Cra lub Cra's Range są łucznikami dalekiego zasięgu, czyniąc znaczne mocniejsze obrażenia na długi dystans. Cra ma szeroką różnorodność czarów, z których może razić przeciwników prawie wszędzie na polu bitwy, jak również trzymać ich na dystans. Dodatkowo, Cra posiada małą liczbę pasywów, czyniąc ich dalekie ataki bardziej skutecznymi. Cra nie posiada żadnych summonów, nie licząc oczywiście Dopple na 200 lvlu.
Cra posiada czary z każdego żywiołu, co czyni ją bardzo efektowną w działaniach i uniwersalną postacią.
Charakterystyki[]
Charakterystyki | 1 dla 1 | 2 dla 1 | 3 dla 1 | 4 dla 1 | 5 dla 1 | notka |
---|---|---|---|---|---|---|
Siła | do 50 | do 150 | do 250 | do 350 | do ∞ | Ważne dla Cra/Strength |
Witalność | do ∞ | - | - | - | - | zwiększaj dzięki wyposażeniu, a także scroll |
Mądrość | - | - | do ∞ | - | - | zwiększaj przez scroll |
Szczęście | do 20 | do 40 | do 60 | do 80 | do ∞ | zwiększaj przez scroll |
Zręczność | do 50 | do 100 | do 150 | do 200 | do ∞ | Ważne dla Cra/Agility |
Inteligencja | do 50 | do 150 | do 250 | do 350 | do ∞ | Ważne dla Cra/Intelligence |
Generalnie większość buildów zaczyna skupiać się albo na Intelligence - Inteligencji (ogień) lub Strength - Sile (ziemia) dla pierwszych 50+ punktów. Agility oraz hybryda Cra dodają Agility - Zwinność. Przy pozostałych buildach zwykle nie podnoszą Vitality, Wisdom, oraz Chance z punktów charakterystyk.
Czary Klasowe[]
Ikona | Nazwa | Poziom | Żywioł | Krótki opis |
---|---|---|---|---|
Retreat Arrow | 1 | Powietrze |
Obrażenia od Powietrza, odpycha do tyłu | |
Magic Arrow | 1 | Ogień |
Średnie obrażenia od Ognia | |
Poisoned Arrow | 1 | Neutral |
Słabe obrażenia od Neutral | |
Frozen Arrow | 3 | Ogień |
Słabe obrażenia od Ognia , redukuje AP | |
Burning Arrow | 6 | Ogień |
Wysokie obrażenia od Ognia, w linii prostej | |
Distant Shooting | 9 | Zwiększa zasięg | ||
Atonement Arrow | 13 | Woda |
Wysokie obrażenia od Wody, Zasięg 8 - 10 | |
Bat's Eye | 17 | Woda |
Zmniejsza wszystkim zasięg i zadaje średnie obrażenia od Wody i wysysa życie | |
Critical Shooting | 21 | Zwiększa szanse trafień krytycznych | ||
Paralyzing Arrow | 26 | Wody |
Obrażenia od Wody, redukuje MP | |
Punitive Arrow | 31 | Ziemia |
Obrażenia od Ziemi, średni zasięg | |
Powerful Shooting | 36 | Czar buffujący, dodaje dmg% | ||
Plaguing Arrow | 42 | Powietrze |
Słabe obrażenia od Powietrza | |
Lashing Arrow | 48 | Ziemia |
Obrażenia od Ziemi, redukuje MP | |
Tormenting Arrow | 54 | / Powietrze/Ogień |
Atakuje z Ognia i Powietrza mały koszt AP | |
Destructive Arrow | 60 | Ziemia |
Obrażenia od Ziemi | |
Absorptive Arrow | 70 | Powietrze |
Obrażenia od Powietrza, kradnie życie | |
Slow Down Arrow | 80 | Woda |
Obrażenia obszarowe od Wody, redukuje AP | |
Explosive Arrow | 90 | Ogień |
Obrażenia obszarowe od Ognia | |
Bow Skill | 100 | Dodaje obrażenia (nie mylić ze zwojem Bow Skill) |
Obrażenia bonusowe broni[]
Broń Topór Łuk Nóż Młot Kilof Kosa Łopata Laska Miecz Różdżka Cra -10% 0% -5% -10% -10% -10% -10% -10% -10% -10%
Class Set[]
Klasowym setem dla Cra jest Prince of Thieves Set.
