Polska Encyklopedia Dofusa
Advertisement

Sacrier czyli współczesny samuraj

Sacrier- Postać dla prawdziwych masochistów... Czerpie siłę z bólu i cierpienia...


Przysłowie

Podstawowe przysłowie każdego sacriera: Co mnie nie zabije czyni mnie silniejszym. A dlaczego? Zobaczcie poniżej


Czary:

Poziom Wymagany Nazwa Krótki opis
1 Sacrier's Foot Podstawowy czar zadający obrażenia od ziemi. 5 lvl dla builda na Str
1 Forced Punishment Jeden z tych ciekawych czarów sacriera. Po rzuceniu tego czaru do odbycia się następnej tury ( rzucającego) przy każdym uderzeniu rzucającego dostaje odpowiednią ilość siły. Super czar jak się walczy z wieloma potworami
1 Bold Punishment Punishment dodający chance. Nieprzydatne.
3 Attraction Świetny czar. przydatny bardzo dla każdego sacriera.
5 Life Transfer Zależnie od poziomu czaru dodaje osobom w twojej okolicy część twojego hp. odejmując je tobie.
9 Assault Podstawowy czar dla agi sacriera. niezły. Ma mały zasięg. 5 lvl czaru.
13 Nimble Punishment Czar działający na takiej samej zasadzie jak inne punishmenty lecz dodaje agi. 5 lvl czaru.
17 Transposition Zamiana miejsc z przyjazną jednostką.
21 Dancing sword Przywołuje Dancing Sword który uderza w nas. Przydatny do boostowania statów przez punishment. ma tylko 2 mp więc przywołujemy miecz odchodzimy 3 kratki miecz idzie za nami potem rzucamy xxx punishment i czekamy aż nam zboostuje staty. Potem go niszczymy.
26 Sacred Punishment Punishment do int. Przydatny tylko dla int sacriera
31 Sacrifice Po rzuceniu tego czaru na przyjazną jednostkę gdy on ma oberwać to zamieniacie się miejscami i otrzymujesz hita.
36 Absorption Podstawowy czar int sacriera. Zabiera hp przeciwnikowi i leczy się.
42 Wise Punishment Boostuje nam wisdom.
48 Evasion Mamy kilkanaście procent % na to że zamiast otrzymać cios odskakujemy jedną kratkę do tyłu
54 Cooperation Kolejna zamiana miejsc lecz tym razem możemy także z przeciwnikiem
60 Punishment Świetny czar. odejmuje nam trochę hp ale odejmuje przeciwnikowi wiele ( przelicznik- vit)
70 Fury Dodaje nam parę dmg przy uderzeniu przez przeciwnika nas. Niezły jeśli rzucimy inny punishment gdyż wtedy mamy dodatkowe boosty. Oprócz tego że ten bonus do dmg utrzymuje się przez 5 tur
80 Flying Sword Przyzywa Flying Sword Który atakuje przeciwnika
90 Coagulation Zamiast odejmować nam życia przeciwnik nam je dodaje...
100 Bloodthirsty Madness Leczymy siebie zadając obrażenia przyjaznej jednostce...
200 Summoning of Sacrier Dopple Sumonuje Sacrier Dopple który pomaga nam w walce...


Wstęp do opisu Sacrier jest bardzo podobny do samuraja. Zawsze może zginąć ale dzięki niemu większość walk kończy się zwycięstwem.

Str Sacrier To wojownicy walczący w zwarciu. Walczą najczęściej mieczem lub atakują Punishmentem ( odbierają sobie troche hp ale zadają duże obrażenia). Ich standardowe przysłowie to : Co mnie nie zabije to mnie wzmocni. Przy każdym uderzeniu przeciwnika przez jedną turę po rzuceniu forced punishmenta dostają punkty siły. Które mają do końca walki. Mają ogromne hp i są bardzo przydatni w każej walce. Ich najlepsi przyjaciele to Eni.

Agi sacrier Agi sacrierzy nauczyli się wykorzystywać siłę wiatru. Strzelają z łuku lub poddają swoją stopę sile wiatru i mogą uderzać nią na odległość. Dobrze radzą sobie w zwarciu jak i w odległości. Mogą przytrzymać przeciwnka jak i oddalić się od jego w zwarciu. Po rzuceniu nimble punishmenta dostają tak samo jak str sacrierzy tylko że agi staty. Mają także punishment i wielkie hp. Często są bardziej niebezpieczni od ich "silniejszych" odpowiedników.

Advertisement