Polska Encyklopedia Dofusa
Advertisement

W walce, postać może używać zwykłego ataku zamiast używania czarów klasowych. Wprawdzie początkowy atak jest zbyt słaby w porównaniu do początkowych czarów, twoja postać może uzyskać broń która znacznie zwiększy atak dzięki zakupieniu takowej lub dzięki profesji.

Początkowa umiejętność ataku zadaje różne obrażenia dla każdej klasy, ale jest to neutralny melee atak, który zużywa 4 punkty akcji (AP). Może zostać ulepszona dzięki użyciu przedmiotów lub broni.

Kilka ataków ma szanse na krytyczne uderzenie i/lub krytyczne niepowodzenie. Niepowodzenie jest sprawdzane jako pierwsze, więc szansa na wysokie krytyczne niepowodzen będzie się efektywnie zmniejszać co do szansy krytycznego trafienia.

Advertisement