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Feca
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Anhänger dieser Charakterklasse sind loyale Beschützer. Darum werden sie meist in jeder Abenteurergruppe geschätzt und geehrt. Doch haben sie nicht nur mächtige Schutzzauber zu ihrer Verfügung, sondern sind auch Meister im Umgang mit dem Kampfstecken. Generationen von Fécas dienten bereits als loyale Beschützer für die mächtigsten und seltensten Gegenstände, die ihnen von den Weisen Amaknas anvertraut wurden.


Fecabanner
Beschützer und Verteidiger

Fécas sind loyale Beschützer, sie sind geschätzte Abenteurer die in jeder Gruppe gerne gesehen sind. Doch sie haben nicht nur mächtige Schutzzauber zu ihrer Verfügung, sondern sind auch Meister im Umgang mit dem Kampfstecken. Generationen von Fécas dienten bereits als loyale Verteidiger für die mächtigsten und seltensten Gegenstände, die ihnen von den Weisen Amaknas anvertraut wurden.

Der Feca oder Feca's Schild ist wie ein Fels. Mit Sprüchen wie Bollwerk, Waffenstillstand, Barrikade und Bastion sind sie wahrscheinlich die letzten auf dem Schlachtfeld, nachdem jeder andere gefallen ist.

Eigenschaftspunkte für Feca[]

In dieser Tabelle könnt ihr erfahren, wieviele Punkte ihr benötigt um die verschiedenen Attribute zu steigern. Je höher ihr dabei euer jeweiliges Attribut steigert, desto teurer wird das auch werden. Z.B. kostet es euch einen Punkt um euer Attribut Intelligenz um 1 zu erhöhen, bis ihr euere Intelligenz auf 100 habt. Ab 101 Intelligenz kostet jeder Aufstieg um 1 in dem jeweiligen Attribut (im Beispiel Intelligenz) nun 2 Punkte, ab 201 3 Punkte usw. Diese Punkte erhaltet ihr mit jedem Levelaufsteig eures Charakters; pro Levelaufstieg gibt es 5 Attributspunkte, die ihr beliebig ausgeben oder sparen könnt.

Der Feca muss für einen Aufstieg in Weisheit immer 3 Punkte zahlen, egal in welcher Attributshöhe. Vitalität kostet generell immer pro Aufstieg nur einen Punkt, egal welche Klasse (abgesehen vom Sacrieur, er erhält 2 Vitalität pro Punkt) oder welche Attributshöhe.



Eigenschaft Levelaufstiegskosten Anmerkungen
1 für 1 Level 2 für 1 Level 3 für 1 Level 4 für 1 Level 5 für 1 Level
Stärke Stärke - 0 ~ 100 101 ~ 200 201 ~ 300 300 ~ ∞ Erhöhung mit Schriftrollen / Wichtig für Feca/Stärke
Vitalität Vitalität 1 ~ ∞ - - - - Erhöhung mit Schriftrollen/Ausstattung
Weisheit Weisheit - - 1 ~ ∞ - - Erhöhung mit Schriftrollen
Glück Glück 1 ~ 20 21 ~ 40 41 ~ 60 61 ~ 80 80 ~ ∞ Erhöhung mit Schriftrollen / Wichtig für Feca/Glück
Flinkheit Flinkheit 1 ~ 20 21 ~ 40 41 ~ 60 61 ~ 80 80 ~ ∞ Erhöhung mit Schriftrollen / Wichtig für Feca/Flinkheit
Intelligenz Intelligenz 1 ~ 100 101 ~ 200 201 ~ 300 301 ~ 400 400 ~ ∞ Wichtig für Feca/Intelligenz

Intelligenz ist der beliebteste Build, nachdem sie am besten erhöht werden kann. Bei diesem Build ist es auch hilfreich, in frühen Leveln den Zauberspruch Blitzschlag (engl.: striking) zu erlernen, da man als eine Blockklasse viel von feindlichen Monstern umgeben sein wird. [Man sollte sich allerdings überlegen, ob man Punkte in diesen Spruch investiert]

Fecas benutzen Stecken und Dolche als ihre Hauptwaffen, obwohl es auch Schwert-Fecas gibt.

Die anderen Merkmale sind:

  • Stärke - Ein Build mit hohem Schaden, aber mit begrenzten Angriffsmöglichkeiten, nachdem der Hauptangriff diagonal ist.
  • Vitalität - Wichtig für Tanks. Heb es an, nachdem das Hauptattribut maximiert wurde (kann aber für Glück oder Flinkheit Builds auch als Hauptattribut herangezogen werden). Du kannst Sets benutzen, die deine Gesundheit erhöhen.
  • Flinkheit - Wichtig für Mobilität (erhöht Ausweichen ) und Kritischer Treffer. Als Hauptattribut ergibt es einen starken Tankbuild mit geringer Reichweite.
  • Weisheit - Weisheit sollte mit Schriftrollen der Weisheit an Stelle von Punkten erhöht werden.
  • Glück - Erhöht Filzpunkte. Als Hauptattribut ein Schadensbuild mit guter Reichweite.

