Polska Encyklopedia Dofusa
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{[[Image:Strach.png|250px]]}}
+
{[[Image:Strach.png|250px]]}
  +
{{artwork=[[Image:Scarecrow.png|250px]]}}
 
Ścinając zboże, będziemy go spotykać bardzo często, aż do znudzenia. Nie jest trudny ani nie ma mocnych ataków, za to na wyższych lvlach ma aż 50% odporności na wszystkie żywioły, tzw: [[Elementy]].
+
Ścinając zboże, będziemy go spotykać bardzo często, aż do znudzenia. Nie jest trudny ani nie ma mocnych ataków, za to na wyższych lvlach ma aż 50% odporności na wszystkie żywioły, tzw: [[Element]].
   
 
Tyle ile jest rodzaji zboża, tylu jest strachów na wróbli: Wheat Scarecrow przy [[Wheat]], Oats Scarecrow przy [[Oats]], etc.
 
Tyle ile jest rodzaji zboża, tylu jest strachów na wróbli: Wheat Scarecrow przy [[Wheat]], Oats Scarecrow przy [[Oats]], etc.
Linia 11: Linia 11:
 
Co ciekawsze, mając postać ok 40-49 lvl i wyżej, będziemy natrafiać wyłącznie na 50 lvlowe strachy.
 
Co ciekawsze, mając postać ok 40-49 lvl i wyżej, będziemy natrafiać wyłącznie na 50 lvlowe strachy.
   
 
==Ogólna charakterystyka==
 
 
{{Statsbox}}
 
|-
 
| 10 || 30 || 6 || 2 || 100 || 10 || 10 || 10 || 10 || 0 || 0
 
|-
 
| 20 || 40 || 6 || 2 || 100 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 0
 
|-
 
| 30 || 50 || 6 || 2 || 100 || 30 || 30 || 30 || 30 || 0 || 0
 
|-
 
| 40 || 60 || 6 || 2 || 100 || 40 || 40 || 40 || 40 || 0 || 0
 
|-
 
| 50 || 70 || 6 || 2 || 100 || 50 || 50 || 50 || 50 || 0 || 0
 
|}
 
   
 
==Czary==
 
==Czary==
Linia 60: Linia 45:
 
==Strategia==
 
==Strategia==
 
Atak [[Harassment]] posiada 2-8 range, do tego strach ucieka, gdy będziemy próbować się zbliżyć, co może być bardzo denerwujące np. przy brakującej 1 kratce do ataku :]
 
Atak [[Harassment]] posiada 2-8 range, do tego strach ucieka, gdy będziemy próbować się zbliżyć, co może być bardzo denerwujące np. przy brakującej 1 kratce do ataku :]
Dla [[Cra]] to jednak żaden problem, inne postacie muszą bazować na np. teleporcie lub [[Attraction]] [[Sacrier]]'a.
+
Dla [[Cra]] to jednak żaden problem, inne postacie muszą bazować na np. teleporcie lub [[Attraction]] [[Sacrier]]'a. Także [[Sadida]] nie ma co liczyć na swojego Inflatable, od razu ginie po [[Mass Unsummoning]], a wtedy Sadi automatycznie traci dodane MP. (wczesniej przed update, Sadi zachowywał MP, teraz nie ma tak dobrze :) )
 
Co ciekawsze, przed update, jeśli już złapaliśmy stracha i nie mógł się on ruszać, nie zaatakował nas. Teraz to jednak nie przejdzie, bo nawet jeśli go "zablokujemy", zaatakuje nas z [[Revenge]].
 
Co ciekawsze, przed update, jeśli już złapaliśmy stracha i nie mógł się on ruszać, nie zaatakował nas. Teraz to jednak nie przejdzie, bo nawet jeśli go "zablokujemy", zaatakuje nas z [[Revenge]].
Musimy także uważać na jego denerwujący [[Harassment]], nie jest silnym atakiem, ale bardzo denerwującym, bo będzie nam zabierał określoną ilość AP.
+
Musimy także uważać na jego [[Harassment]], nie jest silnym atakiem, ale bardzo denerwującym, bo będzie nam zabierał określoną ilość AP.
   
