Hammer der Ur-Steamer
Waffeneigenschaften
- Händigkeit
- Einhandwaffe
- AP
- 5
- Anwendungen pro Runde
- 1
- Reichweite
- 1
- Rate kritischer Treffer
- 1/50 (Bonus:+7)
Schaden
- 27 bis 32 (Wasserschaden)
- 14 bis 17 (Luftschaden)
- 6 bis 8 LP-Diebstahl (Luft)
Effekte
- +301 bis +350 Vitalität
- +41 bis +60 Glück
- +41 bis +60 Flinkheit
- +31 bis +40 Weisheit
- +3 bis +4 KT
- -1 Reichweite
- +301 bis +500 Initiative
- +7 bis +10 Wasserschaden
- +7 bis +10 Luftschaden
- +11 bis +15 Feuerresistenz
- +5% bis +7% Neutralresistenz
- +5% bis +7% Erdresistenz
- +5% bis +7% Feuerresistenz
- +5 bis +7 Ausweichen
- -21 bis -30 Schubsresistenz
- +11 bis +15 Filzpunkte
Anforderungen
- Glück > 400
- Flinkheit > 400
- Erfolge errungen:
- Merkators Unterwasserkuppel
Beschreibung
Einer Legende nach, sollen Krieger eines Meeresvolkes mit einer solchen Waffe einen Schiffskörper mit nur einem einzigen Schlag entzweit haben. Der berühmte Kapitän Frakass war Spezialist darin, doch leider war er auch ein wenig ungeschickt. Er ging nämlich mit seinem Schiff unter, nachdem er versucht hatte, ein Porträt seiner Gattin an die Wand seiner Kabine zu nageln.Beschaffungsmöglichkeiten
- 40x
- 1x
- 40xSerpulor-Volva
- 1x
- 10x
- 3x
- 12x
- 5x