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Regionen > Incarnam

Neueste Meldung: Mit dem Update 2.29 vom 23. Juni 2015 erschien eine komplette Überarbeitung von Incarnam, neue Quests, neue Items, neue Monster, weniger Gerenne, mehr Erklärungen und Anleitungen!

Hier geht es zur Sonderseite, in der die Änderungen vorgestellt werden: Das neue Incarnam

Karte des neuen Incarnam 2.29 ab Juni 2015:

Incarnam 2.29
Incarnam wurde geschrumpft und umfasst nun noch 56 Maps (ohne Innenräume und Dungeon)


Allgemeines[]

Incarnam ist das Startgebiet für Dofus und ist dem entsprechend auch ein Gebiet für Spieler ohne Abonnement. Es schwebt als Felseninsel oberhalb Dofus. Für einen guten Start könnt ihr euch auf der Insel Incarnam mit der Welt der Zwölf und ihren Spielmechanismen vertraut machen. Hier beginnt jeder neue Charakter sein frisches Leben und kann erste Erfahrungen sammeln. Die Monster haben dem Anfängerlevel entsprechend niedrige Stufen.

Als Einstieg wird jedem Neuankömmling empfohlen, zunächst das kleine Tutorial zu absolvieren. Dabei sammelt ihr einige wenige Ressourcen, stellt einen kleinen Gegenstand her und kämpft gegen junge Monster.

Wenn ihr den Tempel verlasst, bekämpft zunächst Feuerchen und Fresssäckchen. Seid ihr ein paar Level aufgestiegen, könnt ihr euch auch schon gegen heimtückischere Monster in Incarnam behaupten.

Die NSC des Gebietes bieten euch zahlreiche Quests an, bei denen ihr zusätzliche Erfahrung sammeln könnt und nebenbei auch Einblick in die eine oder andere Spielfunktion erhaltet.

Im Südosten der Insel befindet sich ein Dungeon Pos. [5,-1], den ihr aber besser mit einigen Mitstreitern betretet.

Bei einem Sieg gegen Monster oder als Belohnung für Quests erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Habt ihr genug gesammelt, steigt euer Charakter eine Stufe auf. Mit jedem Stufenaufstieg erhaltet ihr Attributspunkte und Zauberpunkte. Damit könnt ihr ein oder mehrere Attribute steigern, und auch die für euren Charakter zu Anfang freigeschalteten Angriffs- oder Verteidigungszauber. Achtet darauf, die Attributspunkte nicht wahllos zu verteilen, sondern entscheidet euch für einen "Skill", das heißt, verteilt die Punkte nur auf EIN Attribut, das zu eurem Charakter und seinen Zaubern am besten passt, oder auch auf zwei (sog. 'Hybrid-Build').
Falls ihr euch 'verskillt' habt, also Punkte ungünstig verteilt, oder wenn ihr etwas anderes ausprobieren möchtet: Keine Sorge! Bis zum Level 30 können alle verteilten Punkte wieder zurückgesetzt werden. Sprecht dazu mit Fee Riset, ihr findet sie auf dem Seelenweg.

Habt ihr dann etwa Stufe 15 bis 20 erreicht, könnt ihr einen Abstecher nach Astrub machen, ein zentraler Ort unten in der "richtigen" Welt. Die Reise erfolgt per himmlischem Fesselballon von [4,-3] aus. Es steht aber jedem frei, solange in Incarnam zu bleiben, wie er möchte. Allerdings wird es mit steigendem Level immer schwieriger, dort Erfahrungspunkte zu sammeln.

Wenn ihr aus Astrub (Stadt) zurück nach Incarnam möchtet, berührt einfach eine der großen Klassen-Statuen in der Stadt.

Das in Incarnam vorhandene Zaap-System ist nicht mit dem von Dofus verbunden und gleicht damit eher dem Zaapi-System von Bonta (Stadt) oder Brakmar (Stadt).

Karte[]

Gebiete[]

Dungeon[]

Monster[]

Die neue Monstergeneration ab Version 2.29 / Juni 2015:

