielen pausenlos und zwar meist um Alles oder Nichts! Sie sind dazu fähig, für ein einfaches Spiel ihr Leben zu riskieren...es also im wahrsten Sinne des Wortes "auf's Spiel zu setzen".
Ecaflips sind die Glücksspieler auf dem Schlachtfeld. Mit ihren vielen trickreichen Attacken überlassen sie die Entscheidung über Sieg oder Niederlage dem Schicksal. Ein Ecaflip kann einen Gegner in wenigen Sekunden vernichtend schlagen, oder aber sein eigenes Schicksal besiegeln. Die meisten ihrer Zaubersprüche basieren auf Stärke, ergänzend haben sie wenige Feuer- und einen Wasser/Luft-Zauberspruch.
Eigenschaftspunkte für Ecaflip
In dieser Tabelle könnt ihr erfahren, wieviele Punkte ihr benötigt um die verschiedenen Attribute zu steigern. Je höher ihr dabei euer jeweiliges Attribut steigert, desto teurer wird das auch werden. Z.B. Kostet es euch einen Punkt um euer Attribut Stärke um 1 zu erhöhen, bis ihr eure Stärke auf 100 habt. Ab 101 Stärke kostet jeder Aufstieg um 1 in dem jeweiligen Attribut (im Beispiel Flinkheit) nun 2 Punkte, ab 201 3 Punkte usw. Diese Punkte erhaltet ihr mit jedem Levelaufsteig eures Charakters; pro Levelaufstieg eures Charakters gibt es 5 Attributspunkte, die ihr beliebig ausgeben oder sparen könnt.
Der Ecaflip muss für einen Aufstieg in Weisheit immer 3 Punkte zahlen, egal in welcher Attributshöhe. Vitalität kostet generell immer pro Aufstieg nur einen Punkt, egal welche Klasse oder welche Attributshöhe.
Eigenschaft | Levelaufstiegskosten | Anmerkungen | |||||
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Stärke | 0 ~ 100 | 101 ~ 200 | 201 ~ 300 | 301 ~ 400 | 401 ~ ∞ | Wichtig für Ecaflip/Stärke | |
Vitalität | 1 ~ ∞ | - | - | - | - | Nützlich, besser aber nur mit Schriftrollen | |
Weisheit | - | - | 1 ~ ∞ | - | - | Nur mit Schriftrollen steigern | |
Glück | 0 ~ 20 | 21 ~ 40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 81 ~ ∞ | Nur mit Schriftrollen steigern | |
Flinkheit | 0 ~ 50 | 51 ~ 100 | 101 ~ 150 | 151 ~ 200 | 201 ~ ∞ | Wichtig für Bluff-Ecaflips, ansonsten mit Schriftrollen | |
Intelligenz | 0 ~ 20 | 21~40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 81 ~ ∞ | Nur für Ecaflip/Intelligenz |
Waffen Spezialisierung und Klassen Bonus
Jede Klasse kann auf ihre eigene Art und Weise mit den verschiedenen Waffen der Dofus-Welt umgehen. Meist besitzen sie eine Waffe, mit welcher sie problemlos umgehen können, sowie eine weitere Waffe, die sie gut beherrschen. Dies wird in Dofus durch eine Schadensmodifikation ausgedrückt.
Benutzt man eine Waffenart, welche man problemlos beherrscht, erhält man meist 0% Abzug auf den Schaden bei Zielen. Würde man also z.B. normalerweise 30 Schaden beim Ziel verursachen mit seiner Waffe, so fügt man auch alle 30 Schaden zu.
Benutzt man nun eine Waffe die man nicht beherrscht, erhält man in der Regel 10% Abzug auf seinen Schaden. Würde man also wie oben im Beispiel 30 Schaden zufügen, werden davon 10% abgezogen; man fügt also nurnoch 27 Schaden zu (10% von 30 sind 3, die abgezogen werden).
