Dofus Wiki
Advertisement

Eigene Konstitution verbessern erlaubt es, alle oder ein Teil der Attributspunkte unter bestimmten Bedingungen neuzuverteilen. Otomaï wird es nur erlauben die Konstition zu verbessern, wenn man bestimmte Questgegenstände besitzt, die man durch das erfolgreiche Beenden diverser Dungeons auf Otomaïs Insel erhält und wenn man bestimmte Quests von NSCs der Insel erledigt. Die Gegenstände und Quest die man braucht hängen von der eigenen Stufe ab.

Wichtig: Lies was ganz unten steht um zu verstehen wie genau deine Attributspunkte zurückkehren.

Dialog
:"Es tut mir leid, aber ich kann dir keinen Verwandlungstrank brauen, da du die nötigen Zutaten nicht bei dir hast. Diese Tränke sind ausgesprochen mächtig, und ich benötige hochseltene magische Ressourcen, um sie zu brauen. Und außerdem: je umfangreicher die gewünschte Verwandlung, desto mehr Ressourcen brauche ich... Zudem ist große Sorgfalt bei der Herstellung geboten, wodurch ebenfalls viel Zeit benötigt wird... Prinzipiell bereite ich diese Tränke nur denjenigen Abenteurern zu, die gewillt sind, in der Zwischenzeit meinen in Not geratenen Kollegen zu helfen."
  • Auskünfte über die hilfebedürftigen Kollegen erbitten
  • Nach den benötigten Zutaten fragen


Hilfsbedürftige Kollegen[]

Dialog
:"Meine Kollegen haben mich jahrelang in meinen Forschungen unterstützt. Ohne sie wäre ich niemals zu meinem Wissen und meinen Erkenntnissen gelangt! Ich stehe tief in ihrer Schuld... Also werde ich meine Tränke hergeben - unter der Bedingung, dass ihr ihnen zu Hilfe eilt. Dich beauftrage ich, meinen Kollegen <Siehe untere Tabelle für die Auflistung der hilfsbedürftigen Kollegen> zu helfen."
  • Gespräch beenden


Quest von Position Stufe 01-60 Stufe 61-80 Stufe 81-100 Stufe 101-140 Stufe 141+ Aufgabe
Professor Sonnenschein
Sella Schlei
(-48,19)
(-50,20)
Wahr Wahr Wahr Wahr Wahr
Polka Mehrer
Kito
(-54,5)
(-49,14)
Falsch Wahr Wahr Wahr Wahr
Doktor Wô
Spiet Feiar
Flipp Flapp
(-55,4)
(-54,19)
(-56,22)
Falsch Falsch Wahr Wahr Wahr
Doktor Kuschel (-52,17) Falsch Falsch Falsch Wahr Wahr
  • Monster besiegen (Mini-Dungeon)
Aimy Airwutz
Crocodyll Dundy
(-57,4)
(-52,16)
Falsch Falsch Falsch Falsch Wahr
  • Monster besiegen
  • Monster besiegen

Benötigte Zutaten[]

Dialog
:"Hmm... Deinem Körperbau nach zu urteilen, brauche ich mehrere Reliquien, um deinen Trank zu bereiten: <Siehe untere Tabelle für die Auflistung der benötigten Reliquien>. Doch muss ich sie zuvor alle zu Staub zermahlen, um ihnen ihre Magie zu entziehen."
  • Gespräch beenden
Zutat Stufe 1-60 Stufe 61-80 Stufe 81-100 Stufe 101-140 Stufe 141+
Reliquie des Mächtigen Korallators
(Aggrotte)
Wahr Wahr Wahr Wahr Wahr
Reliquie von Gurrlo, dem Fürchterlichen
(Otomaïs Arche)
Falsch Wahr Wahr Wahr Wahr
Reliquie des Groß-Shilfs
(Shilf-Engpass)
Falsch Falsch Wahr Wahr Wahr
Tynril-Reliquie
(Tynril-Labyrinth)
Falsch Falsch Falsch Wahr Wahr
Kimbo-Reliquie
(Kimbo-Blätterdach)
Falsch Falsch Falsch Falsch Wahr

Verwandlungstränke[]

Nachdem man alle erforderlichen Bedingungen erfüllt hat, wird Otomaï dies antworten:

Dialog
:"Du hast nun alle notwendigen Zutaten und darüber hinaus hast du all meinen Freunden geholfen. Nun bin ich an der Reihe, dir zu helfen! Mit deiner Verwandlung verlierst du gleichzeitig alle deine gewohnten Eigenschaften: dein Glück, deine Kraft, deine Intelligenz, deine Weisheit, deine Vitalität und deine Flinkheit! Ich kann dir nun zwei verschiedene Verwandlungstränke anbieten: mit dem Ersten wirst du alle deine gewohnten Eigenschaften verlieren; mit dem Zweiten werden diese lediglich geschwächt. Aber Vorsicht: ist der Trank einmal eingenommen, gibt es kein Zurück mehr! Es sei denn, du nimmst einen neuen Trank zu dir."
  • Sich nach dem zweiten Trank erkundigen
"Der zweite Trank ist wesentlich schwächer. Mit ihm wirst du nur einen Teil deiner Eigenschaften verlieren. So zum Beispiel kannst du das Wissen bewahren, welches du dir mittels der Schriftrollen angeeignet hast."
  • Den zweiten Trank nehmen
"Hab acht! Mit diesem Trank wirst du lediglich alle Attributspunkte über 101 zurückerlangen. Alle Punkte unter 101 werden dir verloren gehen! Doch werden dir sämtliche Attributspunkte, die du mittels Schriftrollen erworben hast, erhalten bleiben. Bist du wirklich sicher, dass du den Trank zu dir nehmen willst?"
  • Den zweiten Trank nehmen
  • Sich nach dem ersten Trank erkundigen
"Mit dem ersten Trank wirst du all deine gewohnten Eigenschaften verlieren und genauso dastehen wie am Anfang, als du in die Welt der Zwölf getreten bist. Alles Wissen, welches du durch Schriftrollen erworben hast, wird hinweggefegt sein. Dafür wirst du allerdings in der Lage sein, deinen Kampfstil und den Einsatz der Zaubersprüche von Grund auf nach deinen Vorlieben umzugestalten."
  • Den ersten Trank nehmen
"Hab acht! Mit diesem Trank verlierst du all deine bisherigen Attribute und Eigenschaften! Auch wirst du sämtliche Punkte verlieren, die du mittels Schriftrollen erworben hast. Deine übrigen Attributspunkte wirst du später neu verteilen können. Bist du wirklich sicher, dass du den Trank nehmen willst?"
  • Den ersten Trank nehmen

Erster Trank:

  • Alle Eigenschaften werden auf 0 zurückgesetzt
  • Attributspunkte können neu verteilt werden
  • Attributspunkte, welche durch Schriftrollen erlernt wurden, gehen verloren

Zweiter Trank:

  • Alle Eigenschaften werden auf 101 zurückgesetzt (wenn sie darüber sind)
  • Neuverteilung der entsprechend zurückgebenen Attributspunkte
  • Attributspunkte, welche durch Schriftrollen erlernt wurden , bleiben erhalten


In beiden Fällen verliert man einen Satz Reliquien, welche man nach den Dungeons erhalten hat.

Advertisement