Name Abbild Gebiet Level
Bewölkter Fresssack Bewölkter Fresssack Weiden 4-8
Blässliches Fresssäckchen Blässliches Fresssäckchen Weiden 3-7
Brummschnurr Brummschnurr Wald 6-10
Chafer-Anfänger Chafer-Anfänger Friedhof 5-9
Chafer-Kundschafter Chafer-Kundschafter Friedhof 6-10
Chafer-Lanzenträger Chafer-Lanzenträger Friedhof 7-11
Chafer-Sergeant Chafer-Sergeant Dungeon 7-11
Chimärischer Tofu Chimärischer Tofu Felder 1-5
Duftige Dämonenrose Duftige Dämonenrose Felder 2-6
Durstige Ratte (Quest) Durstige Ratte Incarnam (Taverne) 7
Fegefeuer Fegefeuer Seelenweg 1-5
Freudenfeuer Freudenfeuer Seelenweg 1-5
Gewittriges Fresssäckchen Gewittriges Fresssäckchen Weiden 3-7
Großer Platsch Datei:Großer Platsch.png See 4-8
Himmlischer Katzkrobat (Quest) Himmlischer Katzkrobat Kampftrainings-Raum 7
Himmlischer Tigrimas (Quest) Himmlischer Tigrimas Kampftrainings-Raum 7
Irrlicht Irrlicht Seelenweg 1-5
Kardorim Kardorim Dungeon 12
Katzkrobat Katzkrobat Wald 4-8
Kleiner Gloogs Datei:Kleiner Gloogs.png See 2-6
Neblige Sonnenblume Neblige Sonnenblume Felder 3-7
Obergefreite Maynerf (Quest) Obergefreite Maynerf Incarnam (Felder) 3
Pitschpatsch Datei:Pitschpatsch.png See 3-7
Schillernder Löwenzahn Schillernder Löwenzahn Felder 2-6
Starke Hitze Starke Hitze Seelenweg 1-5
Tigrimas Datei:Tigrimas.png Wald 5-9
Überirdischer Fresssackanführer Überirdischer Fresssackanführer Weiden 5-9
Unsichtbarer Chafer Unsichtbarer Chafer Friedhof 6-10
WullyWuStruppi WullyWuStruppi Quest
Wülstling Wülstling Mine 5-9

Quest[]

siehe Kategorie:Incarnam_Quests

NSC[]

Nicht mehr aktuell ab 2.29, noch zu überarbeiten.
Alte NSC noch zu deaktivieren!
Neue (oder weiter vorhandene) NSC in 2.29:


in Rente sind noch zu schicken:

  • Bauer von Incarnam
  • Eltrude Chuwush
  • Ewegi Leese
  • Eyn Sidleer
  • Galileo Maginifico
  • Ganymed Erschmök
  • Ganymede Flihfual
  • Ganymede Neu'Ahuz
  • Gea Krugbrunner
  • Grobidian, der Kerubim-Veteran
  • Grobidians Schankmaid
  • Holzfäller von Incarnam
  • Ikul der Vorarbeiter
  • Imp Dickat Gnom
  • Imp Iskret Gnom
  • Imp Lanta Gnom
  • Imp Osiböl Gnom
  • Imp Ost Gnom
  • Imp Otenta Gnom
  • Imp Struks Gnom
  • Ji Zeh Wandam
  • Jäger von Incarnam
  • Kerubim-Milizionär
  • Laura E.Ath
  • Meister Ding Dong
  • Neofith Zerdruck
  • Piepmatz?
  • Riv Astignim
  • Samsa Machtflaum
  • Semper Idefix
  • Tom de Bur
  • Xelorat Felix


Name Koordinaten Optionen Gebiet
Bauer von Incarnam

04,02

Felder

Kategorie:NSC/Felder
Dschini Schlüsslegrin

03,04

reden

Incarnam (See)

Kategorie:NSC/See
Eltrude Chuwush

05,01

Felder

Galileo Maginifico

06,01

Felder

Ganymede Flihfual
-04,03

Felszacken

Kategorie:NSC/Felszacken
Ganymede Neu'Ahuz
-03,03

Felszacken

Gea Krugbrunner
-01,03

Felszacken

Hadd Umigsän

[-1,-6]

Reden

Incarnam (Felder)

Kategorie:NSC/Prärie
Ikul der Vorarbeiter

03,03

Imp Dickat Gnom

00,03

Imp Iskret Gnom

05,01

Felder

Imp Lanta Gnom

00,01

Reden

Incarnam

Imp Osiböl Gnom

[03,03]

Reden

Incarnam

Imp Ost Gnom

01,03

Reden

Incarnam

Imp Otenta Gnom

03,03

Reden, Quest

Incarnam

Imp Struks Gnom

(0,3)

Reden

Tempelvorhof

Ji Zeh Wandam

01,02

Incarnam

Kerubim-Milizionär
Laura E.Ath

03,00

Prärie

Lykhen Lesurvivor

[-2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Marylork

[3,-5]

Reden

Incarnam (Weiden)

Meister Ding Dong

(06,05)

Reden, Quest

Incarnam-Dungeon

Mödel Trarkt

[1,-2]

  • Reden

Incarnam (Wald)

Kategorie:NSC/Wald
Neofith Zerdruck

05,-01

Felder

Samsa Machtflaum

[-4,0]

Reden

Incarnam (Tempel)

Semper Idefix

[04,09]

  • Reden

Incarnam (Ebene)