Die folgende Tabelle enthält alle Waffenmodifikationswerte für die Ecaflip:
Waffenmodifikatoren - Ecaflip | ||||||||||
Axt | Bogen | Dolch | Hammer | Schaufel | Schwert | |||||
-10% | -10% | -5% | -10% | -10% | 0% | |||||
Sichel | Stab | Stecken | Spitzhacke | Werkzeug | ||||||
-10% | -10% | -10% | -10% | -10% |
Klassenset
Das Klassenset der Ecaflip ist das ? Set.
Klassenzauber
Klassenzauber sind Zaubersprüche, die eine Klasse nach und nach mit steigenden Leveln der Charaktere erlernt.
Nur Mitglieder der jeweiligen Klasse können diese Zauber durch erreichen der benötigten Charakterlevel erlernen.
Jede Klasse besitzt zudem einen Spezialzauberspruch. Dieser kann von Charakteren alles Leveln erlernt werden, doch müssen sie auch hier Angehöriger der jeweiligen Klasse sein. Diese Spezialzauber können "gekauft" werden in den jeweiligen Klassentempeln durch Tausch einer Dubbelone der jeweiligen Klasse mit den Dubbelmeistern.
Die Klassenzauber der Ecaflip sind:
Symbol | Name | Level | Element | Kurzbeschreibung |
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Felienchen | Dubbelonen Kauf | Erde |
Auf dem Element Erde basierende Attacke, die dem Gegner LP entzieht und dem Eca zuteilt. Zudem wird der Gegner zurückgestossen.Auf Verbündete gewirkt heilt der Zauber einige LP und stößt 2 Felder zurück. Dies ist ein Ecaflip Spezialzauber. | |
Katzensprung | 1 | - | Teleport über ein Feld, Bis stufe 5 Kostet dieser Zauber nur 2 AP.Auf stufe 6 Kostet der Zauber Nur 1 AP. | |
Kopf oder Zahl | 1 | Erde |
Heilt und beschädigt das Ziel, wobei der Schaden bei Stärke-Ecaflips bei weitem überwiegt. | |
Ecaflips Glück | 1 | - | Dieser Zauberspruch kann über Leben und Tod entscheiden: Zufällig verdoppelt er den erhalten Schaden oder wandelt ihn in Heilung um. | |
Bluff | 3 | Wasser / Luft |
50/50 Chance Wasser- oder Luftschaden auszuteilen. Der Schaden kann extrem hoch oder niedrig ausfallen. | |
Wahrnehmung | 6 | - | Macht unsichtbare Personen und Fallen sichtbar, nebenbei erhöht er den Schaden für 3 Runden. Je höher der Zauber, desto mehr steigt auch die Reichweite, um unsichtbare Gegner sichtbar zu machen. Der Schadenbonus erhöht sich ebenfalls. | |
Nachwirkung | 9 | - | Erhöht die Vitalität für wenige Runden, beschädigt allerdings auch den Zaubernden. | |
Kleeblatt | 13 | - | Erhöht die Chance auf kritische Treffer. | |
Alles oder Nichts | 17 | Neutral |
Macht Erheblichen Schaden bei Stärke Ecaflips, Auf Stufe 5. | |
Roulette | 21 | - | Es gibt verschiedene Wirkungenen beim Verwenden des Zaubers. | |
Topkaj | 26 | Feuer |
Starker Feuer-Schaden, Mittlere Reichweite,aber Steigerbare Reichweite. | |
Raue Zunge | 31 | Feuer |
Mittelmäßiger Feuer-Schaden, zieht bei kritischen Treffer Range ab. | |
Glücksrad | 36 | - | Verdoppelt oder verdreifacht den angerichteten Schaden. Rechnerisch werden nur 100 bzw. 200 zur entscheidenen Charakteristik dazu gerechnet. | |
Beschwörungskralle | 42 | - | Beschwört eine kleine Katze, die für mehr kritische Patzer beim Gegner sorgt. Im Nahkampf heilt sie und beschädigt bei einem kritischen Treffer. | |
Katzengeist | 48 | Erde |
