De “Osamodas” of “Osamodas’ Zweep” klasse zijn de oproepers van de Dofus wereld.
Van alle klassen hebben Osamodas de meeste oproep spreuken, en de meeste spreuken die hun opgeroepen wezens en bondgenoten helpen. Sommige mensen zullen het vervelend vinden als Osamodas zorgen dat een gevecht langer duurt door de opgeroepen wezens, de kracht van een Osamodas komt nou eenmaal van deze opgeroepen wezens. Of het nou komt van een heleboel Veelvraten, of van een hele sterke Crackler, een Osamodas met zijn opgeroepen wezens kan een formidabele kracht zijn om tegen te vechten.
Ondanks dat een Osamodas het meest gefocust is op oproepen, kan hij ook een paar aanval spreuken. Deze spreuken zijn vooral gemaakt voor een aanval op afstand, zoals Scherpe Klauw en Spookachtige Klauw.
Kortom, een Osamodas zijn is vooral goed zijn in balans opmaken. Intuïtie speelt een grote rol, omdat een Osamodas moet voorspellen hoe een opgeroepen wezens gaat reageren (soms kunnen ze erg in de weg lopen). Dit betekend dat een Osamodas zich moet aanpassen aan elke situatie. Maar met alle spreuken en opgeroepen wezens, moet een ervaren Osamodas elke vijand aankunnen.
Kenmerken[]
Rate | 1:1 | 2:1 | 3:1 | 4:1 | 5:1 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vitaliteit | 1~∞ | - | - | - | - | |
Wijsheid | - | - | 1~∞ | - | - | |
Kracht | - | 1~50 | 51~150 | 151~250 | 251~∞ | |
Intelligentie | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ | |
Kans | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ | |
Behendigheid | 1~20 | 21~40 | 41~60 | 61~80 | 81~∞ |
De kenmerken van de Osamodas hebben geen effect op de wezens die ze oproepen. In tegen deel, als de Osamodas een level omhoog gaat, krijgt het wezen +1% leven erbij en +1% voor elk van zijn kenmerken.
De kenmerken die het belangrijkst zijn voor deze klasse:
- Intelligentie - Het grootste deel van de aanval spreuken van deze klasse zijn vuur, dus het is heel handig om intelligentie te hebben. Dit kenmerk is handig als je een aanval spreuk gebruikt om even snel een vijand te doden of om samen met je opgeroepen wezens zo veel mogelijk schade aan te richten. Dit kenmerk heeft ook effect op genezen wat je doet met de spreuk Dier heling. Dit kenmerk is dus vooral handig voor Osamodas die ook graag willen aanvallen. Let wel op dat de reductie van Pad, gebaseerd is op de intelligentie van de tegenstander, niet van het opgeroepen wezen.
- Vitaliteit – Ondanks dat vitaliteit geen invloed heeft op schade spreuken, is het wel handig voor Osamodas. Een opgeroepen wezen gaat dood als zijn baasje dood gaat, dus is het belangrijk dat een Osamodas veel vitaliteit heeft. Vitaliteit is altijd 1:1, dus het moet niet moeilijk zijn om vitaliteit te krijgen, zelfs zonder uitrusting. Dit kenmerk is vooral belangrijk voor de Osamodas die op zijn opgeroepen wezens wil vertrouwen en minder op zijn aanval spreuken.
Andere kenmerken[]
Behendigheid – Een niet erg nodig kenmerk voor een Osamodas. Het kan handig zijn als je wil ontsnappen van een vijand, maar dat is niet nodig als je ze ontloopt. Dat kan makkelijk als je je opgeroepen wezens inzet. Als een Osamodas toch behendigheid wil, is dat makkelijker te bereiken met uitrusting. Behendigheid is alleen handig voor degene die makkelijk willen wegkomen bij een vijand.
Kracht – Een niet erg nodig kenmerk voor een Osamodas. Het kan handig zijn als je in een team bent doordat je de kracht van de Zweep vergroot, en als je sterk wil zijn in een gevecht van dichtbij. Kracht is voor de Osamodas die vooral opgroepen wezens wil gebruiken, en goed wil zijn in een team.
Kans – Niet aangeraden voor beginners. Osamodas hebben een water spreuk, die je met kans sterker kan maken. Dit kenmerk is handig voor Osamodas die de spreuk Scherpe Klauw sterker willen maken.
Wijsheid – Niet aangeraden voor de meeste klassen. Het is veel handiger om Wijsheid scrollen te kopen en in je uitrusting te doen. Het is namelijk heel duur om dit kenmerk op te waarderen.
