Das Kolosseum ist das aktuelle PvP-System. Es ist seit dem 18. Oktober 2011 im Spiel implementiert und ersetzte damit das Pivipiepen-System.
(Zu dem ab 2016 eingeführten internationalen Kolosseum lies weiter auf der Sonderseite "Serverübergreifendes Kolosseum".)
Bedingung[]
Um im Kolosseum zu kämpfen braucht man keine Gesinnung. Die einzige Bedingung ist, dass man einen abonnierten Account hat und der Charakter über Stufe 50 ist.
Prinzip[]
Man meldet sich alleine oder mit Freunden an und nimmt an ausgewogenen PvP-Kämpfen in Dreiergruppen teil. Der Server findet die zu deinem Team passenden Gegner (oder auch Verbündete, falls man sich alleine oder zu zweit angemeldet hat).
Man muss nicht extra irgendwo hinlaufen, sondern kann sich einfach über den neuen Button "Kolosseum" für die Kämpfe anmelden und wird dann automatisch auf die entsprechende Karte teleportiert, sobald der Kampf beginnt. Die Kämpfe finden auf zufälligen Karten aus der Welt von Dofus statt.
Quote[]
Durch die Kämpfe verändert sich die Quote des Charakters. Diese gibt an, wie stark der Charakter ist und dementsprechend werden auch die Gegner ausgewählt. Die Tagesquote gibt die beste Quote des aktuellen Tages an, nach ihr richtet sich der Gewinn nach jedem Kampf. Die Bestquote gibt die höchste Quote an, die jemals erreicht wurde, nach dieser richten sich die Trophäen, die man ausrüsten darf.
Belohnung[]
Durch gewonnene Kämpfe erhält man:
Die Höhe richtet sich nach der Tagesquote.
Gebäude[]
Das Kolosseum ist ebenfalls der Name des entsprechenden Gebäudes im Herzen des Cania-Massivs (-13,-29). In diesem Gebäude kann man die erhaltenen Kolosseums-Jetons gegen Emotes oder Kieselsteine eintauschen. Dort gibt es auch eine Werkstatt zum Schmieden von Trophäen und einen Verkaufsstand, an dem Gegenstände der Kategorien Kieselstein und Trophäe angeboten werden.
Interkolo[]
Auf Spielservern mit einer geringen Bevölkerung ist es oft schwierig, ausgeglichene Kolosseumskämpfe oder überhaupt Kämpfe zu finden. Abhilfe soll ein serverübergreifendes Kolossum schaffen, auf dem Spieler aus aller Welt zusammenkommen können, um sich im fairen Wettstreit zu messen. Dieses ist seit Jahren in der Entwicklung. Es gestaltet sich aber schwierig, da die sich anmeldenden Charaktere vor Beginn eines Kampfes auf einen speziellen gemeinsamen Spielserver transfertiert werden müssen. Im Oktober 2015 begann schließlich eine Alpha-Testphase, in der Spieler das System ausprobieren. Diese Phase wird einige Monate dauern. Für einen Beta-Test oder die Echteinführung kann zur Zeit noch kein Termin genannt werden.