Neueste Meldung: Mit dem Update 2.29 vom 23. Juni 2015 erschien eine komplette Überarbeitung von Incarnam, neue Quests, neue Items, neue Monster, weniger Gerenne, mehr Erklärungen und Anleitungen!
Hier geht es zur Sonderseite, in der die Änderungen vorgestellt werden: Das neue Incarnam
Karte des neuen Incarnam 2.29 ab Juni 2015:
Incarnam wurde geschrumpft und umfasst nun noch 56 Maps (ohne Innenräume und Dungeon)
Allgemeines[]
Incarnam ist das Startgebiet für Dofus und ist dem entsprechend auch ein Gebiet für Spieler ohne Abonnement. Es schwebt als Felseninsel oberhalb Dofus. Für einen guten Start könnt ihr euch auf der Insel Incarnam mit der Welt der Zwölf und ihren Spielmechanismen vertraut machen. Hier beginnt jeder neue Charakter sein frisches Leben und kann erste Erfahrungen sammeln. Die Monster haben dem Anfängerlevel entsprechend niedrige Stufen.
Als Einstieg wird jedem Neuankömmling empfohlen, zunächst das kleine Tutorial zu absolvieren. Dabei sammelt ihr einige wenige Ressourcen, stellt einen kleinen Gegenstand her und kämpft gegen junge Monster.
Wenn ihr den Tempel verlasst, bekämpft zunächst Feuerchen und Fresssäckchen. Seid ihr ein paar Level aufgestiegen, könnt ihr euch auch schon gegen heimtückischere Monster in Incarnam behaupten.
Die NSC des Gebietes bieten euch zahlreiche Quests an, bei denen ihr zusätzliche Erfahrung sammeln könnt und nebenbei auch Einblick in die eine oder andere Spielfunktion erhaltet.
Im Südosten der Insel befindet sich ein Dungeon Pos. [5,-1], den ihr aber besser mit einigen Mitstreitern betretet.
Bei einem Sieg gegen Monster oder als Belohnung für Quests erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Habt ihr genug gesammelt, steigt euer Charakter eine Stufe auf. Mit jedem Stufenaufstieg erhaltet ihr Attributspunkte und Zauberpunkte. Damit könnt ihr ein oder mehrere Attribute steigern, und auch die für euren Charakter zu Anfang freigeschalteten Angriffs- oder Verteidigungszauber. Achtet darauf, die Attributspunkte nicht wahllos zu verteilen, sondern entscheidet euch für einen "Skill", das heißt, verteilt die Punkte nur auf EIN Attribut, das zu eurem Charakter und seinen Zaubern am besten passt, oder auch auf zwei (sog. 'Hybrid-Build').
Falls ihr euch 'verskillt' habt, also Punkte ungünstig verteilt, oder wenn ihr etwas anderes ausprobieren möchtet: Keine Sorge! Bis zum Level 30 können alle verteilten Punkte wieder zurückgesetzt werden. Sprecht dazu mit Fee Riset, ihr findet sie auf dem Seelenweg.
Habt ihr dann etwa Stufe 15 bis 20 erreicht, könnt ihr einen Abstecher nach Astrub machen, ein zentraler Ort unten in der "richtigen" Welt. Die Reise erfolgt per himmlischem Fesselballon von [4,-3] aus. Es steht aber jedem frei, solange in Incarnam zu bleiben, wie er möchte. Allerdings wird es mit steigendem Level immer schwieriger, dort Erfahrungspunkte zu sammeln.
Wenn ihr aus Astrub (Stadt) zurück nach Incarnam möchtet, berührt einfach eine der großen Klassen-Statuen in der Stadt.
Das in Incarnam vorhandene Zaap-System ist nicht mit dem von Dofus verbunden und gleicht damit eher dem Zaapi-System von Bonta (Stadt) oder Brakmar (Stadt).
