Polska Encyklopedia Dofusa
Advertisement

Jest dwanaście klas do wyboru podczas tworzenia postaci. Każda klasa ma możliwość poznania innych zaklęć klasowych oraz posiaad inne tempo wzrostu charakterystyk. Różne klasy posiadają również różne bonusy/kary używając różnych broni -- zobacz tabelę na stronie obrażenia.

Cra
Łucznik, używa daleko-dystansowych łuków i czarów.
Ecaflip
"Hazardzista", Posiada czary które mogą być zarówno korzystne jak i szkodliwe dla rzucającego.
Eniripsa
Posiada czary leczące oraz potrafi "buffowac" sojuszników.
Enutrof
"Łowca skarbów", specjalizuje się w zwiększaniu szansy na zdobycie przedmiotu.
Feca
Mag Defensywny, Tworzy tarcze które redukują obrażenia. Posiada niewielki zasób czarów ofensywnych
Iop
Wojownik, Walczy w zwarciu. Wysokie obrażenia. "Buffuje" sojuszników.
Osamodas
Summoner class, potrafi przywoływać różne stworzenia które walczą za niego.
Pandawa
"Pijana" klasa, rasa ludzi-pand. Dostępna jedynie dla graczy płacących za grę (P2P)
Sacrier
"Mięso armatnie", ataki w zwarciu, polega na przyjmowaniu na siebie obrażeń by zwiększać statystyki.
Sadida
Invoker class, . Człowiek lasu czerpiący moc z natury. Potrafi przywoływać różnego rodzaju lalki.
Sram
Zabójca, kombinacja pułapek i niewidzialności. Wysokie obrażenia w walce w zwarciu na wyższych poziomach.
Xelor
Większość ich ataków pozbawia przeciwnika lub wysysa AP.

Class comparison

Klasa W Walce Atuty Zasięg Zalety Siła Ataku
Cralogo

Cra

Dobry z przeciwnikami o niskim HP lub MP. Zależnie od budowy może być bardzo dobrze zbalansowany. Dobry z szerokim wachlarzem przeciwników na późniejszych poziomach. Podwyższony zasięg. Najlepszy. Posiada wiele różnych ataków dystansowych odpychających, zabierających 1 lub więcej AP. Posiada trafienie krytyczne do redukowania MP lub usuwania MP. Średnie obrażenia, ale pamiętaj - dystansowe.
Ecafliplogo

Ecaflip

Strength Ecaflip: Ciężko na początku, z czasem łatwiej. Bluff Ecaflip: Bardzo dobrze na początku, trudno później. Ujawnia niewidzialnych, manipuluje Mp/Ap, zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz zwiększa Zręczność, wysysanie życia i Przyzwanie Pazura. Dobry. Skok, odpychanie przeciwników. Potężny, ale również zależny od szczęścia.
Eniripsalogo

Eniripsa

Ciężko na początku, zależny od dobrej broni lub Leek Pie. Silny z zestawem "Gobbal Set" od 10 poziomu, wcześniej używaj ekwipunku zmniejszającego obrażania. Leczenie, dodawanie AP, redukcja obrażeń i zdejmowanie zaklęć. Czary ofensywne o średnim zasięgu. Może odpychać przeciwników. Bardzo zależny od ekwipunku, ciężka walka z użyciem różdżek.
Enutroflogo

Enutrof

Trudny na niskich poziomach, dosyć łatwy na średnich i wysokich. Zwiększenie MP, usunięcie AP, usunięcie MP, odczarowanie, pomniejsze leczenie lub szansa na krytyczne trafienie, zwiększenie Inteligencji i Siły. Bardzo dobry odkąd zdobędziesz Coins Throwing a potem Shovel of Judgement. Może się robić niewidzialny i zwiększać MP jak również kryć się za swoimi summonami Living Shovel lub Living Bag. Dobra na wysokim poziomie, niska na początku.
Fecalogo

Feca

Łatwy, ale wolny. Ciężki na poziomie mniejszym niż 9 ale łatwy po 70 - niestety zabiera dużo czasu żeby do niego dojść. Broni siebie i drużynę przez tarcze, może zakończyć walkę sam gdy wszyscy inni zginą. Średni. Immunity i Truce redukują prawie wszystkie obrażenia, Paralyzing Glyph odejmuje MP, Spell Rebound może odbić czar, Teleportation. Średnia do dużej po Backlash lub Burning glyph.
Ioplogo

Iop

Łatwy, ale będzie dużo jadł. Zwiększanie obrażeń sojuszników, usuwanie MP przeciwników. Kilka ataków Może skakać i odpychać. Bardzo silny z bliska.
Osamodaslogo

Osamodas

Łatwy na początku, trudny na średnich poziomach, średni/łatwy na wyższych. Przyzwania, wspomagania przyzwańców, potężne odprzyzwanie. Kilka ataków o średnim zasięgu. Używa przyzwańców do odwrócenia uwagi. Dzik i Magus Bwork mają odpychające zaklęcia. Średnie obrażenia bezpośrednie. Wysokie obrażenia z wysoko poziomowymi przyzwańcami.
Pandawalogo