Tom de Bur

01,00

Prärie

Xelorat Felix

06,04

Reden

Incarnam (See)

Piepmatz

(02,01)

Reden

Prärie

Jäger von Incarnam

(02,01)

Reden

Prärie

Riv Astignim

[03,03]

Reden

Gasthaus

Stammkunde

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Eyn Sidleer

(03,03)

Reden

Gasthaus

Fee Riset

[2,-3]

Reden

Gasthaus

Grobidans Schankmaid

(03,03)

Reden

Gasthaus

Grobidan, der Kerubim-Veteran

(03,03)

Reden, Kaufen

Gasthof

Holzfäller von Incarnam

(02,06)

Reden

Incarnam (Wald)

Ewegi Leese

(03,06)

Reden, Quest

Friedhof

Ganymed Erschmök

[-5,-1] nach Quest: [-2,2]

  • Kaufen/Verkaufen
  • Reden

Felszacken

Imp Ernet Gnom

[-2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Imp Erial Gnom

[0,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Grobidan

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Hauptmann der Kerubims

[0,-4]

Reden

Incarnam (Felder)

Miktualie Varkt

[1,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Fécaline die Weise

[2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Augna

[4,-1]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Alexandra Cotruta

[-1,-5]

Reden

Incarnam (Felder)

Pyrazelsus

[-1,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Niko Lasflammel

[-2,-2]

Reden

Incarnam (See)

Teizl der Totengräber

[5,-1]

Reden

Incarnam (Friedhof)

Kardorim (NSC)

[5,-1]

Reden

Incarnam (Kardorims Krypta)

Kamilla Klodel

[2,-2]

Reden

Incarnam (Wald)

Willi Dol

[3,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Imp Lanta

[2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Ressourcenverkäufer aus Incarnam

[1,-3]

Kaufen/Verkaufen / Reden

Incarnam (Seelenweg)

Kandie die Kellnerin

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Alea

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Fritz Kreisl

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Kerubim-Milizionärin

[0,-4]

Reden

Incarnam (Felder)

Obergefreite Maynerf

[0,-4]

Reden

Incarnam (Felder)

Carla Fabreje

[1,-4]

Reden

Incarnam (Weiden)

Josef Aistos

[2,-4]

Reden

Incarnam (Weiden)

Xélora Flikka

[2,-5]

Reden

Incarnam (Weiden)

Laura

[-3,-6]

Reden

Incarnam (Felder)

Biros Beker

[-1,-4]

Reden

Incarnam (Weiden)

Schinderhanne

[-1,-2]

Reden

Incarnam (See)

Galilea

[-1,1]

Reden

Incarnam (See)

Ulmenwächter

[0,1]

Reden

Incarnam (See)

Luzie Lurus

[0,-1]

Reden

Incarnam (See)

Kerubim-Milizionär Etall

[3,0]

Reden

Incarnam (Friedhof)

Joris

[-3,-3]

Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)

Ganymed Geitsba

[4,-3]

Reden

Incarnam (Abflugplatz)

Kruella G. Vülos

[1,0]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Regnator

[0,0]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Nina Schicki

[1,-2]

Reden

Incarnam (See)

Echtelion

[1,-1]

Reden

Incarnam (Wald)

Marcella Nickira

[1,-2]

Reden

Incarnam (Wald)

Kwadrad Tschenla

[0,-2]

Reden

Incarnam (See)

Oskar Khasse

[2,-1]

Reden

Incarnam (Wald)

Meister Wofnmaysdo

[-3,-3]

  • Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)

Meister Andiorbeyt

[-3,-3]

  • Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)

Wasser Ratte

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Goblinfischer

[-1,-1]

  • Reden

Incarnam (See)

Osterglöckchen

[2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Xankipus

[4,-1]

Reden

Incarnam (WullyWuStruppis Krypta)

Ganymed (NSC)

[-3,-3]

  • Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)


Gebäude[]

  • Gasthaus [0,-3]

Werkstätten[]

Verkaufsräume[]

  • Verkaufsstand für Ressourcen [1,-3]

Anderes[]


Rohstoffquellen[]

Blumen & Pflanzen[]


Historie[]

In den Anfängen von Dofus kamen die neuen Abenteurer nicht in Incarnam zur Welt, sondern fanden sich in dem Gebiet Tainéla wieder, das daher auch "Die Wiege" genannt wird.

Mit der Version 2.0 wurde Incarnam wesentlich vergrößert, in der Version 2.29 wieder etwas reduziert und komplett überarbeitet, dabei wurden auch alle bisherigen Monster durch neue ersetzt, sowie auch die meisten NSC und Quests.

Hier das Incarnam ab 2.0:
Incarnam2.0

Und das erste, noch kleinere Incarnam:
Incarnam 1.0

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