Dofus Wiki
Osamodas
Osamodas2
Osamodas zijn geboren summoners! Naast dat ze de mogelijkheid hebben om wezens op te roepen om te vechten aan hun zijde, zijn ze uitstekend temmers. Het gerucht gaat dat ze hun kleren maken van de huid van hun vijanden. Als je wilt weten of het waar is, kan je het ze altijd gaan vragen... Durf jij?


De “Osamodas” of “Osamodas’ Zweep” klasse zijn de oproepers van de Dofus wereld.

Van alle klassen hebben Osamodas de meeste oproep spreuken, en de meeste spreuken die hun opgeroepen wezens en bondgenoten helpen. Sommige mensen zullen het vervelend vinden als Osamodas zorgen dat een gevecht langer duurt door de opgeroepen wezens, de kracht van een Osamodas komt nou eenmaal van deze opgeroepen wezens. Of het nou komt van een heleboel Veelvraten, of van een hele sterke Crackler, een Osamodas met zijn opgeroepen wezens kan een formidabele kracht zijn om tegen te vechten.

Osamodas

Ondanks dat een Osamodas het meest gefocust is op oproepen, kan hij ook een paar aanval spreuken. Deze spreuken zijn vooral gemaakt voor een aanval op afstand, zoals Scherpe Klauw en Spookachtige Klauw.

Kortom, een Osamodas zijn is vooral goed zijn in balans opmaken. Intuïtie speelt een grote rol, omdat een Osamodas moet voorspellen hoe een opgeroepen wezens gaat reageren (soms kunnen ze erg in de weg lopen). Dit betekend dat een Osamodas zich moet aanpassen aan elke situatie. Maar met alle spreuken en opgeroepen wezens, moet een ervaren Osamodas elke vijand aankunnen.

Kenmerken[]

Rate 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1
Vitality Vitaliteit 1~∞ - - - -
Wisdom Wijsheid - - 1~∞ - -
Strength Kracht - 1~50 51~150 151~250 251~∞
Intelligence Intelligentie 1~100 101~200 201~300 301~400 401~∞
Chance Kans 1~100 101~200 201~300 301~400 401~∞
Agility Behendigheid 1~20 21~40 41~60 61~80 81~∞

De kenmerken van de Osamodas hebben geen effect op de wezens die ze oproepen. In tegen deel, als de Osamodas een level omhoog gaat, krijgt het wezen +1% leven erbij en +1% voor elk van zijn kenmerken.

De kenmerken die het belangrijkst zijn voor deze klasse:

  • Fire
    Intelligentie - Het grootste deel van de aanval spreuken van deze klasse zijn vuur, dus het is heel handig om intelligentie te hebben. Dit kenmerk is handig als je een aanval spreuk gebruikt om even snel een vijand te doden of om samen met je opgeroepen wezens zo veel mogelijk schade aan te richten. Dit kenmerk heeft ook effect op genezen wat je doet met de spreuk Dier heling. Dit kenmerk is dus vooral handig voor Osamodas die ook graag willen aanvallen. Let wel op dat de reductie van Pad, gebaseerd is op de intelligentie van de tegenstander, niet van het opgeroepen wezen.
  • Vitality
    Vitaliteit – Ondanks dat vitaliteit geen invloed heeft op schade spreuken, is het wel handig voor Osamodas. Een opgeroepen wezen gaat dood als zijn baasje dood gaat, dus is het belangrijk dat een Osamodas veel vitaliteit heeft. Vitaliteit is altijd 1:1, dus het moet niet moeilijk zijn om vitaliteit te krijgen, zelfs zonder uitrusting. Dit kenmerk is vooral belangrijk voor de Osamodas die op zijn opgeroepen wezens wil vertrouwen en minder op zijn aanval spreuken.

Andere kenmerken[]

Agility

Behendigheid – Een niet erg nodig kenmerk voor een Osamodas. Het kan handig zijn als je wil ontsnappen van een vijand, maar dat is niet nodig als je ze ontloopt. Dat kan makkelijk als je je opgeroepen wezens inzet. Als een Osamodas toch behendigheid wil, is dat makkelijker te bereiken met uitrusting. Behendigheid is alleen handig voor degene die makkelijk willen wegkomen bij een vijand.

Strength

Kracht – Een niet erg nodig kenmerk voor een Osamodas. Het kan handig zijn als je in een team bent doordat je de kracht van de Zweep vergroot, en als je sterk wil zijn in een gevecht van dichtbij. Kracht is voor de Osamodas die vooral opgroepen wezens wil gebruiken, en goed wil zijn in een team.

Chance

Kans – Niet aangeraden voor beginners. Osamodas hebben een water spreuk, die je met kans sterker kan maken. Dit kenmerk is handig voor Osamodas die de spreuk Scherpe Klauw sterker willen maken.

Wisdom

Wijsheid – Niet aangeraden voor de meeste klassen. Het is veel handiger om Wijsheid scrollen te kopen en in je uitrusting te doen. Het is namelijk heel duur om dit kenmerk op te waarderen.

