FANDOM


Linia 9: Linia 9:
 
[[Air]] [[image:air.png]] - wiatr,
 
[[Air]] [[image:air.png]] - wiatr,
   
[[Neutral]] [[image:neutral.png]] - neutralne, (podpięty pod [[Earth]]
+
[[Neutral]] [[image:neutral.png]] - neutralne, (podpięty pod [[Earth]])
   
 
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. [[Crackrock]] ma około 20% resista od [[fire]] czyli jak atakujemy go za 100 od fire to [[Crackrock]] obrywa tylko 80 obrażeń.
 
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. [[Crackrock]] ma około 20% resista od [[fire]] czyli jak atakujemy go za 100 od fire to [[Crackrock]] obrywa tylko 80 obrażeń.

Wersja z 09:44, mar 14, 2007

Element czyli żywioł. W Dofusie odróżniamy 5 żywiołów.

Fire Fire - ogień,

Earth Earth - ziemia,

Water Water - woda,

Air Air - wiatr,

Neutral Neutral - neutralne, (podpięty pod Earth)

Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. Crackrock ma około 20% resista od fire czyli jak atakujemy go za 100 od fire to Crackrock obrywa tylko 80 obrażeń.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.