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Questübersicht
Start der Quest durch mit Diabworktik sprechen [-1,22]
Empfohlenes Level 100
Voraussetzungen Bonbons oder Zauber
Belohnungen
Questkosten Keine
Folgequest Das Bier-Ritual
Wiederholbar Nein


Dies ist die zweite Quest einer vierteiligen Questreihe, die am Ende zum Erfolg "Angst? Was ist das?" führt.
Die Quests sind nur während der Höll O'Feen-Zeit durchführbar.

Questbeginn[]

Die Quest startet im Abschlussgespräch der Vorquest.

Dialog
"Ich nehme sie trotzdem, das wird meine Wartezeit überbrücken, bis zu zurückkehrst. Aber sieh dich vor, wenn du mir nicht rasch meine albtraumhaften Süßigkeiten bringst, wirst du eher in diesem Zustand enden als gedacht. Du kannst zu diesem Anhänger gehen und ihm sagen, dass er zu nichts zu gebrauchen ist, wenn er nicht einmal weiß, wie er seinem Meister Vergnügen bereitet."
  • Zitternd weggehen


Questschritte[]

Diabworktik hat euch verflucht! Ihr sucht Informationen über die albtraumhaften Süßigkeiten, die Lieblingsbonbons des Hapideiden Asid. Gerüchten zufolge könnte Höll O'Feen euch etwas darüber sagen.

Dialog
"Sterblicher! Du fürchtest dich also nicht, diesen finsteren Niederwald zu betreten, der nichts anderes als Höll O'Feens Gemüsegarten beherbergt? Obwohl sein Fluch in vollem Gang ist und die verfluchten Küwbisssamen, die die Herstellung seines Schlüssels ermöglichen, sich im Schattenwald mit der Hand auflesen?

Asid, der Hapideid der Angst, würde deinen Wagemut bewundern, Was kann ich für dich tun?"

  • Sich über den schlechten Rat beschweren und von dem Gespräch mit Diabworktik erzählen

"Ich habe dir gesagt, dass Asid alle Süßigkeiten mag, was auch stimmt. Wenn dieser Diabworktik so viel weiß, braucht er dir nur zu sagen, wo deine verdammten Süßigkeiten zu finden sind. Asid liebt vor allem die Angst, und genau das gebe ich ihm jedesmal, wenn mir jemand über den Weg läuft."

  • Sich entschuldigen und ihn fragen, ob er nicht jemand anderen kennt, der euch Auskunft geben kann

"Hinter mir befindet sich Höll O'Feens düsterer Gemüsegarten. Dieser unheimliche Bauer hat den Fehler begangen, Zauberei zu nutzen, um einen albernen Wettbewerb zu gewinnen. Dieser Betrug hat den Fluch gesät, der jedes Jahr den Kontinent Amakna heimsucht. Der einstmals gefeierte Höll O'Feen ist heute bei allen gefürchtet."

  • Fragen, welchen Zusammenhang es zwischen Höll O'Feen und den albtraumhaften Süßigkeiten gibt

"Der Bericht? Hahaha, die Unwissenheit der Sterblichen fasziniert mich. Es heißt, Höll O'Feen habe die Zauberei nicht bei Irgendjemandem gelernt. Sein Meister solle enge Beziehungen zu Asid selbst unterhalten haben. Warum bin ich wohl der Wächter über ein Feld mit Kürbisgewächsen, wenn nicht, um mehr über denjenigen zu erfahren, dessen Anhänger ich bin? Wenn Asid wirklich etwas mit den albtraumhaften Süßigkeiten zu tun hat, dann ist Höll O'Feen der Richtige, um deine Fragen zu beantworten. Wirst du den Mut haben, den Kreaturen aus seinem schaurigen Gemüsegarten entgegenzutreten, um ihn zu finden?

  • Den Schlüssel überreichen
  • Den Schlüsselbund benutzen
  • Die Gruppenmitglieder teleportieren


  • Die Karte 'Höll O'Feens Gemüsegarten' entdecken [-1,22]
  • Höll O'Feen sprechen

Dazu müsst ihr euch zunächst durch die ersten fünf Räume des Dungeons kämpfen.

  • Höll O'Feen sprechen
Dialog
"Mein Schlingschaudar! Du hast ihn umgebracht! Den Höhepunkt meiner trostlosen Kunst! Die Frucht aus meiner Arbeit, meiner Eingeweide und meiner harten Feldarbeit! Es hat Jahre gedauert, meine Rache, meine Rückkehr, meinen Triumph vorzubereiten... Ich habe Jahre damit verbracht, mich mit den Geheimnissen der Bworkmagie vertraut zu machen... Jahjre, die sich einfach von jetzt auf gleich in Luft aufgelöst haben!"
  • Mehr Informationen über die albtraumhaften Süßigkeiten erbitten

"Hahaha, hast du denn überhaupt nichts in deinem Küwbis? Glaubst du etwa, ich werde dir antworten, nach dem, was du meinem Schlingschaudar angetan hast?^
Du Dummkopf hättest besser daran getan, mir niemals unter die Augen zu treten! Nun sollst du mir als Dünger dienen!"

  • Höll O'Feen angreifen
  • In einem einzigen Kampf auf der Karte Höll O'Feens Gemüsegarten 1x Höll O'Feen besiegen
  • Höll O'Feen sprechen
Dialog
"Verfluchte Abenteurer! Sie haben mir schon wieder alles verwüstet."
  • Nach Informationen über die albtraumhaften Süßigkeiten fragen

"Bist du immer noch da? Hat es dir nicht gereicht, auf deiner Durchreise alles kaputtzumachen? Schau dir meinen Gemüsegarten doch mal an. Zieh bloß Leine, bevor ich dir die Augen ausreiße und sie meinen Kreaturn zum Fraß vorwerfe!"