Klasse spreuken[]

De spreuken die Osamodas tot hun beschikking hebben zijn:

Icoon Naam Level Element Beschrijving
Spirituall Leash Spiritual Leash In ruil voor Doploons Laat de laast verslagen bondgenoot of opgeroepen wezen herleven, met een aantal % van hun HP.
Bezwering van Tofu Bezwering van Tofu 1 Air
Tofu geeft Lucht schade
Met deze spreuk kun je een Tofu bezweren die voor je wil vechten.
Spookachtige Klauw Spookachtige Klauw 1 Fire
Vuur
Spookachtige Klauw veroorzaakt vuurschade.
Schreeuw van de Beer Schreeuw van de Beer 1 De Schreeuw van de beer verhoogt de schade door opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenote.
Dierlijke Zegening Dierlijke zegening 3 Hiermee kun je meerdere wezens in één keer bezweren.
Katachtige Beweging Katachtige Beweging 6 Deze toverspreuk kan de MP van opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenoten verhogen.
Bezwering van Veelvraat Bezwering van Veelvraat 9 Neutral
Veelvraat geeft Neutraal schade.
Hiermee kun je een agressieve Veelvraat bezweren.
Pad Pad 13 Met de Pad verminder je schade die je opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenoten ontvangen.
Bezwering van Prespic Bezwering van Prespic 17 Bezweert een Prespic die gespecialiseerd is in AP verlies.
Zweep Zweep 21 Neutral
Neutraal
Deze toverspreuk kan een opgeroepen wezens van een vriend of vijand straffen.
High-Energy Shot High-Energy Shot 26 Deze toverspreuk verhoogt de AP van een opgeroepen wezen of bondgenoot voor een paar beurten.
Raaf Raaf 31 Fire
Fire
Raaf verhoogt vuurschade
Scherpe Klauw Scherpe Klauw 36 Water
Water
Scherpe klauw verhoogt waterschade.
Dier Heling Dier heling 42 Dier heling geneest opgeroepen wezens en bondgenoten.
Bezwering van Everzwijn Bezwering van Everzwijn 48 Neutral
Everzwijn geeft Neutraal schade
Hiermee kun je een Everzwijn bezweren.
Crackler Vuistslag Crackler vuistslag 54 Fire
Vuur
Deze spreuk verhoogt vuurschade.
Natuurlijke Verdediging Natuurlijke verdediging 60 Deze spreuk verhoogt de vitaliteit van een opgeroepen wezen en bondgenoot voor een paar beurten.
Slagtanden van de Boowolf Slagtanden van de Boowolf 70 Slagtanden van de Boowolf verhoogt de schade door opgeroepen wezens en, in mindere mate, bondgenoten.
Bezwering van Bwork Magus Bezwering van Bwork Magus 80 FireWater
Bwork Magus geeft vuur en water schade
Hiermee kun je een Bwork Magus bezweren.
Bezwering van Crackler Bezwering van Crackler 90 Earth
Crackler geeft aarde schade
Hiermee kun je een Crackler bezweren.
Bezwering van Rood Drakinnetje Bezwering Rood Drakinnetje 100 Fire
Rood Drakinnetje geeft vuur schade
Hiermee kun je een Rood Drakinnetje bezweren.
Bezwering van Osamodas Dopple Bezwering van Osamodas Dopple 200 Hiermee kun je een Osamodas Dopple bezweren.

Wapens[]

Hieronder zie je een tabel waar je ziet welke wapens het beste zijn voor de Osamodas. Het beste wapen is een hamer, en daarna een staf.

Wapen Bijl Boog Dolk Hamer Pikhouweel Zeis Schep Staf Zwaard Toverstaf
Osamodas -10% -10% -10% 0% -10% -10% -10% -5% -10% -10%

De set voor deze klasse is de Innumerable Set

Opbouw[]

° = Niet aanbevolen, + = moeilijk, maar goed op lange duur (veel tijd en geld nodig), ++ = leuk maar uitdagend, +++ = betrouwbaar en erg effectief

Element(en) Waardering Aantekeningen
Pure elementaire opbouw
Intelligentie-gebaseerd +++ Gebalanceerde oproeper, meest populair. Helpt de opgeroepen wezens met goed spreuken. Intelligentie verhoogt ook de effectiviteit van Dier Heling en Raaf. Dit kenmerk maakt het makkelijker om moeilijke wezens op te roepen.
Kans-gebaseerd +++ Aanvallende oproeper, moeilijker om te ontwikkelen. Moet erg leunen op de opgeroepen wezens en wapens tot level 36. Scherpe Klauw heeft hierdoor meer kracht en heeft een groter raakvlak. Heeft wel het nadeel dat ze Raaf en Cracklers Vuistslag moeten missen.
Kracht-gebaseerd + Geen oproeper. Is erg moeilijk om te ontwikkelen. De zweep is dodelijk voor vijandelijke opgeroepen wezens. Moet leunen op wapens voor schade.
Behendigheid-gebaseerd + Variant voor de Osamodas die vitaliteit gebaseerd zijn. Dit is gefocust op het wegrennen van vijanden.
Hybride elementale opbouw
Intelligentie + Kracht + Vitaliteit-gebaseerd + Verdedigende variant van de Intelligentie-gebaseerde bouw, die ook krachtig is zonder de opgeroepen wezens.
Overige opbouw
Vitaliteit-gebaseerd + Een pure oproeper. Focust op het verhogen van AP en het aantal opgeroepen wezens, waardoor vijanden overspoeld kunnen worden door opgeroepen wezens. Afhankelijk van een goede uitrusting.

Guides[]

Zie de algemene Leveling Guide of de pagina's bij opbouw voor specifiek levelen.

Tempel[]

De Osamodas Tempel is de vinden bij (8,2). Je kan hier informatie vinden over Osamodas, en je kan de Osamodas Dopple bevechten.

Trivia[]

  • Osamodas omgekeerd is “sadomaso”, wat “sadistische masosist” betekent. Osamodas lijken pijn voor plezier leuk te vinden. Dat is gelijk wat het moeilijke woord inhoud.
  • De god van de Osamodas is volgens sommigen de meest krachtige god, en eigenlijk een demoon.