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'Kleine Impfung gefällig? ist eine Quest.


Questübersicht
Start der Quest durch Günther Pesser [-80,-45]
Empfohlenes Level 100-120
Voraussetzungen Packeis - Ein eisiges Pack
Belohnung
Questkosten keine
Folgequest Für eine körnige Gesundheit
Wiederholbar Nein


Dies ist die erste von sechs Quests, an deren Ende der Erfolg "Das Doktorspiel" steht.

Questbeginn[]

Dialog
"Ich hab keine Zeit! Trinkt einen ordentlichen Liter Alkohol, taucht die Wunde in kochendes Wasser und verbindet sie anschließend mit in Fressmutsabber sterilisierten Mullbinden. Was?! Ihr seid gar nicht verletzt? Oh, sorry, was kann ich denn für euch tun? Beeilt euch bitte, denn bei der Geschwindigkeit, mit der sich der Schmubfem ausbreitet, kann man bald von einer regelrechten Epidemie sprechen. Ich muss unbedingt einen Impfstoff finden, bevor es zu spät ist!"
  • Bei der Suche nach einem Impfstoff gegen Schmubfem helfen

"Na, das hätte ich jetzt aber nicht erwartet! Heutzutage sind freiwillige Helfer so selten. Ich brauche frische Fressmut-Blutproben. Geht auf die Felder und entnehmt für mich ein halbes Dutzend. Achtung, ich möchte nur Proben, die von ausgewachsenen und kranken Fressmuts stammen, aber nicht zu alt. Und auch nicht zu jung."

  • (Den Dialog schließen)


Questschritt 1: Was eim Schmubfem[]

Ihr sollt Günther Pesser Blutproben von infizierten Fressmuts bringen.

Dialog
"Ich habe keine Zeit! Trinkt einen ordentlichen Liter Alkohol, taucht die Wunde in kochendes Wasser und verbindet sie anschließend mit in Fressmutsabber sterilisiertem Mullbinden.
Oh, sorry, was kann ich für euch tun? Beeilt euch bite, denn bei der Geschwindigkeit, mit der sich der Schmubfem ausbreitet, kann man bald von einer regelrechten Epidemie sprechen. Ich muss unbedingt einen Impfstoff finden, bevor es zu spät ist!"
  • Die Proben übergeben

"Danke, ich hoffe wirklich, dass ihr nicht das falsche Fressmut erwischt habt.
Während ich sie untersuche könnt ihr schon mal isotonisches Meerwasser besorgen. Aber Achtung: es muss absolut rein sein. Käpt´n Schluck weiß, wo man sowas herkriegen kann!

  • (Den Dialog schließen)



Questschritt 2: Was Wasser![]

Günter Pesser benötigt dringend Isotonisches Meerwasser. Nur Käpt'n Schluck weiß, wie man das gewinnt.

  • Käpt'n Schluck sprechen [-85,-36]
Dialog
"Hör zu, Kleiner, ich bin der Hafenkapitän, du schuldest mir also Respekt!

Ich weiß, seit der Vereisung legen keine Boot mehr ab, nur in Ausnahmefällen. Das heißt aber noch lange nicht, dass ich arbeitslos bin!
Nein, ich hab nix getrunken... ich benetze meinen Gaumen nur beim Nachdenken, das ist was ganz anderes.
Was? Du findest, ich benetze meinen Gaumen ganz schön oft? Das ist normal, damit mein Hals nicht zufriert. Ãœbrigens macht mir soviel reden ganz schön Durst. Nein, du kriegst nix ab. Wenn du Durst hast, dann geh in die Taverne."

  • Um Isotonisches Meerwasser bitten

"Ich hab kaum noch welches, also Finger weg! Wenn du mein isotonisches Meerwasser wirklich willst, dann wirst du mir schon etwas dafür bieten müssen. Nein, kein Touristenschnickschnack. Woran mir wirklich etwas läge wäre... Beifuß! Der ist nun vollkommen von der Inseloberfläche verschwunden, doch habe ich gehört, dass Sumynore Ih'Kob noch ein wenig davon haben soll. Bring mir davon, dann gibts auch dein Wasser. Mir gleich, ob daraus nen Impfstoff gemacht wird, ob du damit gurgeln willst oder die Nase durchspülst!"

  • (Den Dialog schließen)


  • Sumynore Ih'Kob sprechen [-81,-44]
Dialog
"NEIN! Ich will diesen Mist nicht haben! Ich habe echt die Nase voll und es ist nicht mehr komisch!
Oh, ihr bringt gar keinen Mist? Sorry, bei eurem verdreckten Anblick dachte ich... äh... nichts!
Ihr seid nicht von hier, das sieht man! Vergesst am besten diese Mist-Geschichte und lasst uns von vorn beginnen: Willkommen in meinem Atelier! Kann ich euch einen Tee anbieten?"
  • Um Beifuß bitten

"Beifuß? Wer hat euch gesagt, dass... Käpt'n Schluck war's, oder?
Dieser Trunkenbold hat sich beim Wettbewerb für landwirtschaftliche Erfindungen über mich lustig gemacht und da soll ich ihm einfach so verzeihen? Das kommt überhaupt nicht in Frage! Soll er doch weiter Eisschnitzen und sich dem Suff ergeben, das ist alles, was er verdient."