Pandawa

Generalnie trudna do gry w pojedynkę za względu na mały zasięg, ale dobrze sobie radzi z agresywnymi przeciwnikami. Podnoszenie i rzucanie sojuszników na lepszą pozycję, większość wspomagających zaklęć może być rzucona również na innych graczy. Bardzo mało ataków. Usunięcie zaklęć z siebie i innych, zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, redukowanie AP, zwiększenie Krytycznej Porażki dla przeciwnika, zmniejszenie odporności na żywioły, podnoszenie i rzucanie tak wrogów jak i sojuszników. Obrażenia powyżej średniej na bliski zasięg, klasa bardzo zależna od wyposażenia.
Sacrieurlogo

Sacrier

Najłatwiejszy na początku z krótko zasięgowymi przeciwnikami, później lepiej z przeciwnikami o większym zasięgu gdy główny atak i przyciąganie są wymaksowane. Może dawać HP, przyciągać potwory jak również ratować sojuszników biorąc obrażenia przeznaczone dla nich lub zamieniając się z nimi miejscami. Zazwyczaj dobrzy do gry w drużynie, mają wysokie HP. Kilka ataków, lecz przyciąganie może zostać użyte do zbliżenia się do przeciwnika. Najlepszy czar do unikania - Evasion. Dobre obrażenia na krótki zasięg, kilka zaklęć liniowych, np Assault.
Sadidalogo

Sadida

Bardzo łatwy, szczególnie przeciwko potworom. Lalki usuwają MP, AP, również zmniejszają zasięg przeciwnika. Dobra redukcja MP z Soothing Bramble. Również mniejsze leczenie dzięki Inflatable. Dobry. Dużo lalek i czarów zmniejszających MP, AP i zasięg. Może także wysysać HP z istot przyzwanych. Usuwa zaklęcia z sojuszników i wrogów. Bardzo dobre obrażenia na wszystkich zasięgach.
Sramlogo

Sram

Bardzo specyficzny do gry - gra taktycznie, może być bardzo potężny. Może spowodować niewidzialność sojuszników z Invisibility of Others, lecz pułapki mogą niechcący ich zranić. Mass Trap ma dobry zasięg, większość innych ataków nie. Może podpychać przeciwników, stawać się niewidzialny, zabierać przeciwnikowi AP lub MP, oraz przyzywać Sobowtóra. Kilka Sztyletów zadaje świetne obrażenia z Weapon skill.
Xelorlogo

Xelor

Od średniego do dobrego z dobrym Counter i/lub Blinding Protection. Zwiększenie AP, usunięcie AP. Dobry. Teleportacja, Lot, odbicie obrażeń, redukcja obrażeń. Średnie.

Trivia

Jako zwyczaj, większość nazw klas są anagramami lub innych odwołujących się słów, które mają coś wspólnego z atrybutami klas.

  • Sadida - Adidas, firma butów, która idealnie pasuje do nazwy Sadida's Shoe, ma mały związek z umiejętnościami tejże klasy.
  • Osamodas - Sado-Maso, termin dla ludzi, którzy czerpią przyjemność z używania batów rekreacyjnie Ponownie, nie okiełznana z umięjetnościami tej klasy, oprócz czaru Whip (Bat).
  • Enutrof - Fortune, jasne nawiązanie do klasy poszukiwacza skarbów jakim jest Enutrof.
  • Sram - Mars, żart developerów. Nawiązuje do czekoladowego batonika Mars. (Patrz niżej)
  • Xelor - Rolex, prestiżowa marka zegarów; Klasa Xelor jest znana z manipulacji czasu.
  • Ecaflip - "Pile ou Face", odpowiednik francuskiego "Tails or Heads" (Orzeł czy Reszka). (Francuska wersja czaru Ecaflip'y Heads or Tails jest również nazwana Pile ou Face)
  • Eniripsa - Aspirine/Aspirin, znany uśmierzacz bólu; Eniripsa jest klasą leczącą.
  • Iop - Yop, napój jogurtowy od Yoplait. Kolejny żart od developerów. (Patrz niżej)
  • Cra - Arc, francuski odpowiednik "Bow" (Łuk).
  • Feca - café, co znaczy "coffee" (kawa) po francusku. Kolejny żart. (Patrz niżej)
  • Sacrier - od "Sacrifice" (poświęcenie), jest tym co Sacriers muszą robić by używać ich mocy, oraz "crier" (krzykacz), jako ktoś kto krzycze. Ich francuska nazwa to Sacrieur, która jest kombinacją słów "sacrifice" oraz "rieur", co znaczy "one who laughs" (ten co się śmieje). Śmieja się w bólu.
  • Pandawa - Prawdopodobnie skrót od "panda warrior" (panda wojownik). Prawdopodobne, że jest to śmiech w strone postaci Pandaren Brewmaster z gry Warcraft III: The Frozen Throne. Nazwa Pandawa jest także anagramem wyrazu używanego w treningu Jedi, "Padawan" (ale jakiekolwiek powiązania z tą wersją są nieznane).

Nawiązując do postu na ten wątek jest na oficjalnym forum, Feca, Iop, i Sram byli pierwszymi trzema stworzonymi klasami, więc developerzy nazwali je po ich ulubionych spośród różnych przekąsek zjedzonych podczas tworzenia gry (kawa, napoje jogurtowe, oraz czekolada). Nazwy nie mają nic wspólnego z klasami.

Class Teams

The following are guides for when a particular class fights alongside other classes in 2-player teams.

Advertisement