Fecas sind gute Monstermörder in mittleren/hohen Leveln, weil sie sich mit ihren Schilden vor Schaden schützen können.

ANMERKUNG: Deine Schilde werden keine Art von Gift verhindern (wie Vergiftete Falle vom Sram oder Gift-Wind vom Sadida oder Gift von Monstern wie Pilzen z.B.).

Waffen-Spezialisierung und Klassenbonus[]

Jede Klasse kann auf ihre eigene Art und Weise mit den verschiedenen Waffen der Dofus-Welt umgehen. Meist besitzen sie eine Waffe, mit welcher sie problemlos umgehen können, sowie eine weitere Waffe, die sie gut beherrschen. Dies wird in Dofus durch eine Schadensmodifikation ausgedrückt.
Benutzt man eine Waffenart, welche man problemlos beherrscht, erhält man meist 0% Abzug auf den Schaden bei Zielen. Würde man mit seiner Waffe z.B. normalerweise 30 Schaden beim Ziel verursachen, so fügt man auch alle 30 Schaden zu.
Benutzt man nun eine Waffe die man nicht beherrscht, werden in der Regel 10% von dessen Schaden abgezogen. Würde man also wie oben im Beispiel 30 Schaden zufügen, werden davon 10% abgezogen, man fügt also nurnoch 27 Schaden zu (10% von 30 sind 3, die abgezogen werden).

Die folgende Tabelle enthält alle Waffenmodifikationswerte für die Feca:


Waffenmodifikatoren - Feca
Axt Bogen Dolch Hammer Schaufel Schwert

Axt

Bogen

Dolch

Hammer

Schaufel

Schwert

-10% -10% -10% -10% -10% -10%
Sichel Stab Stecken Spitzhacke Werkzeug

Sichel

Stab

Stecken

Spitzhacke

Werkzeug

-10% -5% 0% -10% -10%


Klassenset[]

Das Klassenset der Feca ist das Unzerstörbare Set.

Klassenzauber der Version 2.70[]

Feca Klassenzauber (Version 2.70 - März 2024)
Symbol Name Level Symbol
Alternative
Name
Alternative
Level
Alternative
Bollwerk (Feca) Bollwerk (Feca) 1 Fortifikatzion Fortifikatzion 95
Natürlicher Angriff 270 Natürlicher Angriff 1 Natürliche Anziehungskraft Natürliche Anziehungskraft 100
Blindheit Blindheit 1 Blenden Blenden 105
Taifun Taifun 3 Windstoß Windstoß 110
Blase Blase 6 Aufgedunsenheit Aufgedunsenheit 115
Barrikade Barrikade 10 Pavase Pavase 120
Glyphe der Aggression 270 Glyphe der Aggression 15 Tobende Glyphe Tobende Glyphe 125
Lethargie Lethargie 20 Mattigkeit Mattigkeit 130
Nebelhafter Angriff 270 Nebelhafter Angriff 25 Gewitterangriff Gewitterangriff 135
Bastion (Feca) Bastion (Feca) 30 Manöver Manöver 140
Gegenangriff 270 Gegenangriff 35 Tetanie Tetanie 145
Teleglyphation Teleglyphation 40 Schirmherrschaft Schirmherrschaft 150
Glyphe der Abstoßung Glyphe der Abstoßung 45 Barriere Barriere 155
Waffenstillstand Waffenstillstand 50 Verstärkung feca Verstärkung (Feca) 160
Glyphe der Blindheit 270 Glyphe der Blindheit 55 Schutzglyphe Schutzglyphe 165
Schauder Schauder 60 Spannung Spannung 170
Zerroptik-Glyphe Zerroptik-Glyphe 65 Glyphe des Umherwanderns Glyphe des Umherwanderns 175
Dahindämmern Dahindämmern 70 Laterale Flamme Laterale Flamme 180
Vorwarnung 270 Vorwarnung 75 Seelenruhe Seelenruhe 185
Gravitationsglyphe Gravitationsglyphe 80 Glyphe der Exkursion Glyphe der Exkursion 190
Glyphe des Infernos Glyphe des Infernos 85 Glyphe der Wahrnehmung Glyphe der Wahrnehmung 195
Féca Schild 270 Féca Schild 90 Trägheit Trägheit 200


Klassenzauber[]

Klassenzauber sind Zaubersprüche, die eine Klasse nach und nach mit steigendem Level erlernt.
Nur Mitglieder der jeweiligen Klasse können diese Zauber durch erreichen der benötigten Charakterlevel erlernen.
Jede Klasse besitzt zudem einen Spezialzauberspruch. Dieser kann von Charakteren aller Level erlernt werden, die passende Klassenzugehörigkeit ist aber auch hierfür Voraussetzung. Diese Spezialzauber können "gekauft" werden in den jeweiligen Klassentempeln durch Tausch von Dubbelonen mit den Tempelhändlern. Bei den Féca ist dieser Spezialzauber die Vorwarnung.