  • Eine Million Kamas anbieten
  • Wertvolle Gegenstände anbieten
  • Ein Candlelight-Dinner vorschlagen
  • Nach einer anderen Möglichkeit suchen

"Ich bin nicht käuflich! Du kannst diesem Trunkenbold ausrichten, dass er persönlich herkommen und sich bei mir in aller Form entschuldigen muss, bevor er meinen Beifuß bekommt."

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  • Käpt'n Schluck sprechen [-85,-36]
Dialog
"Hör zu, Kleiner, ich bin der Hafenkapitän, du schuldest mir also Respekt!

Ich weiß, seit der Vereisung legen keine Boot mehr ab, nur in Ausnahmefällen. Das heißt aber noch lange nicht, dass ich arbeitslos bin!
Nein, ich hab nix getrunken... ich benetze meinen Gaumen nur beim Nachdenken, das ist was ganz anderes.
Was? Du findest, ich benetze meinen Gaumen ganz schön oft? Das ist normal, damit mein Hals nicht zufriert. Ãœbrigens macht mir soviel reden ganz schön Durst. Nein, du kriegst nix ab. Wenn du Durst hast, dann geh in die Taverne."

  • Von Sumynore Ih'Kobs Weigerung berichten

"Was?! Er will, dass ich mich bei ihm entschuldige, weil ich ihn gefragt habe, ob sein Vorschlag darin bestünde, einfach nur Mist als Dünger zu verwenden? Hält er mich für einen Bauerntölpel?"

  • Betonen, dass das Isotonische Meerwasser zum Bekämpfen des Schmubfem notwendig ist

"Ich hab dein Problem schon verstanden, ich bin ja nicht blöd. Ich werde mich nicht vor diesem überempfindlichen Eniripsa lächerlich machen und nichts und niemand wird meine Meinung ändern."

  • Eine Million Kamas anbieten
  • Eine Verabredung unter vier Augen ausmachen**
  • Wertvolle Gegenstände anbieten

"Soll das ein Witz sein?
Ähhhm, wann hast du Zeit?"

  • Von 01-03 Uhr
  • Von 04-06 Uhr
  • Von 07-09 Uhr
  • Von 10-12 Uhr
  • Von 13-15 Uhr
  • Von 19-21 Uhr
  • Von 22-00 Uhr

"Das trifft sich gut, ich auch. Wir treffen uns im Gasthaus um diese Uhrzeit, und wehe du versetzt mich!"

  • (Den Dialog schließen)


Du erhältst 1x Ausgemachter Termin

  • Termin im Gasthaus "Das Paradies von Frigost" zur festgelegten Uhrzeit (Der Frosthafen, [-77,-38])
Dialog
"Ich dachte nicht, dass du wirklich kommen würdest. Nimm einen Stuhl und setz dich.
Willst du was trinken? Jetzt schau mal nicht so, ich lad dich ein."
  • Was zu trinken bestellen

"Du brauchst nicht so schüchtern zu sein, weißt du. Na, was gibt's Neues? Warte, mit trockenem gaumen redet es sich schlecht.
Herr Wirt! Noch zwei Schoppen!"

  • Über alles und nichts reden, vor allem über nichts

"Na siehst du, du hast ja doch einiges zu erzählen. Komm, trink noch einen kleinen Schluck, um dich aufzuwärmen..."

  • Durst löschen


Du verlierst 1x Ausgemachter Termin und findest dich im alten Leuchtturm wieder.

Gespräch mit Käpt'n Schluck (optional):

Dialog
"Ich habe solches Kopfweh... Reich mir mal die Flasche, das ist das beste Mittel gegen Kater. Jetzt zieh nicht so ein Gesicht, ich werde Sumynore Ih'Kob aufsuchen und ihn um Verzeihung bitten, deine Vorführung hat mich überzeugt. Na? Zufrieden?"
  • (Den Dialog schließen)


  • Sumynore Ih'Kob sprechen
Dialog
"NEIN! Ich will diesen Mist nicht haben! Ich habe echt die Nase voll und es ist nicht mehr komisch!
Oh, ihr bringt gar keinen Mist? Sorry, bei eurem verdreckten Anblick dachte ich... äh... nichts!
Ihr seid nicht von hier, das sieht man! Vergesst am besten diese Mist-Geschichte und lasst uns von vorn beginnen: Willkommen in meinem Atelier! Kann ich euch einen Tee anbieten?"
  • Um Beifuß bitten

"Ich weiß zwar nicht wie ihr es eingefädelt habt, aber Käpt'n Schluck war hier und hat sich entschuldigt. Ich war so überrascht, dass ich vergessen habe, ihm den Beifuß zu geben, er ist wieder gegangen und hat ihn vergessen.
Hier, nehmt und bringt ihm das. Ich bin ein Mann von Wort, im Gegensatz zu diesem Lügner Graf Primzahl."

