Polska Encyklopedia Dofusa
Advertisement

(04.05.2017r.) Rzs: Po licznych aktualizacjach Dofusa poradnik jest już nieaktualny.

Zostanie tu, póki nikt nie napisze nowego i nie zaktualizuje tego.

***

Wstęp[]

Witam wszystkich! Miło mi, że czytacie mój poradnik. Mam nadzieję, że przyda się wszystkim początkującym. Gram na Rushu więc nie dziwcie się jeśli dana opcja (np. uleprzenie ringa z 10 na 50 inta) nie jest dostępna tak tanio np. na Rosalu. Mam 102 lvl i szczerze troszke sie namachałem z tą klasą więc swoje doświadczenia mam. A więc zaczynajmy...

Characteristic Points czyli Staty[]

Strength - całkowicie nie potrzebne, nie zużywajcie ani jednego punkcika, ewentualnie można scrollować gdy ma się czas i pieniądze ;D.

Intelligence - najbardzie przydatna statystyka, zwiększa obrażenia i redukcje armorów, które są siłą naszego Feci, czyli pakować wszystkie punkty, na niskich lvlach warto by było zescrollować jak najwięcej zanim przypakujemy gdyż zawsze będziemy mieli te pare % redukcji więcej ;D.

--62.178.180.92 20:27, 27 lis 2008 (UTC Kartofelini: ma sens pakowac do 300, a reszte przeznaczyc na Wisdom

Chance - zwiększa prospecting, wogóle się nie przydaje, tak jak przy Strength można scrollować,

Agility - nie pakować, jednak jak najbardziej zalecam używać scrolli, agility samo w sobie bardzo się przydaje!!!

Wisdom - zwiększa expa, scrollować, ale nie pakować,

Vitality - zależy od twoich przedmiotów, można przypakować 50 punktów ale to tylko w ostateczności. O wiele lepiej scrollować.

Czary (Spells)[]

Zaporzyczone z Angielskiej Dofus Wikipedi. Opisy tłumaczone przeze mnie. Wybór czarów napisany przeze mnie.

Czary dostępne klasy Feca:

Feca class spells
Icon Name Level Element Short description
do wstawienia Blindness 1 Neutral
Neutral
Odbiera AP i HP
do wstawienia Natural Attack 1 Fire
Fire
Słaby ognisty atak.
do wstawienia Glowing Armor 1 Fire
Fire
Redukuje obrażenia od ognia.
do wstawienia Spell Rebound 3 Możliwość odbicia czaru.
do wstawienia Aggressive Glyph 6 Fire
Fire
Pole (Glyph) z małymi ognistymi (fire) obrażeniami.
do wstawienia Armor of Earth 9 Earth
Earth
Redukuje obrażenia od ziemi (earth) i neutralne (neutral)
do wstawienia Cloudy Attack 13 Fire
Fire
Ognisty atak po lini prostej.
do wstawienia Aqueous Armor 17 Water
Water
Redukuje wodne (water) obrażenia i strate AP.
do wstawienia Immunity 21 Daje nam lub koledze nieśmiertelność. Działa od 1 do 2 tur w zależności od lvlu.
do wstawienia Wind Armor 26 Air
Air
Redukuje obrażenia od wiatru (air) i strate MP.
do wstawienia Bubble 31 Water
Water
Wodny (water) atak na odległość.
do wstawienia Truce 36 Redukuje obrażenia wszystkich graczy (wrogów także). Czas działania zależy od lvla.
do wstawienia Art of Staff 42 Zwiększa obrażenia z broni (np. miecz, staff).
do wstawienia Backlash 48 Neutral
Neutral
Neutralny atak z bliska.
do wstawienia Glyph of Blindness 54 Słabe pole (glyph) straty AP.
do wstawienia Teleportation 60 Teleportacja, możliwość użycia raz w walce.
do wstawienia Burning Glyph 70 Fire
Fire
Pole (glyph) z dużymi obrażeniami od ognia (fire).
do wstawienia Feca Shield 80 Zapewnia nam dodatkowe resisty na wszystkie żywioły (max 38%).
do wstawienia Paralyzing Glyph 90 Glyph straty MP.
Plik:Do wstawienia Glyph of Silence 100 Silny glyph straty AP.

Rozdanie Spell Boost:

Poniżej mój własny build.