Karte[]
Gebiete[]
- Incarnam (Himmlischer Tempel) (2 Maps)
- Incarnam (Seelenweg) (4 Maps)
- Incarnam (Felder) (10 Maps)
- Incarnam (Weiden) (7 Maps)
- Incarnam (Wald) (7 Maps)
- Incarnam (See) (11 Maps)
- Incarnam (Taverne) (1 Map)
- Incarnam (Friedhof) (7 Maps)
- Incarnam (Abflugplatz) (1 Map)
- Incarnam (Phönixfelsen) (1 Map)
- Incarnam (Mine) (4 Maps)
- Handwerkskammer (1 Map) (Quest)
- Kampftrainings-Raum (1 Map) (Quest)
- Grab von Percy Klop (1 Map) (Quest)
Dungeon[]
- Kardorims Krypta [5,-1]
Monster[]
Die neue Monstergeneration ab Version 2.29 / Juni 2015:
Quest[]
siehe Kategorie:Incarnam_Quests
NSC[]
Nicht mehr aktuell ab 2.29, noch zu überarbeiten.
Alte NSC noch zu deaktivieren!
Neue (oder weiter vorhandene) NSC in 2.29:
- Alea
- Alexandra Cotruta
- Augna
- Biros Beker
- Carla Fabreje
- Echtelion
- Fécaline die Weise
- Fee Riset
- Fritz Kreisl
- Galilea
- Ganymed NEU
- Ganymed Geitsba
- Grobidan
- Hadd Umigsän
- Hauptmann der Kerubims
- Imp Erial Gnom
- Imp Ernet Gnom
- Imp Lanta
- Joris
- Josef Aistos
- Kamilla Klodel
- Kandie die Kellnerin
- Kerubim-Milizionär Etall
- Kerubim-Milizionärin
- Kruella G. Vülos
- Kwadrad Tschenla
- Laura
- Luzie Lurus
- Lykhen Lesurvivor
- Marcella Nickira
- Marylork
- Meister Andiorbeyt (Quest)
- Meister Wofnmaysdo (Quest)
- Miktualie Varkt
- Mödel Trarkt
- Niko Lasflammel
- Nina Schicki
- Obergefreite Maynerf
- Oskar Khasse
- Pyrazelsus
- Regnator
- Ressourcenverkäufer aus Incarnam
- Schinderhanne
- Teizl der Totengräber
- Ulmenwächter
- Wasser Ratte (Quest)
- Willi Dol
- Xélora Flikka
in Rente sind noch zu schicken:
- Bauer von Incarnam
- Eltrude Chuwush
- Ewegi Leese
- Eyn Sidleer
- Galileo Maginifico
- Ganymed Erschmök
- Ganymede Flihfual
- Ganymede Neu'Ahuz
- Gea Krugbrunner
- Grobidian, der Kerubim-Veteran
- Grobidians Schankmaid
- Holzfäller von Incarnam
- Ikul der Vorarbeiter
- Imp Dickat Gnom
- Imp Iskret Gnom
- Imp Lanta Gnom
- Imp Osiböl Gnom
- Imp Ost Gnom
- Imp Otenta Gnom
- Imp Struks Gnom
- Ji Zeh Wandam
- Jäger von Incarnam
- Kerubim-Milizionär
- Laura E.Ath
- Meister Ding Dong
- Neofith Zerdruck
- Piepmatz?
