Polska Encyklopedia Dofusa
Advertisement
Klasy > Pandawa > Czary > poziom 17

Karcham

Poziom AP Zasięg Porażka
1 6 1 – 1 1/5
2 5 1 – 1 1/8
3 4 1 – 1 1/12
4 3 1 – 1 1/20
5 2 1 – 1 1/100

Czar pozwala na podnoszenie i noszenie sojusznika. Sojusznik pozostanie na twych ramionach do momentu aż go nie rzucisz, albo nie zejdzie.
Czar nie może być rzucony kiedy jesteś "pijany".

  • powiększalny zasięg: nie
  • pole widzenia: nie
  • liniowy: tak
  • wolne pole: nie
Advertisement