Polska Encyklopedia Dofusa
Nie podano opisu zmian
Amatorek (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
''Element'' czyli żywioł. W [[Dofus]]ie odróżniamy 5 żywiołów.
+
W [[Dofus]]ie odróżniamy 5 żywiołów (ang. Elements).
   
[[Fire]] [[image:Fire.png]] - ogień,
+
[[image:Fire.png]] [[Fire|Ogień]]
   
[[Earth]] [[image:earth.png]] - ziemia,
+
[[image:earth.png]] [[Earth|Ziemia]]
   
[[Water]] [[image:water.png]] - woda,
+
[[image:water.png]] [[Water|Woda]]
   
[[Air]] [[image:air.png]] - wiatr,
+
[[image:air.png]] [[Air|Powietrze]]
   
[[Neutral]] [[image:neutral.png]] - neutralne, (podpięty pod [[Earth]])
+
[[image:neutral.png]] [[Neutral|Neutralny]] (podpięty pod [[Earth|Ziemię]])
   
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne osłabienia i wzmocnienia wobec danego żywiołu np. [[Crackrock]] ma około 20% resista od [[fire]] czyli jak atakujemy go za 100 od fire to [[Crackrock]] obrywa tylko 80 obrażeń.
+
Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne odporności wobec żywiołów np. [[Crackrock]] ma około 20% odporności od [[fire|ognia]], czyli jeżeli atakujemy go za 100 pkt zaklęciem opartym na ogniu to [[Crackrock]] dostaje tylko 80 obrażeń.

Wersja z 21:21, 2 maj 2007

W Dofusie odróżniamy 5 żywiołów (ang. Elements).

Fire Ogień

Earth Ziemia

Water Woda

Air Powietrze

Neutral Neutralny (podpięty pod Ziemię)

Każdy czar atakujący ma swój żywioł, tak samo jak i broń. Wszystkie potwory (jak i gracze) mają pewne odporności wobec żywiołów np. Crackrock ma około 20% odporności od ognia, czyli jeżeli atakujemy go za 100 pkt zaklęciem opartym na ogniu to Crackrock dostaje tylko 80 obrażeń.