FANDOM


 
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
''Element'' czyli żywioł. W [[Dofus]]ie odróżniamy 5 żywiołów.
+
W [[Dofus]]ie odróżniamy 5 żywiołów (ang. Elements).
   
Fire [[image:Fire.png]] - ogień,
+
[[image:Fire.png]] [[Fire|Ogień]]
Earth [[image:earth.png]] - ziemia,
 
Water [[image:water.png]] - woda,
 
Air [[image:air.png]] - wiatr,
 
Neutral [[image:neutral.png]] - neutralne,
 
   
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. [[Crackrock]] ma około 20% resista od [[fire]] czyli jak atakujemy go za 100 od fire to [[Crackrock]] obrywa tylko 80 obrażeń.
+
[[image:earth.png]] [[Earth|Ziemia]]
  +
  +
[[image:water.png]] [[Water|Woda]]
  +
  +
[[image:air.png]] [[Air|Powietrze]]
  +
  +
[[image:neutral.png]] [[Neutral|Neutralny]] (podpięty pod [[Earth|Ziemię]])
  +
  +
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne odporności wobec żywiołów np. [[Crackrock]] ma około 20% odporności od [[fire|ognia]], czyli jeżeli atakujemy go za 100 pkt zaklęciem opartym na ogniu to [[Crackrock]] dostaje tylko 80% obrażeń.

Aktualna wersja na dzień 12:16, lip 5, 2008

W Dofusie odróżniamy 5 żywiołów (ang. Elements).

Fire Ogień

Earth Ziemia

Water Woda

Air Powietrze

Neutral Neutralny (podpięty pod Ziemię)

Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne odporności wobec żywiołów np. Crackrock ma około 20% odporności od ognia, czyli jeżeli atakujemy go za 100 pkt zaklęciem opartym na ogniu to Crackrock dostaje tylko 80% obrażeń.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.