Unterschlupf des Korrianders ist ein Dungeon der Stufe 170, auf Position [-73,-69], in Die Insel Frigost, Der Versteinerte Wald. Der Dungeon ist enthalten in den folgenden Quests:
- Dungeons ohne Dragons
- Wilde Hilde mit berauschendem Bart
- Foluks Segen
- Klirrend heiter bis frostig
- Eine Lösung für alle Probleme
- Tür, Korriander, Schatz
- Die Letzten unter uns.
Zugang[]
Um den Dungeon betreten zu können, muss man einen Schlüssel zum Unterschlupf des Korrianders () an Hilde Bart abgeben. Der Schlüssel wird dabei verbraucht!
Alternativ kannst du 1x pro Woche den Schlüsselbund benutzen.
Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.
Der Dungeon enthält die einzigartigen Monster Korriander und Serpulett .
Dungeon Räume[]
Anmerkung: Die Stufen der Monster können alle je nach Gruppenstufen variieren.
Dynamisches Dungeon: Für genauere Informationen zu den dynamischen Dungeons folge bitte dem Link.
Raum 1[]
Raum 1 | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Astall | 190 | 758 | 1-4 | Unterschlupf des Korrianders - Raum 1 | ||
Astall | 190 | |||||
Serpulett | 189 | |||||
Serpulett | 189 | |||||
Astall | 190 | 948 | 5 | |||
Astall | 190 | 1138 | 6 | |||
Serpulett | 189 | 1327 | 7 | |||
Serpulett | 189 | 1516 | 8 | |||
. |
Raum 2[]
Raum 2 | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Fungor | 193 | 750 | 1-4 | Unterschlupf des Korrianders - Raum 2 | ||
Fungor | 193 | |||||
Dramanita | 182 | |||||
Dramanita | 182 | |||||
Fungor | 193 | 943 | 5 | |||
Dramanita | 182 | 1125 | 6 | |||
Dramanita | 182 | 1307 | 7 | |||
Dramanita | 182 | 1489 | 8 | |||
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Raum 3[]
Raum 3 | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Serpulett | 195 | 770 | 1-4 | Unterschlupf des Korrianders - Raum 3 | ||
Serpulett | 195 | |||||
Fistul | 190 | |||||
Fistul | 190 | |||||
Serpulett | 195 | 965 | 5 | |||
Fistul | 190 | 1155 | 6 | |||
Fistul | 190 | 1345 | 7 | |||
Fistul | 190 | 1535 | 8 | |||
. |
Raum 4[]
Raum 4 | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Fungor | 199 | 795 | 1-4 | Unterschlupf des Korrianders - Raum 4 | ||
Fungor | 199 | |||||
Astall | 199 | |||||
Serpulett | 198 | |||||
Fungor | 199 | 994 | 5 | |||
Fungor | 199 | 1193 | 6 | |||
Astall | 199 | 1392 | 7 | |||
Serpulett | 198 | 1590 | 8 | |||
. |
Raum 5[]
Raum 5 | ||||||
Monster | Lvl | Σ-Lvl | Spieler | |||
Korriander (Boss) | 222 | 816 | 1-4 | Unterschlupf des Korrianders - Raum 5 | ||
Fungor | 202 | |||||
Serpulett | 201 | |||||
Dramanita | 191 | |||||
Fungor | 202 | 1018 | 5 | |||
Astall | 202 | 1220 | 6 | |||
Serpulett | 201 | 1421 | 7 | |||
Fistul | 194 | 1615 | 8 | |||
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Belohnung[]
Strategie[]
Am Rundenanfang eines jeden Spielers wird unter sich eine Glyphe gesetzt. Startet oder beendet ein Spieler in einer solchen Glyphe stirbt dieser. Mit dem Tod verschwinden die eigenen Glyphen. Dies funktioniert analog zum Idol Korri (Idol). Auch Beschwörungen sterben durch Glyphen.
Achtung!: Der Korriander kann (in eine Glyphe herein) anziehen und die Beschwörung des Korrianders, die Sporachnee, kann wegschubsen.
Relevante Zauber der Gegner
Der Serpulett teleportiert alle Spieler auf die Kampf-Startpositionen zurück, sollte man ihn im Fernkampf angreifen. Es wird nicht zurückteleportiert, sollte der Serpulett durch diese Schadenslinie sterben.
Der Dramanita wirkt ein AP-Gift.
Der Fungor macht Schaden abhängig von seinen fehlenden Leben an Verbündeten, die mindestens 4 Felder von ihm entfernt stehen.
Der Astall klaut AP und beschwört ein Klump, welcher in einem Kreis von bis einschließlich 8 Feldern Schaden abhängig von seinen Fehlenden Leben macht.
Letzte Bearbeitung: 04.09.2023