Iop | ||
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Iop, Gott der Macht und der Herrschaft verachtet die Schwachen. Seine Anhänger sind daher immer tapfere und tugendhafte Krieger! Mindestens einmal pro Tag das Blut ihrer Gegner zu vergießen, ist für sie ein Zeichen guter Gesundheit. Mit ihrem unberechenbaren Temperament sind Iops zu Allem in der Lage, zum Besten, wie auch zum Schlimmsten! |
Der Iop ist eine Klasse, die eine geringe Reichweite hat, aber sehr viel Kraft besitzt. Idealerweise stattet man sie mit einem Schwert aus. Iops können weite Strecken schnell meistern, indem sie springen.
Eigenschaften der Iop[]
In dieser Tabelle könnt ihr erfahren, wieviele Punkte ihr benötigt, um die verschiedenen Attribute zu steigern. Je höher ihr dabei euer jeweiliges Attribut steigert, desto teurer wird das auch werden. Z.B. kostet es euch einen Punkt um euer Attribut Stärke um 1 zu erhöhen, bis ihr eure Stärke auf 100 habt. Ab 101 Stärke kostet jeder Aufstieg um 1 in dem jeweiligen Attribut (im Beispiel Stärke) nun 2 Punkte, ab 201 3 Punkte usw. Diese Punkte erhaltet ihr mit jedem Levelaufsteig eures Charakters; pro Levelaufstieg eures Charakters gibt es 5 Attributspunkte, die ihr beliebig ausgeben oder sparen könnt.
Der Iop muss für einen Aufstieg in Weisheit immer 3 Punkte zahlen, egal in welcher Attributshöhe. Vitalität kostet generell immer nur einen Punkt pro Aufstieg, egal welche Klasse oder welche Attributshöhe.
Eigenschaft | Levelaufstiegskosten | Anmerkungen | |||||
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Stärke | 0 ~ 100 | 101 ~ 200 | 201 ~ 300 | 301 ~ 400 | 400 ~ ∞ | Grundeigenschaft (Für Iop/Stärke Bauten) | |
Vitalität | 1 ~ ∞ | - | - | - | - | Nicht notwendig, mit Schriftrollen/Ausstattung (notwendig für Iop/Vitalität) | |
Weisheit | - | - | 1 ~ ∞ | - | - | Nicht notwendig, mit Schriftrollen | |
Glück | 0 ~ 20 | 21 ~ 40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 80 ~ ∞ | Für Iop/Glück | |
Flinkheit | 0 ~ 20 | 21 ~ 40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 80 ~ ∞ | Für Iop/Flinkheit | |
Intelligenz | 0 ~ 20 | 21 ~ 40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 80 ~ ∞ | Für Iop/Intelligenz |
Waffen Spezialisierung und Klassen Bonus[]
Jede Klasse kann auf ihre eigene Art und Weise mit den verschiedenen Waffen der Dofus-Welt umgehen. Meist besitzen sie eine Waffe, mit welcher sie problemlos umgehen können, sowie eine weitere Waffe, die sie gut beherrschen. Dies wird in Dofus durch eine Schadensmodifikation ausgedrückt.
Benutzt man eine Waffenart, welche man problemlos beherrscht, erhält man meist 0% Abzug auf den Schaden bei Zielen. Würde man also z.B. normalerweise 30 Schaden beim Ziel verursachen mit seiner Waffe, so fügt man auch alle 30 Schaden zu.
Benutzt man nun eine Waffe die man nicht beherrscht, erhält man in der Regel 10% Abzug auf seinen Schaden. Würde man also wie oben im Beispiel 30 Schaden zufügen, werden davon 10% abgezogen; man fügt also nur noch 27 Schaden zu (10% von 30 sind 3, die abgezogen werden).
Die folgende Tabelle enthält alle Waffenmodifikationswerte für die Iop:
Waffenmodifikatoren - Iop | ||||||||||
Axt | Bogen | Dolch | Hammer | Schaufel | Schwert | |||||
-10% | -10% | -10% | -5% | -10% | 0% | |||||
Sichel | Stab | Stecken | Spitzhacke | Werkzeug | ||||||
-10% | -10% | -10% | -10% | -10% |
Iop Klassenset[]
Das Klassenset der Iop ist das Heldenmut-Set
Klassenzauber
Klassenzauber sind Zaubersprüche, die eine Klasse nach und nach mit steigenden Level der Charaktere erlernt.
Nur Mitglieder der jeweiligen Klasse können diese Zauber durch Erreichen des benötigten Charakterlevels erlernen.
Jede Klasse besitzt zudem einen Spezialzauberspruch. Dieser kann von Charakteren jeden Levels erlernt werden, doch müssen sie auch hier Angehöriger der jeweiligen Klasse sein. Diese Spezialzauber können in den jeweiligen Klassentempeln gegen eine Dubbelone der jeweiligen Klasse bei den Dubbelmeistern eingetauscht werden.
