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Questübersicht
Start der Quest durch mit Bel Nechuk sprechen [-18,8]
Empfohlenes Level 100
Voraussetzungen Das Bier-Ritual
Belohnungen
Questkosten Welche Kosten fallen während der Quest an?
Folgequest Keine
Wiederholbar Nein


Dies ist die letzte Quest einer vierteiligen Questreihe, die am Ende zum Erfolg "Angst? Was ist das?" führt.
Die Quests sind nur während der Höll O'Feen-Zeit durchführbar.

Questbeginn[]

Die Quest startet im Abschlussgespräch der Vorquest.

Dialog
"Ich mag... Kinder... sehr!"
  • Fragen, wo ihr die Zutaten beschaffen könnt

"Für den Schurz kann ich dir ein paar Gören zeigen, die ich gefangen habe. Was den Knochen betrifft, empfehle ich dir ein Grab in einer Krypta. Dort sind die Knochen am besten konserviert. Dort unten wirst du wahrscheinlich auch auf Vampire treffen. So kannst du gleich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen, denn das Blut einer solchen Kreatur sollte seinen Zweck erfüllen. Bleibt noch die Pfote einer Königin. Soweit ich weiß, findest du eine bei den Astaknyden, die kaum einen Unterschied merken wird, ob sie nun eine Pfote mehr oder weniger hat."

  • Darum bitten, die Kinder sehen zu können

Bel führt dich in eine Kammer, in der sich drei Kinder befinden: Niemas Muffensausen, Sovil Muffensausen und Auchma Muffensausen, offensichtlich Geschwister.
Kammer

Questschritte[]

Bel Nechuk kann eine albtraumhafte Süßigkeit herstellen! Sie benötigt lediglich die richtigen Zutaten. Das Ende des Fluchs ist nah.

Sprich mit den drei Kindern.

Sovil Muffensausen:

Dialog
*schreit vor Schreck* "Esst mich niiicht!!"
  • Ihn allein lassen
  • Ihn beruhigen und ihn fragen, ob er seinen Schurz besudelt hat

*zittert vor Angst* "Nein... vor lauter Angst vor allem und jeden bin ich daran gewöhnt, meine Schurze bleiben unversehrt, komme was wolle."

  • Ihn allein lassen

Auchma Muffensausen:

Dialog
"Wenn du hier bist, um Ch'tiollis zu essen... dafür ist es zu spät, ich habe bereits alle aufgegessen."
  • Sich wundern, dass sie sich nicht erschreckt hat

"Wenn ich Bonbons esse, fürchte ich mich vor nichts mehr."

  • Sie allein lassen
  • Sie fragen, ob sie einen besudelten Schurz hat

"Plötzlich hörte ich seltsame Geräusche in meinem Schlafzimmer, also habe ich mich schnell angezogen und vergessen, eines einzuwerfen."

  • Fragen, wie man Niemas erschrecken kann, damit er seinen Schurz besudelt

"Er lässt es so aussehen, als habe er vor nichts Angst, doch in Wirklichkeit ist er der Schlimmste von uns dreien, nur versteckt er es besonders gut. Ich bin sicher, dass sein Schurz bereits schmutzig ist, doch er würde es niemals zugeben."

  • Sich bei ihr bedanken und gehen

Niemas Muffensausen:

Dialog
"Ich bin Niemas Muffensausen, der Mutigste von allen, und ich habe niemals Angst!"
  • Ihn beruhigen und ihn fragen, ob er seinen Schurz besudelt hat


Zweites Gespräch:
"Ich bin Niemas Muffensausen, der Mutigste von allen, und ich habe niemals Angst!"

  • Bluffen und sagen, dass er nicht diesen Eindruck macht

"Wie das? Aber ja! Ich bin mutig und fürchte mich vor nichts. Diese Bel Nechuk kann wiederkommen, wann sie will, ich werde nicht erzittern!"

  • Ihm sagen, dass er einen starken Angstgeruch verströmt

"Was? Aber keineswegs!"

  • Ihm vorschlagen, ihn von seinem Schurz zu befreien, damit niemand etwas bemerkt

"Würdest du das tun? Nun ja, eigentlich habe ich das nicht nötig. Aber wenn dies der einzige Weg ist, dich loszuwerden, nimm ihn!"

  • Den besudelten Schurz aufsammeln, sich dabei die Nase zuhalten, und fortgehen

Du erhältst 1x Besudelter Schurz

Besiege die Arachkönigin in ihrem Dungeon. [-6,-15]
Du erhältst 1x Klaue der Arachkönigin

Linkes Grab in der Krypta [9,15] auf dem Friedhof von Amakna.
Du erhältst 1x Gestohlener Knochen

Bekämpfe einen beliebigen Vampir in einer der Krypten auf dem Friedhof.
Du erhältst 1x Schleimiges Vampirblut

Dialog
"Ich mag... Kinder... sehr!"
  • Sagen, dass ihr alle Zutaten für die albtraumhafte Süßigkeit gefunden habt

"So früh hatte ich dich gar nicht zurück erwartet! Lass mich die Süßigkeit zubereiten, ich bin so schnell wie möglich wieder da. In der Zwischenzeit kannst du die erhabene Dekoration meines Hauses bewundern. Aber sieh dich vor! Wenn du auch nur irgendetwas davon naschst, mach ich dich kalt!"