  • Versprechen, nach Erhalt der Informationen wegzugehen

"Ich kann Bonbons nicht ausstehen. Und noch viel weniger kann ich solche Leute wie dich leiden, die nicht locken lassen und mich zur Weißglut treiben. Aber da du nicht zu kapieren scheinst, dass ich damit beschäftigt bin, den Schaden zu reparieren, den du angerichtet hast, mache ich dir einen Vorschlag: Besorg mir einen verfluchten Küwbis und ich werde sehen, was ich für dich tun kann."

  • Fragen, wie ihr einen beschaffen könnt

"Nimm diese Samen und pflanze sie im Schattenwald ein. Dazu sollte sogar ein Tölpel wie du in der Lage sein. Während der Küwbissaison wachsen sie innerhalb weniger Sekunden. Doch Vorsicht! Sie flüchten vor allem, was kein Küwbis ist. Sie haben nämlich Angst, als Laterne zu enden, besonders in dieser Jahreszeit. Du musst sie also irgendwie täuschen, um dich ihnen zu nähern."

  • Euch auf den Weg machen, um die Samen einzupflanzen

Du erhältst 1x Samen der verfluchten Küwbisse von Höll O'Feen

  • Die Karte "Küwbis-Felder" entdecken
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
NEU: [0,19]: Man kommt zu den Küwbis-Feldern, indem man auf der Karte mit dem Dungeon-Wächter nach oben geht. Dann auf der richtigen Karte das Questitem doppelklicken.

Alte Info: Geht durch das Labyrinth des Schattenwaldes zur Pos. [-5,16]. Nehmt einen Küwbiskopf mit! Zum Eintritt in den Wald braucht ihr diesmal KEINE Kralle des Raubritters von Kleppripp.

  • Die Karte "Küwbis-Felder" entdecken

Pflanzt die Samen ein, setzt einen Küwbis-Hut auf, um den verfluchten Küwbis zu täuschen, und greift ihn an.

  • In einem Kampf besiegen: Verfluchter Küwbis x3
  • Zu Höll O'Feem zurückkehren und ihm den Verfluchten Küwbis übergeben

Nein nein, ihr müsst nicht noch einmal den gesamten Dungeon durchlaufen. Wenn ihr mit dem Asid-Anhänger am Eingang redet, lässt er euch direkt zu Höllo vor.

Dialog
"Verfluchte Abenteurer! Sie haben mir schon wieder alles verwüstet."
  • Ansprechen

"Schon wieder zurück? Ich hoffe für dich, dass du nicht mit leeren Händen gekommen bist."

  • Den verfluchten Küwbis aushändigen und ihn an die Abmachung erinnern

"Du gibst wirklich nicht so schnell auf. Ich werde dir also einen Rat geben, aber danach will ich dich hier nie wieder sehen. Von den albtraumhaften Süßigkeiten habe ich noch nie gehört. Anstatt mit der Suche nach ihnen deine Zeit zu verlieren, solltest du lieber jemanden finden, der dich von deinem Fluch befreien kann."

  • Ihm mit einem weiteren Ausflug in seinen Gemüsegarten drohen, wenn er keine zusätzlichen Informationen rausrückt

"Hey, hey! Immer mit der Ruhe! Dann sperr mal deine Lauscher auf: Hier riecht es ganz stark nach Bwork-Magie. Folglich wird derjenige, der dich mit diesem Fluch belegt hat, ein Bwork sein. Begib dich also ins Bwork-Dorf und finde einen Magus, der ein wenig Zeit für dich übrig hat. Und jetzt geh mir aus den Augen, meine Geduld hat ihre Grenzen."

  • Weggehen

Du verlierst 1x Verfluchter Küwbis

  • Einen Bwork-Magus finden
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Geht ins Bwork-Dorf, und dort in den Vorraum zum Bwork-Dungeon, Pos. [-5,10]. Geht nach links in einen Nebenraum, dort trefft ihr auf Bworknroll.
Dialog
"Einsam... ich bin hier so unglaublich einsam, umgeben von diesen rohen Bestien und den Jägern der rohen Bestien..."
  • Erklären, dass ihr auf der Suche nach einem Bwork-Magus seid

"Ich bin der größte Bwork-Magus von allen, mein Talent kennt keine Grenzen. Es gibt nichts, was ich nicht schaffen könnte. Weißt du eigentlich, dass dir ein Geist auf den Fersen ist?"

  • Euer Problem erklären

"Deinen Informationen zufolge würde ich sagen, dass du von einem Bwork der untersten Schublade verflucht wurdest, der sich für einen Magus hält. Ich kenne da ein Ritual mit eigens von mir erfundenem Bwork-Bier, das dich ganz bestimmt von diesem Fluch befreien wird. Allerdings benötige ich einige Zutaten, um es ein bisschen zu modifizieren, damit es in dieser Küwbis-Saison funktioniert. Zunächst einmel brauche ich ein ganzes Fass voll Bier. Dazu etwas Blutorange-Färbemittel und - ganz wichtig - Proben von Kreaturen, die von Höll O'Feens Fluch heimgesucht wurden."

  • Euch auf die Suche nach den Zutaten machen
Quest beendet, mit der letzten Antwort startet die Anschlussquest Das Bier-Ritual


Letzte Bearbeitung: 5.11.2023

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