FANDOM


 
Linia 1: Linia 1:
 
''Element'' czyli żywioł. W [[Dofus]]ie odróżniamy 5 żywiołów.
 
''Element'' czyli żywioł. W [[Dofus]]ie odróżniamy 5 żywiołów.
   
Fire [[image:Fire.png]] - ogień,
+
[[Fire]] [[image:Fire.png]] - ogień,
Earth [[image:earth.png]] - ziemia,
+
Water [[image:water.png]] - woda,
+
[[Earth]] [[image:earth.png]] - ziemia,
Air [[image:air.png]] - wiatr,
+
Neutral [[image:neutral.png]] - neutralne,
+
[[Water]] [[image:water.png]] - woda,
  +
  +
[[Air]] [[image:air.png]] - wiatr,
  +
  +
[[Neutral]] [[image:neutral.png]] - neutralne,
   
 
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. [[Crackrock]] ma około 20% resista od [[fire]] czyli jak atakujemy go za 100 od fire to [[Crackrock]] obrywa tylko 80 obrażeń.
 
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. [[Crackrock]] ma około 20% resista od [[fire]] czyli jak atakujemy go za 100 od fire to [[Crackrock]] obrywa tylko 80 obrażeń.

Wersja z 14:19, lut 27, 2007

Element czyli żywioł. W Dofusie odróżniamy 5 żywiołów.

Fire Fire - ogień,

Earth Earth - ziemia,

Water Water - woda,

Air Air - wiatr,

Neutral Neutral - neutralne,

Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. Crackrock ma około 20% resista od fire czyli jak atakujemy go za 100 od fire to Crackrock obrywa tylko 80 obrażeń.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.