Stabilization
Poziom | AP | Zasięg | Czas trwania |
---|---|---|---|
1 | 6 | 1 | 20% (3 tury) |
2 | 5 | 2 | 25% (4 tury) |
3 | 5 | 3 | 30% (5 tur) |
4 | 4 | 4 | 35% (5 tur) |
5 | 3 | 5 | 50% (6 tur) |
Zakorzeniony (ang. rooted). Powstrzymuje postać lub sojusznika przed odepchnięciem lub przyciągnięciem. Stabilization jednocześnie daje 20-50% odporności na utratę MP.
Liniowy: Tak Pole widzenia: Nie Powiększalny zasięg: Tak
Interesująca uwaga: Jeżeli rzucisz to zaklęcie na przeciwnika/gracza uda ci się wykonać unik z prawdopodobieństwem 100% tak długo jak pozostaje w stanie "zakorzeniony".
Czar nie broni przed utratą MP przez użycie Boozer.