1.lvl 5 Armor of Earth, czar dostajemy na 9 lvlu. - od początku przydaje sie do expienia,

2.lvl 5 Cloudy Attack, czar dostajemy na 13 lvlu. - silny atak jednak po lini prostej,

--62.178.180.92 20:33, 27 lis 2008 (UTC) Kartofelini - zamiast Cloudy Attack mozna podniesc Natural Attack - po lvl 101 kiedy kosztuje tylko 3AP jest lepszy

3.lvl 4 Aqueous Armor, czar dostajemy na 17 lvlu. - +% Resista od strarty AP, przydaje sie na Treechnidach,

4.lvl 5 Spell Rebound, czar dostajemy na 6 lvlu. - odbija czary przeciwnika, calkiem duza szansa!

--62.178.180.92 20:33, 27 lis 2008 (UTC)Kartofelini - przydatne tak naprawde tylko w PvP

5.lvl 4 Glowing Armor, czar dostajemy na 1 lvlu. - redukcja od ognia, walki na huntach i pvp

6. lvl 5 Staff Skill, czar musimy kupić - dobry dmg (ze staffami z obrażeniami od Fire)

7.lvl 4 Wind Armor, czar dostajemy na 26 lvlu. - ochorna przed stratą MP

8.lvl 5 Burning Glyph, czar dostajemy na 70 lvlu. - pole z dużymi obrażeniami

9.lvl 5 Feca Shield, czar dostajemy na 80 lvlu. - redukuje obrażenia w %, (38% na 5 lvlu) od każdego żwyiołu,

--62.178.180.92 20:33, 27 lis 2008 (UTC) Kartofelini - rowniez najbardziej przydatne przy PvP, takze przy PvM od ~130lvl

10.lvl 5 Glowing Armor, czar dostajemy na 1 lvlu. - jeśli potrzebujesz ulepsz wcześniej,

11.lvl 5 Aqueous Armor, czar dostajemy na 17 lvlu- jeśli potrzebujesz ulepsz wcześniej,

12.lvl 5 Wind Armor. czar dostajemy na 26 lvlu.- jeśli potrzebujesz ulepsz wcześniej,

Dodatkowo: -Cawwot Spell - leczenie bardzo przydatne, -Teleportation - możesz uciec bądź podlecieć do przeciwnika,

--62.178.180.92 20:33, 27 lis 2008 (UTC) Kartofelini: jeden z najwazniejszych czarow - max

-Leek Pie - duża odległośc mały koszt AP, NIE ULEPSZAĆ, -Immunity - ochrona dla siebie bądź dla przyjaciela,

--62.178.180.92 20:33, 27 lis 2008 (UTC)Kartofelini - drugi najwazniejszy czar po Teleportation

-Truce - niekoniecznie uleprzać ale czar przydaje sie BARDZO,

Jeśli potrzebujesz to ulepsz czar Paralyzing Glyph, może sie przydać.


== Expienie ==

lvl 1-9 Najlepiej nabić 5 lvl na Weak Arachnee, do którego ma sie dostęp gdy pójdzie się na początku do samouczka. Dalej musicie prubować wchodzić do walk osobom na wyższym lvlu albo poprosić znajomego o pomoc. Na 9 lvlu ulepszamy Armor of Earth i możemy spokojnie expić na dowolnej grupce Gobbali Arachnee Bez straty HP.

9-21

Expimy na Gobbalach lub Boarach, używając Armor of Earth. Na 13 lvlu dostajemy Cloudy Attack, które będzie naszym pierwszy dobrze atakującym czarem. Na 21 lvlu powinniśmy mieć Armor of Earth i Cloudy Attack na 5 lvlu.

21-70

Tutaj dokonujcie wyboru: Albo idzcie expic na Treechnidy albo na Wabbity. Przy pierwszych (Tree) dobrze jest ulepszyc najpierw Aqueous Armor, a przy drugich (Wabity) Glowing Armor. Powinniście dawac rade zabijać je bez straty życia. Dobrym sposobem jest też expienie jako "leecher" czyli chodzic z osobami na wysokim lvlu by one "expily za was".

70+

Dostajesz Burning Glyph. Wszystkie twoje walki trwają o wiele krócej. Mimo wszystko dalej polecam Treechnidy lub Wabbity w tym Wabbit Grandpa. Jednakże najlepszy sposobem jest chodzenie na Koalaki (Koalaks Mountain) i expienie tam z high lvl postaciami.

90-102 Tutaj powiem jak ja expiłem.... nieoceniona pomoc Rambo (tak tak ten Rambo) wpłyneła na szybki wzrost lvla (tydzień?). Jakbym miał expić solo nadal robiłbym to na Koalakach.


Dalej powinieneś sobie sam poradzić.

Komentarze od innych[]

albo po prostu poprosić sadide wysoki lvl o podexpienie, ja swoją postac wyexpilem do 140 w 4 dni swoją sadidą 196

Advertisement