  • Die Zutaten aushändigen und warten

"Fertig! Derjenige, der sie zu essen bekommt, wird sich vor Angst in die Hosen machen! Und vergiss nicht, Bworknroll zu sagen, dass ich dir geholfen habe und dass meine Schuld damit getilgt ist!"

  • Zustimmen und euch zum Bwork-Dorf aufmachen

Du verlierst 1x Besudelter Schurz
Du verlierst 1x Klaue der Arachkönigin
Du verlierst 1x Gestohlener Knochen
Du verlierst 1x Schleimiges Vampirblut
Du erhältst 1x Albtraumhafte Süßigkeit

  • Bworknroll sprechen
Dialog
"Einsam... Ich bin hier so unglaublich einsam, umgeben von diesen rohen Bestien und Jägern der rohen Bestien..."
  • Sagen, dass Bel Nechuk die Süßigkeit hergestellt hat und ihre Schuld getilgt ist

"Diese Angelegenheit kommt mir ziemlich teuer zu stehen. Aber solange mein Ruf intakt bleibt, soll mir das recht sein. Ich habe mich übrigens nach diesem dubiosen Diabworktik erkundigt, aber niemand scheint ihn zu kennen. Das ist wirklich sehr merkwürdig. Ich frage mich, ob er nicht viellecht..."

  • Ihn fragen, was seine Theorie ist

"Nun ja, wir haben es hier mit einem Bwork zu tun, der über eine sehr mächtige Zauberkraft verfügt und sich während der Küwbissaison zu erkennen gibt. Dieser Bwork isst unheimlich gerne Bonbons und mag insbesondere eine Süßigkeit, die Bel Nachuk zufolge nur von Asid geschätzt wird... Verstehst du, worauf ich hinaus will? Bring ihm seine albtraumhafte Süßigkeit, um deinen Fluch so schnell wie möglich loszuwerden!"

  • Euch bedanken und gehen
  • Diabworktik sprechen
Dialog
"Da bist du ja endlich! Hast du albtraumhafte Süßigkeit gefunden?"
  • Dem Diabworktik die albtraumhafte Süßigkeit unter die Nase halten

"Gib es mir oder du kannst dir die teuflichen Löwenzähne von unten anschauen!"

  • Die Süßigkeit überreichen und ihn fragen, wer es wirklich ist

*Stopft sich voll* "Wer bin ich wirklich? Seltsam, dass du mich das fragst. Für gewöhnlich ergeben sich die Abenteurer vor nichts und niemanden, wie viel Angst sie auch haben. Wer bin ich deiner Meinung nach also?"

  • Sagen, dass er Sehb, der Hapideid des Süßen sei, und ihn bitten, den Fluch aufzuheben
"Hahaha! Was für eine Schnapsidee! Dieser Feigling würde niemals zu dieser Jahreszeit herauskommen! Das ist schade, doch ich bin nicht erstaunt, keiner hat mich je enttarnt. Jedenfalls hast du deinen Teil des Vertrags erfüllt, indem du mir eine albtraumhafte Süßigkeit gebracht hast - du bist nun von jedem Fluch befreit! Wenn du eines Tage auch einmal jemanden im Verborgenen ein Schnippchen schlagen willst, schau wieder bei mir vorbei. Ich habe jede Menge Verkleidungen auf Lager, die ich dir für ein paar Kamas überlassen könnte."
  • Euch bedanken und gehen
  • Sagen, dass er Asid, der Hapideid der Angst sei
"Beeindruckend! Noch niemals zuvor hat mich jemand enttarnt. Du hast es dir wohlverdient, dass ich den Fluch aufhebe. Das bleibt aber unter uns! Ich liebe es, in der Küwbis-Saison diese Streiche zu speilen. Ich habe viele Verkileidungen auf Lager, um allen durchreisenden ein wenig Angst einzujagen. Du hast es nicht nur geschafft, eine Albtraumhafte Süßigkeit für mich aufzutreiben, sondern mich sogar durchschaut. Deshalb werde ich dir eine schenken. Welche Verkleidung hättest du gern?"
  • Die Schlingschaudar-Verkleidung wählen
  • Die Spiküwibne-Verkleidung wählen
  • Die Champangstis-Verkleidung wählen
  • Die Wurmterne-Verkleidung wählen
Du erhältst den Erfolg "Angst? Was ist das?", einen Trank für die erbetene Verkleidung, und die Quest ist beendet.
"Eine hervorragende Wahl! Du musst nur alles in einem Zug austrinken, um allen Angst einzujagen, die dir über den Weg laufen! Ich bin die ganze Küwbis-Saison lang hier. Wenn du also irgendwann eine neue Verkleidung brauchst, schau einfach wieder vorbei."
  • Euch bedanken und gehen


Sobald ihr die Quest abgeschlossen habt, könnt ihr Diabworktiks kleine Boutique aufsuchen und dort einige Tränke kaufen, mit denen ihr das Aussehen verschiedener Höll O'Feen-Monster annehmt.

Letzte Bearbeitung 01.11.2018

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