Die Klassenzauber der Feca sind:

Feca Klassenzauber (Version 2.27 - April 2015)
Symbol Name Level Element Kurzbeschreibung
Vorwarnung (Feca) Vorwarnung Dubbelonen-Tausch - Erhöht Schlagkraft und Glyphenschaden von Zaubernden für 3 Runden, entfernt Fecas Schutzzauber, ruft Glyphelend hervor (3 Runden)
Blindheit (Feca) Blindheit 1 Neutral
Neutral
Schadenszauber, entzieht AP (Ziel), mittlere Reichweite, Schaden innerhalb eines X von 5 Feldern
Natürlicher Angriff Natürlicher Angriff 1 Feuer
Feuer
Schadenszauber, stiehlt Intelligenz, gute Reichweite
Erd-Panzer Bollwerk 1 NeutralErdeFeuerWasserLuft
Neutral/Erde/Feuer/Wasser/Luft
Reduziert Schaden in allen Elementen (3 Runden)
Taifun (Feca) Taifun 3 Luft
Luft
Schadenszauber, geringe Reichweite, nur linear wirkbar, Schaden in Form von I (3 Felder)
Blase Blase 6 Wasser
Wasser
Schadenszauber, gute Reichweite, Mindestreichweite, entzieht Reichweite (Ziel)
Barrikade (Feca) Barrikade 9 - Das Ziel wird für eine Runde unverwundbar gegen Nahkampfschäden (einschl. Fallen- und Giftschäden), Voraussetzung ist, dass sich der Angreifer direkt neben dem Ziel befindet.
Glyphe-Aggression (Feca) Glyphe der Aggression 13 Luft
Luft
Schadensglyphe, Schaden bei Beginn der Runde (nur Gegner), Malus auf direkten ausgeteilten Schaden für alle auf der Glyphe
Lethargie (Feca) Lethargie 17 Feuer
Feuer
Schadenszauber, geringe Reichweite, Mindestreichweite, entzieht BP (Ziel)
Nebelhafter-Angriff (Feca) Nebelhafter Angriff 21 Wasser
Wasser
Schadenszauber, gute Reichweite, Mindestreichweite, stiehlt Glück
Bastion (Feca) Bastion 26 - Das Ziel wird für eine Runde unverwundbar gegen Fernschäden (einschl. Fallen- und Giftschäden), Voraussetzung ist, dass sich der Angreifer nicht neben dem Ziel befindet.
Gegenangriff (Feca) Gegenangriff 31 Erde
Erde
Schadenszauber, geringe Reichweite, kann nur diagonal gewirkt werden, stiehlt Stärke
Teleportation (Feca) Teleglyphation 36 - Teleportiert Zaubernden, löst Glyphe bei Zielfeld aus
Glyphe-Abstoßung (Feca) Glyphe der Abstoßung 42 ErdeFeuerWasserLuft
Erde/Feuer/Wasser/Luft
Schadensglyphe, Schaden bei Ende der Runde (Gegner und Verbündete)
Waffenstillstand Waffenstillstand 48 - Reduziert Schaden bei allen Spielern auf der Karte (keinen Gift oder Stoßschaden) für eine Runde
Glyphe-Blindheit (Feca) Glyphe der Blindheit 54 Erde
Erde
Schadensglyphe, Schaden bei Beginn der Runde (nur Gegner), AP Malus für alle auf der Glyphe
Schauder (Feca) Schauder 60 Luft
Luft
Schadenszauber, geringe Reichweite, kegelförmiger Schaden aus 4 Feldern, Zieht um ein Feld heran
Glyphe-Zerroptik (Feca) Zerroptik-Glyphe 70 Wasser
Wasser
Schadensglyphe, Schaden bei Beginn der Runde (nur Gegner), Reichweite Malus für alle auf der Glyphe
Glyphe-Gravitation (Feca) Gravitationsglyphe 80 - Zustand Unerschütterlich für Zaubernden, Schwerkraft für Verbündete und Gegner auf der Glyphe (verschwindet beim Verlassen)
Glyphe des Infernos Glyphe des Infernos 90 Feuer
Feuer
Schadensglyphe, Schaden bei Beginn der Runde (nur Gegner), BP Malus für alle auf der Glyphe
Feca-Schild (Feca) Féca Schild 100 - Reduziert Schaden von 17 ~ 35 % je nach Zauberstufe
Feca Dubbel beschwören (Zauber) Feca Dubbel beschwören 200 - Beschwört ein Feca Dubbel, das an der Seite des Spielers kämpft.

