Merkators Unterwasserkuppel ist ein Dungeon der Stufe 200, auf Position [21,18], in Raum der Untiefen, Tiefseebasis.
Zugang[]
Um den Dungeon betreten zu können, muss man einen Schlüssel zu Merkators Unterwasserkuppel () an Theo Dolit abgeben. Der Schlüssel wird dabei verbraucht!
Alternativ kannst du 1x pro Woche den Schlüsselbund benutzen.
Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.
Der Dungeon enthält die einzigartigen Monster Merkator und Fritze Bohgen .
Der Dungeon ist in der Tiefseebasis gelegen, das bedeutet man muss erst ein Labyrinth durchqueren. Zum Dungeon kann teleportiert werden, dafür müssen die jeweiligen Spieler jedoch alle Erkundungserfolge aus der Tiefseebasis besitzen.
Dungeon Räume[]
Anmerkung: Die Stufen der Monster können alle je nach Gruppenstufen variieren.
Dynamisches Dungeon: Für genauere Informationen zu den dynamischen Dungeons folge bitte dem Link.
Raum 1[]
Raum 1 (Bathyskaph-Raum) | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Krabbmiral | 200 | 800 | 1-4 | Merkators Unterwasserkuppel - Raum 1 (Bathyskaph-Raum) | ||
Krabbmiral | 200 | |||||
Fritze Bohgen | 200 | |||||
Pickollo | 200 | |||||
Krabbmiral | 200 | 1000 | 5 | |||
Pickollo | 200 | 1200 | 6 | |||
Fritze Bohgen | 200 | 1400 | 7 | |||
Ratzeraff | 200 | 1600 | 8 | |||
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Raum 2[]
Raum 2 (Blasen-Raum) | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Ratzeraff | 203 | 812 | 1-4 | Merkators Unterwasserkuppel - Raum 2 (Blasen-Raum) | ||
Ratzeraff | 203 | |||||
Fritze Bohgen | 203 | |||||
Zyklopps | 203 | |||||
Ratzeraff | 203 | 1015 | 5 | |||
Zyklopps | 203 | 1218 | 6 | |||
Fritze Bohgen | 203 | 1421 | 7 | |||
Krabbmiral | 203 | 1624 | 8 | |||
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Raum 3[]
Raum 3 (Globus-Raum) | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Zyklopps | 206 | 824 | 1-4 | Merkators Unterwasserkuppel - Raum 3 (Globus-Raum) | ||
Zyklopps | 206 | |||||
Fritze Bohgen | 206 | |||||
Pickollo | 206 | |||||
Zyklopps | 206 | 1030 | 5 | |||
Pickollo | 206 | 1236 | 6 | |||
Fritze Bohgen | 206 | 1442 | 7 | |||
Krabbmiral | 206 | 1648 | 8 | |||
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Raum 4[]
Raum 4 (Periskop-Raum) | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Fritze Bohgen | 209 | 836 | 1-4 | Merkators Unterwasserkuppel - Raum 4 (Periskop-Raum) | ||
Fritze Bohgen | 209 | |||||
Pickollo | 209 | |||||
Ratzeraff | 209 | |||||
Fritze Bohgen | 209 | 1045 | 5 | |||
Ratzeraff | 209 | 1254 | 6 | |||
Pickollo | 209 | 1463 | 7 | |||
Krabbmiral | 209 | 1672 | 8 | |||
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Raum 5[]
Raum 5 (Raum der Schätze) | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Merkator (Boss) | 220 | 856 | 1-4 | Merkators Unterwasserkuppel - Raum 5 (Raum der Schätze) | ||
Fritze Bohgen | 212 | |||||
Zyklopps | 212 | |||||
Ratzeraff | 212 | |||||
Fritze Bohgen | 212 | 1068 | 5 | |||
Zyklopps | 212 | 1280 | 6 | |||
Pickollo | 212 | 1492 | 7 | |||
Krabbmiral | 212 | 1704 | 8 | |||
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Belohnung[]
Strategie[]
Merkator ist verwundbar, erleidet jedoch dank seines Zustands Meer Kantil nur 50% Fernkampfschaden und jedes Mal, wenn er Fernkampfschaden erleidet erhöht sich sein Endschaden unendlich oft kumulierbar mit unendlicher Dauer um 2%. Versucht ein Spieler, BP zu entziehen, erleidet dieser Feuer-LP-Diebstahl in Höhe von ca. 500 Schaden.
Desweiteren sind alle Gegner unverrückbar. Wird ein Gegner im Nahkampf angegriffen, so werden andere Kampfteilnehmer, die 3 Felder diagonal stehen, weggeschubst.
Der Zauber Eistorpierung von Merkator zieht temporär viele(!) Lebenspunkte. In ungeraden Runden abgesehen von Runde 1 werden durch den Zauber Ebbe linear stehende Verbündete herangezogen. Der Boss besitzt einen Zustand, der ihm für seine nächste Runde pro erlittenem Angriff Grundschaden bufft.
Der Ratzeraff legt eine Glyphe die Spieler Tötet wenn diese darauf beenden.
Der Zyklopps bufft sich viel Schubsschaden und erhält in 2 von 3 Runden einen AOE-Schild wenn dieser im Nahkampf angegriffen wird.
Der Pickollo macht im Fernkampf Schaden abhängig von seinen Fehlenden LP (wie Fungor), kann alle paar Runden tauschen, unverrückbar werden und in der darauffolgenden Runde auf kurze Distanz relativ hohen Schaden verursachen.
Der Krabbmiral teleportiert den Angreifer auf sein Startfeld der Runde und gibt ihm den Zustand unverrückbar. Zusätzlich wirft er erlittenen Schaden auf einer gewissen Distanz zurück (wie Ballonce).
Der Fritze Bogen debufft sich alle Paar Runden alle BP und bufft sich viel Schaden.