- Riv Astignim
- Samsa Machtflaum
- Semper Idefix
- Tom de Bur
- Xelorat Felix
Name | Koordinaten | Optionen | Gebiet |
---|---|---|---|
Bauer von Incarnam |
04,02 |
Felder | |
Kategorie:NSC/Felder | |||
Dschini Schlüsslegrin |
03,04 |
reden |
Incarnam (See) |
Kategorie:NSC/See | |||
Eltrude Chuwush |
05,01 |
Felder | |
Galileo Maginifico |
06,01 |
Felder | |
Ganymede Flihfual |
-04,03 |
Felszacken | |
Kategorie:NSC/Felszacken | |||
Ganymede Neu'Ahuz |
-03,03 |
Felszacken | |
Gea Krugbrunner |
-01,03 |
Felszacken | |
Hadd Umigsän |
[-1,-6] |
Reden |
Incarnam (Felder) |
Kategorie:NSC/Prärie | |||
Ikul der Vorarbeiter |
03,03 |
||
Imp Dickat Gnom |
00,03 |
||
Imp Iskret Gnom |
05,01 |
Felder | |
Imp Lanta Gnom |
00,01 |
Reden |
Incarnam |
Imp Osiböl Gnom |
[03,03] |
Reden |
Incarnam |
Imp Ost Gnom |
01,03 |
Reden |
Incarnam |
Imp Otenta Gnom |
03,03 |
Reden, Quest |
Incarnam |
Imp Struks Gnom |
(0,3) |
Tempelvorhof | |
Ji Zeh Wandam |
01,02 |
Incarnam | |
Kerubim-Milizionär | |||
Laura E.Ath |
03,00 |
Prärie | |
Lykhen Lesurvivor |
[-2,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Marylork |
[3,-5] |
Reden |
Incarnam (Weiden) |
Meister Ding Dong |
(06,05) |
Reden, Quest |
Incarnam-Dungeon |
Mödel Trarkt |
[1,-2] |
|
Incarnam (Wald) |
Kategorie:NSC/Wald | |||
Neofith Zerdruck |
05,-01 |
Felder | |
Samsa Machtflaum |
[-4,0] |
Reden |
Incarnam (Tempel) |
Semper Idefix |
[04,09] |
|
Incarnam (Ebene) |
Tom de Bur |
01,00 |
Prärie | |
Xelorat Felix |
06,04 |
Reden |
Incarnam (See) |
Piepmatz |
(02,01) |
Reden |
Prärie |
Jäger von Incarnam |
(02,01) |
Reden |
Prärie |
Riv Astignim |
[03,03] |
Reden |
Gasthaus |
Stammkunde |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Taverne) |
Eyn Sidleer |
(03,03) |
Reden |
Gasthaus |
Fee Riset |
[2,-3] |
Reden |
Gasthaus |
Grobidans Schankmaid |
(03,03) |
Reden |
Gasthaus |
Grobidan, der Kerubim-Veteran |
(03,03) |
Reden, Kaufen |
Gasthof |
Holzfäller von Incarnam |
(02,06) |
Reden |
Incarnam (Wald) |
Ewegi Leese |
(03,06) |
Reden, Quest |
Friedhof |
Ganymed Erschmök |
[-5,-1] nach Quest: [-2,2] |
|
Felszacken |
Imp Ernet Gnom |
[-2,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Imp Erial Gnom |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Grobidan |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Taverne) |
Hauptmann der Kerubims |
[0,-4] |
Reden |
Incarnam (Felder) |
Miktualie Varkt |
[1,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Fécaline die Weise |
[2,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Augna |
[4,-1] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Alexandra Cotruta |
[-1,-5] |
Reden |
Incarnam (Felder) |
Pyrazelsus |
[-1,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Niko Lasflammel |
[-2,-2] |
Reden |
Incarnam (See) |
Teizl der Totengräber |
[5,-1] |
Reden |
Incarnam (Friedhof) |
Kardorim (NSC) |
[5,-1] |
Reden |
Incarnam (Kardorims Krypta) |
Kamilla Klodel |
[2,-2] |
Reden |
Incarnam (Wald) |
Willi Dol |
[3,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Imp Lanta |
[2,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Ressourcenverkäufer aus Incarnam |
