FANDOM


Klasy > Pandawa > Czary > poziom 17

Karcham

PoziomAPZasięgPorażka
161 – 11/5
251 – 11/8
341 – 11/12
431 – 11/20
521 – 11/100

Czar pozwala na podnoszenie i noszenie sojusznika. Sojusznik pozostanie na twych ramionach do momentu aż go nie rzucisz, albo nie zejdzie.
Czar nie może być rzucony kiedy jesteś "pijany".

  • powiększalny zasięg: nie
  • pole widzenia: nie
  • liniowy: tak
  • wolne pole: nie
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.