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Fraktal

Fraktal-Megalith ist ein Dungeon der Stufe 120, auf Position [7,3], in Ewiggestrige Wege, Xélorium. Der Dungeon ist enthalten in den folgenden Quests:

Zugang[]

Um den Dungeon betreten zu können, muss man einen Schlüssel zum Fraktal-Megalith (Schlüssel zum Fraktal-Megalith) an Hypernia Shrijk abgeben. Der Schlüssel wird dabei verbraucht!

Man kann nicht den Schlüsselbund verwenden

Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.

Der Dungeon enthält die einzigartigen Monster Fraktal und Segmantis .



Fraktal-Megalith Eingang

Fraktal-Megalith Eingang

Dungeonraum[]

Dungeonraum Deko Oben
Raum 1 (Steinkreis) Dungeonraum Deko Unten
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus Fraktal (Boss) 120 480 1-4 Fraktal-Megalith Raum 1 (Steinkreis)
Fraktal-Megalith - Raum 1 (Steinkreis)
Smaragd-Dofus Splittaspring 120
Smaragd-Dofus Fassetzfetz 120
Smaragd-Dofus Ramschwarz 120
Smaragd-Dofus Sporberst 120 600 5
Smaragd-Dofus Segmantis 120 720 6
Smaragd-Dofus Segmantis 120 840 7
Smaragd-Dofus Splittaspring 120 960 8
Fraktal
Lvl 120
Splittaspring
Lvl 120
Fassetzfetz
Lvl 120
Ramschwarz
Lvl 120
Sporberst
Lvl 120
Segmantis
Lvl 120
Segmantis
Lvl 120
Splittaspring
Lvl 120
.


Belohnung[]

Fraktal-Megalith Ausgang

Fraktal-Megalith Ausgang

Taktik[]

Alle Monster des Gebietes erhalten nur 70% des Schadens, verteilen aber 30% des erlittenen Schadens auf angrenzende Felder in einem Keis mit Radius 2 um. Achtung! auch umverteilter Schaden vermasselt den Erfolg Blitzangriff!

Wie in anderen Xéloriumsdungeons gibt es einen Zeiger. Dieser bewegt sich vor jeder Spielerrunde, je nach Lebenspunkten vom Boss und Entfernung zu ihr, im oder gegen den Uhrzeigersinn. Sollte sich der Zeiger im Uhrzeigersinn bewegen, so gibt es keinen Unterschied zu einem normalen Kampf. Sollte der Zeiger sich gegen den Uhrzeigersinn bewegen, so heilt jeglicher Schaden von Verbündeten. Entsprechend kann man dann auch mit Schadenszaubern Verbündete heilen. Stirbt Fraktal, so stirbt auch der Zeiger und diese Mechanik verschwindet.

· >= 50% LP <50% LP
Zeiger ist 5 Felder oder mehr von Fraktal entfernt im Uhrzeigersinn gegen den Uhrzeigersinn
Zeiger ist 4 oder weniger von Fraktal entfernt gegen den Uhrzeigersinn im Uhrzeigersinn

Jedes Mal wenn Fraktal geschubst wird, erhält sie einen BP.

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