[1,-3] |
Kaufen/Verkaufen / Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Kandie die Kellnerin |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Taverne) |
Alea |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Taverne) |
Fritz Kreisl |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Taverne) |
Kerubim-Milizionärin |
[0,-4] |
Reden |
Incarnam (Felder) |
Obergefreite Maynerf |
[0,-4] |
Reden |
Incarnam (Felder) |
Carla Fabreje |
[1,-4] |
Reden |
Incarnam (Weiden) |
Josef Aistos |
[2,-4] |
Reden |
Incarnam (Weiden) |
Xélora Flikka |
[2,-5] |
Reden |
Incarnam (Weiden) |
Laura |
[-3,-6] |
Reden |
Incarnam (Felder) |
Biros Beker |
[-1,-4] |
Reden |
Incarnam (Weiden) |
Schinderhanne |
[-1,-2] |
Reden |
Incarnam (See) |
Galilea |
[-1,1] |
Reden |
Incarnam (See) |
Ulmenwächter |
[0,1] |
Reden |
Incarnam (See) |
Luzie Lurus |
[0,-1] |
Reden |
Incarnam (See) |
Kerubim-Milizionär Etall |
[3,0] |
Reden |
Incarnam (Friedhof) |
Joris |
[-3,-3] |
Reden |
Incarnam (Himmlischer Tempel) |
Ganymed Geitsba |
[4,-3] |
Reden |
Incarnam (Abflugplatz) |
Kruella G. Vülos |
[1,0] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Regnator |
[0,0] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Nina Schicki |
[1,-2] |
Reden |
Incarnam (See) |
Echtelion |
[1,-1] |
Reden |
Incarnam (Wald) |
Marcella Nickira |
[1,-2] |
Reden |
Incarnam (Wald) |
Kwadrad Tschenla |
[0,-2] |
Reden |
Incarnam (See) |
Oskar Khasse |
[2,-1] |
Reden |
Incarnam (Wald) |
Meister Wofnmaysdo |
[-3,-3] |
|
Incarnam (Himmlischer Tempel) |
Meister Andiorbeyt |
[-3,-3] |
|
Incarnam (Himmlischer Tempel) |
Wasser Ratte |
[0,-3] |
Reden |
Incarnam (Taverne) |
Goblinfischer |
[-1,-1] |
|
Incarnam (See) |
Osterglöckchen |
[2,-3] |
Reden |
Incarnam (Seelenweg) |
Xankipus |
[4,-1] |
Reden |
Incarnam (WullyWuStruppis Krypta) |
Ganymed (NSC) |
[-3,-3] |
|
Incarnam (Himmlischer Tempel) |
Gebäude[]
- Gasthaus [0,-3]
Werkstätten[]
- für Alchemisten [-1,-3]
- für Bauern [-1,-4]
- für Fischer [0,-1]
- für Holzfäller [2,-2]
- für Bergleute [2,-4]
- für Bastler [1,-2]
- für Schmiede [0,-2]
- für Schnitzer [2,-2]
- für Jäger [-1,-2]
- für Juweliere [1,-4]
- für Schneider und Schuhmacher
Verkaufsräume[]
- Verkaufsstand für Ressourcen [1,-3]
Anderes[]
- Gasthaus [0,-3]
- Bibliothek [2,-3]
- Milizposten [0,-4]
- Phönixstatue [2,-1]
- Abflugplatz nach Astrub (Stadt) [4,-3]
- Zaap: [2,-5] [-1,-3] [3,0]
- WullyWuStruppis Krypta [4,-1]
Rohstoffquellen[]
Blumen & Pflanzen[]
- Weizen (Felder, Seelenweg)
- Kleine Fische (Süßwasser) (See)
- Esche (Wald, Phönix-Statue)
- Brennnessel (Pflanze) (vereinzelt in allen Gebieten)
- Eisen (Mine)
- Wasser in drei Ziehbrunnen
Historie[]
In den Anfängen von Dofus kamen die neuen Abenteurer nicht in Incarnam zur Welt, sondern fanden sich in dem Gebiet Tainéla wieder, das daher auch "Die Wiege" genannt wird.
Mit der Version 2.0 wurde Incarnam wesentlich vergrößert, in der Version 2.29 wieder etwas reduziert und komplett überarbeitet, dabei wurden auch alle bisherigen Monster durch neue ersetzt, sowie auch die meisten NSC und Quests.