Wiki Dofus
Advertisement

Caractéristiques de départ :

   * Points de vie (PV): 46
   * Points d'Action (PA) : 6
   * Points de Mouvement (PM) : 3
   * Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts

Les sorts de classe

Le tableau ci-dessous présente le niveau d'obtention de chaque sort :

Niveau Sorts 1 Pied du Sacrieur Frappe l'adversaire par des dommages "terre"

1 Châtiment Forcé Augmente la force à chaque fois que le sacrieur perd des PDV

1 Châtiment Osé Augmente la chance à chaque fois que le sacrieur perd des PDV

3 Attirance Ce sort attire l'adversaire visé de quelques cases en direction du sacrieur

6 Transfert de Vie Donne une partie des PDV du sacrieur dans une zones autour de lui

9 Assaut Frappe l'adversaire par des dommages "air"

13 Châtiment Agile Augmente l'agilité à chaque fois que le sacrieur perd des PDV 17 Transposition Echange sa place avec un de ses adversaires

21 Epée Dansante Invoque une épée qui ne frappe pas très fort (il est possible qu'au passage elle frappa le sacrieur)

26 Châtiment Spirituel Augmente l'intelligence à chaque fois que le sacieur perd des PDV

31 Sacrifice ?

36 Absorption Vole des PDv a l'adversaire par des dommage "feu"

42 Châtiment Sage Augmente le sagesse à chaque fois que le sacrieur perd des PDV

48 Dérobade ?

54 Coopération Echance sa place avec n'importe qui

60 Punition Inflige des dommages "neutre" utilisant les PDV du sacrieur comme "jet" (cependant le sacrieur n'a pas besoin d'etre terre pour tapé plus fort tout dépend de la vie qu'il a)

70 Furie ?

80 Epée Volante Invoque une épée

90 Coagulation ?

100 Folie Sanguinaire Vole 300 PDV fixe a l'adversaire

Advertisement