Die Klassenzauber der Iop sind:
Symbol | Name | Level | Element | Kurzbeschreibung |
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Brökkl | Dubbelonen-Kauf | - | Brökkl maximiert zufällige Auswirkungen (2Runden lang) | |
Einschüchterung | 1 | Neutral |
Verursacht neutralen Schaden und wirft den Gegner zurück. | |
Sprung | 1 | - | Erlaubt dir 2 oder mehr Felder zu 'teleportieren'. | |
Druck | 1 | Erde |
Erdschaden mit 2 Feldern Reichweite. | |
Vitalität | 3 | - | Erhöht Lebenspunkte (LP) deines Ziels um einen bestimmten Prozentsatz . | |
Göttliches Schwert | 6 | Luft |
Verursacht Luftschaden und erhöht den eigenen Schaden. | |
Schicksalsschwert | 9 | Feuer |
Lineare Reichweite und Flächenschaden durch Feuer. | |
Leitfaden der Tapferkeit | 13 | - | Erhöht den Schaden von dir und deinem Team. | |
Verstärkung | 17 | - | Erhöht deinen Schaden, allerdings nur für eine Runde. | |
Zerstörerisches Schwert | 21 | Feuer |
Feuerschaden und hohe AP-Kosten | |
Schneiden | 26 | Feuer |
Lineare Reichweite und entzieht dem Gegner BP. | |
Hauch | 31 | Neutral |
Verbesserte Version von 'Einschüchterung'. | |
Zwang | 3 | - | Erhöht den von einem Verbündeten verursachten Schaden.
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Schwert der Verurteilung | 42 | Luft |
Macht Luftschaden und entzieht dem Gegner in den Elementen Wasser und Feuer Lebenspunkte (LP). | |
Macht | 48 | - | Erhöht den %-Schaden von dir und deinem Team. | |
Gemetzel | 54 | - | Erhöht stark deinen Schaden auf Kosten deiner Gesundheit. | |
Sturm der Macht | 60 | Feuer |
Verursacht Feuerschaden. | |
Himmlisches Schwert | 70 | Luft |
Linear und Sichtlinie. | |
Konzentration | 80 | Erde |
Geringer Erdschaden bei geringen AP-Kosten. | |
Iops Schwert | 90 | Erde |
Kurze Reichweite und Flächenschaden. | |
Iops Wut | 100 | Erde |
Starker Angriff aber erst beim 2. Angriff, WENN das Timing eingehalten wird. | |
Iop Dubbel beschwören | 200 | - | Beschwört ein Iop Dubbel, das mit dem Spieler kämpft |
Iop Bauten[]
Bauten sind bestimmte Arten seine Charaktere in Dofus zu entwickeln, sie zu spezialisieren oder gezielt zu trainieren.
Man unterscheidet zwischen Reinen elementaren Bauten (Bauten die nur auf ein Element oder Attribut aufbauen z.B. Feuer bzw. Intelligenz), Hybridbauten (Bauten die 2 oder mehrere reine elementare Bauten kombinieren) und weitere spezielle Bauten (Spezialbauten, die sich z.B. auf bestimmte Zauber spezialisieren oder alles andere eher ungewöhnliche).
Die folgende Tabelle zeigt euch verschiedene Bauten für Iop, eine Bewertung der Schwierigkeit des Baus und Anmerkungen zu den Bauten:
= Nicht empfohlen, = Langwieriger Bau (Benötigt viel Investition), = Spaßiger, aber anfordernder Bau, = Bewährter, stabiler Bau
Element(e) | Bewertung | Anmerkungen | |
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Reine elementare Bauten | |||
Stärke-basierend | Crusher Bau. Einfachster Bau zu entwickeln und beliebtester Bau. Verursacht gewaltigen Nahkampfschaden. Mangel an Reichweite. | ||
Intelligenz-basierend | Feuersturm Bau. Verursacht sehr großen Schaden mit mäßiger Reichweite. | ||
Flinkheit-basierend | Himmlischer Bau. Besitzt mächtige AoE Sprüche auf kurzer Reichweite. Kann zudem auf den Moon Hammer verlassen. | ||
Hybridbauten | |||
Flinkheit + Intelligenz | Vereint Intelligenz-basierende und Flinkheit-basierende Iop-Bauten um sowohl ausreichend Reichweite zu erhalten, als auch einen AoE Angriff zu besitzen. Schwert der Verurteilung profitiert von beiden Attributen/Elementen. | ||
Stärke + Intelligenz | Gewöhnlichster Bau im Endlevelbereich. Paart großen Schaden mit Flächenangriffen und langer Reichweite. | ||
Weitere Bauten | |||
Vitalität-basierend | Bauten mit Fokus auf die Eigenschaft Vitalität. |
Generelles Leveling[]
Für einen generellen Ratgeber für das Leveln siehe auch den generellen Leveling Ratgeber.
Iop Tempel[]
Der Iop-Tempel befindet sich bei (1,3).
Trivia[]
Iop kommt von Yop, ein Joghurt-Drink aus Frankreich und vermutlich ein Lieblingsnahrungsmittel der Entwickler während der Entstehungszeit von Dofus, das den Iops ihren Namen gaben.