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Das Hof des Königlichen Fresssacks ist ein Dungeon, der sich bei (2,-34) in Tainéla (Die Wiege) befindet.
Zugang[]
Um den Dungon betreten zu dürfen, muss man einen Schlüssel zum Dungeon der Fresssäcke () an Rotabla der Hirte übergeben. (Tainéla (Die Wiege) 2,-34)
Der Schlüssel wird dabei verbraucht!
Alternativ kann man 1x pro Woche den Schlüsselbund benutzen.
Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.
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Zugang zum Dungeon
Dungeon Räume[]
Anmerkung: Die Stufen der Monster können alle je nach Gruppenstufen variieren.
Dynamisches Dungeon: Für genauere Informationen zu den dynamischen Dungeons folge bitte dem Link.
Raum 1[]
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Raum 1 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Fresssack | 13 | 46 | 1-4 | Hof des Königlichen Fresssacks - Raum 1 | |
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Weisses Fresssäckchen | 11 | ||||
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Weisses Fresssäckchen | 11 | ||||
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Schwarzes Fresssäckchen | 11 | ||||
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Schwarzes Fresssäckchen | 11 | 57 | 5 | ||
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Fresssack | 13 | 70 | 6 | ||
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Weisses Fresssäckchen | 11 | 81 | 7 | ||
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Schwarzes Fresssäckchen | 11 | 92 | 8 | ||
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Raum 2[]
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Raum 2 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Fresssack | 16 | 56 | 1-4 | Hof des Königlichen Fresssacks - Raum 2 | |
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Fresssack | 16 | ||||
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Weisses Fresssäckchen | 12 | ||||
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Schwarzes Fresssäckchen | 12 | ||||
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Fresssack | 16 | 72 | 5 | ||
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Weisses Fresssäckchen | 12 | 84 | 6 | ||
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Schwarzes Fresssäckchen | 12 | 96 | 7 | ||
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Fresssack | 16 | 112 | 8 | ||
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Raum 3[]
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Raum 3 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Fresssack-Anführer | 29 | 86 | 1-4 | Hof des Königlichen Fresssacks - Raum 3 | |
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Fresssack | 19 | ||||
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Fresssack | 19 | ||||
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Fresssack | 19 | ||||
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Fresssack | 19 | 105 | 5 | ||
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Fresssack-Anführer | 29 | 134 | 6 | ||
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Fresssack | 19 | 153 | 7 | ||
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Fresssack | 19 | 172 | 8 | ||
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Raum 4[]
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Raum 4 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Fresssack-Anführer | 31 | 106 | 1-4 | Hof des Königlichen Fresssacks - Raum 4 | |
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Fresssack-Anführer | 31 | ||||
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Fresssack | 22 | ||||
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Fresssack | 22 | ||||
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Fresssack-Anführer | 31 | 137 | 5 | ||
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Fresssack | 22 | 159 | 6 | ||
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Fresssack-Anführer | 31 | 190 | 7 | ||
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Fresssack | 22 | 212 | 8 | ||
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Raum 5[]
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Raum 5 | ![]() | |||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
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Königlicher Fresssack (Boss) | 30 | 113 | 1-4 | Hof des Königlichen Fresssacks - Raum 5 | |
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Fresssack-Anführer | 33 | ||||
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Fresssack | 25 | ||||
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Fresssack | 25 | ||||
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Fresssack-Anführer | 33 | 146 | 5 | ||
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Fresssack | 25 | 171 | 6 | ||
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Fresssack-Anführer | 33 | 204 | 7 | ||
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Fresssack | 25 | 229 | 8 | ||
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Belohnung[]
Hof des Königlichen Fresssacks Ausgang
Der offizielle Preis für das Vollenden des Dungeons ist eine Maunzmiez. Zudem besteht nur hier die Chance Teile des Königlichen Fresssack-Sets oder Materialien für deren Herstellung zu droppen.
Strategie[]
Zu Begin des Kampfes greift der Königliche Fresssack mit 2 starken Attacken an, deshalb sollten Charaktere mit niedrigem Level gut gedeckt werden. Danach ergreift er in der Regel die Flucht und heilt aus der Distanz die angegriffenen Artgenossen. Die Heilung kann zum Teil 2x 70 Lebenspunkte betragen. Deshalb kann es einige Zeit dauern, bis man die Fresssäcke und Fresssack-Anführer besiegt hat.
Für Ecas empfiehlt es sich hier den Zauber Alles oder Nichts auf Level 5 zu haben: so lässt sich der ganze Dungeon schon auf Level 60 in weniger als einer halben Stunde schaffen.