Polska Encyklopedia Dofusa
Nie podano opisu zmian
 
Linia 4: Linia 4:
 
|-
 
|-
 
! [[Characteristic#Strength|STR]]
 
! [[Characteristic#Strength|STR]]
| 0~50 || 51~250 || 251~300 || 301~450 || 451+ || Important for [[Sadida/Strength]] & [[Sadida/Damage]].
+
| 0~50 || 51~250 || 251~300 || 301~450 || 451+ || Ważny dla [[Sadida/Strength]] i [[Sadida/Damage]].
 
|-
 
|-
 
! [[Characteristic#Vitality|VIT]]
 
! [[Characteristic#Vitality|VIT]]
| to ∞ || - || - || - || - || Important for [[Sadida/Vitality]]
+
| do ∞ || - || - || - || - || Ważny dla [[Sadida/Vitality]]
 
|-
 
|-
 
! [[Characteristic#Wisdom|WIS]]
 
! [[Characteristic#Wisdom|WIS]]
| || || to ∞ || - || - || Generally should be raised with scrolls and equipment
+
| || || do ∞ || - || - || Generalnie powinien być zwiększany zwojami i ekwipunkiem.
 
|-
 
|-
 
! [[Characteristic#Chance|CHA]]
 
! [[Characteristic#Chance|CHA]]
| 0~100 || 101~200 || 201~300 || 301~400 || 401+ ||Important for [[Sadida/Chance]]
+
| 0~100 || 101~200 || 201~300 || 301~400 || 401+ ||Ważny dla [[Sadida/Chance]]
 
|-
 
|-
 
! [[Characteristic#Agility|AGI]]
 
! [[Characteristic#Agility|AGI]]
| 0~25 || 26~50 || 51~75 || 75~100 || 101+ || Generally should be raised with scrolls and equipement.
+
| 0~25 || 26~50 || 51~75 || 75~100 || 101+ || Generalnie powinien być zwiększany zwojami i ekwipunkiem.
 
|-
 
|-
 
! [[Characteristic#Inteligence|INT]]
 
! [[Characteristic#Inteligence|INT]]
| 0~100 || 101~200 || 201~300 || 301~400 || 401+ ||Important for [[Sadida/Intelligence]]
+
| 0~100 || 101~200 || 201~300 || 301~400 || 401+ ||Ważny dla[[Sadida/Intelligence]]
 
|}
 
|}
 
[[Category:Class]]
 
[[Category:Class]]

Wersja z 21:02, 24 lut 2007

Sadida's Soft caps Table

Rate 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1 Notes/Suggestions
STR 0~50 51~250 251~300 301~450 451+ Ważny dla Sadida/Strength i Sadida/Damage.
VIT do ∞ - - - - Ważny dla Sadida/Vitality
WIS do ∞ - - Generalnie powinien być zwiększany zwojami i ekwipunkiem.
CHA 0~100 101~200 201~300 301~400 401+ Ważny dla Sadida/Chance
AGI 0~25 26~50 51~75 75~100 101+ Generalnie powinien być zwiększany zwojami i ekwipunkiem.
INT 0~100 101~200 201~300 301~400 401+ Ważny dlaSadida/Intelligence