Buildy[]
Tabela poniżej podsumowuje główne opcje dla różnych buildów. Bardziej doświadczeni gracze mogą podjąć wyzwanie biorąc najmniej powszechne, trudniejsze do grania buildy, kompletna lista nie standardowych buildów Cra można znaleźć na stronie z Buildami Eksperymentalnymi. Buildy zamieszczone poniżej pochodzą ze strony forum.dofus.pl.
°=Nie zalecane, +=Build z dalekim zasięgiem (wymaga dużych inwestycji), ++=Zabawny lecz wyzywający build, +++=Udowodniony, solidny build
Żywioł(y) | Ocena | Notki |
---|---|---|
Buildy czysto żywiołowe | ||
Bazujący na Sile | ++ | Zalety: Wysoki potencjał obrażeń i świetny wybór broni. Wady: Trudny do grania na niskich poziomach; brak obszarowych czarów. - Dobry wybór jako pierwsza postać. Mocny w PVP. Brak poradnika w jęzku polskim. |
Bazujący na Inteligencji | +++ | Zalety: Logicznie, wiarygodne obrażenia; słaby PVP, lecz mocny w PVM; silny na niskich jak i wysokich poziomach. Wady: Trudny do grania w średnich poziomach (30-90); średni wybór broni. Połączyłem poradniki dwóch osób. Cra by Ronin and Kaszanka. |
Bazujący na Zwinności | + | Zalety: Duży potencjał obrażeń; zdolny do blokowania przeciwników podczas odbierania im życia. Wady: Trudny do grania na niskich poziomach (<40); użyteczne czary klasowe, lecz niezbyt mocne. - Nie zalecana jako pierwsza postać. Bardzo dobry poradnik opublikowany przez Mayosha. |
Świątynia[]
Training dopple znajduje się w światyni cra (0,3). Strategia głownie polega na:
Poziom Dopple | HP | Potrzebne Przedmioty | Notki |
20 | 100 | Flax String | Łatwy z Young Adventurer Set |
40 | 200 | Small Twiggy Bow | Nie są zbyt bystre, strzelaj z daleka a wygrasz. |
60 | 300 | Silk String | HP 400 AP 7 MP 4 Strzelaj z Retreat Arrow oraz Plaguing Arrow - trochę trudne do podążania dla poziomów 40-59 Cra. |
80 | 400 | Cherry Wood | HP 400, AP 7, MP 5. Odporności: AP loss 70, MP loss 70, Neutral 20, Earth 20, Fire 20, Water 20, Air 20. Czaruj Slow Down Arrow które średnio zadają 100 obrażeń na rundę. |
100 | coś koło 500 | Resistant String | AP 8, MP 5. Strzelaj dwa razy z Explosive Arrow . Używaj Eagle Eye, Bat's Eye, Critical Shooting oraz Distant Shooting na 5 lvlu. Obrażenia oczywiście są losowe, ale powinno dochodzić do 400 na rundę. Dobrą strategią jaką można użyć jest wyposażenie się w zestaw posiadający odporności na ogień, na przykład grazor lub fire bwak pet. Spróbuj zadać szybko ciężkie obrażenia na samym początku, nie używaj czarów wspomagających. Z czasem, podczas drugiej lub trzeciej rundy dopple zacznie czarować bat's eye oraz eagle's eye. Skorzystaj z tego i zacznij używać czary wspomagające oraz Powerful Shooting. Nie pozwól mu wyczarować dwa razy Explosive twice inaczej staniesz się historią. |
Trivia[]
Czytając Cra od tyłu, daje słowo z francuskiego arc, który jest odpowiednikiem bow (łuk).