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Das Feuerwirrk-Fabrik ist ein Dungeon der Stufe 140, der sich bei [14,-32] auf der Insel Pandala (Feudala) befindet.

Zugang Bearbeiten

Um den Dungeon betreten zu dürfen, muss man einen Schlüssel zur Feuerwirrk-Fabrik an Hinaba übergeben.
Der Schlüssel wird dabei verbraucht!

Alternativ kannst du 1x pro Woche den Schlüsselbund benutzen.

Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.

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Feuerwirrk-Fabrik - Eingang

Dungeon Räume Bearbeiten

Anmerkung: Die Stufen der Monster können alle je nach Gruppenstufen variieren.
Dynamisches Dungeon: Für genauere Informationen zu den dynamischen Dungeons folge bitte dem Link.


Raum 1 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben
Raum 1 Dungeonraum Deko Unten
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus Knallfuxer 132 528 1-4 Feuerwirrk-Fabrik Raum 1
Feuerwirrk-Fabrik - Raum 1
Smaragd-Dofus Bummber 132
Smaragd-Dofus Schopfrot 132
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 132
Smaragd-Dofus Schopfrot 132 660 5
Smaragd-Dofus Bummber 132 792 6
Smaragd-Dofus Knallfuxer 132 924 7
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 132 1056 8
Knallfuxer
Lvl 132
Bummber
Lvl 132
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Lvl 132
Feuerfuxer
Lvl 132
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Lvl 132
Bummber
Lvl 132
Knallfuxer
Lvl 132
Feuerfuxer
Lvl 132
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Raum 2 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben
Raum 2 Dungeonraum Deko Unten
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus Knallfuxer 134 536 1-4 Feuerwirrk-Fabrik Raum 2
Feuerwirrk-Fabrik - Raum 2
Smaragd-Dofus Bummber 134
Smaragd-Dofus Akrobatifux 134
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 134
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 134 670 5
Smaragd-Dofus Akrobatifux 134 804 6
Smaragd-Dofus Bummber 134 938 7
Smaragd-Dofus Knallfuxer 134 1072 8
Knallfuxer
Lvl 134
Bummber
Lvl 134
Akrobatifux
Lvl 134
Feuerfuxer
Lvl 134
Feuerfuxer
Lvl 134
Akrobatifux
Lvl 134
Bummber
Lvl 134
Knallfuxer
Lvl 134
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Raum 3 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben
Raum 3 Dungeonraum Deko Unten
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus Knallfuxer 136 544 1-4 Feuerwirrk-Fabrik Raum 3
Feuerwirrk-Fabrik - Raum 3
Smaragd-Dofus Bummber 136
Smaragd-Dofus Schopfrot 136
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 136
Smaragd-Dofus Bummber 136 680 5
Smaragd-Dofus Knallfuxer 136 816 6
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 136 952 7
Smaragd-Dofus Schopfrot 136 1088 8
Knallfuxer
Lvl 136
Bummber
Lvl 136
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Lvl 136
Feuerfuxer
Lvl 136
Bummber
Lvl 136
Knallfuxer
Lvl 136
Feuerfuxer
Lvl 136
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Lvl 136
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Raum 4 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben
Raum 4 Dungeonraum Deko Unten
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus Knallfuxer 138 552 1-4 Feuerwirrk-Fabrik Raum 4
Feuerwirrk-Fabrik - Raum 4
Smaragd-Dofus Bummber 138
Smaragd-Dofus Schopfrot 138
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 138
Smaragd-Dofus Bummber 138 690 5
Smaragd-Dofus Knallfuxer 138 828 6
Smaragd-Dofus Feuerfuxer 138 966 7
Smaragd-Dofus Schopfrot 138 1104 8
Knallfuxer
Lvl 138
Bummber
Lvl 138
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Lvl 138
Feuerfuxer
Lvl 138
Bummber
Lvl 138
Knallfuxer
Lvl 138
Feuerfuxer
Lvl 138
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Lvl 138
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Raum 5 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben
Raum 5 Dungeonraum Deko Unten
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus Fuxoroshi (Boss) 140 560 1-4 Feuerwirrk-Fabrik Raum 5
Feuerwirrk-Fabrik - Raum 5
Smaragd-Dofus Akrobatifux 140
Smaragd-Dofus Schopfrot 140
Smaragd-Dofus Bummber 140
Smaragd-Dofus Akrobatifux 140 700 5
Smaragd-Dofus Akrobatifux 140 840 6
Smaragd-Dofus Schopfrot 140 980 7
Smaragd-Dofus Bummber 140 1120 8
Fuxoroshi
Lvl 140
Akrobatifux
Lvl 140
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Lvl 140
Bummber
Lvl 140
Akrobatifux
Lvl 140
Akrobatifux
Lvl 140
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Lvl 140
Bummber
Lvl 140
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Belohnung Bearbeiten

Datei:Feuerwirrk-Fabrik Ausgang.png


Strategie Bearbeiten

Joi, die Räume 1 bis 4 wie üblich mit der Hau-druff-Methode durchlaufen. Der Endraum zeigt sich ungewöhnlich schwierig. Dessen Bewohner sind dauerhaft unverletzbar. Diesen Zustand könnte ihr nur aufheben, wenn ihr die Feuer der acht Irrlichter löscht. Aber auch das ist nicht so einfach: Um in den Zustand Feuerlöscher zu kommen, ist zunächst eine der blauen Glyphen zu betreten, von denen Fuxoroshi eine oder mehr in jeder Runde erzeugt. Dann müsst ihr auf das markierte Feld neben einem Irrlicht treten, um die Flamme zu löschen.
Zwei weitere Schikanen: Die Lichter entzünden sich nach sechs Runden erneut wieder. Besonders wichtig: Bereits in der ersten Runde ist mindestens ein Licht auszumachen, sonst sterbt ihr alle unvermittelt mit Beginn der zweiten Runde!
Charaktere, die springen, Platz tauschen, heranziehen oder schubsen können, oder solche, die viele Bewegungspunkte haben, sind in diesem Raum von Vorteil. Während eurer Löscheinsätze kloppen die Monster natürlich wie wild auf euch ein. Viele Gruppen, die es schließlich meisterten, alle Feuer zu ersticken, fanden im weiteren Verlauf durch Entkräftung ihr bitteres Ende.

Letzte Bearbeitung 16.08.2020

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