 
== Wygrane Przedmioty ==
 
== Wygrane Przedmioty ==
 
* Mamy 100% na zdobycie paczki ze zbożem, jednak tylko dla p2p.
 
* Mamy 100% na zdobycie paczki ze zbożem, jednak tylko dla p2p.
* Jednorazowo w tkaiej paczce, mieści się po 50 sztuk zboża (100 pods), a czasem zdarzy się że, w środku może znajdować się bardzo rzadki rodzaj zboża.
+
* Jednorazowo w takiej paczce, mieści się po 50 sztuk zboża (100 pods), a czasem zdarzy się że, w środku może znajdować się bardzo rzadki rodzaj zboża. Można go dobrze sprzedać lub mając profesję [[Piekarz]] wykonać specyficzne chlebki. Najlepiej jednak żeby ta profesja była jak na najwyższym poziomie, tak przy 90 paru %, aby wyszły nam te chlebki i nie zmarnować itemu.

Aktualna wersja na dzień 09:11, 11 mar 2007

{Strach}

Ścinając zboże, będziemy go spotykać bardzo często, aż do znudzenia. Nie jest trudny ani nie ma mocnych ataków, za to na wyższych lvlach ma aż 50% odporności na wszystkie żywioły, tzw: Element.

Tyle ile jest rodzaji zboża, tylu jest strachów na wróbli: Wheat Scarecrow przy Wheat, Oats Scarecrow przy Oats, etc.

UWAGA! Paczki ze zbożem po strachu, jedynie dla p2p!

Występowanie[]

Nie ma określonych miejsc, występują wszędzie tam, gdzie jest jakieś zboże. Co ciekawsze, mając postać ok 40-49 lvl i wyżej, będziemy natrafiać wyłącznie na 50 lvlowe strachy.


Czary[]

Lvl Harassment Mass Unsummoning Jump Shot Revenge
30 -1 AP, 3 HP Zabija przywoływane summony a trafia także w nas 4 AP 1 damage (1 turn) 12-15 neutral damage; heals caster 50%
40 -1 AP, 4 HP Zabija przywoływane summony a trafia także w nas 3 AP 1 damage (1 turn) 15-18 neutral damage; heals caster 50%
50 -1 AP, 6 HP Zabija przywoływane summony a trafia także w nas 2 AP 1 damage (1 turn) 18-20 neutral damage; heals caster 50%

Strategia[]

Atak Harassment posiada 2-8 range, do tego strach ucieka, gdy będziemy próbować się zbliżyć, co może być bardzo denerwujące np. przy brakującej 1 kratce do ataku :] Dla Cra to jednak żaden problem, inne postacie muszą bazować na np. teleporcie lub Attraction Sacrier'a. Także Sadida nie ma co liczyć na swojego Inflatable, od razu ginie po Mass Unsummoning, a wtedy Sadi automatycznie traci dodane MP. (wczesniej przed update, Sadi zachowywał MP, teraz nie ma tak dobrze :) ) Co ciekawsze, przed update, jeśli już złapaliśmy stracha i nie mógł się on ruszać, nie zaatakował nas. Teraz to jednak nie przejdzie, bo nawet jeśli go "zablokujemy", zaatakuje nas z Revenge. Musimy także uważać na jego Harassment, nie jest silnym atakiem, ale bardzo denerwującym, bo będzie nam zabierał określoną ilość AP.

Wygrane Przedmioty[]

  • Mamy 100% na zdobycie paczki ze zbożem, jednak tylko dla p2p.
  • Jednorazowo w takiej paczce, mieści się po 50 sztuk zboża (100 pods), a czasem zdarzy się że, w środku może znajdować się bardzo rzadki rodzaj zboża. Można go dobrze sprzedać lub mając profesję Piekarz wykonać specyficzne chlebki. Najlepiej jednak żeby ta profesja była jak na najwyższym poziomie, tak przy 90 paru %, aby wyszły nam te chlebki i nie zmarnować itemu.