  • (Den Dialog schließen)


Du erhältst 1x Beifuß

  • Käpt'n Schluck bringen: Beifuß x1 [-85,-36]
Dialog
"Hör zu, Kleiner, ich bin der Hafenkapitän, du schuldest mir also Respekt!

Ich weiß, seit der Vereisung legen keine Boot mehr ab, nur in Ausnahmefällen. Das heißt aber noch lange nicht, dass ich arbeitslos bin!
Nein, ich hab nix getrunken... ich benetze meinen Gaumen nur beim Nachdenken, das ist was ganz anderes.
Was? Du findest, ich benetze meinen Gaumen ganz schön oft? Das ist normal, damit mein Hals nicht zufriert. Ãœbrigens macht mir soviel reden ganz schön Durst. Nein, du kriegst nix ab. Wenn du Durst hast, dann geh in die Taverne."

  • Den Beifuß gegen das Isotonische Meerwasser tauschen
"Oh, das hatte ich beinahe vergessen. Ich werde dir einen Eimer Wasser bringen. Beeil dich und bring dem Arzt das Wasser, bevor es gefriert, das taugt nicht mal als Eiswürfel für einen Drink."


Du verlierst 1x Beifuß
Du erhältst 1x Isotonisches Meerwasser

  • Günter Pesser bringen: Isotonisches Meerwasser x1
Dialog
"Ich habe keine Zeit! Trinkt einen ordentlichen Liter Alkohol, taucht die Wunde in kochendes Wasser und verbindet sie anschlie0end mit in Fressmutsabber sterilisiertem Mullbinden.
Was, Ihr seid garnicht verletzt?
Oh, sorry, was kann ich denn für euch tun? Beeilt euch bitte, denn bei der Geschwindigkeit, mit der sich der Schmubfem ausbreitet, kann man bald von einer regelrechten Epidemie sprechen. Ich muss unbedingt einen Impfstoff finden, bevor es zu spät ist!"
  • Das Isotonische Meerwasser übergeben

"Ihr habt aber lange gebraucht... Naja, in der Zwischenzeit konnte ich mit meinen Forschungsarbeiten weitermachen. Ich möchte euch um einen letzten Gefallen bitten, aber es ist gefährlich.
Ich habe im Keller ein Versuchskaninchen, dem ich einen Testimpfstoff inokuliert habe. Es lässt mich aber nicht mehr an sich heran. Ich brauche eine Blutprobe, damit ich die Wirkung des Impfstoffs untersuchen kann. Könnt ihr euch drum kümmern?
Es hat den Mechanismus für die Öffnung zerstört, ihr werdet also Hilfe brauchen."

  • (Den Dialog schließen)



Questschritt 3: Zähmt das Biest![]

Günther Pesser hat euch den auftrag gegeben, seinem "Versuchskaninchen" eine Blutprobe abzunehmen.

Das Biest, dass sich im Keller von Dr. Pessers Praxis befindet, ist im Kampf von euch zu bezwingen. Es werden mindestens vier Charaktere benötigt, die die Fliesen dort besetzen, um den Käfig zu öffnen. Die anderen müssen die Quest nicht am Laufen haben, können euch aber im Kampf beistehen.

In der Quest erhält der Quester den Spezialzauber "Günter Pesser's Zauber", den er unbedingt wirken sollte, bevor das Biest von euch den tödlichen Schlag bekommt. Ohne diesen Schutzzauber tötet es alle Gegner vor seinem Ableben sofort und der Kampf ist für euch verloren. Falls mehrere an dem Kampf beteiligte mit der Quest an diesem Schritt sind, erhält nur derjenige, der den Kampf eröffnet, den Spezialzauber.

Dialog
"Ich habe keine Zeit! Trinkt einen ordentlichen Liter Alkohol, taucht die Wunde in kochendes Wasser und verbindet sie anschlie0end mit in Fressmutsabber sterilisiertem Mullbinden.
Was?! Ihr seid garnicht verletzt?
Oh, sorry, was kann ich denn für euch tun? Beeilt euch bitte, denn bei der Geschwindigkeit, mit der sich der Schmubfem ausbreitet, kann man bald von einer regelrechten Epidemie sprechen. Ich muss unbedingt einen Impfstoff finden, bevor es zu spät ist!"
  • Die Blutprobe übergeben

"Zeigt schnell her!
Oh, das sieht gut aus... die Reaktion verläuft wie erhofft... Vom Virus bleibt keine Spur zurück, es gibt keine Mutationen, nur einige Rückstände dort. Die könnten noch Ärger bereiten. Aber wir sind auf der richtigen Fährte.
Man kann schon sagen, dass der Impfstoff wirkt, wie er soll. Nur die Wirkungsdauer ist mit ca. 1 woche noch zu kurz. Wenn ihr mir eine Fressmutblutprobe bringt, könnte ich euch regelmäßig impfen, bis ich eine Möglichkeit finde, die Wirkungsdauer zu verlängern. Im Gegensatz zum Grafen wird dann irgendwann diese Schmubfem-Geschichte nur noch eine traurige Erinnerung sein."

  • (Den Dialog schließen)
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