Klasse spreuken[]
De spreuken die Osamodas tot hun beschikking hebben zijn:
Icoon | Naam | Level | Element | Beschrijving |
---|---|---|---|---|
Spiritual Leash | In ruil voor Doploons | Laat de laast verslagen bondgenoot of opgeroepen wezen herleven, met een aantal % van hun HP. | ||
Bezwering van Tofu | 1 | Tofu geeft Lucht schade |
Met deze spreuk kun je een Tofu bezweren die voor je wil vechten. | |
Spookachtige Klauw | 1 | Vuur |
Spookachtige Klauw veroorzaakt vuurschade. | |
Schreeuw van de Beer | 1 | De Schreeuw van de beer verhoogt de schade door opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenote. | ||
Dierlijke zegening | 3 | Hiermee kun je meerdere wezens in één keer bezweren. | ||
Katachtige Beweging | 6 | Deze toverspreuk kan de MP van opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenoten verhogen. | ||
Bezwering van Veelvraat | 9 | Veelvraat geeft Neutraal schade. |
Hiermee kun je een agressieve Veelvraat bezweren. | |
Pad | 13 | Met de Pad verminder je schade die je opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenoten ontvangen. | ||
Bezwering van Prespic | 17 | Bezweert een Prespic die gespecialiseerd is in AP verlies. | ||
Zweep | 21 | Neutraal |
Deze toverspreuk kan een opgeroepen wezens van een vriend of vijand straffen. | |
High-Energy Shot | 26 | Deze toverspreuk verhoogt de AP van een opgeroepen wezen of bondgenoot voor een paar beurten. | ||
Raaf | 31 | Fire |
Raaf verhoogt vuurschade | |
Scherpe Klauw | 36 | Water |
Scherpe klauw verhoogt waterschade. | |
Dier heling | 42 | Dier heling geneest opgeroepen wezens en bondgenoten. | ||
Bezwering van Everzwijn | 48 | Everzwijn geeft Neutraal schade |
Hiermee kun je een Everzwijn bezweren. | |
Crackler vuistslag | 54 | Vuur |
Deze spreuk verhoogt vuurschade. | |
Natuurlijke verdediging | 60 | Deze spreuk verhoogt de vitaliteit van een opgeroepen wezen en bondgenoot voor een paar beurten. | ||
Slagtanden van de Boowolf | 70 | Slagtanden van de Boowolf verhoogt de schade door opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenoten. | ||
Bezwering van Bwork Magus | 80 | Bwork Magus geeft vuur en water schade |
Hiermee kun je een Bwork Magus bezweren. | |
Bezwering van Crackler | 90 | Crackler geeft aarde schade |
Hiermee kun je een Crackler bezweren. | |
Bezwering Rood Drakinnetje | 100 | Rood Drakinnetje geeft vuur schade |
Hiermee kun je een Rood Drakinnetje bezweren. | |
Bezwering van Osamodas Dopple | 200 | Hiermee kun je een Osamodas Dopple bezweren. |
Wapens[]
Hieronder zie je een tabel waar je ziet welke wapens het beste zijn voor de Osamodas. Het beste wapen is een hamer, en daarna een staf.
Wapen | Bijl | Boog | Dolk | Hamer | Pikhouweel | Zeis | Schep | Staf | Zwaard | Toverstaf |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Osamodas | -10% | -10% | -10% | 0% | -10% | -10% | -10% | -5% | -10% | -10% |
De set voor deze klasse is de Innumerable Set
Opbouw[]
° = Niet aanbevolen, + = moeilijk, maar goed op lange duur (veel tijd en geld nodig), ++ = leuk maar uitdagend, +++ = betrouwbaar en erg effectief
Element(en) | Waardering | Aantekeningen |
---|---|---|
Pure elementaire opbouw | ||
Intelligentie-gebaseerd | +++ | Gebalanceerde oproeper, meest populair. Helpt de opgeroepen wezens met goed spreuken. Intelligentie verhoogt ook de effectiviteit van Dier Heling en Raaf. Dit kenmerk maakt het makkelijker om moeilijke wezens op te roepen. |
Kans-gebaseerd | +++ | Aanvallende oproeper, moeilijker om te ontwikkelen. Moet erg leunen op de opgeroepen wezens en wapens tot level 36. Scherpe Klauw heeft hierdoor meer kracht en heeft een groter raakvlak. Heeft wel het nadeel dat ze Raaf en Cracklers Vuistslag moeten missen. |
Kracht-gebaseerd | + | Geen oproeper. Is erg moeilijk om te ontwikkelen. De zweep is dodelijk voor vijandelijke opgeroepen wezens. Moet leunen op wapens voor schade. |
Behendigheid-gebaseerd | + | Variant voor de Osamodas die vitaliteit gebaseerd zijn. Dit is gefocust op het wegrennen van vijanden. |
Hybride elementale opbouw | ||
Intelligentie + Kracht + Vitaliteit-gebaseerd | + | Verdedigende variant van de Intelligentie-gebaseerde bouw, die ook krachtig is zonder de opgeroepen wezens. |
Overige opbouw | ||
Vitaliteit-gebaseerd | + | Een pure oproeper. Focust op het verhogen van AP en het aantal opgeroepen wezens, waardoor vijanden overspoeld kunnen worden door opgeroepen wezens. Afhankelijk van een goede uitrusting. |
Guides[]
Zie de algemene Leveling Guide of de pagina's bij opbouw voor specifiek levelen.
Tempel[]
De Osamodas Tempel is de vinden bij (8,2). Je kan hier informatie vinden over Osamodas, en je kan de Osamodas Dopple bevechten.
Trivia[]
- Osamodas omgekeerd is “sadomaso”, wat “sadistische masosist” betekent. Osamodas lijken pijn voor plezier leuk te vinden. Dat is gelijk wat het moeilijke woord inhoud.
- De god van de Osamodas is volgens sommigen de meest krachtige god, en eigenlijk een demoon.