Eine sehr starke Attacke des Elements Erde. Zu 50% trifft sie den Zaubernden und das Ziel. | |
Geruchssinn | 54 | - | Erhöht oder senkt zufällig die MP und AP aller Personen um den Zaubernden. | |
Reflexe | 60 | - | Dieser Zauberspruch erhöht die Flinkheit des Ecaflip. | |
Spielkralle | 70 | Erde |
Richtet horizontal oder vertikal Erde-Schaden auf einigen Feldern auf Distanz an. Es ist kein Sichtkontakt nötig. | |
Klaue von Ceangal | 80 | Erde |
Kann bei einem kritischen Treffer AP für mehrere Züge entziehen. | |
Rekop | 90 | Bei einem kritischen Treffer richtet Rekop schaden mit allen vier Elemente an. Ansonsten verliert der Zaubernde bis zum Ende seiner Runde ein AP. | ||
Ecaflips Schicksal | 100 | Erde |
Dieser mächtige Zauberspruch richtet Erd-Schaden an. Bei einem kritischen Treffer entzieht er für mehrere Züge ein BP, und Schiebt den Gegner 5 Felder zurück.Bei einem kritischem Treffer richtet der Zauber dazu noch verherenden Schaden an. | |
Ecaflip Dubbel beschwören | 200 | - | Beschwört ein Ecaflip Dubbel, das dann auf der Seite des Spielers kämpft. |
Ecaflip Bauten
Bauten sind bestimmte Arten seine Charaktere in Dofus zu entwickeln, sie zu spezialisieren oder gezielt zu trainieren.
Man unterscheidet zwischen Reinen elementaren Bauten (Bauten die nur auf ein Element oder Attribut aufbauen (z.B. Feuer bzw Intelligenz)), Hybridbauten (Bauten die 2 oder mehrere reine elementare Bauten kombinieren) und Weitere spezielle Bauten (Spezailbauten die sich z.B. auf bestimmte Zauber spezialisieren oder alles andere eher ungewöhnliche).
Die folgende Tebelle zeigt euch verschiedene Bauten für Ecaflip, eine Bewertung der Schwierigkeit des Baus und Anmerkungen zu den Bauten:
= Nicht empfohlen, = Langwieriger Bau (Benötigt viel Investition), = Spaßiger, aber anfordernder Bau, = Bewährter, stabiler Bau
Element(e) | Bewertung | Anmerkungen | |
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Reine elementare Bauten | |||
Stärke-basierend | Die gebräuchlichste Art des Ecaflips. | ||
Intelligenz-basierend | Setzt Nutzung von Schriftrollen voraus, schlecht als Einstiegs-Charakter, Gleichwertiger Nutzen im PvP & PvM. | ||
Glück-basierend | Ähnlich des Geschicklichkeit-Eca, nutzt Bluff als Hauptangriff | ||
Flinkheit-basierend | "Bluff" als Hauptangriff | ||
Hybridbauten | |||
Stärke + Flinkheit | Eine Abwandlung des Stärke-basierten baus. Tauscht etwas Schaden gegen besser Mobilität und mehr Rate von kritischen Treffern. Ebenfalls größere Waffenauswahl. | ||
Flinkheit + Glück | Abwandlung des Flinkheit-basierten baus. Bluff teilt größeren effektiven Schaden aus. | ||
Weitere Bauten | |||
Heilungs-Bau | |||
Omnielementar | Alle Elemente gleichzeitig vereinend. |
Generelles Leveling
Für einen generellen Ratgeber für das Leveln siehe auch den generellen Leveling Ratgeber.
Ecaflip Tempel
Der Ecaflip-Tempel befindet sich bei (1,-5).
Trivia
Ecaflip kommt von "Pile ou Face" - Französisch für "Kopf oder Zahl". Ebenso ist ein Zauberspruch dieser Klasse benannt, der auf Glück basiert. Das weist auf den Glück-basierten (glücks-)spielerischen Charakter der Klasse hin.