Feca Bauten[]

Bauten (aka Builds) sind bestimmte Arten seine Charaktere in Dofus zu entwickeln, sie zu spezialisieren oder gezielt zu trainieren.
Man unterscheidet zwischen Reinen elementaren Bauten (Bauten die nur auf einem Element oder Attribut aufbauen (z.B. Feuer bzw. Intelligenz)), Hybridbauten (Bauten die 2 oder mehrere reine elementare Bauten kombinieren) und weitere spezielle Bauten (Spezialbauten die sich z.B. auf bestimmte Zauber spezialisieren oder alles andere eher ungewöhnliche).
Die folgende Tabelle zeigt euch verschiedene Bauten für Feca, eine Bewertung der Schwierigkeit des Baus und Anmerkungen zu den Bauten:

Nicht empfohlen = Nicht empfohlen, Langwieriger Bau = Langwieriger Bau (Benötigt viel Investition), Anfordernder Bau = Spaßiger, aber anfordernder Bau, Einfacher Bau = Bewährter, stabiler Bau

Element(e) Bewertung Anmerkungen
Reine elementare Bauten
Stärke Stärke-basierend
Anfordernder Bau
AP Klau Schild Build. Mittlere Reichweite mit Blindheit. Gegenangriff ist ein mächtiger Nahkampfangriff, kann aber nur Diagonal gewirkt werden. Mit Blindheit und Glyphe der Blindheit können AP geklaut werden. Nutzt größte Glyphe im Arsenal. Hervorragende Auswahl an Waffen.
Intelligenz Intelligenz-basierend
Einfacher Bau
BP Klau Schild Build. Guter Schaden bei mittlerer Reichweite mit Natürlicher Angriff und Glyphe des Infernos. BP Klau mit Glyphe des Infernos und Lethargie. Beliebtester Bau. Beste Softcaps.
Glück Glück-basierend
Anfordernder Bau
Fernkampf Build. Beste Reichweite durch Blase, Nebelhafter Angriff und Zerroptik-Glyphe. Diebstahl von Reichweite beim Gegner. Hat schlechte Softcaps, braucht somit gutes Equipment.
Flinkheit Flinkheit-basierend
Anfordernder Bau
Mobiles Schild Build. Super Blocken durch hohe Flinkheit. Kurze Reichweite. Kann Glyphe der Abstoßung am besten einsetzen. Kurze Reichweite die mit Moons Hammer erhöht werden kann. Kann Gegner mit Glyphe der Aggression und Schauder und Verbündete nur mit Schauder bewegen. Bester AoE Schaden. Hat schlechte Softcaps, braucht somit gutes Equipment.
Hybridbauten
IntelligenzStärke Intelligenz + Stärke
Anfordernder Bau
Gemischter Fokus auf die Eigenschaften Intelligenz und Stärke.
Weitere Bauten

Generelles Leveling[]

Für einen generellen Ratgeber für das Leveln siehe auch den generellen Leveling Ratgeber.

Schildberechnung[]

Die Berechnung des Hauptzaubers Bollwerk des Feca erfolgt Levelbasierend, die dazu benötigte Formel ist Basis Reduktion * (1 + 0,05 * Charakterlevel), was bei Bollwerk auf Stufe 6 (14 Reduktion) mit Level 200 eine Reduktion von 154 Schaden in allen Elementen ergibt.

Féca Schild wird immer als letztes abgezogen. Bedeutet, dass bei einem Grundschaden von 500 mit Bollwerk auf Stufe 6, Féca Schild auf Stufe 6 und einem Charakterlevel von 200 ein Endschaden von 224,9 abgezogen wird.

Dieser Wert wird wie folgt berechnet:

(500-(14*(1+0,05*200)))*0,65=(500-154)*0,65=346*0,65=224,9

Hierbei ist 14*(1+0,05*200) die Formel, mit den passenden Werten bei der gegeben Zauberstufe und Charakterstufe, für die Berechnung der Reduktion von Bollwerk und 0,65 der Faktor für Féca Schild.

Feca Tempel[]

Feca-Tempel Der Feca-Tempel befindet sich bei (12,5).

Triviales[]

Die Feca waren eines der ersten drei Völker in Dofus, neben Iop und Sram. Alle drei sollen angeblich nach den Lebensmitteln benannt sein, die die Entwickler während den Programmierungsarbeiten zu Dofus bevorzugt zu sich nahmen. Neben Schokoriegel oder Joghurtdrinks war das auch Kaffee. Auf französich heißt dieser café, vertausch man die Silben heißt es Fé-ca.

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